|
|
|
|
查看详情
这个我在网上找了很才找到的,拿来与大家一起分享分享!!!
|
|
|
查看详情
flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cuM2Rkb3duLmNvbS9kb3dubG9hZC5hc3A/aWQ9MzM2ODUmZHA9MSZmaWQ9NDFbRkxBU0hHRVRd&1029
v3.0 破解文件(Crack
flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cuM2Rkb3duLmNvbS9zcGVjaWFsZG93bmxvYWQuYXNwP2lkPTMzNjg1JmRwPTEmZmlkPTQxW0ZMQVNIR0VUXQ==&1029/
|
|
|
查看详情
森林插件Forest Pack Pro V3.0用了有没有交流一下的下了后。。用了发现变化很大。。材质问题有没有懂的说说怎么上2.0的随机材质啊
教成里面说有个Forest_自动材质的。。那个为什么我找不到。。谁有的发个看下
|
|
|
查看详情
发现3.0的比原先2.0先进多了,少了多维材质贴图不过还是有办法的!!请看:
|
|
无图
|
查看详情
Itoo Forest Pack Pro 3.3森林插件32bit测试破解,分享!
http://rapidshare.com/files/372198441/wsy.rar.html
密码:cgpersia
|
Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
|
|
查看详情
官方下载 http://www.itoosoft.com/downloads.php 点这里去官方网下
|
Autodesk AutoCAD 系列官方原版全集 点击进入下载
|
|
查看详情
Forest Pack Pro是ITOO出品的一款可以让你在短时间内做出大面积树林,草丛,人群等等的插件。在350hz的机器上一秒钟可以创建出50000棵树木,且渲染速度奇快,是3D Studio Max 和3D Studio Viz森林植物插件。 我在论坛里搜了下,没见有人发,,只有个LITE学习版。。。这是最新的3.62 PRO版,支持MAX09-2012的32和64位版。里面带有完整树库。。这个新版还支持3D的实体树库了! 内有安装说明。。附于下:------------ ..
|
|
|
|
|
无图
|
查看详情
VR核心升级到最新版本1.90.03
本人未进行安装测试~~~
需要的朋友自己下了~~
http://hotfile.com/dl/69749061/cb77ab2/VRayForSketchUp-1.48.91_by_t-mick.rar.html
|
|
|
查看详情
免费的植物插件gwIvy 升级for max9.0—2010
原来的gwivy 是以独立的软件形势存在的,现在的升级版可以直接把文件考到max的插件目录plugs下与max连为一体,变成真正的max插件了。
|
|
|
查看详情
软件介绍:
AlienSkin Eye Candy 5 Nature 英文版
是一款包含10种Photoshop自然滤镜的套装。Eye Candy 4000的三个升级套装的第二版,
模拟自然界中的火、烟、锈、雪、冰等效果。
AlienSkin Eye Candy 5 Textures 汉化版
Alien Skin 公司最新的力作 Eye Candy 5 Textures 滤镜, 功能实在强大。制作皮毛(Formerly Fur),砖块(brick wall),花纹板(Diamond Plate),大理石(Marble ),蛇皮(Reptile Skin),石材(Stone ..
|
|
|
|
|
|
|
|
|
查看详情
http://3dmax.cn/中国效果图联盟/软件和插件/SkinFX.v1.33.for.3ds.Max-BB3D.rar
Skin FX'是一款基于3dsMAX的修改器(变形器)给艺术家以能力模拟网格变形或“滑移”到别的物体例如皮肤从骨骼和肌肉滑下。 Skin FX也可以帮助控制‘Volume loss’(容积损失),这是皮肤处理技术的常见问题。
获得参数物体的优势,Skin FX使得模拟效果象皮肤滑移以非常低的实现成本成为可能。
Skin FX可以用于许多类型的效果:
..
|
|
|
|
|
|
查看详情
已经汉化了_Ky_Trail_32 FOR MAX9.0
|
|
|
查看详情
啥也不说了,城市插件,不支持2009的,,要是坛里有支持2009的发个上来,最好是中文的
|
|
|
|
|
无图
|
查看详情
大家看图1是细分作的一个人头模型,,我们用max的多边形同样也能过作出这样的模型来。首先是做一个球形物体,球形的段数不能设多,我们可以用这个图片来做参考,也可以先把段数设低不够的时候再添加。
球形物体的两极分别作为了人头的头顶和嘴(参看图2 ),脖子可以用多边形挤压命令产生。图片中红线是左右模型对称线,我们可以删掉球形物体的半边然后再镜像半边来制作模型。 嘴部的制作:利用球体本身的纬 ..
|
|
|
查看详情
制作太阳光放射效果solarcell,内有安装说明!
|
|
|
查看详情
Swift 3D Plug-in V3 for 3dsmax是一款非常强大的卡通渲染器,由于采用了先进的RAViX® 4渲染技术,Swift 3D Plug-in V3 for 3dsmax允许3ds max用户将他们的3D场景导入到Flash中进行编辑或直接渲染成Flash动画格式文件。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|