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3dmax快捷键大全 [复制链接]

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楼主  发表于: 2011-06-04 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 内核汉化 移动到本区(2011-06-04) —
Q pz01x  
A-角度捕捉开关 1FjA   
B-切换到底视图 AVOqW0Z+y  
C-切换到摄象机视图 H_ .@{8I  
D-封闭视窗 R7KHfXy'm  
E-切换到轨迹视图 K~+y<z E  
F-切换到前视图 j08 G-_Gjn  
G-切换到网格视图 Xleoh2&M  
H-显示通过名称选择对话框 #`:60#l  
I-交互式平移 KB&t31aq  
J-选择框显示切换 H[*.Jd  
K-切换到背视图 Z2PLm0%:  
L-切换到左视图 #| A @  
M-材质编辑器 !!o 69  
N-动画模式开关 .<u<!fL2  
O-自适应退化开关 7w @.)@5  
P-切换到透视用户视图 M7eO5  
Q-显示选定物体三角形数目 r7C  m  
R-切换到右视图 Fu )V2[TY  
S-捕捉开关 17$JBQ,[  
T-切换到顶视图 wx}\0(]Gl  
U-切换到等角用户视图 fR5 NiH  
V-旋转场景 p % 3B^  
W-最大化视窗开关 9C|T/+R  
X-中心点循环 5>KAVtYvc  
Y-工具样界面转换 d+fmVM?p  
Z-缩放模式 aZ*b"3  
[-交互式移近 X[j4V<4O  
]-交互式移远 : 60PO  
/-播放动画 hB P]^~(  
F1-帮助文件 jn]hqTy8  
F3-线框与光滑高亮显示切换 >^|\wy  
F4-Edged Faces显示切换 ^=OjsN  
F5-约束到X轴方向 aNn< NW  
F6-约束到Y轴方向 2?Q IK3"v  
F7-约束到Z轴方向 #q==GT7  
F8-约束轴面循环 (LL4V 3)  
F9-快速渲染 )uwpeq$j7l  
F10-渲染场景 Y<w2_+(  
F11-MAX脚本程序编辑 d";+8S  
F12-键盘输入变换 swi|   
Delete-删除选定物体 G A2S  
SPACE-选择集锁定开关 ,_u8y&<|I  
END-进到最后一帧 }`f%"Z  
HOME-进到起始帧 uO,90g[C/R  
INSERT-循环子对象层级 `+1*)bYxU  
PAGEUP-选择父系 Q&`$:h.~  
PAGEDOWN-选择子系 mOGcv_L  
CTRL+A-重做场景操作 j#-ZL-N  
CTRL+B-子对象选择开关 FEU$D\1y  
CTRL+F-循环选择模式 f 7d)  
CTRL+L-默认灯光开关 d /Zt}{  
CTRL+N-新建场景 :Gy .P  
CTRL+O-打开文件 5xTm]  
CTRL+P-平移视图 uDH)0#  
CTRL+R-旋转视图模式 X*$ 7g;  
CTRL+S-保存文件  ?o9l{4~g  
CTRL+T-纹理校正 cCyg&% zsT  
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) ]$0{PBndW  
CTRL+W-区域缩放模式 5A~w_p*}  
CTRL+Z-取消场景操作 W=I%3F_C"R  
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 J +<|8D  
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 rd%3eR?V  
SHIFT+C-显示摄象机开关 la|#SS95  
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 ^h^j:!76j  
SHIFT+F-显示安全框开关 zs[t<`2  
SHIFT+G-显示网络开关 /*r MveT  
SHIFT+H-显示辅助物体开关 YwB 5Zqr  
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 mz9Kwxe  
SHIFT+L-显示灯光开关 tet  
SHIFT+O-显示几何体开关 Pvbw>k;  
SHIFT+P-显示粒子系统开关 mI0| lp 1$  
SHIFT+Q-快速渲染 V+Cb.$@  
SHIFT+R-渲染场景 = 2My-%i  
SHIFT+S-显示形状开关 :*}tkr4&eh  
SHIFT+W-显示空间扭曲开关 Ix1ec^?f  
SHIFT+Z-取消视窗操作 <;v{`@\j{  
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 (_<ruwV]`  
SHIFT+\-交换布局 6@Eip[e  
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 <`6-J `.  
