如何提高渲染速度? )>LC*_v
⦁ 建议用Maya、max 64位; '#.:%4
⦁ 渲染测试框渲、小尺寸、参数预设; OQA3 ~\Vu
⦁ 线框模式或边框模式渲染; @zJ#16Vi
⦁ 合并模型(combine、attach之类的) B|O/h!H.
⦁ 渲染前保存文件重启电脑; yf=ek==
⦁ 删除模型中看不到的面,比如后面、底面; <>JDA(F"
⦁ 测试的时候勾max depth 减少反射/折射计算; NwG&uc+Q
⦁ 渲染光子勾 “don't render final image”; 'ej{B0rE
⦁ 删除文件中不必要的灯光、材质; [<sBnHbvQ.
⦁ 取勾抗锯齿; 3A} ntA!
⦁ 降低阴影的细分; I#Tl
⦁ 远离相机或非主要镜头内的物体用简模; %;zWS/JhL
⦁ 渲染时不要同时运行其他软件; $XI5fa4Tt
⦁ 渲染时关闭防毒软件; 7@vcQv
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⦁ 排除所有不参加raytrace的物体; w'5~GhnP+
⦁ 排除灯光中不需要产生阴影的物体; =I/J !}.
⦁ 分层渲染或分文件渲染然后后期合成; ,oP-:q!PC
⦁ 关掉置换displacement ; \FTvN
⦁ 隐藏镜头中看不到的物体; SAG)vmm
⦁ 第三方渲染,蓝海创意云渲染农场,毕设免费渲染。 -lMC{~h\(S
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