Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
制作运动模糊的重影拖尾的绝好的插件,可以制作很炫的刀光剑影 等等特效,更多的功能,用户用了就知道了,我就不在这里过多的述说了...... &[iunJv:eq v$i[dZSN[ 支持 3dsMax(Design)6/7/8/9/2008/2009/2010/2011/2012 的 32 位版本; li~#6$ 支持 3dsMax(Design)9/2008/2009/2010/2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64 位版本。 *{e?%!Q &H<n76G 温馨提醒:插件中文使用手册随后再发布,请淡定哦! /6Vn WrN_ C=|X]"*:u0 ??tNMr5{[ dN)!B!*aI
mrvPzoF,] cw)'vAE 更新日志 Ivue"_i;! =========
^w*$qzESy 3.6.1.0 (2014-06-29) ka$oUB)iQ - 更改许可证代码从注册表阅读,以更好地在 Windows 中工作时使用漫游配置文件。
+W-,74A - 支持 3dsmax 2015。
NDv_@V(D 3.6.0.0 (仅 64 位) KKLW-V\6K - 支持 3dsmax 2013 (64-bit)
lh?TEQ 3.5.9.0 (仅 64 位) U;Ne"Jh - 修正因线程 BUG 错误导致 3dsmax 在多核系统重生成粒子拖尾时,间歇性崩溃。
~>]/1JFz 不再弹出粒子拖尾生成进度对话框,当前重生成正在进行中是不可能取消的问题。
aAX(M=3 3.5.8.0 (仅 64 位) KW~fW r8 - 添加调试日志记录选项,以帮助诊断崩溃的 BUG 错误。
u3>Dvl@ 3.5.7.0 (仅 64 位) oy)'wb~ - 修正了一个 BUG 错误,防止从粒子流事件列表项目中
渲染拖尾。
-#ta/*TT: 3.5.6.0 qU) pBA - 每帧分段从 10 增加到最大 10000
{hLS,Me - 整理注册对话框,“转到站点”按钮工作。
07?| "c. 3.5.5.0 vV?=r5j - 修复了 GT 网格生成时的图像运动模糊被应用于活动时间段的开始或结束的 BUG 问题。
h 'F\9t 3.5.4.0 *&\fBi] - 修复从从属粒子系统来缓存转储信息无响应。在渲染粒子拖尾期间导致崩溃的 BUG 错误。
u{-J?t&` 3.5.3.0 #!WD1a?L - 重建 3dsmax 2010 32 位和 64 位版本。
lR9~LNK? 3.5.2.0 @AgV7# - 添加控制指定给
材质 ID 数量到粒子拖尾的能力。
^,$>z*WQ. - 添加 MaxScript(Max
脚本)访问“重新计算拖尾”按钮(如“$.modifiers[#GhostTrails].regenerate_particle_trails()”)
`oxs;;P - 修正了一个实例 GT 修改器渲染崩溃的问题。
k365.nc v/4Bt2J
Ny.s
u?E q0oNRAvn" 下载软件: 8mCL3F 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到