Q pz01x
A-角度捕捉开关 1FjA
B-切换到底视图 AVOqW0Z+y
C-切换到摄象机视图 H_ .@{8I
D-封闭视窗 R7KHfXy'm
E-切换到轨迹视图 K~+y<z E
F-切换到前视图 j08G-_Gjn
G-切换到网格视图 Xleoh2&M
H-显示通过名称选择对话框 #`:60#l
I-交互式平移 KB&t31aq
J-选择框显示切换 H[*.Jd
K-切换到背视图 Z2PLm0%:
L-切换到左视图 #|A
@
M-材质编辑器 !!o69
N-动画模式开关 .<u<!fL2
O-自适应退化开关 7w@.)@5
P-切换到透视用户视图 M7eO5
Q-显示选定物体三角形数目 r7C
m
R-切换到右视图 Fu )V2[TY
S-捕捉开关 17$JBQ,[
T-切换到顶视图 wx}\0(]Gl
U-切换到等角用户视图 fR5
NiH
V-旋转场景 p
%
3B^
W-最大化视窗开关 9C|T/+R
X-中心点循环 5>KAVtYvc
Y-工具样界面转换 d+fmVM?p
Z-缩放模式 aZ*b"3
[-交互式移近 X[j4V<4O
]-交互式移远 : 60PO
/-播放动画 hB P]^~(
F1-帮助文件 jn]hqTy8
F3-线框与光滑高亮显示切换 >^|\wy
F4-Edged Faces显示切换 ^=OjsN
F5-约束到X轴方向 aNn < NW
F6-约束到Y轴方向 2?QIK3"v
F7-约束到Z轴方向 #q==GT7
F8-约束轴面循环 (LL4V
3)
F9-快速渲染 )uwpeq$j7l
F10-渲染场景 Y<w2_ +(
F11-MAX脚本程序编辑 d";+8S
F12-键盘输入变换 swi|
Delete-删除选定物体 G
A2S
SPACE-选择集锁定开关 ,_u8y&<|I
END-进到最后一帧 }`f%"Z
HOME-进到起始帧 uO,90g[C/R
INSERT-循环子对象层级 `+1*)bYxU
PAGEUP-选择父系 Q&`$:h.~
PAGEDOWN-选择子系 mOGcv_L
CTRL+A-重做场景操作 j#-ZL-N
CTRL+B-子对象选择开关 FEU$D\1y
CTRL+F-循环选择模式 f7d)
CTRL+L-默认灯光开关 d/Zt}{
CTRL+N-新建场景 :Gy
.P
CTRL+O-打开文件 5 xTm]
CTRL+P-平移视图 uDH)0#
CTRL+R-旋转视图模式 X*$ 7g;
CTRL+S-保存文件
?o9l{4~g
CTRL+T-纹理校正 cCyg&% zsT
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) ]$0{PBndW
CTRL+W-区域缩放模式 5A~w_p*}
CTRL+Z-取消场景操作 W=I%3F_C"R
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 J
+<|8D
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 rd%3eR?V
SHIFT+C-显示摄象机开关 la|#SS95
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 ^h^j:!76j
SHIFT+F-显示安全框开关 zs[t<`2
SHIFT+G-显示网络开关 /*rMveT
SHIFT+H-显示辅助物体开关 YwB5Zqr
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 mz9Kwxe
SHIFT+L-显示灯光开关 tet
SHIFT+O-显示几何体开关 Pvbw>k;
SHIFT+P-显示粒子系统开关 mI0|lp 1$
SHIFT+Q-快速渲染 V+Cb.$@
SHIFT+R-渲染场景 = 2My-%i
SHIFT+S-显示形状开关 :*}tkr4&eh
SHIFT+W-显示空间扭曲开关 Ix1ec^?f
SHIFT+Z-取消视窗操作 <;v{`@\j{
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 (_<ruwV]`
SHIFT+\-交换布局 6@Eip[e
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 <`6-J `.
