RObnu* fXD+ 3ds max 2009正式官方简体中文版下载,亲自安装测试,含破解 TlG>)Z@/
1 双击SETUP.EXE安装,弹出向导后输入注册密码visualize输入后按回车(ENTER)进行正式安装。 Rr) 5[
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2 安装时选择激活产品,被问到激活时,选择使用激活码方式,使用 653-12354321 or 666-98989898 or 666-69696969作为序列号。 @W,jy$U
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3 安装完毕后打开3DS MAX2009,选择激活产品,复制申请号(request code)粘帖到XFORCE算号器,生成激活码,复制激活码,粘帖到软件激活界面内,完成破解。 W4^L_p>Tm^
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3DS MAX2009官方正式简体中文版(包含破解) 1wSAwpz
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文件是从安装光盘上COPY下来,总大小2.5G,绝无任何删减,包含中文帮助文档,绝非汉化! AFLtgoXn: r(,U{bU< ;(Yb9Mr)z 系统需求 WMbkKC.{J =H95?\}T[ 软件 下列任何一种操作系统都支持Autodesk® 3ds Max® 2009 的 32位版本:
[8V;Q -t-f&`S|| o Microsoft® Windows Vista®
# :+Nr o Microsoft® Windows® XP Professional(SP2 或更高版本)
!j~wAdHk [9E~=A# 下列任何一种操作系统都支持3ds Max 2009 的 64位版本:
G?Et$r7:R )\wkVAm * Microsoft Windows Vista
D?Oe";"/ * Microsoft Windows XP Professional x64
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H Sv =YI 3ds Max 2009 需要以下浏览器:
>`QBN1 Y $v>q'8d * Microsoft® Internet Explorer® 6 或更高版本
=<\22d5L 2H%9l@}u 3ds Max 2009 需要以下补充软件:
"LlpZtw O:BdZ5
b * DirectX® 9.0c*(要求)
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ZK4& E}wT5t;u * 只有在与支持 Shader Model 3.0(Pixel Shader 和 Vertex Shader 3.0)的显卡硬件配合使用时,才能使用3ds Max 2009 的某些功能。请与厂商联系以确定您的硬件是否支持 Shader Model 3.0。
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I!oD 4U2{1aN` 硬件 EBh dP 3ds Max 2009 32 位软件最低需要以下配置的系统:
8Qi)E1n {S0-y * Intel® Pentium® IV 或 AMD Athlon® XP 或更快的处理器
D5gj*/" * 512 MB 内存(推荐使用 1 GB)
"#)|WVa=BM * 500 MB 交换空间(推荐使用 2 GB)
'Agw~
&$ * 支持硬件加速的 OpenGL 和 Direct3D
{@X>!] * Microsoft Windows 兼容的定点设备(针对 Microsoft® IntelliMouse® 进行了优化)
!'_7MM * DVD-ROM 光驱
>/ _#+, )q x;/=D 注:目前不支持基于 Intel 处理器和运行 Microsoft 操作系统的苹果电脑。
G=y~)B} 3ds Max 2009 64 位软件最低需要以下配置的系统:
KHx2$*E_ `E|i8M3g * Intel EM64T、AMD Athlon 64 或更高版本、AMD Opteron® 处理器
/<_!Gz.@uG * 1 GB 内存(推荐使用 4 GB)
MK3h~`is * 500 MB 交换空间(推荐使用 2 GB)
NU=2*gM * 支持硬件加速的 OpenGL 和 Direct3D
9(t(sP_ * Microsoft Windows 兼容的定点设备(优化的 IntelliMouse)
s(py7{ ^K * DVD-ROM 光驱
z5gVP8*z5 % PzkV s NsI. mTc2 特色
$'KQP8M+ 使用 Autodesk® 3ds Max® 软件在更短的时间内制作出令人惊叹的作品。Autodesk 3ds Max 2009 引入了新的省时
动画和
贴图工作流程工具、创新的
渲染技术,并显著改进了 3ds Max 与其它业界标准产品(例如 Autodesk® Maya®)的协同工作能力和兼容性。
UYxn?W.g 新的渲染技术包括 Reveal™ 渲染(用于迭代工作流程和明显更快的完成渲染的工具包)和 ProMaterials™(用于模拟真实表面的
材质库)。使用新的 Biped 工作流程,更快、更高效地搭建四足动物。“Hands like feet”只是众多新的改进的角色动画和贴图功能之一,简化了原本可能十分耗费人工的制作过程。而且,该版本还为你提供改进的 OBJ 和 Autodesk® FBX® 导入与导出,大大提高了 3ds Max 与 Autodesk® Mudbox™、Maya、Autodesk® MotionBuilder™ 和其它第三方软件的协同工作能力。
xc*a(v0 有关产品的所有细节,请参考详细功能。
Mf14> `<` hDi~{rbmc 主要新功能和改进
c2NB@T9'v Reveal 渲染
T1qbb* Reveal 渲染系统是 3ds Max 2009 的一项新功能,为您快速精调渲染提供了所需的精确控制。你可以选择渲染减去某个特定物体的整个场景;或渲染单个物体甚至帧缓冲区的特定区域。渲染图像帧缓冲区现在包含一套简化的工具,通过随意过滤物体、区域和进程、平衡质量、速度和完整性,可以快速有效达到渲染设置中的变化。
/-v ; Biped 改进
d4ecF%R 新增的Biped工作流程可以让您处理的Biped 角色的手部动作与地面的关系像足部动作一样。这个新功能大大减少了制作四足动画所需的步骤。Autodesk 3ds Max 还支持Biped物体的以工作轴心点和选取轴心点为轴心进行旋转,这加速了戏剧化的角色的动作的创建,比如一个角色摔在地面上。
,=\.L_' 改进的 OBJ 和 FBX 支持
0)SRLHTY% 更高的 OBJ 转换保真度以及更多的导出选项使得在 3ds Max 和 Mudbox 以及其它数字雕刻软件之间传递数据更加容易。您可以利用新的导出预置;额外的几何体选项,包括隐藏样条线或直线;以及新的优化选项来减少文件大小和改进性能。游戏制作人员可以体验到增强的纹理贴图处理以及在物体面数方面得到改进的 Mudbox 导入信息。3ds Max 还提供改进的 FBX 内存管理以及支持 3ds Max 与其它产品(例如 Maya 和 MotionBuilder)协同工作的新的导入选项。
yZ{yzv'D& 改进的 UV 纹理编辑
MO$yst?fK Autodesk 3ds Max 在智能、易用的贴图工具方面继续引领业界潮流。您可以使用新的样条贴图功能来对管状和样条状物体进行贴图,例如把道路贴图到一个区域中。此外,改进的 Relax 和 Pelt 工作流程简化了 UVW 展开,使您能够以更少的步骤创作出想要的作品。
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