9mkt.>$
A-角度捕捉开关 u|ia
B-切换到底视图 |xyN#wi
C-切换到摄象机视图 L%9DaK
D-封闭视窗 'E+Ty(ED5
E-切换到轨迹视图 j[Uul#
F-切换到前视图
.BJ;}
G-切换到网格视图 a) GLz
H-显示通过名称选择对话框 %,$/wh)<V
I-交互式平移 oe,L&2Jz@
J-选择框显示切换 gJ cf~@s
K-切换到背视图 d:} aFP[
L-切换到左视图 lDd+.44V:
M-材质编辑器 `sOCJ|rc5
N-动画模式开关 cx M=#Go
O-自适应退化开关 i]!CH2\
P-切换到透视用户视图 o%X@Bz
Q-显示选定物体三角形数目 >u#c\s
R-切换到右视图 thcj_BZ8
S-捕捉开关 <&E3QeK
T-切换到顶视图 5fuOl-M0W
U-切换到等角用户视图 UO$z_
p]w
V-旋转场景 EeC5HgIU'C
W-最大化视窗开关 \TqKm
X-中心点循环 ?XO$9J
Y-工具样界面转换 }8J77[>/
Z-缩放模式 LyR to
[-交互式移近 7@al)G;~
]-交互式移远 Vvu+gP'z.
/-播放动画 10xo<@l
F1-帮助文件 Qa~dd{?
F3-线框与光滑高亮显示切换 +~mBo+ ,
F4-Edged Faces显示切换 j4RM'_*G
F5-约束到X轴方向 ]Ija,C!#
F6-约束到Y轴方向 1HK5OT&
F7-约束到Z轴方向 j.OPDe{LU
F8-约束轴面循环 E`%Ewt$Z
F9-快速渲染 6KP"F[8I
F10-渲染场景 Hp;Dp!PLa
F11-MAX脚本程序编辑 $>zLa_cn|
F12-键盘输入变换 /]4[b!OTJ
Delete-删除选定物体 Gr6XqO_
SPACE-选择集锁定开关 ;,GE!9HW
END-进到最后一帧 >AIkkQT
HOME-进到起始帧 D(6d#c
INSERT-循环子对象层级 = BW>jD
PAGEUP-选择父系 N9IBw',
PAGEDOWN-选择子系 sS#Lnj^`%
CTRL+A-重做场景操作 qXO@FW]
CTRL+B-子对象选择开关 `Cy-*$$
CTRL+F-循环选择模式 KMZ:$H
CTRL+L-默认灯光开关 EJ&[I%jU
CTRL+N-新建场景 'P(S*sr
CTRL+O-打开文件 n]G!@-z
CTRL+P-平移视图 HSEfpbh
CTRL+R-旋转视图模式 P wL]v. :
CTRL+S-保存文件 dbF?#s~u
CTRL+T-纹理校正 j8kax/*[
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) A}K RXkB
CTRL+W-区域缩放模式 Zhb)n
CTRL+Z-取消场景操作 wRu+:<o^.
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 }nNZp
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 @C7iflo6
SHIFT+C-显示摄象机开关 K
cI'P(
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 JD1IL` ta;
SHIFT+F-显示安全框开关 Cz@[l=-T7
SHIFT+G-显示网络开关 L|hsGm\
SHIFT+H-显示辅助物体开关 y>}dKbCN
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 D{1k{/cF
SHIFT+L-显示灯光开关 9 -7.4!]I
SHIFT+O-显示几何体开关 oCD#Gmr
SHIFT+P-显示粒子系统开关 ];cJIa
SHIFT+Q-快速渲染 zq ;YE
SHIFT+R-渲染场景 yTj!(C
SHIFT+S-显示形状开关 aH6{_eY
SHIFT+W-显示空间扭曲开关 yU"pU>fV@
SHIFT+Z-取消视窗操作 )*j>g38?
