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软件介绍:
3DSMAX 超强地理形态生成插件,甚至可以创建有植物生长的逼真自然景观.
GroundWiz 是运行在3DSMAX 上的一款强大的地形自然景观生成插件,可以为数百万个物体创建带有植被的自然景观。同时还支持 VRay、Mental Ray 等主流渲染器的几何体明暗器,可以使得用户渲染数以亿计的三角形场景。
GroundWiz 地形贴图方面:支持 VRay、Mental Ray、置换贴图,额外的层通道,GroundWiz 视口纹理,层边框的细节和粗细,快速的预览功 ..
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颜色校正插件安装及运用
下面是 安装程序 和 视频教程
视频教程在“颜色校正插件视频教程”文件夹内
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FTP 名称和密码,点击下面的链接
http://www.shanse8.com/read.php?tid-6367.html
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希望对大家有所帮助
需要的赶紧下吧
呵呵。。。。。
都是网页格式
有图解 一看就明白
搜集了很久。
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用了好几种做树的软件以后,终于锁定SpeedTree
实在是好用,
在这把自己的使用心得拿来现宝.
SpeedTree是模型与贴图的综合体
很好的解决了质量与速度的问题,而且使用很方便,
比onyxtree 好用,速度比它快
现在先介绍一下SPEEDTREE在MAX上的使用方法
在生成物体面板,找到IDE SOFTWARE
点击SPEEDTREE生成一棵树,
现在渲染的话,只有一大堆方片,
因为还没把树种赋于它.
切换到修改命令面板
点IMPORT".SPT" ..
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Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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山路制作流程----Terrain Conforme 使用方法
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Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
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dreamscape注册机,大家可下载使用。
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MAX减面工具及教程
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MAX减面工具使用教程
http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-45904.html
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无图
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FurryBall 4 for Maya / max 毛球渲染器安装文件,FurryBall 1.3 for Maya+crack+教程等等,
目前最新4.0版本还没pj文件,希望有大神经过,多点人认识毛球GPU渲染器的威力。一起好交流,赶上GPU渲染的时代
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1h7ZiW
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解开压缩包后 把文件放到max的脚本文件包里 在max中 使用运行脚本即可 快速生成履带动画
方法是 先建立一个闭合线 是将来履带运行的路径 完了后 根据插件上的按钮 选择相应功能即可生成履带动画
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这个是Poly物体边连接线 用的 可以根据自定义的距离 自动分段 (Poly边连接线 )做 栏杆 体块加分割 相当的实用,相当的方便。。。操作演示:
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无图
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到以下地址搜索“Penguin1.0SR1forRh2Rh3”即可:
http://bbs.shaper3d.cn/?fromuid=5841
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结构设计专用,多年经验总结。含有节点详图,绘图 编辑快捷方式。试试就知道好处了。这是内部软件,哦是冒死发贴的,所以不要声张,只管下载使用,切勿商用!
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Texporter V3.4.7 for 3dsmax4-9 优秀的3DS MAX贴图插件 汉化版.rar
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软件兼容:任何max版本
使用教程(非常简单)
第一步:下载这个插件(废话)
第二步:解压此文件(也是废话)
第三步:打开max选择MAXscript---Runscript找到你解压的那个插件
然后OK
第一个按钮生成石头,右边三个是石头形状 下面的参数是减选面数和形状的改变 左侧的128 256之类的是贴图 help是生成 很简单,自己摸索下吧
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很牛B,快来,max物体转粒子的脚本 ,增强了PF的牛B性.呵呵,超实用!
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无图
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只用 3dsmax2015官方试用版:
本帖为加密贴
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面部动画插件工具。拥有雕刻塑形、动画、动画帧律表、空间存储大小功能组成。一款可以在max里面像ZB,MONBOX一样雕刻的插件。模型细分 并可以绘制纹理,烘法线贴图等
Lbrush设计为一款高效的面部动画和雕刻工具。虽然在Max中模型也可以导入或导出到其他的工具中,但是该动画雕刻工具被整合为一个修改器以实现快速有效的工作流程。它不是一个变形工具,只需要相当少的目标设定就可以创建出流畅的动画效果,并且不需要淡入或淡出图像 ..
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