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生化危机4 重制版游戏概念渲染图 [复制链接]

  • 3365阅读
  • 36回复
离线 584123512
楼主  发表于: 2014-02-18 只看楼主 倒序阅读
0F
    我是生化危机系列的fans,最近准备出生化4的终极冷饭,但是感觉品质达不到心目中的效果,于是自己用3DMAX建模,制作了村庄场景,使用vray2.403渲染。稍后我会上传带有人物角色的概念渲染图。 "raj>2@  
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离线 saber777
发表于: 2014-02-18 只看该作者
1F
沙发,哈哈哈
离线 d345898084
发表于: 2014-02-18 只看该作者
2F
场景做得不错嘛。。。
离线 aaddggddaa
发表于: 2014-02-18 只看该作者
3F
很精细啊,当初我玩的时候原作场景简直不能直视啊。
离线 1916628802
发表于: 2014-02-18 只看该作者
4F
很好很强大
离线 584123512
发表于: 2014-02-19 只看该作者
5F
更新一张。。。
离线 酷哥学者
发表于: 2014-02-19 只看该作者
6F
不错啊,谢谢楼主的分享~~
离线 ericvan.kk
发表于: 2014-02-19 只看该作者
7F
如何办到的!!!!!!!!
离线 584123512
发表于: 2014-02-19 只看该作者
8F
回 7楼(ericvan.kk) 的帖子
       参考游戏场景的地图,然后自己建模,修改结构,然后用Multiscatter插件做周围的森林环境还有部分细节,使用Vray太阳光和Vray灯光照明,Vray环境雾加强环境气氛。。。
离线 飞蛾
发表于: 2014-02-19 只看该作者
9F
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