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 'F3cvpc`
SHIFT+\-交换布局 )*!"6d)^
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 j*2Q{ik>J
ALT+S-网格与捕捉设置 ~loJYq'y
ALT+SPACE-循环通过捕捉 p6=L}L
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ;IklS*p]
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 jSLC L'
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 ~M@'=Q*~
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 *dB^B5
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 Grot3a
879x(JII
一、主用户界面快捷键 oSGx7dj+
主用户界面命令 快捷键 W*D]?hXU;
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N Iud]*5W
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) 6Xu^cbD
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) }o>6 y>=
Align(对齐) ALT+A y,I ?3p|S
Normal Align(法线对齐) ALT+N gu'Y k
Place Highlight(放置高光) CTRL+H irqNnnMGEa
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I 'A#`,^]uLF
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A xR9<I:^&
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P +59tX2@Q
Snap Toggle(捕捉开关) S #2N']VP
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S R-lB.9e#M
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N C~C}b
Go to End Frame(到结束帧) END mkJC*45
Go to Start Frame(到开始帧) HOME v37TDY3;
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , xG802?2i/;
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . 7/p&]0w
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' BvXA9YQ3
Set Key(设置关键帧) K -2)6QKh~D
Play Animation(播放动画) / &&(^;+
Sound Toggle(声音开关) \ m@|0iDS
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B vDGAC'
Bottom View(底视图) B B@v\tpR
Camera View(摄影机视图) C 4Dd@&N
Front View(前视图) F z#$>f*b
Left View(左视图) L g{t)I0xm
Disable Viewport(非活动视图) D KW3Dr`A
Isometric User View(用户视图) U ~ULD{Ov'F
Perspective User View(透视图) P WFl, u!"A
Top View(顶视图) T Q]Kc<[E
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 K?M{=$N
Delete Objects(删除物体) DELETE 1@xmzTC
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) oWJ0>)
New Scene(新建场景) CTRL+N GFq,Ca~
Save File(存储文件) CTRL+S =)Aav!
Hold(暂存) ALT+CTRL+H |OgtAI9
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F `R9}.?7
Expert Mode(专家模式) CTRL+X oS2L"#
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z hI+mx
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y Q+Sx5JUR~
Smart Select(选择模式) Q SxAZ2|/-
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 |a>W9Y m
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F D-v}@tS'
Move Mode(移动模式) M EFZ]|Z7
Rotate Mode(旋转模式) E ZxDh94w/
Smart Scale(缩放模式) R )BJ Z{E*
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E GLS`1!
Restrict to X(限制X轴向) F5 +NM`y=@@
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 ['`Vg=O.{
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 [ST,/<?0
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 y)Y0SY1\j
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C $G,#nh2 oD
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G @v:p)|Ne;
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G dPVl\<L1
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H R9-Ps qmF
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L pS) &d4i
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P zCuN8
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W JvI6+[
Select All(全选) CTRL+A >EJ`Z7E6
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP (Y[q2b
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN UpoTXAD}k
Select Invert(反选) CTRL+I Y6R+i0guz
Select None(取消选择) CTRL+D .!><qVg
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H )e|n7|} $
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 o;^k"bo6
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 XW2{I.:in>
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F J;mvD^`g
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J /z(;1$Ld6{
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y :OFL@byS
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z `{
6K~(
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z 'UN
'gXny
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z O.+02C_*
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z 9-6E(D-ux
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W _go1gf7
Zoom Viewport In(放大视图) [ "A0J~YvYWJ
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] + NpHk
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W kNnI$(H"H
Pan View(平移视图) CTRL+P iAWd
9x
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I _w\A=6=q|
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z '*XX|\.
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y Bl6>y/
Redraw All Views(重画所有视图) ` r:QLO~l/
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 JF%_8Ye5
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 pk&;5|cCD
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 S.$/uDwo
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X )?zlhsu}1;
Viewport Background(视图背景) ALT+B =SEgv;#KZ~
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B /O$7A7Tl
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C %l.5c Sn@
MAXScript Listener(脚本记录器) F11 q(C <w
Material Editor(材质编辑器) M },W<1*|
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q w$2Z7S
Environment Dialog(环境对话框) 8 n( } zq
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L 8M DX()Bm
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 pm 4"Q!K
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 4*vV9*'!
