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3dmax快捷键大全 [复制链接]

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楼主  发表于: 2011-06-04 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 内核汉化 移动到本区(2011-06-04) —
9mkt.>$  
A-角度捕捉开关 u|ia  
B-切换到底视图 |xyN#wi  
C-切换到摄象机视图 L%9DaK  
D-封闭视窗 'E+Ty(ED5  
E-切换到轨迹视图 j[Uul#  
F-切换到前视图  .BJ;}  
G-切换到网格视图 a)GL z  
H-显示通过名称选择对话框 %,$/wh)<V  
I-交互式平移 oe,L&2Jz@  
J-选择框显示切换 gJ cf~@s  
K-切换到背视图 d:}aFP[  
L-切换到左视图 lDd+.44V:  
M-材质编辑器 `sOCJ|rc5  
N-动画模式开关 cx M=#Go  
O-自适应退化开关 i]!CH2\  
P-切换到透视用户视图 o%X@Bz  
Q-显示选定物体三角形数目 >u#c\s  
R-切换到右视图 thcj_BZ8  
S-捕捉开关 <&E3QeK  
T-切换到顶视图 5fuOl-M0W  
U-切换到等角用户视图 UO$z_ p]w  
V-旋转场景 EeC5HgIU'C  
W-最大化视窗开关 \Tq Km  
X-中心点循环 ?XO$ 9J  
Y-工具样界面转换 }8J77[>/  
Z-缩放模式 LyRto  
[-交互式移近 7@al)G;~  
]-交互式移远 Vvu+gP'z.  
/-播放动画 10xo<@l  
F1-帮助文件 Qa~dd{?  
F3-线框与光滑高亮显示切换 +~mBo+ ,  
F4-Edged Faces显示切换 j4RM'_*G  
F5-约束到X轴方向 ]Ija,C!#  
F6-约束到Y轴方向 1HK5OT&  
F7-约束到Z轴方向 j.OPDe{LU  
F8-约束轴面循环 E`%Ewt$Z  
F9-快速渲染 6KP"F[8I  
F10-渲染场景 Hp;Dp!PLa  
F11-MAX脚本程序编辑 $>zLa_cn|  
F12-键盘输入变换 /]4[b!OTJ  
Delete-删除选定物体 Gr6XqO_  
SPACE-选择集锁定开关 ;,GE!9HW  
END-进到最后一帧 >AIkkQT  
HOME-进到起始帧 D(6d#c  
INSERT-循环子对象层级 =BW>jD  
PAGEUP-选择父系 N9IBw',  
PAGEDOWN-选择子系 sS#Lnj^`%  
CTRL+A-重做场景操作 qXO@FW]  
CTRL+B-子对象选择开关 `Cy-*$$  
CTRL+F-循环选择模式 KMZ:$H  
CTRL+L-默认灯光开关 EJ&[I%jU  
CTRL+N-新建场景 'P(S*sr  
CTRL+O-打开文件 n]G!@-z  
CTRL+P-平移视图 H SEfpbh  
CTRL+R-旋转视图模式 P wL]v.:  
CTRL+S-保存文件 dbF?#s~u  
CTRL+T-纹理校正 j8kax/*[  
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) A}KRXkB  
CTRL+W-区域缩放模式 Zhb) n  
CTRL+Z-取消场景操作 wRu+:<o^.  
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 }nNZp  
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 @C7if lo6  
SHIFT+C-显示摄象机开关 K cI'P(  
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 JD1IL` ta;  
SHIFT+F-显示安全框开关 Cz@[l=-T7  
SHIFT+G-显示网络开关 L|hsGm\  
SHIFT+H-显示辅助物体开关 y>}dKbCN  
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 D{1k{/cF  
SHIFT+L-显示灯光开关 9 -7.4!]I  
SHIFT+O-显示几何体开关 oCD#Gmr  
SHIFT+P-显示粒子系统开关 ];cJIa  
SHIFT+Q-快速渲染 zq ;YE  
SHIFT+R-渲染场景 yTj!(C  
SHIFT+S-显示形状开关 aH6{_eY  
SHIFT+W-显示空间扭曲开关 y U"pU>fV@  
SHIFT+Z-取消视窗操作 )*j>g38?  
