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研究体积光,求教 [复制链接]

  • 2680阅读
  • 25回复
离线 酷哥学者
发表于: 2013-10-08 只看该作者
10F
效果不错,赞个
离线 hikari--00
发表于: 2013-10-08 只看该作者
11F
7441793 3d 新群 欢迎各位~ Z"KuS  
IoX 9yGq  
不知那否发,不行的话版主删了吧。另外问下 群号可以在坛上宣传吗?想和一些同行朋友一起学习
发表于: 2013-10-08 只看该作者
12F
回 6楼(shery_wang) 的帖子
3D 2013 6n  
VR 2.0 -#e3aXe  
渲染器自带vray environment fog M y vyp  
VRSUN啊 VR物理相机 我连树都用的同一棵
离线 xjgxjg
发表于: 2013-10-08 只看该作者
13F
不错不错 B^6P 6,  
离线 yry19851020
发表于: 2013-10-08 只看该作者
14F
研究很有前景,不错
离线 王晨123
发表于: 2013-10-08 只看该作者
15F
很好很强大
离线 batistutayqs
发表于: 2013-10-08 只看该作者
16F
不错~!有点AE制作
离线 qq540310785
发表于: 2013-10-08 只看该作者
17F
树少了点,如果多点的话效果会好很多吧,然后呢颜色改一下,距离调高一些,反弹稍微高一点吧,细分往上多调一些。把影响背景呀影响反射折射阴影和全局照明这些给关了应该就差不多了。一点点试试就出来了嘛
离线 zhouxueyu
发表于: 2013-10-09 只看该作者
18F
哇喔好有感觉啊,请问那个雾效果还有光晕效果是怎么做的
离线 hikari--00
发表于: 2013-10-09 只看该作者
19F
7441793 ;J'OakeVO  
有同学进来一起学习的吗
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