ALT+S-网格与捕捉设置 E.6^~'/
ALT+SPACE-循环通过捕捉 =_
-@1
1a
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 9J2%9,^
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 wond>m
3
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 {d^&$~
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 X)~JX}-L
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 FA4bv9:hi
/l:3*u
一、主用户界面快捷键 >@ge[MuS
主用户界面命令 快捷键 S~Nx;sB
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N rBgLj,/`U/
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) Y\ 9uR!0
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) NSM-p.I9
Align(对齐) ALT+A W0gaOew(^
Normal Align(法线对齐) ALT+N 9^Wj<
Place Highlight(放置高光) CTRL+H 7i6-Hq
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I i]F,Y;&|
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A !;iySRZr
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P ^5"s3Qn
Snap Toggle(捕捉开关) S t^u X9yvx
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S +J+]P\:
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N =b !f
Go to End Frame(到结束帧) END W13$-hf9
Go to Start Frame(到开始帧) HOME PTL52+}/
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , a.c2ScXG
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . ~?[@KK
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' [/5>)HK} C
Set Key(设置关键帧) K #i:p,5~")
Play Animation(播放动画) / eMWY[f3
Sound Toggle(声音开关) \ u%h]k ,(E
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B CBi
V':;
Bottom View(底视图) B ?]$.3azO
Camera View(摄影机视图) C 7jEAhi!Cq(
Front View(前视图) F Vs9fAAXS4
Left View(左视图) L =EV8~hMyqh
Disable Viewport(非活动视图) D .Jou09+
Isometric User View(用户视图) U ?uh7m2l0D
Perspective User View(透视图) P s
g6
Top View(顶视图) T '4N[bRCn
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 3MkF
Delete Objects(删除物体) DELETE ~EX/IIa{
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) #?8'Z/1)
New Scene(新建场景) CTRL+N Pf(z0o&
Save File(存储文件) CTRL+S RHE< QG
Hold(暂存) ALT+CTRL+H l|5ss{llR
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F DAc jx:~
Expert Mode(专家模式) CTRL+X )UN@|IX
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z "4Anh1,js
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y 5RZAs63t
Smart Select(选择模式) Q MhJq~G p
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 h*d&2>"0m?
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F a Se.]_
Move Mode(移动模式) M K Rm4r
Rotate Mode(旋转模式) E #YhKAG@|
Smart Scale(缩放模式) R S@Jl_`<
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E [o>/2
Restrict to X(限制X轴向) F5 6n;ew l}
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 24|:VxO
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 lzl4pnj
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 qdUlT*fw
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C .r]n<
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G $?I^Dk
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G RwT.B+Onuy
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H x"U/M?l
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L $3"0w
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P <}B|4($
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W h'T\gF E%
Select All(全选) CTRL+A ChGwG.-%L
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP $m{\<A
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN 8v(Xr}q,r
Select Invert(反选) CTRL+I 9YB~1M
Select None(取消选择) CTRL+D T /[)U
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H %'^m6^g;
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 vR+(7^Yy
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 dbnH#0i
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F $Q]`+:g*}
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J Z<ke!H
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y z[OW%(vrm
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z |Zkcs]8M!
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z
{n.g7S~
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z zhYE#hv2
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z eaF5S'k 4$
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W 'HOcK8}b
Zoom Viewport In(放大视图) [ hM>xe8yE
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] 5]'iSrp
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W rZ0@GA
Pan View(平移视图) CTRL+P I`5MAvP
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I /vU9eh"%
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z LU;ma((yy[
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y hoU&'P8
Redraw All Views(重画所有视图) ` 0}P&G^%"
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 -U;s,>\)
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 FIG5]u
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 uP+
j_is
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X yChC&kX
Z+
Viewport Background(视图背景) ALT+B L6Ynid.k
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B !q7M+j4
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C hXMC!~Th
MAXScript Listener(脚本记录器) F11 c~$ipX
Material Editor(材质编辑器) M $xloB
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q sav2 .w
Environment Dialog(环境对话框) 8 4)XN1r:
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L JaIj9KLNX
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 kdWi!Hp
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 -lAA,}&+!
