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所有 3D 类 CG 软件、影视后期、非编等专业范围内所有软件的插件。

版主:  admin 汉氏秘笈

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maya UV内部插件
aywx   2012-08-23   |   ulysses2017-08-10    |   32436
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安装接口的问题安装包里有解决方法 大家相互学习,相互帮助。希望大家支持我。
dmy99123   2013-01-08   |   ulysses2017-08-10    |   559622
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软件介绍 Roadkill是Maya的UV展开插件,使用来自Blender 2.41和2.42版本中的LSCM和ABF编码开发得来。LSCM(Least Squares Conformal Map)算法自动把3D网格展开成平面UV,大大地缩短了纹理贴图时间。 使用LSCM是当前建模软件的趋势之一,Blender和Silo 2等软件都使用了LSCM。例如一个人头模型,只要在后脑定义一个条边作为参照,LSCM就会自动地展开UV
下载先注册   2013-08-28   |   ulysses2017-08-10    |   30768
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这个插件可以帮助控制光的照射,并让设计人员能够用自己的形式创造惊人的效果。 它可以做随机射线,烟雾文字等等 解压后直接装在PS滤镜目录下,内含简易教程
jds918   2011-10-10   |   jing70428142017-08-09    |   1070576
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在工具栏里选择加载应用程序,然后选中这个文件,按加载即可使用!按数字就可以改变颜色!
zhanghao510   2011-10-01   |   fuminghan2017-08-09    |   1896861
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小工具,四点旋转!类似cad参考旋转
fencerdfw   2015-08-09   |   fuminghan2017-08-09    |   21658
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生成管道的脚本Pipes_0.1,能生出多种管道。
lanbing26   2010-06-26   |   fuminghan2017-08-09    |   963955
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只要画上二维线段,它自己就可以生成屋顶
yupe   2016-07-27   |   fuminghan2017-08-09    |   280311
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Paint moddifier V6 制作石头及异形物件的工具
zzrock   2010-03-13   |   胡发文凭2017-08-08    |   40367370
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本人只提供下载和简单介绍,有关教程的不回答,因为我自己是菜鸟也不会用,这些内容都是翻墙后在外国网上看到的,插件则是到处收来的,我也希望更多人学然后出教程教教我!呵呵(下完一个单独插件的所有包就可以解压使用,可以不下完15个插件的每个包)跪求版主加点威望或精什么的 第15位thinking particles(思维粒子)—— 这个插件和本身内置的PF很像,只是thinking particles更复杂~
光@影   2012-02-27   |   冷燃2017-08-06    |   36114380
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maya极强的城市插件(里面附带使用方法)~
光@影   2012-02-12   |   冷燃2017-08-06    |   18188103
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我一直在找自己能用的版本,前两天终于在别的地方找到了,分享给有需要的同学。内附汉化文件和破解方法。 压了7 个包
娇宝儿   2013-09-11   |   冷燃2017-08-05    |   653248
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看我的!!楼下生成建筑的脚本太落后了,几百年前的东西了 是一个脚本,适合MAX9以后的版本使用,智能化非常高,目前没有找到官方的教程,自己花点时间摸索就可以搞定,很容易的,功能上非常全面 直接把脚本拖进去或者RUN都可以 貌似11月十几号放出来的
samguangyi   2009-12-30   |   163lgz2017-08-03    |   63357687
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这是一个专门针对Autodesk 3ds max的插件, 这个插件可以让我们很容易的在场景中布置一些物体,例如草、花、树木、石头、简单的低面建筑、路灯..等等. 这个插件是基于max-script技术编写的, 可以使用在3dsmax 2008或者2008以后的任何版本. 渲染速度快,支持Default、Mentalray、Vray渲染器 支持视口快速预览. 插件所包含的物体可以跟随活动的摄像机. 所有物体和材质都可编辑. 同时里面有一些物体还具备动画属性. 多种参数设置,用户 ..
fy576227294   2012-05-02   |   201038592017-08-02    |   19264109
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SolidRock v1.2.1 for Vray 2.40.03 SolidRocks is a fully automates the complex process of setting up to V-Ray with a Speed up rendertimes up to x3 and a Animation Wizards 插件支持:- - 3ds Max 2012, Windows - 3ds Max 2013, Windows
licheng6095   2013-04-07   |   惠光景2017-08-01    |   1280792
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本系统的功能主要包括实体格式、常用符号、标注处理、实体修改、表格分析、信息查询、文本处理、实体操作、批量打印及环境操作等。 实体格式主要用来辅助定位(包括居中、对齐、排列等)。 常用符号可以快捷的绘制制图中常见的符号 (包括折断符号、高程符号、水位符号、坡度符号、剖面符号及角平分线等),2.0版本以上支持用户设定的符号比例。 表格分析可以进行表格合计、表格文本居中,甚至可以与Excel进行交互(包括与Excel交 ..
expert   2013-08-04   |   dancingpig2017-07-31    |   311615
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最近生病也没时间上网,今天继续把模型库上传(做人要诚信说到做到,说免费就免费。麻烦那个人别在我的回帖里卖广告了。)
marcal231   2011-09-15   |   好好好还能好2017-07-29    |   1202798
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这个这对3DMAX2012版本,32位和64位都有, 第一次发东西。如果过失,请谅解!
493588285   2012-11-28   |   186282656252017-07-27    |   15964102
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此脚本系列涵盖面非常广,功能也很实用,下载并使用他们一定会给你的工作和学习带来更多的喜悦!Soulburn Scripts是一个实用的脚本工具包,作者是加拿大人Neil Blevins,他的官网链接:http://www.neilblevins.com/作者为个人CG创作的目的开发了这些脚本,并允许人们免费下载使用,在介绍中作者提及他曾在Blur Studio工作,因此这些脚本中有部分想法来自 BlurScripts: http://www.neilblevins.com/blurscripts/blurscripts.htm , ..
mtn1992   2015-11-14   |   186282656252017-07-27    |   431710
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3ds Max 经典打包插件
zcgf360   2013-06-02   |   yangzelong2017-07-25    |   369119
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可快速渲染色彩通道的插件
1104655923   2013-11-06   |   gaga3214!@2017-07-25    |   20538
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Background Remover 是由 ImageSkill Software 设计的用于 Windows 的 Photoshop 兼容插件,它可与 Adobe Photoshop、Adobe Photoshop Elements、Corel Paint Shop Pro、Macromedia Fireworks 等配合运行。Background Remover 的主要目的是提取图像中某个部分(即“对象”)并删除不需要的部分(即“背景”)。它能够确定要修改的像素区域、要部分修改的像素区域以及要保持不变的像素区域。部分修改意味着恢复对象的模糊边缘。要实 ..
jds918   2011-02-27   |   shejis0012017-07-25    |   25752297
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痕迹脚本
xx13131   2009-04-28   |   龙少华2017-07-25    |   18493144
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求大侠破解
hh6238884   2012-12-25   |   leilcc20122017-07-24    |   991434
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看到过论坛里有人找这个脚本,现在放出注册给大家,有需要的下载。
zb8900   2013-08-18   |   yuan1242017-07-23    |   14018136
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