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C4D散焦效果制作教程 [复制链接]

  • 8215阅读
  • 24回复
离线 jmlufan
楼主  发表于: 2008-05-15 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 CG 作品 移动到本区(2008-05-15) —
不知道怎么改不了标题类型,我这个是教程,版大帮我改改 点击的第三个按钮打开渲染编辑,打开G1(全局光照),参数默认不用修改 点击光线散焦选中表面散焦,强度会影响散焦光斑的强度及大小,多试几次找到平衡点
[ 此贴被jmlufan在2008-05-15 16:37重新编辑 ]
2条评分
北极光 无名金币 +10 首篇C4D教程期待更多 2008-05-15
admin 无名金币 +10 为C4D中文教程加分 2008-05-15
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离线 jmlufan
发表于: 2008-05-15 只看该作者
1F
跟着新建球体加玻璃材质 %|SbZ)gcQ  
}5Y.N7F  
加上平面做地面,为什么不用灯光中的地面,因为开G1(全局光照)会拖慢速度。加上一个新建默认材质 bn<&Xe  
5? c4aAn  
玻璃材质如下设置 %=#&\ldPS  
bXJ,L$q  
离线 jmlufan
发表于: 2008-05-15 只看该作者
2F
RA~%Cw4t  
加上灯光,摆放好位置 !`%3?}mv,  
Ad:)5R o  
在右边的灯光属性中勾选表面散焦 h tn?iLq  
i-4pdK u  
根据需要加上天空,新建一材质加上HDR图片,根据图片亮度调整曝光亮度来匹配玻璃反射效果。将此材质赐予天空 s'/ g:aJ  
离线 jmlufan
发表于: 2008-05-15 只看该作者
3F
新增一盏灯光来照亮场景,为免球体过亮,选中此灯光按右键增加合成标签 Am0{8 '  
gJiK+&8I  
选中此标签,点击下方属性栏中排除,拖动球体到方框中 h}_~y'^!  
j:T/iH!YF  
现在开始渲染看看效果吧 cq&*.  
附上原文件 -4rDbDsr  
附件: 散焦.rar (20 K)更新于: 2008-05-15 16:34:26下载次数: 6 [ 下载方法 ]
离线 jmlufan
发表于: 2008-05-15 只看该作者
4F
发此贴主要是想看看这里有多少C4D粉丝,所以你要是粉丝记得留言,我会发更多好东西哦
离线 第一印象
发表于: 2008-05-15 只看该作者
5F
版主能不能说一说这个软件,以前没用过啊!但看上去很好!
离线 cgsj31
发表于: 2008-05-15 只看该作者
6F
就是楼主 9IN =m 5  
对这个软件还很陌生
离线 zyl0815
发表于: 2008-05-15 只看该作者
7F
陌生《陌生  呵呵
离线 饕餮草
发表于: 2008-05-15 只看该作者
8F
谢谢!不错哇!
离线 laola-x
发表于: 2008-05-16 只看该作者
9F
真是太感谢了啊!
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