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3DMAX9用VR渲染大图时自动关闭,求助. [复制链接]

  • 42840阅读
  • 49回复
离线 13793982223
发表于: 2008-03-11 只看该作者
10F
是Re:3DMAX9用VR渲染大图时自动关闭,求助.
俺用的 是MAX8.0+ VR1.47.03      1.5R3 也试过了。 i;/xK=L  
  也是出完图以后自动关闭。 fq )vK  
啥子原因嘛。  哪个大虾知道  告诉偶好不好。 a"N4~?US  
QQ :522 076 169
离线 浅海
发表于: 2008-03-11 只看该作者
11F
      这个问题我在网络上找到了答案 )P.|Xk:r  
  VG\ER}s&P  
很多人加了我QQ~一直忙没开QQ~~我发论坛里大家试试  我现在没跳了 66%kq [  
JWrvAM$O  
YKUs>tQ!  
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可. GYv2 ^IB:  
f.'o4HSj  
如: tL;;Yt  
/)y~%0  
[boot loader] ( {zp$P}  
timeout=0 Cl>'K*$F  
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS JVTG3:zD  
[operating systems] K#F~$k|1B  
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB
离线 chaijinhu
发表于: 2008-04-12 只看该作者
12F
这个无法解决.是max本身的问题.各版本都有.用MR可以渲染,但内存不足的块会成为黑色的.VR 和扫描线都无法渲染.max2009也有此问题.内存占到1.5-2G就不行了.可能换64位max会好很多.
离线 quake3best
发表于: 2008-05-08 只看该作者
13F
光线反弹有没有用light cache? k`js~/Xv  
用发光贴图和准蒙特卡洛看看 *NV`6?o@6  
占的内存会小点 #`GW7(M  
场景别带置换效果
离线 379794906
发表于: 2008-05-09 只看该作者
14F
系统问题把。。 55 S\&Ad$  
0K=Qf69Y  
我3400+  1G的内存,渲染个4500像素的图都没问题啊。。。 g\ErJ+i  
  3D版本和渲染器都看下。重新装下。
离线 kangde1356
发表于: 2008-06-18 只看该作者
15F
我也遇到了这个问题,我晕死,以前我都能渲染的大图,现在渲染是可以渲染,但时间长了不知道多少倍 起码5倍,任何版本都一样,总的来说就是现在渲染时,内存占用特别高,一般渲染时内存从700一直加,加到1700左右,CPU占用开始变回来了5%左右,内存占用也在1700基本停下来了,加也加不了多少,这个时候我想可能是电脑正在把超过内存大小的文件用硬盘来代替内存处理吧,所以这个时候主机的红灯基本一直狂亮,系统变得及其缓慢,就这样渲染时间比以前慢了近5倍.我还原了系统,和换了VR和MAX版本都是一样的结果.关键是我以前一直好好的,但最近不知道为什么就开始出这样的问题. C"7-lz  
!94qF,#1  
还有点,如果设置太高时,电脑渲染时在MAX9版本就会自动关闭, MAX7时 它会跳出一个提示:"3ds max application 遇到问题需要关闭" KATu7)e&~^  
}z,f8Yz  
如果有能解决的方法请说下,对了我也知道楼主后面说的那个方法,让系统内存强制加到3G,但我用了,还是老样子,急 急急  请求帮助~~~~~
离线 kangde1356
发表于: 2008-06-18 只看该作者
16F
补充下我的QQ是 398455096 邮箱:kangde.1356@yahoo.com.cn 1C=}4^Pu  
如果有知道解决办法的朋友请帮助我下啊~~~~~~~急救
离线 longyu
发表于: 2008-06-19 只看该作者
17F
楼主最好再加两条各1G的内存,(内存现在又不贵)耗用虚拟内存太大会损伤硬盘的`````````个人看法。 K =wBpLB  
系统引导文件后面加PAE /3GB,不会根本上解决,但可以撑到2.5G,这是我的测试。
离线 wxm_wm
发表于: 2008-06-19 只看该作者
18F
这和模型也有关,模型面数超过一定数量好像就不行了,又一次我的一个场景达到700万个面,渲小图测试没事,一渲大图max就自动关,后来我把一些面数比较多的模型都换成了vray代理,降到了100多万个面的时候才可以正常渲染的
离线 创世图腾
发表于: 2008-06-19 只看该作者
19F
模型面数多了,场景大了换FR,大场景还是FR实用;VR在对付大场面的时候怯场    
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