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 'F3cvpc`  
SHIFT+\-交换布局 )*!"6d)^  
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 j*2Q{ik>J  
ALT+S-网格与捕捉设置 ~loJYq'y  
ALT+SPACE-循环通过捕捉 p6=L}L  
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 ;IklS*p]  
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 j SLC L'  
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 ~M@'=Q*~  
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 *dB^B5  
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 Grot3a  
879x(JII  
一、主用户界面快捷键 oSGx7dj+  
主用户界面命令 快捷键 W*D]?hXU;  
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N Iud]*5W  
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) 6Xu^ cbD  
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) }o>6 y>=  
Align(对齐) ALT+A y,I?3 p|S  
Normal Align(法线对齐) ALT+N gu'Yk  
Place Highlight(放置高光) CTRL+H irqNnnMGEa  
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I 'A#`,^]uLF  
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A xR9<I:^&  
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P +59tX2@Q  
Snap Toggle(捕捉开关) S #2N']VP  
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S R-lB.9e#M  
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N  C~C}b  
Go to End Frame(到结束帧) END mkJC *45  
Go to Start Frame(到开始帧) HOME v37TDY3;  
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , xG802?2i/;  
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . 7/p&]0w  
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' BvXA9YQ3  
Set Key(设置关键帧) K -2)6QKh~D  
Play Animation(播放动画) / &&(^;+  
Sound Toggle(声音开关) \ m@|0iDS  
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B vDG AC'  
Bottom View(底视图) B B@v\tpR  
Camera View(摄影机视图) C 4Dd@&N  
Front View(前视图) F z#$>f*b  
Left View(左视图) L g{t)I0xm  
Disable Viewport(非活动视图) D KW3Dr`A  
Isometric User View(用户视图) U ~ULD{Ov'F  
Perspective User View(透视图) P WFl, u!"A  
Top View(顶视图) T Q]Kc< [E  
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 K?M{=$N  
Delete Objects(删除物体) DELETE 1@xmzTC  
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) oWJ0>)  
New Scene(新建场景) CTRL+N GFq,Ca~  
Save File(存储文件) CTRL+S =) Aav!  
Hold(暂存) ALT+CTRL+H |OgtAI9  
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F `R9}.?7  
Expert Mode(专家模式) CTRL+X oS2L"#  
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z hI+mx  
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y Q+Sx5JUR~  
Smart Select(选择模式) Q SxAZ2|/-  
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 |a>W9Ym  
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F D-v}@tS'  
Move Mode(移动模式) M EF Z]|Z7  
Rotate Mode(旋转模式) E ZxDh94w/  
Smart Scale(缩放模式) R )BJ Z{E*  
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E GL S`1!  
Restrict to X(限制X轴向) F5 +NM`y=@@  
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 ['`Vg=O.{  
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 [ST,/<?0  
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 y)Y0SY1\j  
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C $G,#nh2 oD  
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G @v:p)|Ne;  
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G dPVl\<L1  
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H R9-Ps qmF  
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L pS) &d4i  
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P zCuN 8  
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W JvI6+[  
Select All(全选) CTRL+A >EJ`Z7E6  
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP (Y[q2b  
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN UpoTXA D}k  
Select Invert(反选) CTRL+I Y6R+i0guz  
Select None(取消选择) CTRL+D .!><qV g  
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H )e|n7|} $  
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 o;^k"bo6   
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 XW2{I.:in>  
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F J;mvD^`g  
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J /z(;1$Ld6{  
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y :OFL@byS  
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z `{ 6K~(  
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z 'UN 'gXny  
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z O.+02C_*  
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z 9-6E(D-ux  
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W _go1gf7  
Zoom Viewport In(放大视图) [ "A0J~YvYWJ  
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] + NpH k  
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W k NnI$(H"H  
Pan View(平移视图) CTRL+P iAWd 9x  
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I _w\A=6=q|  
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z '*XX|\.  
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y Bl6>y/  
Redraw All Views(重画所有视图) ` r:QLO~l/  
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 JF%_8Ye5  
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 pk&;5|cCD  
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 S.$/uDwo  
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X )?zlhsu}1;  
Viewport Background(视图背景) ALT+B =SEgv;#KZ~  
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B /O$7A7Tl  
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C %l.5c Sn@  
MAXScript Listener(脚本记录器) F11  q(C <w  
Material Editor(材质编辑器) M },W<1*|  
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q w$2Z7S  
Environment Dialog(环境对话框) 8 n(}zq  
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L 8M DX()Bm  
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 pm 4"Q!K  
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 4* vV9*'!  
