碰到一个很头疼的问题 希望前辈们能帮助一下 第一个 在相同的场景下 3.40所渲染的图像比旧版本的曝光很多 发白很多 所有参数都是一样的 不知道是什么原因 已关闭概率灯光 第二个 用新版本建模测试 有时候灯光很好 曝光度都和旧版本差不多 但有时候却曝光不少 我曾经用高版本建两个一模一样的场景测试 包括参数都一样 竟然得到两个完全不一样的图像 一个刚刚好 一个则过度曝光 (整整测试了一个晚上都这样 包括重装系统重装软件测试) 一般出现曝光问题的时候 渲染速度变得极其缓慢(参数和不曝光场景一样) 我不明白到底是哪里出了问题 请大家帮帮忙 真的很感谢 '|.u*M,b