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3Dmax转换成Vray后渲染模型发生错位的情况怎么解决? [复制链接]

  • 1802阅读
  • 3回复
离线 emberbone
楼主  发表于: 2017-09-01 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 从 汉化交流 移动到本区(2017-09-01) —
TiD#t+g  
模型建好之后是这样婶的 ;@Zuet  
Lm[,^k  
u+8"W[ZULq  
然后我打开了材质球!一看wtf怎么成这样婶的了 T=PqA)Ym  
kL DpZ{  
U p@^C"  
n.g-%4\q  
最后一渲染,果然成这样婶的了。 SJ]6_4=y*  
在线求大神解救,这个是什么情况   还有就是材质球怎么还原回去
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离线 admin 【总管理员】
发表于: 2017-09-02 只看该作者
1F
你不是在本站下载的吧,或者不是最新的修正版,建议你重新在本站下载。。。
离线 bbu
发表于: 2017-09-03 只看该作者
2F
楼上正解,可以参考执行。 L)j]~^P$-  
离线 huangliu
发表于: 2017-09-19 只看该作者
3F
/_Z--s> j  
nCMv&{~  
呵呵 sT| $@$bN  
y*ae 5=6(  
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