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 g=gWkN <  
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 i7UE9Nyl*  
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 8>KBh)q  
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT t;?TXAA  
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B *co=<g]4KY  
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q a0]n>C`~  
Render Last(按上一次设置渲染) F9 av.L%l&d  
Render Scene(渲染场景) F10 m/`"~@}&  
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) < SIe5" {  
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = M2.Pf s  
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - <1L?Xhoc6  
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X .8O.  
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 Ca?:x tt  
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) VEuT!^0Z  
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) EzXGb  
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) b&i0)/;  
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) '4L0=G:A<q  
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) |?tUUT!`t  
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) =xa:>Vh#  
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) [KT'aGK$  
Polygon Counter(多边形统计) 7 f*{~N!g  
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 xw)$).yc  
二、轨迹视图功能命令快捷键 EEU)eltI  
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 \KGi54&Y  
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 ;~2RWj=-  
Add Keys(添加关键帧) A aBH!K   
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E S#kA$yO  
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M u; c)T t  
Assign Controller(赋给控制器) C nkv+O$LXP  
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C kb27$4mm  
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E :U,n[.$5'  
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) 0""t`y&  
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T U]aH4 N  
Filters(启动过滤器) Q }# ~DX!Sj  
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F XS L*e  
Lock Selection(锁定选择) 空格键 eQiK\iDS  
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L /M}jF*5N  
Make Controller Unique(使控制器唯一) U D4@'C4kL  
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 M<4tjVQ6  
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 tAI<[M@  
Move Keys(移动关键帧) M 0|RFsJ"  
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 9Y6Ear .W  
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 nB; yS<  
Pan(平移) P N"tEXb/,  
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V s.9)? < [  
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 8P kw'.r  
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 cZ<@1I5QK  
Snap Frames(捕捉帧) S l8$7N=Y  
Zoom(缩放) Z ySS kw7  
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X >+9f{FP 9  
三、材质编辑器快捷键 ;Q1/53Y<  
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 9XH}/FcP_O  
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 shn{]Y  
Background(材质的背景) B K}r@O"6*\  
Backlight(材质的背光) L O%>FKU>(?  
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X lT<4c5 %  
Get Material(得到材质) G zFR=inI  
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 JfrPK/Vn  
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 w b@Zna  
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 #fuc`X3:HL  
Make Preview(制作预览) P pejG%pJ  
Options(选项) O W@T_-pTCjK  
四、实时渲染窗口的快捷键 ~&UfnO  
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: #?V7kds]  
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键 jOE~?{8m  
Close(关闭窗口) Q 1z#0CX}Y/H  
Draw Region(画出渲染范围) D Uc?4!{$X  
Render(渲染) R r=`]L-}V  
Select Object(选择物体) S Bl >)GX\l  
六、Video Post窗口的快捷键 #Is/j =  
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 WN_i-A1G/h  
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 %"1*,g{  
Video Post窗口功能命令 快捷键 On^jHqLaE  
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F dp&bcR&#)  
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I mp\`9j+{  
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L $_5@ NOZ,M  
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) ~I+}u]J  
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A H/eyc`  
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S :=<0Z1S  
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E q*h1=H52  
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R U;QN+fF]u  
New Sequence(新建序列) CTRL+N )bM #s">Y  
七、NURBS建模快捷键 X1P_IB  
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 +h*.%P}o  
NURBS功能命令 快捷键 =t+{ )d.w  
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N Tath9wlv6;  
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U Xgy)Z:R  
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V wc-ll&0Z  
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C f> u{e~Q,  
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D `mI% Se  
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L f[@M  
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L CKAs3",  
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S H& #Od?  
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T ?|i6]y=D  
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T AX|-Gv  
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H ! ~' \Ey  
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 /12D >OK  
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 0d-w<lg9  
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 seFug  
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 [;c'o5M&  
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 1MtvnPY  
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H XUD/\MoV  
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 &FWPb#  
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 D_6GzgZ  
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 n2bL-  
Soft Selection(软选择) CTRL+S S7Xr~5>X  
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z 9Z0(e!b4S  
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C bQ-5uFe~$B  
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I %h** L'~``  
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P #e.2m5T  
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V /Yk2 |L  
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S %/dYSC  
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T i0uBb%GMT  
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X 0f vQPs!O  
八、编辑网格命令快捷键 40pGu  
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 zCD?5*7  
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键 I)ub='+&;  
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B eI?<*  
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C  C~vU  
Cut Mode(切割模式) ALT+C ]GYO`,  
Detach(分离) CTRL+D 88}c+V+N!  
