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全模型渲染+PS。
还有很多细节要改进,可是发现没有耐心了。就这样吧。。呵呵。。谢谢大家捧场
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111本职是建筑设计师,对建筑表现很感兴趣就在工作之余自学了一下,也快一年了发一下自己做的东西,求前辈指教下。一直在学室外表现,室内的还不会做,这一套图做的有点拙,见笑了,谢谢
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辛苦了一夏天拿些东西分享一下感觉也倍感清凉
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无图
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有的因为表达需要做了一些后期。可能不太成熟,望指教。
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我们永远在路上..............
光阴如梭,2014注定是不平凡的一年,感谢各位客户朋友的信赖与支持,感谢公司兄弟姐妹的辛勤付出和努力!
新的一年意味着新的起点新的机遇新的挑战,我们决心再接再厉。 智尚禾方加油....!!!
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下面是一些工作中做的图,大家给评评,自己还有很多不足,但也不知道怎么能更上一层楼。第一次发帖,希望大家多多批评,小生拜谢了!
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懒来无事,2013就要过去了。荒废了一年。贴几张以前的图赚点积分。
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全模型渲染, 发现一个问题,就是树的问题。有一个经验就是,在光照不到的地方最好不要全模型渲染,因为渲染出来的是一片死黑,在后期调非常不好调。反过来,就是用PS做的话,会更真实更省力。
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都是配楼,虽然不多,但有序摆放是可以做出很大的场景的。
本人是从正版水晶石模型上一个一个扒下来的,经过测试,都很好用。加以细节也可单独表现,下此文件绝不后悔。
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