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VR3.20.03渲染问题 [复制链接]

  • 1361阅读
  • 5回复
离线 qj2334
楼主  发表于: 2015-12-11 只看楼主 倒序阅读
0F
为什么VR3.20.03渲染总是这样,光子显得很亮,出的图又灰又暗
分享到
离线 admin 【总管理员】
发表于: 2015-12-11 只看该作者
1F
回 楼主(qj2334) 的帖子
会不会设置的伽玛值不一致?
离线 bailibing444
发表于: 2015-12-11 只看该作者
2F
同问
离线 qj2334
发表于: 2015-12-12 只看该作者
3F
回 1楼(admin) 的帖子
会是哪里的伽马值不一致呢?首选项设置里的Gamma/LUT校正也没启用
离线 四夕木易
发表于: 2015-12-12 只看该作者
4F
VR渲染里面伽马  和系统首选项里面的伽马值 都改为2.2
离线 qj2334
发表于: 2015-12-29 只看该作者
5F
回 4楼(四夕木易) 的帖子
不行呢,都试过了
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