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I -@%*~^~z'  
Edge Level(边层级) 2 SsDz>PP  
Edge Turn(反转边) CTRL+T N<+ ><>9  
Element Level(元素层级) 5 ~.M{n&NM  
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E <Mo_GTOC!  
Face Level(三角面层级) 3 Vb06z3"r  
Polygon Level(多边形面层级) 4 KzZ! CB\  
Vertex Level(点层级) 1 Zo`'xg  
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W I!.o& dk  
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W [P2$[|IM  
九、编辑多边形命令快捷键 F"j0;}+N  
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 _{&znXf>?6  
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 0\%/:2   
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 "K`B'/08^  
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B |$#u~<r_ w  
Border Level(边界层级) 3 }6.R.*Imz  
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C Z5;1ySn{  
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E M *BDrM  
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X d/Xbk%`p  
Cut(切割) ALT+C 2hAu~#X  
Edge Level(边层级) 2 B#AAG*Ai8  
Element Level(元素层级) 5 Qn(e[ C6\  
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E |E0>-\6  
Face Level(三角面层级) 4 Z; Xg5  
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp qI\qpWS\  
Hide(隐藏) ALT+H LU~U>  
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I {M U>5\  
Object Level(物体层级) 6 k'}}eu/ q  
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q ?JDZDPVJ)  
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; G!T)V2y  
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L GrjL9+|x  
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R gBUtv|(@>[  
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown AJ`b- $Q  
Unhide All(显示全部) ALT+U Kf2*|ZHj  
Vertex Level(点层级) 1 1uz9zhG><  
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W A;m)/@  
十、FFD修改命令快捷键 Q7UFF  
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 sh[Yu  
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 %ribxgmd  
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C 55MsF}p  
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L =_I2ek  
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S ZXljCiNn+\  
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T n( l!T 7  
十一、编辑贴图坐标命令快捷键 $r*7)/  
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 HGfV2FtTz  
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 8<t6_* f  
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 wO&`3Q3~$  
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B t%ye :  
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D v~e@:7d i  
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E _'0HkT{I  
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F ;E>5<[aa  
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F 3P~I' FQ  
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F _}R?&yO  
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR b|U&{I>TH  
]4-lrI1#  
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 ~Z!!wDHS  
F2 ..................加亮所选物体的面(开关) GY,l&.&  
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 #-dfG.*  
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) (iM"ug2  
F5 ..................约束到X轴 Og[NRd+  
F6 ..................约束到Y轴 X5UcemO  
F7 ..................约束到Z轴 QEK,mc3  
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) gQ4Q h;  
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) }VxbO8\b(  
F10 .................打开渲染菜单 L&M6s f$N  
F11 .................打开脚本编辑器 yep`~``_  
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 /3->TS  
` ...................刷新所有视图 .r[b!o^VR  
1 ...................进入物体层级 1层 T.O^40y  
2 ...................进入物体层级 2层 ?#?[6t  
3 ...................进入物体层级 3层 LW6&^S?4{  
4 ...................进入物体层级 4层 )w];eF0c  
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 b);Pw"_2  
5 ...................进入物体层级 5层 Y,EReamp  
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 su6x okt  
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) p6m]( Jg  
8 ...................打开环境效果编辑框 vw=OGjT_>m  
9 ...................打开高级灯光效果编辑框 WmU4~.  
0 ...................打开渲染纹理对话框 wHm{4  
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 `&$"oW{HW  
-(主键盘) ...........减小坐标显示 N^7Qn*qt[  
+(主键盘) ...........增大坐标显示 &.z: i5&o!  