ALT+S-网格与捕捉设置 E.6^~'/  
ALT+SPACE-循环通过捕捉 =_ -@1 1a  
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 9J2% 9,^  
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 wond>m 3  
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 {d^&$~  
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 X)~JX}-L  
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 FA4bv9:hi  
/l:3* u  
一、主用户界面快捷键 >@ge[MuS  
主用户界面命令 快捷键 S~Nx;sB  
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N rBgLj,/`U/  
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) Y\9uR!0  
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) NSM-p.I9  
Align(对齐) ALT+A W0gaOew(^  
Normal Align(法线对齐) ALT+N 9^Wj<  
Place Highlight(放置高光) CTRL+H 7i 6-Hq  
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I i ]F,Y;&|  
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A !;iySRZr  
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P ^5"s3Qn  
Snap Toggle(捕捉开关) S t^uX9yvx  
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S +J+]P\:  
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N =b !f  
Go to End Frame(到结束帧) END W13$-hf9  
Go to Start Frame(到开始帧) HOME PTL52+}/  
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , a.c2ScXG  
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . ~?[@KK  
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' [/5>)HK} C  
Set Key(设置关键帧) K #i:p,5~")  
Play Animation(播放动画) / eMWY[f3  
Sound Toggle(声音开关) \ u%h]k ,(E  
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B CBi V':;  
Bottom View(底视图) B ?]$.3azO  
Camera View(摄影机视图) C 7jEAhi!Cq(  
Front View(前视图) F Vs9fAAXS4  
Left View(左视图) L =EV8~hMyqh  
Disable Viewport(非活动视图) D .Jou09+  
Isometric User View(用户视图) U ?uh7m 2l0D  
Perspective User View(透视图) P s g6  
Top View(顶视图) T '4N[bRCn  
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 3MkF  
Delete Objects(删除物体) DELETE ~EX/IIa{  
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) #?8'Z/1 )  
New Scene(新建场景) CTRL+N Pf(z0o&  
Save File(存储文件) CTRL+S RHE< QG  
Hold(暂存) ALT+CTRL+H l|5ss{llR  
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F DAc jx:~  
Expert Mode(专家模式) CTRL+X )UN@|IX  
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z "4Anh1,js  
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y 5RZAs63t  
Smart Select(选择模式) Q MhJq~G p  
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 h*d&2>"0m?  
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F a Se.]_  
Move Mode(移动模式) M KRm4r  
Rotate Mode(旋转模式) E #YhKAG@|  
Smart Scale(缩放模式) R S@Jl_`<  
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E [o> /2  
Restrict to X(限制X轴向) F5 6n;ewl}  
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 24|:VxO  
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 lzl4pnj  
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 qdUlT*fw  
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C .r]n<  
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G $?I ^Dk  
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G RwT.B+Onuy  
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H x"U/M ?l  
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L $3"0w   
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P  <}B|4($  
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W h'T\gF E%  
Select All(全选) CTRL+A ChGwG.-%L  
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP $m{\<A  
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN 8v(Xr}q,r  
Select Invert(反选) CTRL+I 9YB~1 M  
Select None(取消选择) CTRL+D T /[)U  
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H %'^m6^g;  
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 vR+(7^Yy  
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 dbnH#0i  
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F $Q]`+:g*}  
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J Z<ke!H  
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y z[OW%(vrm  
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z |Zkcs]8M!  
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z {n.g7S~  
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z zhYE#hv2  
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z eaF5S'k 4$  
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W 'HOcK8}b  
Zoom Viewport In(放大视图) [ hM>xe8yE  
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] 5]'iSrp  
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W rZ0@GA  
Pan View(平移视图) CTRL+P I`5MAvP  
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I /vU9eh"%  
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z LU;ma((yy[  
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y hoU&'P8  
Redraw All Views(重画所有视图) ` 0} P&G^%"  
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 -U; s,>\)  
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 FIG5]u  
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 uP+ j_is  
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X yChC&kX Z+  
Viewport Background(视图背景) ALT+B L6Ynid.k  
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B !q7M+j4  
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C hXM C!~Th  
MAXScript Listener(脚本记录器) F11 c~$ipX   
Material Editor(材质编辑器) M $xloB  
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q sav2.w  
Environment Dialog(环境对话框) 8 4)XN1r:  
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L JaIj 9KLNX  
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 kdW i!Hp  
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 -lAA,}&+!  
