[attachment=166174]
`yua?n 5l
/EZ\q 这是模型,,
G+W0X l%xjCuuhU <.c#l': [attachment=166176]
MN. $a9m 47^R 相机视图
A{KF<Omu ~BD 80s:f .KzU7 [attachment=166177]
xe!6Pgcb VF] ~J=>i 相机 主光 位置 参数 球天
-_"6jU 打了个光 开始调整材质 看图 主要材质样子
9w( Wtw' [attachment=166178]
t7qY!S ( ;-!j,V+$h 先预览下 看看
q[MZSg [attachment=166179]
%[H|3 Ym5ji$!2 草渲设置 。。。。你懂得
N@r`+(_t 得到渲染小样 [attachment=166180]
X4Y!Z/b Emx`+9 0mD=Rjb*a 汗 介个酱子、、、、缺少环境光 、、 好吧 VR不再是传说中的一灯大师了、、、
z*B-`i. [attachment=166181]
qrZ*r{3 ]'!$T72 sbV
{RSl pZaOd;t 补光 的位置 及参数 嘎嘎 就这么给了
1aBQ.-E- 给了VR环境光 微调整局部材质参数 看下图 效果
(n0h#% [attachment=166183]
!au%D?w qGrUS_~q* ~rICPR 0` \!O(jJ 嗯 好多了 至少亮了 。。。 感觉整个图还是发闷 缺少室内光、、、 那就加吧
7IUu] Fi [attachment=166184]
E\lel4ai cH>3|B*y 室内补光 重要是点灯。。 没别的
/_.1f|{B 看下图详细介绍
5KI lU78 [attachment=166185]
wi$,Y.: W34_@,GD ;r.0=Uo9] (dgBI}Za 三类光的位置 下图参数
a7YzX5n [attachment=166186]
pas^FT~ ZW)_dg 9 odaCKhdk <7R+p;y 看看效果
vn(ji= [attachment=166187]
vtu!* 7m iPeW;=-2Wk +]dh`8*8>1 S\"#E:A 嗯 差不多了 。。 出大图
@/f'i9?oM` J_`a}ox 7GG:1:2+> 渲染完成后 加上摆好的场景
u0{R;) mIh >8))E Bj*\)lG<
GJ Takhj3 Kv~'*A)d PS 就不说了 调整下光感 加点人 绿化什么的 给个好点的天空
x +]ek
u?7^+z B]#^&89wG) 最终效果
q{CD:I:- /1 h ${mo~ m(KBg'kQ 第一次发流程希望大家支持 谢谢 K,5_{pj /{>_'0