中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

3DS MAX&VRay室外全局照明 [复制链接]

  • 10783阅读
  • 31回复
离线 sub8
楼主  发表于: 2008-01-03 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 sub8 执行提前操作(2008-01-03) —
中文名称:3DS MAX&VRay室外全局照明 M9scZuj  
英文名称:Gnomon Global Illumination :Exteriors Vray Lighting Techniques Ccx1#^`  
资源类型:RMVB Fy8$'oc  
版本:有中文字幕 y+g01z  
发行时间:2006年12月 Obb"#W@3  
地区:美国 jJOs`'~Q\  
语言:普通话,英语 ~qP_1() ?  
* c1)x  
Global Illumination(全局照明)是一个和Local Illumination(局部照明)相对的概念。绝大部分简单的3D软件都能提供Local Illumination的支持。但是Local Illumination在应用上有极大的局限。Local Illumination只考虑光源对目标物体的改变,而不去考虑该光源对其他对象的影响。而在Global Illumination中光线对于目标对象以外的影响将会被同时计算。现代的全局照明往往同时包含了光线追踪渲染和辐射度渲染,渲染器用辐射度计算出全局与视图无关的照明方案,然后Ray tracing使用这个方案渲染跟视图相关的图像并增加镜像高光和反射。现阶段应用最广泛的Mental Ray、Final Render等渲染器都提供了对GI的支持。 $VRVM Y [q  
GL<u#[  
[emule]ed2k://|file|3DS.MAX&VRay室外全å±
[ 此贴被sub8在2008-01-04 09:20重新编辑 ]
1条评分
北极光 无名金币 +10 有你支持论坛更精彩 2008-01-03
分享到
离线 北极光
发表于: 2008-01-03 只看该作者
1F
这教程很不错,我看过! 论坛照现在支持电驴链接了。重新编辑下!
离线 快乐鸽者
发表于: 2008-01-03 只看该作者
2F
支持啊!好贴
离线 狼枫
发表于: 2008-01-03 只看该作者
3F
支持了 ^u'hl$`^  
是970兆吗?
离线 laola-x
发表于: 2008-01-03 只看该作者
4F
不错啊!支持一下
离线 372608034
发表于: 2008-01-03 只看该作者
5F
好东东
离线 kaogekaoge
发表于: 2008-01-04 只看该作者
6F
ding
离线 red007
发表于: 2008-01-04 只看该作者
7F
不错啊,帮你顶
离线 丑娃娃
发表于: 2008-01-08 只看该作者
8F
顶一下,我是初学者,什么都不会,请你们帮帮忙吧
离线 kekubo
发表于: 2008-01-10 只看该作者
9F
可惜是英文的 h f{RI4Jc  
他语速比较快 ,1 ^IFBJ  
英语听力不好的很难听懂
快速回复
限150 字节
温馨提示:严禁胡乱恶意回复帖子,违者严惩,严重者封号!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册