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 g=gWkN
<
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 i7UE9Nyl*
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 8>KBh)q
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT t;?TXAA
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B *co=<g]4KY
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q a0]n>C`~
Render Last(按上一次设置渲染) F9 av.L%l&d
Render Scene(渲染场景) F10 m/`"~@}&
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) < SIe5"{
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = M2.Pf s
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - <1L?Xhoc6
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X .8O.
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 Ca?:x tt
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) VEuT!^0Z
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) EzXGb
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) b&i0)/;
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) '4L0=G:A<q
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) |?tUUT!`t
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) =xa:>Vh#
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) [KT'aGK$
Polygon Counter(多边形统计) 7 f*{~N!g
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 xw)$).yc
二、轨迹视图功能命令快捷键 EEU)eltI
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 \KGi54&Y
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 ;~2RWj=-
Add Keys(添加关键帧) A aBH!K
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E
S#kA$yO
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M u; c)Tt
Assign Controller(赋给控制器) C nkv+O$LXP
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C kb27$4mm
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E :U,n[.$5'
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) 0""t`y&
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T U]aH4N
Filters(启动过滤器) Q }#~DX!Sj
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F XS L*e
Lock Selection(锁定选择) 空格键 eQiK\iDS
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L /M}jF*5N
Make Controller Unique(使控制器唯一) U D4@'C4kL
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 M<4tjVQ6
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 tAI<[M@
Move Keys(移动关键帧) M 0|RFsJ"
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 9Y6Ear .W
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 nB;yS<
Pan(平移) P N"tEXb/,
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V s.9)?<[
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 8Pkw'.r
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 cZ<@1I5QK
Snap Frames(捕捉帧) S l8$7N=Y
Zoom(缩放) Z ySS
kw7
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X >+9f{FP
9
三、材质编辑器快捷键 ;Q1/53Y<
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 9XH}/FcP_O
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 shn{]Y
Background(材质的背景) B K}r@O"6*\
Backlight(材质的背光) L O%>FKU>(?
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X lT<4c5%
Get Material(得到材质) G zFR=inI
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 JfrPK/Vn
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 w
b@Zna
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 #fuc`X3:HL
Make Preview(制作预览) P pejG%pJ
Options(选项) O W@T_-pTCjK
四、实时渲染窗口的快捷键 ~&UfnO
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: #?V7kds]
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键 jOE~?{8m
Close(关闭窗口) Q 1z#0CX}Y/H
Draw Region(画出渲染范围) D Uc?4!{$X
Render(渲染) R r=`]L-}V
Select Object(选择物体) S Bl
>)G X\l
六、Video Post窗口的快捷键 #Is/j =
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 WN_i-A1G/h
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 %"1*,g{
Video Post窗口功能命令 快捷键 On^jHqLaE
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F dp&bcR)
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I mp\`9j+{
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L $_5@NOZ,M
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) ~I+}u]J
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A
H/eyc`
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S :=<0Z1S
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E q*h1=H52
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R U;QN+fF]u
New Sequence(新建序列) CTRL+N )bM #s">Y
七、NURBS建模快捷键 X1P_IB
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 +h*.%P}o
NURBS功能命令 快捷键 =t+{)d.w
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N Tath9wlv6;
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U Xgy)Z:R
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V wc-ll&0Z
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C f>u{e~Q,
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D `mI%Se
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L f[@M
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L CKAs3",
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S H& #Od?