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 ^2=Jv.2{|  
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 x,p|n  
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 +}^} <|W6  
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT k+s<;{  
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B 1TbKnmTx  
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q xJO[pT v  
Render Last(按上一次设置渲染) F9 |d,1mmv@K  
Render Scene(渲染场景) F10 R'9TD=qEK  
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) *qq%)7  
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = @l@lE0  
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - YJ:CqTy  
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X @A yC0}  
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 ?j $z[_K  
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) "@Te!.~A.  
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) Ii4 Byyfx  
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) 2 3>lE}^G  
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) H9 't;Do  
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) 4q~l ?*S  
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) 5g/WQo\  
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) @NV$!FB<  
Polygon Counter(多边形统计) 7 a_pkUOu6  
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 8LkC/  
二、轨迹视图功能命令快捷键 j)J4[j  
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Q <78< #I  
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 43 |zjE  
Add Keys(添加关键帧) A KsHovv-A  
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E D0-C:gz  
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M v 7Pv&|  
Assign Controller(赋给控制器) C 44S<(Re  
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C xu_Tocvop  
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E f2yc]I<lr~  
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) }*? e w  
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T 0w(<pNA  
Filters(启动过滤器) Q E9 q8tE}  
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F Tm` QZh3  
Lock Selection(锁定选择) 空格键 Pyk~V)~M  
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L W+1V&a}E  
Make Controller Unique(使控制器唯一) U jixU9]  
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 [0_Kz"|  
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 zW+Y{^hf  
Move Keys(移动关键帧) M s31^9a  
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 "hQV\|!\  
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 Sqfa,3?L  
Pan(平移) P ZwG+rTW  
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V VX;u54hS  
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 hWDgMmo7  
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 ]kKf4SJZFU  
Snap Frames(捕捉帧) S zJ &qR  
Zoom(缩放) Z ydlH6>  
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X f+/^1~^  
三、材质编辑器快捷键 tkJ/ h<  
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Y&gfe8%5N  
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 8 5s{;3  
Background(材质的背景) B Ppx*  
Backlight(材质的背光) L (EohxLl!p  
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X f \4Qp  
Get Material(得到材质) G {CGk5`g~  
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 6^ KDc  
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 *nC<1.JW  
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 89 SsSb  
Make Preview(制作预览) P <F!:dyl  
Options(选项) O r&TxRsg{  
四、实时渲染窗口的快捷键 ~ 4&_$e!  
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: 8 3<kaeu,^  
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键 2QBtwlQ?[  
Close(关闭窗口) Q 525xm"Bs  
Draw Region(画出渲染范围) D Z:n33xh=<  
Render(渲染) R C8n1j2G\  
Select Object(选择物体) S *Pq`~W_M7  
六、Video Post窗口的快捷键 C8{CKrVE  
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 n09|Jzv9  
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 bqLv81V  
Video Post窗口功能命令 快捷键 i:z A(  
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F PH=wP ft  
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I m<076O4|`  
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L s ^}V  
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) ry U0x  
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A 5 WAsEP  
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S v'iQLUgI  
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E 2<J82(4j  
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R Lh. L~M1X  
New Sequence(新建序列) CTRL+N >MhkNy  
七、NURBS建模快捷键 kPxrI=  
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 lca.(3u   
NURBS功能命令 快捷键 ).vdKNzw  
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N j5RM S V  
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U &2c?g1%  
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V T8RQM1D_s  
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C a-kU?&* y  
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D >M +!i+  
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L 9:esj{X  
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L 8T2$0  
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S WIb U^WJ0  
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T E]e6a^J#  
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T *=ALns?y  
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H AFY;;_Xks  
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 XBDlQe|>  
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 p2cKtk+  
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 S3n$  
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 ABx0IdOcI  
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 }F\0Bl&  
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H 9BF #R<}h  