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 ^2=Jv.2{|
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 x,p|n
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 +}^}
<|W6
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT k+s<;{
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B 1TbKnmTx
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q xJO[pT v
Render Last(按上一次设置渲染) F9 |d,1mmv@K
Render Scene(渲染场景) F10 R'9TD=qEK
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) *qq %)7
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = @l@lE0
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - YJ:CqTy
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X @AyC0}
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 ?j $z[_K
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) "@Te!.~A.
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) Ii4Byyfx
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) 2 3>lE}^G
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) H9 't;Do
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) 4q~l?*S
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) 5g/WQo\
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) @NV$!FB<
Polygon Counter(多边形统计) 7 a_pkUOu6
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 8LkC/
二、轨迹视图功能命令快捷键 j)J4[j
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Q<78<#I
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 43 |zjE
Add Keys(添加关键帧) A KsHovv-A
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E D0-C:gz
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M v
7Pv&|
Assign Controller(赋给控制器) C 44S<(Re
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C xu_Tocvop
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E f2yc]I<lr~
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) }*?e w
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T 0w(<pNA
Filters(启动过滤器) Q E9
q8tE}
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F Tm`QZh3
Lock Selection(锁定选择) 空格键 Pyk~V)~M
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L W+1V&a}E
Make Controller Unique(使控制器唯一) U jixU9]
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 [0_Kz"|
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 zW+Y{^hf
Move Keys(移动关键帧) M s31^9a
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 "hQV\|!\
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 Sqfa,3?L
Pan(平移) P ZwG+ rTW
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V VX;u54hS
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 hWDgMmo7
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 ]kKf4SJZFU
Snap Frames(捕捉帧) S zJ &qR
Zoom(缩放) Z ydlH6 >
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X f+/^1~^
三、材质编辑器快捷键 tkJ/h<
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Y&gfe8%5N
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 85s{;3
Background(材质的背景) B Ppx*
Backlight(材质的背光) L (EohxLl !p
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X f \4Qp
Get Material(得到材质) G {CGk5` g~
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 6^
KDc
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 *nC<1.JW
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 89 SsS b
Make Preview(制作预览) P <F!:dyl
Options(选项) O r &TxRsg{
四、实时渲染窗口的快捷键 ~ 4&_$e!
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: 83<kaeu,^
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键
2QBtwlQ?[
Close(关闭窗口) Q 525xm"Bs
Draw Region(画出渲染范围) D Z:n33xh=<
Render(渲染) R C8n1j2G\
Select Object(选择物体) S *Pq`~W_M7
六、Video Post窗口的快捷键 C8{CKrVE
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 n09|Jzv9
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 bqLv81 V
Video Post窗口功能命令 快捷键 i:zA(
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F PH=wPft
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I m<076O4|`
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L s ^}V
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) ry
U0x
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A 5
WAsEP
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S v'iQLUgI
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E 2<J82(4j
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R Lh. L~M1X
New Sequence(新建序列) CTRL+N >MhkNy
七、NURBS建模快捷键 kPxrI=
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 lca.(3u
NURBS功能命令 快捷键 ).vdKNzw
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N j5RMS V
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U &2c?g1%
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V T8RQM1D_s
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C a-kU?&*
y
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D >M +!i+
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L 9:esj{X
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L 8T2$0
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S WIbU^WJ0
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T E]e6a^J#
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T *=ALns?y
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H AFY;;_Xks
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 XBDlQe|>
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 p2cKtk+
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 S3n$
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 ABx0IdOcI
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 }F\0Bl&
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H 9BF#R<}h
