[attachment=166174]
PH{c, olslzXn7o 这是模型,,
Y~}QJ+`? GZ}*r{ -!JlM@ [attachment=166176]
R0z?)uU# KX$qM g1j 相机视图
gA|!$EAM 1'gKZB)TG7 @DUN;L 4 [attachment=166177]
zT2F&y
q Gl dH SCy 相机 主光 位置 参数 球天
~k"eEV
p 打了个光 开始调整材质 看图 主要材质样子
`S uS)RhA) [attachment=166178]
{IF}d*: 9
kTD}" %2 先预览下 看看
L5i#Kh_ [attachment=166179]
}D&"z8mP Po2_ 0uX 草渲设置 。。。。你懂得
3Qm
t]q 得到渲染小样 [attachment=166180]
QE`:jxyad Rh05W_?Js jpPdjQ 汗 介个酱子、、、、缺少环境光 、、 好吧 VR不再是传说中的一灯大师了、、、
*Xf[b)FR [attachment=166181]
?Oe_}
jv; kHz+ZY<? k:(e79 8k* 补光 的位置 及参数 嘎嘎 就这么给了
'>S8t/ 给了VR环境光 微调整局部材质参数 看下图 效果
etQx>U [attachment=166183]
5KA
FUR0 D!OG307P KNUMz4 )U/@J+{{ 嗯 好多了 至少亮了 。。。 感觉整个图还是发闷 缺少室内光、、、 那就加吧
r~Is,.zZ} [attachment=166184]
I1}{~@ b'Nvx9=W 室内补光 重要是点灯。。 没别的
66Cj=n5 看下图详细介绍
hj m.Ath [attachment=166185]
d9Ow 2KrC VgC9'"| $M8>SLd +%cr?g 三类光的位置 下图参数
OrKT~JQVC& [attachment=166186]
(
_F $/U^/2) JEkIbf?=r I5<#SW\a? 看看效果
;0_J7 [attachment=166187]
;hRpAN 1 0Tg> H G<WDyoN=O *U^\Mwp 嗯 差不多了 。。 出大图
?0)XS< A ** M"T @ke})0`5 渲染完成后 加上摆好的场景
`/j|Rb|eow VNEZBy"F 1AkHig, $Aoqtz d\ ;7=JU^@D@ PS 就不说了 调整下光感 加点人 绿化什么的 给个好点的天空
'pls]I] ]?^xc[ U.sPFt 最终效果
v2X0Px_ `}Zbfe~ \kGtYkctZ 第一次发流程希望大家支持 谢谢 >{)#|pWU !*.
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