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 7o ;}"Y1  
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 z43H]  
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 o05) I2  
Soft Selection(软选择) CTRL+S O!;!amvz  
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z B!9<c9/ P]  
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C UW40Y3W0  
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I (B[0BjU  
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P !d^5mati)T  
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V k(V#{ YP  
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S =)'AXtvE  
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T \-c70v63X  
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X St'3e<  
八、编辑网格命令快捷键 }oloMtp$  
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 Q]66v$  
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键 h=?#D0  
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B 0oc5ahp  
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C f)/Yru. ;  
Cut Mode(切割模式) ALT+C 1iig0l6\m  
Detach(分离) CTRL+D {rf.sN~M  
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I [3}m|W<  
Edge Level(边层级) 2 X\V1c$13CK  
Edge Turn(反转边) CTRL+T <"X\~  
Element Level(元素层级) 5 p0>W}+8fF  
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E  2tMe#V  
Face Level(三角面层级) 3 &,JrhMr\  
Polygon Level(多边形面层级) 4 *@^9 ]$*$  
Vertex Level(点层级) 1 :6:;Z qn  
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W (_Ph{IN  
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W (kCzz-_\  
九、编辑多边形命令快捷键 +" |?P  
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 t<h[Lb%{T4  
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 bys5IOP{]o  
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 @komb IK  
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B UNY O P{  
Border Level(边界层级) 3 a=@]Ov/  
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C ^__';! e  
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E `X)y5*##wq  
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X @-zL"%%dw'  
Cut(切割) ALT+C $y{rM%6JU  
Edge Level(边层级) 2 KJ (|skO  
Element Level(元素层级) 5 Y(mnGaVn  
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E E>_N|j)9  
Face Level(三角面层级) 4 10}< n_I  
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp >uLWfk+y1  
Hide(隐藏) ALT+H W79Sz}):  
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I F% < ZEVm  
Object Level(物体层级) 6 eL" +_lW  
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q mE"(d*fe'  
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; dkWV/DAm  
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L `;Od0uh  
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R l6T^e@*  
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown DFMf" _p  
Unhide All(显示全部) ALT+U :@4+}  
Vertex Level(点层级) 1 w ,*#z  
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W lJ Jn@A  
十、FFD修改命令快捷键 cv5+[;(b  
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 .4J7 ^l  
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 "cwvx8un  
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C z2iWr  
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L uquY z_2  
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S r ?<?0j  
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T ;w;+<Rd  
十一、编辑贴图坐标命令快捷键 |JiN; O+K  
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 d@? zCFD  
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 FI@kE19  
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 *QT7\ht3  
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B bo#?,80L}`  
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D )`#SMLMy~  
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E swg*fhJFB  
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F nj#kzD[n>  
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F |[@v+koq  
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F geNvp0  
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR ^3C%&  
^V"08  
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 c^~R %Bx  
F2 ..................加亮所选物体的面(开关) |H%,>r`9S  
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 bLC+73BjC  
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) rW2l+:@c  
F5 ..................约束到X轴 lGEfI&1%!  
F6 ..................约束到Y轴 ei @$_w*TH  
F7 ..................约束到Z轴 5r^u7k  
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) ~Dj_N$_+9  
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) }^PdW3O*m,  
F10 .................打开渲染菜单 b|U3\Fmc  
F11 .................打开脚本编辑器 41o ~5:&  
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 @qB1:==@7  
` ...................刷新所有视图 #.<(/D+  
1 ...................进入物体层级 1层 /pz(s+4=  
2 ...................进入物体层级 2层 w]Ci%W(  
3 ...................进入物体层级 3层 xJ)vfo  
4 ...................进入物体层级 4层 6E.64+PJw  
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 H_7X%TvXb  
5 ...................进入物体层级 5层 sme!!+Rd  
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 l}mzCIw%  
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) =#{i;CC%  
8 ...................打开环境效果编辑框 44_CT?t<  
9 ...................打开高级灯光效果编辑框 qU:Mvb^5&  
0 ...................打开渲染纹理对话框 0:3<33]x  
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 V7i1BR8G  
-(主键盘) ...........减小坐标显示 w1P8p>vA1  
+(主键盘) ...........增大坐标显示 t /CE,DQ  
[ ...................以鼠标点为中心放大视图 qddP-uN  
] ...................以鼠标点为中心缩小视图 p*Hbc|?{Q&  
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 tL~?)2uEN  
\ ...................声音 VC@{cVT  
"," .................跳到前一帧 A1(=7ZKz  
. ...................跳后前一帧 F,-S&d  
/ ...................播放/停止动画 L(i*v5?  