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 7o;}"Y1
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 z43 H]
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 o05) I2
Soft Selection(软选择) CTRL+S O! ;!amvz
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z B!9<c9/ P]
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C UW40Y3W0
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I (B[0BjU
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P !d^5mati)T
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V k(V#{
YP
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S =)'AXtvE
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T \-c70v63X
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X St'3e<
八、编辑网格命令快捷键 }oloMtp$
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Q]66v$
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键 h=?#D0
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B 0o c5ahp
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C f)/Yru. ;
Cut Mode(切割模式) ALT+C 1iig0l6\m
Detach(分离) CTRL+D {rf.sN~M
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I [3}m|W<
Edge Level(边层级) 2 X\V1c$13CK
Edge Turn(反转边) CTRL+T <"X\~
Element Level(元素层级) 5 p0>W}+8fF
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E 2tMe# V
Face Level(三角面层级) 3 &,JrhMr\
Polygon Level(多边形面层级) 4 *@^9]$*$
Vertex Level(点层级) 1 :6:;Z
qn
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W (_Ph{IN
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W (kCzz-_\
九、编辑多边形命令快捷键 +"
|?P
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 t<h[Lb%{T4
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 bys5IOP{]o
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 @komb IK
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B UNY
O
P{
Border Level(边界层级) 3 a=@]Ov/
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C ^__';! e
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E `X)y5*##wq
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X @-zL"%%dw'
Cut(切割) ALT+C $y{rM%6JU
Edge Level(边层级) 2 KJ (|skO
Element Level(元素层级) 5 Y(mnGaVn
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E E>_N|j)9
Face Level(三角面层级) 4 10}<n_I
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp >uLWfk+y1
Hide(隐藏) ALT+H W79Sz}):
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I F%< ZEVm
Object Level(物体层级) 6 eL" +_lW
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q mE"(d*fe'
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; dkWV/DAm
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L `;Od0uh
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R l6T^e@*
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown DFMf"_p
Unhide All(显示全部) ALT+U :@4+ }
Vertex Level(点层级) 1 w,*#z
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W lJ
Jn@A
十、FFD修改命令快捷键 cv5+[;(b
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 .4J7 ^l
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 "cwvx8un
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C z2iWr
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L uquY
z_2
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S r ?<?0j
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T ;w;+<Rd
十一、编辑贴图坐标命令快捷键 |JiN;
O+K
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 d@?zCFD
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 FI @kE19
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 *QT7\ht3
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B bo#?,80L}`
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D )`#SMLMy~
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E swg*fhJFB
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F nj#kzD[n>
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F |[@v+koq
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F geNvp0
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR ^3C%&
^V"08
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 c^~R%Bx
F2 ..................加亮所选物体的面(开关) |H%,>r`9S
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 bLC+73BjC
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) rW2l+:@c
F5 ..................约束到X轴 lGEfI&1%!
F6 ..................约束到Y轴 ei
@$_w*TH
F7 ..................约束到Z轴 5r^u7k
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) ~Dj_N$_+9
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) }^PdW3O*m,
F10 .................打开渲染菜单 b|U3\Fmc
F11 .................打开脚本编辑器 41o~5:&
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 @qB1:==@7
` ...................刷新所有视图 #.<(/D+
1 ...................进入物体层级 1层 /pz(s+4=
2 ...................进入物体层级 2层 w]Ci%W(
3 ...................进入物体层级 3层 xJ)vfo
4 ...................进入物体层级 4层 6E.64+PJw
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 H_7X%TvXb
5 ...................进入物体层级 5层 sme!!+Rd
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 l}mzCIw%
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) =#{i;CC%
8 ...................打开环境效果编辑框 44_CT?t<
9 ...................打开高级灯光效果编辑框 qU:Mvb^5&
0 ...................打开渲染纹理对话框 0:3<33]x
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 V7i1BR8G
-(主键盘) ...........减小坐标显示 w1P8p>vA1
+(主键盘) ...........增大坐标显示 t /CE,DQ
[ ...................以鼠标点为中心放大视图 qddP -uN
] ...................以鼠标点为中心缩小视图 p*Hbc|?{Q&
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 tL~?)2uEN
\ ...................声音 VC@{cVT
"," .................跳到前一帧 A1(=7ZKz
. ...................跳后前一帧 F,-S&d
/ ...................播放/停止动画 L(i*v5?
