|
查看详情
很简单的小插件,可以做出真实的植物生长效果。
|
|
|
|
|
无图
|
查看详情
此插件是来源于网上的,英文版。一共有几个版本的压缩包,只发一个支持2012的英文。本人只是拿来主义而已。但,本人还是斗胆请求论坛里的高手来汉化。同时也希望无名前辈能汉化一个3.0以上的VRay支持2012的……
本帖为加密贴
|
|
|
查看详情
聚光的建筑生长脚本+注册机下载~~~
新人刚报道,发个插件~希望大家多多关照~~
此插件相信熟悉3D建筑动画的人都不陌生,好了,废话不多说~自己截的图:
|
|
无图
|
|
|
|
查看详情
作者:ivanisavich
版本:0.7
发布时间:2009.11.21
来源:http://forums.cgsociety.org/showpost.php?p=6216815&postcount=482
这是在3DS MAX上运行的脚本语言程序,需要在3d Studio Max 9 SP1 以上的版本上运行。6.0可以在较低版本的MAX上运行,非常强大并且免费使用。
在MAX界面,打开菜单MaxScript==>Run Script…==>选择该脚本即可。利用这个脚本可以随机生成多层建筑,并且有详细的选项定制外墙、门、窗、屋顶、消 ..
|
Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
|
|
查看详情
很尴尬的一个补丁。。安装在安装目录就可以
|
Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
|
|
查看详情
做图必备插件,使用方便快捷。
已测 max8 , max 2010可用,应该都可用
安装说明,1、运行插件2、自定义用户界面----选择键盘----类别----CG tool ----设置快捷键,ctrl+v ctrl+v 就可以用了。
QQ 512301014
|
|
|
查看详情
3D插件 BIGrender是一款非常实用的3DSMAX插件,适合用户在对大型的图片渲染时使用(6000×6000像素之上)。你可以使用它来对任何大小的图片进行渲染,因为你可以将渲染器细分,然后使用某些图片处理程
BIGrender是一款非常实用的3DSMAX插件,适合用户在对大型的图片渲染时使用(6000×6000像素之上)。你可以使用它来对任何大小的图片进行渲染,因为你可以将渲染器细分,然后使用某些图片处理程序(如PH ..
|
|
无图
|
查看详情
eMule 电驴资源下载下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址温馨提示:也支持迅雷、QQ旋风下载,下载很快! document.write(unescape(decodeURIComponent(".3DS.MAX.6.ææ°æ件大å
¨..iso")));591.45MB 全选 下载选中的文件 复制选中的链接 591.45MB
查看文章
3D MAX 插件大全 下载
2007-02-26 12:37
..
|
|
|
|
|
|
|
|
|
查看详情
支持MAX2009-2012 32-64位
|
|
|
查看详情
超强阵列插件 放出破解版!先看看视频吧。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3NDQwNzQw.html
|
|
|
查看详情
CGpeasant脚本合集(内附详细安装说明),非常实用的插件,给大家分享一下。测试max2011可以正常使用,max2011以后的版本就不好说了,大家可以自行安装测试一下,如果本站曾经发布了此插件,管理员第一时间可删除
|
|
|
|
|
|
|
|
|
查看详情
Cabinet Creator v1.0 橱柜生成插件
|
|
|
|
|
|
|
|
|
查看详情
Corona V6渲染器发布!!!
Corona-Renderer V6介绍:
Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。它可以渲染出高质量的结果,正如上面的官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中,新的V6版本已经发布,完全免费商业版,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升!
  ..
|
|
|
查看详情
給大家介紹一款超牛的3DMAX建模插件(polybost3.0)
|
|
无图
|
查看详情
新增加的功能特性:
AfterBurn 4.0b
- fixed: Object shadows are now listed when you write inside MXS listener : show $
NumSubs() now returns 2
- fixed: accessing AB Shadow Map via MXS, resulted in system exception
- fixed: AfterBurn's metaball HyperSolids render bug fix
- added: Shadow Map will now display a name of the light for which it's built
- fixed: Noise PW crash fix
- fixed: The Afte ..
|
|
|
|
|
|
|
|