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用VR渲图,怎么样才会清晰,立体感强 [复制链接]

  • 26169阅读
  • 71回复
离线 原点
发表于: 2008-03-19 只看该作者
10F
用合适的抗锯齿,比较大的尺寸,应该不会糊掉 @@a#DjE%/  
ys)  
具体还是要多练,积累经验哦
离线 aa2_11
发表于: 2008-03-20 只看该作者
11F
你去 先找本书来练练吧 Dn l|B\  
感觉与经验很重要
离线 qwy160215
发表于: 2008-03-20 只看该作者
12F
你们用这个方法试试:在渲染设置里把抗锯齿调小点.可能由于抗锯齿太大所导致的吧!我以前才学也是遇到这个问题,调小了就清楚了!不知道对不对哈 h`;F<PFW  
离线 xmgdehao
发表于: 2008-03-22 只看该作者
13F
1。检查模型是否存在重叠物体,防止黑斑曝光点出现。 ?+3R^%`V  
2。检查材质贴图,uv不要极端化,如box物体uv不能太窄,太窄渲染后期麻点太多, 60~v t04  
3。本人经验建模 少用3维捕捉,最好全部对齐解决。 K3La9O)>  
4。渲染设置,检查参数设置。 _Mlhum t  
5。个人意见,欢迎板砖!
离线 tangkan247
发表于: 2008-04-01 只看该作者
14F
我也想学习这点,希望高人指教
离线 raikvolt
发表于: 2008-04-13 只看该作者
15F
抗锯齿很容易给忽略....当然.建模都出了问题就不知道了.
离线 wmmjjjok
发表于: 2008-04-16 只看该作者
16F
我也想知道啊,就是这个问题
离线 wangqing
发表于: 2008-04-23 只看该作者
17F
采样准蒙特卡洛  ,过滤不要用区域,用C--Z  或者 M--N ,分辨率大点,其他设置大点差不多就行了。 Y8(g8RN  
我新手 #k*e>d$  
60569613    刚做的群,希望有人进来一起讨论~
离线 jun588
发表于: 2008-05-18 只看该作者
18F
晕怎么没有高手回答呀,我真的很想知道,高手请把答案发到我邮箱.谢谢.
离线 jun588
发表于: 2008-05-18 只看该作者
19F
高手谢谢把答案发到我邮箱.xiahou1984@126.com
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