SPACE ...............锁定/解锁选择的 ^UAL5}CQt
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) l ,T*b
HOME ................跳到时间线的第一帧 30v 3C7o=
END .................跳到时间线的最后一帧 v"&Fj
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 GKNH{|B$D
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 &S"ojbb
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) 1wpeYn7>W
Ctrl + A ............选择所有物体 j&.MT@
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具 D{aN_0mT
B ....................切换到底视图 ddMSiwbY)
Ctrl + B ..............子物体选择(开关) !v2D 18(
Alt + B ..............视图背景选项 +Zx+DW cq
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关) /?jAG3"
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 /
W}Za&]
C ...................切换到摄像机视图 ,?+rM ;
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) 3+;}2x0-F
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 p
AzPi
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 PX3rHKK{
D ......................冻结当前视图(不刷新视图) )POuH*j
Ctrl + D ...............取消所有的选择 +'H_sMmi{
E .....................旋转模式 5uK:f\y)l
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 M`ETH8Su=
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 L{|V13?
F ......................切换到前视图 2;G^>BP<
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 #]i*u1
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) D L_{q6ZK
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch) xT I&X9P
G .......................隐藏当前视图的辅助网格 \iAkF`OC
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) 1Fn+nDnO6
H .......................显示选择物体列表菜单 z!5^UD8"W
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers)
(bi}?V*
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具 +qe!KPk2
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold) 7</&=lly
I .........................平移视图到鼠标中心点 U(DK~#}
Shift + I .................间隔放置物体 OWFLw
Ctrl + I ...................反向选择 L,| 60*
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) v2:A 4Pd:+
K .........................打关键帧 }<o.VY&;.
L .......................切换到左视图 7jT]J
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights) 7.$0LN/a!Z
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关) Y 9]
M ........................打开材质编辑器 Eym<DPu$n
Ctrl + M .................光滑Poly物体 6wx;grt'Z
N ........................打开自动(动画)关键帧模式 NARW3\
Ctrl + N .................新建文件 Vu0jNKUV
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具 7A?~a_Ep
O ........................降级显示(移动时使用线框方式) wq!Gj]B
Ctrl + O .................打开文件 z=B*s!G
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图 [ !/u,
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 Tz3 L#0:j
Ctrl + P .................平移当前视图 =.O8G=;DOA
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 Yo3my>N&g
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关) yEyx.Mh.Af
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) rk:^^r>5Qi
Shift + Q ................快速渲染 ?U.+SQ
Alt + Q ..................隔离选择的物体 \,)('tUE
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) V/"UDof
Ctrl + R .................旋转当前视图 gKoB)n<[
S ........................捕捉网络格(方式需自定义) ZN#mu]jC?
Shift + S ................隐藏线段 7{>mm$^|V
Ctrl + S .................保存文件 I WKq_Zjkz
Alt + S ..................捕捉周期 koDIxj'%X
T ........................切换到顶视图 T1AD(r\W5
U ........................改变到等大的用户(User)视图 Em8q1P$tm>
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 OZ>w.$ue
W ........................移动模式 Aiyx!Q6vT
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 RlW0U-%u
Ctrl + W .................根据框选进行放大 iY@wg 8ry
Alt + W ..................最大化当前视图(开关) \%&BK.t
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo) *Rm"3S
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图) b,C2(?hg
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 0xE37Ld,
Y ........................显示/隐藏工具条 5PF?Eq
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) ]k+XL*]' A
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作 T0HNld
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) 6gfn5G
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) H){}28dX
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作 #3VOC#.
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜) K Eda6zZH
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) &,DZ0xA
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) "rl(%~Op
中键......................移动 s+m3&(X
pseN!7+or