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我装上VR1.5SP3再装上demo版的RT后,装上后,用不了,总是没有显示物体,不知为何呀
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大家来说说 mental ray 吧!~心得,问题之类的!~
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随着无名大大的VRay1,5sp4的破解,让刚刚发布的3D MAX2011用了新的选择。
相信现在有很多的CG达人已经用上了MAX2011.
但MAX2011的性能如何,新功能的应用,应该还有很多像我一样的人想知道大家使用后的感觉是这样的!
所以在次特发一贴。希望大家能多发表一下自己的使用感受。
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我建好一套图后建了N个摄像机,
准备渲多个角度的图片,
用了一个光子图,
但是只有光子图这个视图的图渲出来时是正常的,
其它的角度却出现了大量的黑斑和黑影,
不知道大家有没有遇到过这个问题,
怎么解决?
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用Max2009的MR做了一个雪山场景,只有一个平面,加上MR的多重置换材质,很有趣。
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本人机器配置如下
AMD x4 965 黑盒版 3.4G
4G DDR3 1333内存 双通道
AMD 5750 1G显卡
用64位win7 ,32位win7 还是xp系统比较好,
vr用英文的好还是论坛里面中文的好?
请高手从兼容性,渲染速度各方面进行评价,谢谢!
补充:此电脑重点是建模和渲染,速度,稳定性是第一位的!
非常感谢!
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AMD:DirectX是阻碍PC性能发挥的罪魁祸首
AMD认为,要激发PC硬件的全部潜能,最好避开DirectX。商业开发经理理查德·胡迪(Richard Huddy)认为,由于DirectX的存在,和家用机摆在一起的PC平台实际表现性能被大大削弱。“这很搞笑,当我们使用理论性能比家用机强数十倍的高配置PC平台时,游戏效果上的差异却并不如数据优势那样明显。”
“这在很大程度上都是因为DirectX挡了道”,胡迪还表示越来越多的开发商希望这个微软创造 ..
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VR终级参数测试之--系统面板--最大树深度
这个贴子是针对vr的参数的具体测试帮助理解vr的一些陌生参数对时间和效果的影响.
下面是对于最大树深度的参数的几个测试效果.
最大树深度为30时.消耗的时间为47分45.1秒.
最大树深度为60时,消耗的时间为22分14.6秒.
最大树深度为90时,消耗的时间为21分33.3秒.
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在这里首先感谢无名和北极光两位版主,今天我下了无名的VRay Adv V1.5 RC5 for MAX9~2008 32bit(高级渲染器)简体中文版 还有前一段时间的无名的rc3中文版,还有 北极光的VRay Adv1.5 SP2 For 3dsMax2009 32位中英文切换版最终版(6.28更新加强补丁)。会员 yn2000 的 vray.1.50.sp2.max.2009.x64 正式版+demo版=破解问题解决分别在winxp sp3下用3dmax8.0中文版+vray1.5rc3 ..
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据我所知,现在HyperShot这款软件更新的比较快,但是现在破解的只有1.710版,目前为止网上还未流出汉化版,希望论坛加把劲,做出第一个正式汉化版来。
相信我所希望的也正式广大HyperShot迷所希望的,尤其是对于我这种EN很菜的人。
谢谢
这是我的一些渲染作品,就学着网上的一张贴子1分钟,自己试了试,真容易上手。
感觉真棒,本人之前从来没有接触过任何渲染软件,现在唯一遗憾的就是无汉化版。
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最近发现很多关于VR RT的一些误会的言论或者文章,说“VR RT只是CPU渲染,根本就不是GPU渲染,或者说RT渲染很慢,根本没有想象中的快”,我认为这是对VR RT渲染器很大的误解。确实,开始我们用的RT作为VR插件的使用的时候,RT确实只能用CPU渲染,但是一些官方的演示视频的的确确是GPU渲染,可能是因为破解的问题,没有把GPU渲染的功能集成,所以只是流传的一些阉割版的CPU渲染,让大家误以为所谓的VR GPU ..
