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请教3dmax高手们,关于异形建模~ [复制链接]

  • 1153阅读
  • 5回复
离线 309045904zou
楼主  发表于: 2014-06-20 只看楼主 倒序阅读
0F
如图,除了用布尔运算,还可以用什么,布尔运算模型会变乱也麻烦。不要推荐布尔插件,只用3dmax怎么做,麻烦说仔细一点,本人比较菜。谢谢大家 a{ST4d'T  
N1'"7eg/  
44e]sT.B  
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发表于: 2014-06-27 只看该作者
1F
怎么样? 效果可以不?
1.背景那个格珊板 建模的时候边线尽量精简  后期可以多增加线段 这样做的目的是为后期图形合并编辑更精致准确!
2.现在可以根据自己的风格和需要加线 或者选择多边形编辑器里面的 面片 下面的细化来增加段数这样做方便快捷和可控制
3.复制以后 附加在一起 然后新建 在创建面板 图形工具 文本 做个3
4.选中格珊板  创建面板 几何体 复合对象 点图形合并 在卷展览下面有个拾取对象  点选 选择文本线条“3”
5.完成以后直接转换为多边形 选择边面层级 减选不要的面
6.调整好以后直接挤出选择好的边面 高度高于格珊最高点
7.切换到点层级 框选凸出来3字的点 选择移动   在点层级下面的卷展览编辑几何体  选择Z 切换到透视图观察 是否满足自己的要求
8.如果感觉不美观 可调节3字边面的高度/顶点的高度  然后转换到边面 再次挤出
最后  求楼主  版主加精 加分  加币!!!!
离线 binyue1985
发表于: 2014-06-30 只看该作者
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方法不错呀
离线 a196007464
发表于: 2014-07-13 只看该作者
3F
学这个能找到工作吗
离线 binyue1985
发表于: 2014-07-14 只看该作者
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回 3楼(a196007464) 的帖子
建模有很多方法,只这一两种很明显不够用的,多学习,多掌握建模的方法,还有就是渲染方面,包括贴图,材质,灯光等。以后找工作才好说
离线 邪阳
发表于: 2014-09-15 只看该作者
5F
高手的方法   确实简单多了
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