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V-Ray Next 4.10.02 渲染blinn默认材质的问题 [复制链接]

  • 3579阅读
  • 11回复
离线 沉吟半晌
发表于: 2019-04-14 只看该作者
10F
回 smsmy 的帖子
smsmy:高光泽度不在了 材质不向前兼容  渲染出来和之前的效果不一样 程序贴图贴不透明度反射折射通道 都会出问题 不知道是破解的原因 还是本来就不向前兼容? (2019-04-13 15:59)  D'Y=}I)8Dn  
K3-Cuku  
其实能用到默认程序贴图的都是老玩家,现在的新玩家根本不需要程序贴图这种方法了。不管是VARY本身就不兼容了,还是破解问题,这个问题估计谁都不想可能也无法解决,需要解决的是不如调取老模型的时候进行修改(量大的就活该了),和以后制作方法全部更改为VARY贴图方法。早年为了省去jpg文件制作的程序贴图看来都无法使用了。有点可惜
离线 jonimax
发表于: 2019-06-15 只看该作者
11F
chaos group官方回复:4.0版本已经取消对max默认材质的支持
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