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T ?|i6]y=D
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T AX|-Gv
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H !~'\Ey
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 /12D >OK
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 0d-w<lg9
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 s eFug
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 [;c'o5M&
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 1MtvnPY
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H XUD/\MoV
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 &FWPb#
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 D_6GzgZ
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3
n2bL-
Soft Selection(软选择) CTRL+S S7Xr~5>X
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z 9Z0(e!b4S
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C bQ-5uFe~$B
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I %h**L'~``
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P #e.2m5T
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V /Yk2 |L
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S %/dYSC
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T i0uBb%GMT
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X 0fvQPs!O
八、编辑网格命令快捷键 40pGu
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 zCD?5*7
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键 I)ub='+&;
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B eI?<*
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C C~vU
Cut Mode(切割模式) ALT+C ]GYO`,
Detach(分离) CTRL+D 88}c+V+N!
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I -@%*~^~z'
Edge Level(边层级) 2 SsDz>PP
Edge Turn(反转边) CTRL+T N<+
><>9
Element Level(元素层级) 5 ~.M{n&NM
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E <Mo_GTOC!
Face Level(三角面层级) 3 Vb06z3"r
Polygon Level(多边形面层级) 4 KzZ!
CB\
Vertex Level(点层级) 1 Zo`'xg
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W I!.o&dk
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W [P2$[|IM
九、编辑多边形命令快捷键 F"j0;}+N
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 _{&znXf>?6
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 0\%/:2
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 "K`B'/08^
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B |$#u~<r_
w
Border Level(边界层级) 3 }6.R.*Imz
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C Z5;1ySn{
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E M*BDrM
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X d/Xbk%`p
Cut(切割) ALT+C 2hAu~#X
Edge Level(边层级) 2 B#AAG*Ai8
Element Level(元素层级) 5 Qn(e[
C6\
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E |E0>-\6
Face Level(三角面层级) 4 Z; Xg5
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp qI\qpWS\
Hide(隐藏) ALT+H LU~U>
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I {MU>5\
Object Level(物体层级) 6 k'}}eu/ q
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q ?JDZDPVJ)
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; G!T)V2y
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L GrjL9+|x
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R gBUtv|(@>[
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown AJ` b-$Q
Unhide All(显示全部) ALT+U Kf2*|ZHj
Vertex Level(点层级) 1 1uz9zhG><
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W A;m)/@
十、FFD修改命令快捷键 Q7UFF
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 sh[Yu
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 % ribxgmd
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C 55MsF}p
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L =_I2ek
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S ZXljCiNn+\
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T n(l!T
7
十一、编辑贴图坐标命令快捷键 $r *7)/
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 HGfV2FtT z
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 8<t6_* f
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 wO&`3Q3~$
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B t%ye:
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D v~e@:7d i
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E _'0HkT{I
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F ;E>5<[aa
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F 3P~I'FQ
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F _}R?&yO
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR b|U&{I>TH
]4-lrI1#
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 ~Z!!wDHS
F2 ..................加亮所选物体的面(开关)
GY,l&.&
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 #-dfG.*
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) (iM"ug2
F5 ..................约束到X轴 Og[NRd+
F6 ..................约束到Y轴 X5 UcemO
F7 ..................约束到Z轴 QEK,mc3
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) gQ4Q
h;
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) }VxbO8\b(
F10 .................打开渲染菜单 L&M6s
f$N
F11 .................打开脚本编辑器 yep`~``_
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 /3->TS
` ...................刷新所有视图 .r[b!o^VR
1 ...................进入物体层级 1层 T.O^40y
2 ...................进入物体层级 2层 ?#?[6t
3 ...................进入物体层级 3层 LW6&^S?4{
4 ...................进入物体层级 4层 )w];eF0c
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 b);Pw"_2
5 ...................进入物体层级 5层 Y,EReamp
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 su6x
okt
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) p6m](Jg
8 ...................打开环境效果编辑框 vw=OGjT_>m
9 ...................打开高级灯光效果编辑框 WmU4~.
0 ...................打开渲染纹理对话框 wHm{4
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 `&$"oW{HW
-(主键盘) ...........减小坐标显示 N^7Qn*qt[
+(主键盘) ...........增大坐标显示 &.z: i5&o!
