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关于渲染曝光问题 [复制链接]

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  • 5回复
离线 4828797
楼主  发表于: 2017-03-13 只看楼主 倒序阅读
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   碰到一个很头疼的问题 希望前辈们能帮助一下  第一个 在相同的场景下 3.40所渲染的图像比旧版本的曝光很多 发白很多  所有参数都是一样的 不知道是什么原因 已关闭概率灯光 第二个 用新版本建模测试 有时候灯光很好 曝光度都和旧版本差不多  但有时候却曝光不少   我曾经用高版本建两个一模一样的场景测试 包括参数都一样 竟然得到两个完全不一样的图像 一个刚刚好 一个则过度曝光  (整整测试了一个晚上都这样 包括重装系统重装软件测试)   一般出现曝光问题的时候 渲染速度变得极其缓慢(参数和不曝光场景一样) 我不明白到底是哪里出了问题 请大家帮帮忙 真的很感谢 '|.u*M,b  
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离线 4828797
发表于: 2017-03-13 只看该作者
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没有好心人嘛。。。。
离线 admin 【总管理员】
发表于: 2017-03-13 只看该作者
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告诉你一句,在旧版本上的 VRay 模型不能在 3.4 版本上直接渲染,否则,不但渲染有时会很慢,而且还会出现各式各样的问题,你在打开模型时会有提示,看你怎么选择了。。。
离线 4828797
发表于: 2017-03-13 只看该作者
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那我用新版本建立两个相同场景 渲染出的效果都不同是怎么回事呢  有时候会很曝光 而且很慢  有时候又很正常 曝光又是什么因素呢
离线 4828797
发表于: 2017-03-13 只看该作者
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回 admin 的帖子
admin:告诉你一句,在旧版本上的 VRay 模型不能在 3.4 版本上直接渲染,否则,不但渲染有时会很慢,而且还会出现各式各样的问题,你在打开模型时会有提示,看你怎么选择了。。。 (2017-03-13 17:34)  j',W 64  
`&\Q +W  
还有就是我新做的场景 渲染起来很曝也很慢 也是不知道什么情况 Z^ }mp@j>  
模型都是从外面导的 有些自己建模 灯光都是IES以前常用的 自己做个盒子测试就很好 用到实际场景中又很曝
离线 4828797
发表于: 2017-03-13 只看该作者
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回 admin 的帖子
admin:告诉你一句,在旧版本上的 VRay 模型不能在 3.4 版本上直接渲染,否则,不但渲染有时会很慢,而且还会出现各式各样的问题,你在打开模型时会有提示,看你怎么选择了。。。 (2017-03-13 17:34)  P",~8Aci(  
B7T(9Tj+Fh  
版主 麻烦帮下忙 现在渲染速度巨慢而且又曝光
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