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一个室内的VRAY教程,亮点为材质的调节。大家可以一起学习一下。
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上次发了两张图片~ 大家提了很多意见~ 然我知道原来的一些不足 这次继续发几张上次一起的~~ 讨论一下!!
&nbs ..
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最近刚赶出来的,我大家指点一下。欢迎拍砖
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画了2个不一样的赶紧,唉,我不知道墙面为什么糊糊的不清楚,细分已经给到15了啊。
求大神们给小弟指教一下。
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无图
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原创作品分享希望大家喜欢,顶的越多更新越多哈。
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经过论坛网友提供的意见修改后才完成的,看看还有什么要改进的,谢谢了。
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设计师/设计公司: 姜振东(沈阳姜振东设计咨询机构)
作品类别:茶楼设计
项目名称:沈阳七杯茶茶楼
幽静的灯光,花瓣的清香,一段唐诗古韵。
设计师通过对中国传统家具、青花瓷和泼墨画的利用,创造出一份亲切自然的空间感受,同时凸显了积淀千年的中国茶文化。柔和的灯光,亲和的材质,在不经意的一个转身中体现出诗人般的浪漫情怀。
仨俩好友,一杯清茶,在云淡风清处,吐纳纯净空气。人生如茶,妙语一句可悟道,清茶半壶能参禅 ..
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这是最近花了一天一夜画,渲出来的图!求高手指点。。。+点分给些希望!!
后面这一张是另一套房的图
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我以前做的VRay的練習 用3Ds max建模 VRay1.5渲染 ps後期
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无图
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我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有?
不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧。灯光分几种,首先是主光源,外景的光线就是太阳。可由多盏平行光来模拟,只是一盏根本不行,一盏光线太硬
,设置大的光线衰减,使光线柔和,倾斜向下照射,还有外界的反光,也叫天空光,由聚光灯模拟,灯光角度设大些,钝角,设置大些的光 ..
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◢◤ 大家看了_好,要回来顶,不然要沉的 ◢◤
Http://blog.163.com/1984-11-16/
申明:以下图片来自上面网子收藏品
谢谢大家的支持谢谢!
希望你们收藏本人会不段更新,新的内容
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