[ ...................以鼠标点为中心放大视图 =H6"\`W
] ...................以鼠标点为中心缩小视图 #(&!^X3
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 9EzXf+f
\ ...................声音 'qcLK>E
"," .................跳到前一帧 yO Ed8
. ...................跳后前一帧
FEj{/
/ ...................播放/停止动画 KdU!wsKfG
SPACE ...............锁定/解锁选择的 x95[*[
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) am,UUJ+h>
HOME ................跳到时间线的第一帧 Nd!0\ "AE
END .................跳到时间线的最后一帧 !G E-5 \*
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 P2_UQ
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 LWgYGXWT"
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) \49LgN@\
Ctrl + A ............选择所有物体 ',GWH:B
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具 MT{7I"
B ....................切换到底视图 "e]1|~
Ctrl + B ..............子物体选择(开关) ( iM*Y"Y
Alt + B ..............视图背景选项 gBM6{48GF
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关) [/_M!&zz2
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 !ceT>i90h
C ...................切换到摄像机视图 (p4|,\+
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) "fWAp*nI3t
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 9MfBsp}c
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 951"0S`Lo
D ......................冻结当前视图(不刷新视图) Gvg)@VNr
Ctrl + D ...............取消所有的选择 wX(h]X"q
E .....................旋转模式 A y ?;0w0
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 E"LSM]^^<f
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 OcR6\t'
F ......................切换到前视图 k.Tu#7
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 1rs`|iX5
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) R7~H}>uaF
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch) k-5Enbkr
G .......................隐藏当前视图的辅助网格 29:1crzx~
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) z[xi
H .......................显示选择物体列表菜单 K9JW&5Q
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers) =4RXNWkud
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具 B8Ob~?
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold) W<Ms0
I .........................平移视图到鼠标中心点 4;G:.k!K
Shift + I .................间隔放置物体 CiE
Ctrl + I ...................反向选择 88 fH!6b
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) ;6o p|O
K .........................打关键帧 \^<eJfD
L .......................切换到左视图 !<!5;f8
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights) ;{Cr+lqTJ
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关) <~9z.v7
M ........................打开材质编辑器 U1pL
`P1
Ctrl + M .................光滑Poly物体 Jb'l.xN
N ........................打开自动(动画)关键帧模式 BMlnzi
Ctrl + N .................新建文件 R~40,$e{
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具 xf1@mi[a
O ........................降级显示(移动时使用线框方式) xE/r:D#
Ctrl + O .................打开文件 \B _g=K
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图 B j!{JcM-^
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 N?`-$C ]
Ctrl + P .................平移当前视图 "b&[W$e
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 JTu^p]os?
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关) iN\D`9e
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
LfD70r\
Shift + Q ................快速渲染 =,B44:`r
Alt + Q ..................隔离选择的物体 h+o-h4X
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) `usX(snY
Ctrl + R .................旋转当前视图 :BLD&mb"Y
S ........................捕捉网络格(方式需自定义) H+&c=~D\_
Shift + S ................隐藏线段 yyZV/
x~
Ctrl + S .................保存文件 N%Gb
Alt + S ..................捕捉周期 !Yx9=>R
T ........................切换到顶视图 9&R. <I
U ........................改变到等大的用户(User)视图 &6-udZB-
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 eh=.Q<N
W ........................移动模式 qV^Z@N+,
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 LF\4>(C2g
Ctrl + W .................根据框选进行放大 ttlFb]zZh
Alt + W ..................最大化当前视图(开关) R
pUq#Y:a
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo) -%8*>%
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图) >OP[qj
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 "uR,WY
Y ........................显示/隐藏工具条 b 4o`eR
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) {OA2';3
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作 _.b ^4^[
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) D?yiK=:08`
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) m0*bz5
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作 ?];?3X~|
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜) H{Fww4pn
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) VJp; XM
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) OsQB`
D
中键......................移动 > 93I|C|
BO6u<cu"-