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看看网上对Vray 2.0的评价,用户反映不太好。
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Build 1.50.SP3a official (7 April 2009)
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New features:
(*) Compatibility with 3ds Max 2010;
(*) Native rendering of 3ds Max Hair&Fur in 3ds Max 2010 when using "mr prim" mode in the Hair&Fur render effect;
现在可以用max2010+VR了?不知道真假,哈哈,大伙 ..
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1.不可以用3dsmax标准的泛光灯照明,否则会破碎掉。
2.用vray物理摄像机后,会偏色。地面本来是白的,现在变得好黄了。
我有个测试的文件,大家来看看。
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VRay RT 2002刚出来时,很多人都给予很高期望,但至今没有一个人能用它渲过一张成功的图,这包括我在内,相信我是一个最诚心的钻研者,一开始我就了解RT要用起来必要的条件,一块支持openCL的N卡,我按这个条件先后两次选择了民用级单核MSI/微星GTX460 1G N460GTX Hawk猎鹰,最近也选择了专业级双核Quadro FX4700 X2 ,得出的最权威的结果如下:
1、先后用了三个VRay RT 2002的破解版本,只有无名汉化的版本可以正常使RT运行,但无 ..
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强烈建议4核cpu的机子使用windows 7 64bit系统,渲染速度绝对比32bit快许多...
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各位朋友你们好!
首先我不是高手对渲染器本身研究不是很深,但我喜欢以学习的心态去面对,所以希望高手就不要针对我了:)只是在这里想和大家分享和讨论下GPU引擎的渲染器。
最近掀起了GPU渲染的一阵热潮,但在百度上搜,你可真搜索不出多少相关的详细资料,有人很不理解GPU到底是什么?其实一开始我也不理解,最后才知道通俗讲就是显卡处理渲染,因为我们目前用的渲染器包括VR ..
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V-Ray RT for 3dsMax2010 渲染时,是黑色的屏幕,请前辈指教,QQ:673827781 谢谢
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maxwell 1.7formax2009
可以用下边的地址下载~~
http://www.shareonall.com/NL_MR_V1.7.part1_gubi_rar.htm
http://www.shareonall.com/NL_MR_V1.7.part2_xupj_rar.htm]
没人发的话我将上传
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以前用max9+Vray1.5RC5分布渲染很ok.一直在使用.
现在想升级成max2009+Vray1.5sp2
我现在安装的是英文max2009,所有文件及贴图路径都是英文.
我用过无名的双语言版,安装后运行分布渲染提示连不上Host.
Demo破解版同上!
按装了北极光的版本后,Vray显示没有破解,需要协议,后来发信问北级光,
他说是时间过期的原因.
请问各位hack大师,到底Vray1.5sp2 for max2009的哪个版本可以分布渲染啊???
千恩万谢了,谢谢!
NIRV ..
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最近渲图时发现一个问题,在渲图时CPU使用率不是100%(有人说不是100%岂不是更好,在渲图时还能做些别的),但是这无非降低了渲图的效率,而且还出现了跳出的问题,起初我想是不是系统的问题,然后我重装了系统以及MAX,VRAY(我使用的是3DMAX 2009 ,VRAY1.50.SP2),可是问题还是没有解决。如果哪位高手知道解决的办法,还请赐教!
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我用VRSP2渲染3D自带毛发的时候..如果用3D的渲染框可以渲染出毛发...用VR的VFB就不能渲染出毛发```我渲染的是3D的毛发不是VR的毛发````求高手解释`````
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Fusion 5.2 Final专业级电影合成工具、高端合成软件!这是最新的!RenderSlave为其配套的渲染器.
Eyeon软件公司市场开发指导表示:“随着可兼容多平台的Fusion 5.2版本发布,我们在此万分激动地向这个日新月异的行业展示Fusion的最新成果。电影业、广播业、游戏业以及动态图形领域的工作量正在爆炸式地激增,我们自豪地为各个企业单位提供综合性的图像处理解决方案,并且不受平台限制。”
Fusion 5.2包含了许多新的特点及增强的工 ..
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