[ ...................以鼠标点为中心放大视图 =H6"\`W  
] ...................以鼠标点为中心缩小视图 #(& ! ^X3  
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 9EzXf+f  
\ ...................声音 'qcLK>E  
"," .................跳到前一帧 yO Ed8  
. ...................跳后前一帧 FEj{/  
/ ...................播放/停止动画 KdU!wsKfG  
SPACE ...............锁定/解锁选择的 x95[*[  
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) am,UUJ+h>  
HOME ................跳到时间线的第一帧 Nd!0\ "AE  
END .................跳到时间线的最后一帧 !G E-5\*  
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 P2_UQ  
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 LWgYGXWT"  
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) \49LgN@\  
Ctrl + A ............选择所有物体 ',GWH:B  
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具 MT{7I"  
B ....................切换到底视图 "e]1|~  
Ctrl + B ..............子物体选择(开关) (iM*Y"Y  
Alt + B ..............视图背景选项 gBM6{48GF  
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关) [/_M!&zz2  
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 !ceT>i90h  
C ...................切换到摄像机视图 (p4|,\+  
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) "fWAp*nI3t  
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 9MfBsp}c  
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 951"0S`Lo  
D ......................冻结当前视图(不刷新视图) Gvg)@VNr  
Ctrl + D ...............取消所有的选择 wX(h]X"q  
E .....................旋转模式 Ay?;0w0  
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 E"LSM]^^<f  
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 OcR6\t'  
F ......................切换到前视图 k.Tu#7  
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 1rs`|iX5  
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) R7~H}>uaF  
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch) k-5Enbkr  
G .......................隐藏当前视图的辅助网格 29:1crzx~  
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) z [xi  
H .......................显示选择物体列表菜单 K9JW&5Q  
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers) =4RXNWkud  
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具 B8Ob~?  
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold) W<Ms0  
I .........................平移视图到鼠标中心点 4;G:.k!K  
Shift + I .................间隔放置物体 CiE  
Ctrl + I ...................反向选择 88fH !6b  
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) ;6op|O  
K .........................打关键帧 \^<eJf D  
L .......................切换到左视图 !<!5;f8  
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights) ;{Cr+lqTJ  
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关) <~9z.v7  
M ........................打开材质编辑器 U1pL `P1  
Ctrl + M .................光滑Poly物体 Jb'l.xN  
N ........................打开自动(动画)关键帧模式 BMlnzi  
Ctrl + N .................新建文件 R~40,$e{  
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具 xf1@mi[a  
O ........................降级显示(移动时使用线框方式) xE/r:D#  
Ctrl + O .................打开文件 \B _g=K  
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图 B j!{JcM-^  
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 N?`-$C ]  
Ctrl + P .................平移当前视图 "b&[W$e  
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 JTu^p]os?  
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关) iN\D`9e  
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) LfD7 0r\  
Shift + Q ................快速渲染 =,B44:`r  
Alt + Q ..................隔离选择的物体 h+o-h4X  
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) `usX(snY  
Ctrl + R .................旋转当前视图 :BLD &mb"Y  
S ........................捕捉网络格(方式需自定义) H+&c=~D\_  
Shift + S ................隐藏线段 yyZV/ x~  
Ctrl + S .................保存文件 N%Gb  
Alt + S ..................捕捉周期 !Yx9=>R  
T ........................切换到顶视图 9&R. <I  
U ........................改变到等大的用户(User)视图 &6-udZB-  
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 eh=.Q<N  
W ........................移动模式 qV^Z@N+,  
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 L F\4>(C2g  
Ctrl + W .................根据框选进行放大 ttlFb]zZh  
Alt + W ..................最大化当前视图(开关) R pUq#Y:a  
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo) -%8*>%  
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图) >OP[ qj  
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 "uR,WY  
Y ........................显示/隐藏工具条 b4o`eR  
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) {OA2';3  
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作 _.b^4^[  
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) D?yiK=:08`  
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) m0*bz5  
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作 ?];?3X~|  
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜) H{ Fww4pn  
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) VJp; XM  
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) OsQB` D  
中键......................移动 >93I|C|  
BO6u<cu"-  
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离线 jsbsx
发表于: 2011-06-04 只看该作者
1F
哈珀的的 是是的是
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
2F
看看
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
3F
能不能拷贝下来的?
离线 qq177876178
发表于: 2011-06-04 只看该作者
4F
xiexie
离线 mj1985
发表于: 2011-06-05 只看该作者
5F
哈珀的的 是是的是 / r6^]grg  
发表于: 2011-06-05 只看该作者
6F
收集了 慢慢记
离线 sos1230
发表于: 2011-06-05 只看该作者
7F
很受用 收藏慢慢记
离线 jason_127
发表于: 2011-06-06 只看该作者
8F
谢谢楼主~!
离线 yanbin1220
发表于: 2011-06-06 只看该作者
9F
太多了,真是记不住,只能记住常用 的几个
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