SPACE ...............锁定/解锁选择的 ^UAL5}CQt  
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) l ,T*b  
HOME ................跳到时间线的第一帧 30v 3C7o=  
END .................跳到时间线的最后一帧 v"&Fj  
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 GKNH{|B$D  
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 &S"o jbb  
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) 1wpeYn7>W  
Ctrl + A ............选择所有物体 j&. MT@  
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具 D{aN_0mT  
B ....................切换到底视图 ddMSiwbY)  
Ctrl + B ..............子物体选择(开关) !v2D 18(  
Alt + B ..............视图背景选项 +Zx+DW cq  
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关) /?jAG3"  
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 / W}Za&]  
C ...................切换到摄像机视图 ,?+rM ;  
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) 3+;}2x0-F  
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 p AzPi  
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 PX3rHKK {  
D ......................冻结当前视图(不刷新视图) )POuH*j  
Ctrl + D ...............取消所有的选择 +'H_sMmi{  
E .....................旋转模式 5uK:f\y)l  
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 M`ETH8Su=  
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 L{|V13?  
F ......................切换到前视图 2;G^>BP<  
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 #]i*u1  
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) D L_{q6ZK  
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch) xT I&X9P  
G .......................隐藏当前视图的辅助网格 \iAkF`OC  
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) 1Fn+nDn O6  
H .......................显示选择物体列表菜单 z!5^UD8"W  
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers) (bi}?V*  
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具 +qe!KPk2  
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold) 7</&=lly  
I .........................平移视图到鼠标中心点 U(DK~#}  
Shift + I .................间隔放置物体 OWFLw  
Ctrl + I ...................反向选择 L,| 60*  
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) v2:A 4Pd:+  
K .........................打关键帧 }<o.VY&;.  
L .......................切换到左视图 7jT]J   
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights) 7.$0LN/a!Z  
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关) Y  9]  
M ........................打开材质编辑器 Eym<DPu$n  
Ctrl + M .................光滑Poly物体 6wx;grt'Z  
N ........................打开自动(动画)关键帧模式 NARW3\  
Ctrl + N .................新建文件 Vu0jNKUV  
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具 7A?~a_Ep  
O ........................降级显示(移动时使用线框方式) wq!Gj]B  
Ctrl + O .................打开文件 z=B*s!G  
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图 [ !/u,  
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 Tz3 L#0:j  
Ctrl + P .................平移当前视图 =.O8G=;DOA  
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 Yo3my>N&g  
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关) yEyx.Mh.Af  
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) rk:^^r>5Qi  
Shift + Q ................快速渲染 ?U.+SQ  
Alt + Q ..................隔离选择的物体 \,)('tUE  
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) V/"UDof  
Ctrl + R .................旋转当前视图 gKoB)n<[  
S ........................捕捉网络格(方式需自定义) ZN#mu]jC?  
Shift + S ................隐藏线段 7{>mm$^|V  
Ctrl + S .................保存文件 I WKq_Zjkz  
Alt + S ..................捕捉周期 koDIxj'%X  
T ........................切换到顶视图 T1AD(r\W5  
U ........................改变到等大的用户(User)视图 Em8q1P$tm>  
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 OZ>w.$ue  
W ........................移动模式 Aiyx!Q6vT  
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 RlW0U-%u  
Ctrl + W .................根据框选进行放大 iY@wg 8ry  
Alt + W ..................最大化当前视图(开关) \%& BK.t  
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo) *Rm"3S  
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图) b,C2(?hg  
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 0xE37Ld,  
Y ........................显示/隐藏工具条 5PF?Eq   
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) ]k+XL*]'A  
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作 T0HNld  
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) 6g fn5G  
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) H){}28dX  
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作 #3VOC#.  
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜) K Eda6zZH  
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) &,DZ0xA  
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) "rl(%~Op  
中键......................移动 s+m3&(X  
pseN!7+or  
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离线 jsbsx
发表于: 2011-06-04 只看该作者
1F
哈珀的的 是是的是
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
2F
看看
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
3F
能不能拷贝下来的?
离线 qq177876178
发表于: 2011-06-04 只看该作者
4F
xiexie
离线 mj1985
发表于: 2011-06-05 只看该作者
5F
哈珀的的 是是的是 XMZ,Y7  
发表于: 2011-06-05 只看该作者
6F
收集了 慢慢记
离线 sos1230
发表于: 2011-06-05 只看该作者
7F
很受用 收藏慢慢记
离线 jason_127
发表于: 2011-06-06 只看该作者
8F
谢谢楼主~!
离线 yanbin1220
发表于: 2011-06-06 只看该作者
9F
太多了,真是记不住,只能记住常用 的几个
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