材质
>/EmC3?b! &~U8S^os 物理头发材质 >\8Bu#&s4 渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
^v3ytS OibW8A4Z1 METALNESS 金属度参数 '@wYr|s4 V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
FgNO# % $.cNY+ k 基于物理的材质 09 eS&J<R 从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
OAR1u} r`i<XGPJ% V-RAY TOON SHADER 卡通材质 [L|H1ll 快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
z*l3O~mZ ?@(_GrE- 支持 Chaos Scans 扫描材质库 $91c9z;f^ 超过 1000 种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
K/+5$SjF $=4T# W=m 材质管理器 ?2%d;tW 高效率地浏览超过 500 种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
'73dsOTIT k)b}"' I 材质预设 K\nN2y 使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
EJ.oq*W!*J ,_r"=>?@ 材质预览 yN5g]U.Q 新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
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清漆层 }BKEz[G( 直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend(混合)材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
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w>p0ldi 布料光泽层 9AD`,]b 使用新版 V-Ray 标准材质中的布料光泽选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
=dHM)OXD" --d<s =${]j 纹理
X|q&0W= klxVsx%I{G 节省内存的纹理 E0'+]"B 兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
K 4QJDC8 'A;G[(SYy 三向平面投影贴图 j5,1`7\7B 快速无缝贴图,无需展 UV。
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'> (4cWq!ax<$ 圆角效果 ."&,_F 在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
8]skAh 1j0OV9 -| 纹理随机化 ?%%
'GX 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)和加强的 VRayMultiSubTex(VRay 多维子纹理)参数,随机化您的纹理贴图。
n8UQIa4&= Oo|*q+{ STOCHASTIC 纹理平铺 &[:MTK?x! 使用新版 VRayUVWRandomizer(VRay UVW 随机化器)的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
!Ob TP o%zZo V-RAY DIRT 污垢节点 %E#OUo[y/ 使用新版增强的 V-Ray Dirt(VRay 污垢)轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
~,+n_KST; JYuI~<: 新版太阳和天空模型 @Gp=9\L 使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
;, P-2\V/ i; Cs,Esnf Blue-noise 蓝噪采样 ,K9\;{C 用更少的采样得到更好的噪点分布。