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渲染CPU使用率占不到100%的问题 [复制链接]

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离线 chenatx
楼主  发表于: 2013-05-30 只看楼主 倒序阅读
0F
今天渲染的时候发现速度异常,单机和分布式渲染都有问题,排查之后发现cpu使用率不稳定,排查之后得出如下数据。所用软件全部从汉化中国下载MAX版本是2012 x64 中文版,问题机器配置如下: ?C9>bKo*2H  
C P UE5-2665 2.3-2.5Ghz  8核心16线程 20M L3 cache  ×2 Q*AgFF%wn  
内存:创见 DDR 3 REGG ECC1600 8GB ×4 bLyG3~P;0  
主板:华硕Z9PA-D8 双路主板 9 !qVYU42(  
换用不同版本软件,测试结果如下
y2Z1B2E%f  
软件版本
esQRg~aCGy  
Cpu使用率
._z[T@!9  
块尺寸
3$ 1 z  
出图尺寸
&g<`i{_  
光子
7oI^shk  
二次反弹
VRay_Adv_2.40.03_for_3dsMax2012(64bit)
MultiScatter_1.2.0.3
JP<Z3 A2q  
34-100
(&u)F B*  
64/32/16
@*c ) s_  
720p
\;A\ vQ[  
]jzINaMav  
BF算法
S&P5##.u`  
VRay_Adv_2.30.01_for_3dsMax2012(64bit) h D/b O  
MultiScatter_1.2.0.3
:8aIj_qds  
54-100
E 2DTE  
64/32/16
UmU=3et<Wj  
720p
BI=Ie?  
XI,F^K  
BF算法
o=_4v ^  
VRay Adv 2.10.01 SP1(2012_64bit) 9bXU!l[  
MultiScatter_1.1.09d
(.!q~G  
57-100
u6jJf@!ws  
64/32/16
S-yd-MtQp  
720p
a+mq=K  
VV] {R'  
BF算法
    同样版本的软件在另外的机器2600KL5520单机和分布式渲染都正常。同一幅图,2600K4.5G大约3分钟,2665双路的竟然要6分钟多。在渲染到大量树木的时候cpu使用率下降较明显,大约有一半的时间CPU使用率都在60%左右徘徊。
    软件的优先级和CPU关联性均设置正确。
求教解决办法。
Ed*`d>  
?67j+)  
J(/ eR,ak  
<)n   
3y 3 U`Mo  
}>frK#S  
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离线 azhu2912
发表于: 2013-05-31 只看该作者
1F
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