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请教,我用勾选间接照明后渲染为什么比不勾选要慢很多很多 [复制链接]

  • 1622阅读
  • 10回复
楼主  发表于: 2013-04-28 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 汉化交流 移动到本区(2013-04-28) —
我勾了选V-RAY中的间接照明,渲染的时候在灯光缓存一直停滞不前。不勾选时一分钟不用就好了。为什么?请各位高手指教。
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离线 wuweili10086
发表于: 2013-04-28 只看该作者
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这个是vr渲染的核心、要进行光线传播的计算。所以很慢。就是所说的跑光子图。
离线 mysww
发表于: 2013-04-28 只看该作者
2F
支持楼上的说法!
离线 007007007
发表于: 2013-04-28 只看该作者
3F
停滞不前是你的参数高了。
发表于: 2013-04-28 只看该作者
4F
学习了   才接触 max
离线 花猫
发表于: 2013-05-04 只看该作者
5F
学习了
离线 虾米快跑
发表于: 2013-05-05 只看该作者
6F
不是太了解这个状况!
离线 reynold100
发表于: 2013-05-06 只看该作者
7F
当然慢许多,间接照明需要计算2次光线放射,更贴近现实照明方式。。所用的渲染时间肯定会多非常多的
离线 bigstang
发表于: 2013-05-10 只看该作者
8F
真实的更换风扇的国防生的
离线 bigstang
发表于: 2013-05-10 只看该作者
9F
的国防生的风格
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