现在汉化的最新版本,4.36一样会有这个问题。而且是森林越多,越容易出现这个问题。 R\
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目前为止,能解决这问题的办法只有两个,1:买正版。2:养成渲染前存档的习惯。 h@@2vs2
这个问题有高概率会出现在测试渲染中断取消后。 =P-kb^ s
我测试时有9个森林,每个森林都有很多东西,然后一直shift+Q渲染再取消,如果弹出,就把坏掉的森林删掉。一直重复这个动作,不到10分钟,就坏得只剩两个森林了。 7 S(5\9
这个问题肯定是出现在渲染之后,所以只能在渲染前存档来预防这个问题。 [N'YFb3"O
这个问题明显是随机的,我什么参数都不变,一直渲染取消再渲染就有概率出这个问题。森林本身的任何参数我都调校过,没用,脸黑一样出。