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VR渲染高速度出图.(申精) [复制链接]

  • 34845阅读
  • 360回复
离线 zhe9264
楼主  发表于: 2009-05-29 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

多数用VR的人都有感觉. 就是出图的时间很长. 就算调节的再好也有相对长的时间. 5:oteNc3  
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这一直都在困惑着我们每一个VR爱好者. XL10W ^  
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特别是机器配置比叫落后.但暂时又不换的群体. lk<}`#(g  
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现在有个比叫好的办法来解决着些问题. 可以相对的提高5%--20%的渲染速度. I%8>nMTJ  
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经过本人测试.完全可用。 \$Jz26 -n  
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现在将方法告诉大家. km 0LLYG  
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解决VR渲染时间: h)~i ?bq!/  
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按正规比率建好模型以后。 JX $vz*KF  
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选择全部的模型。并连接成组  1OwVb  
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然后按同比率缩放 79Y;Zgv  
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将模型缩小500倍或者更高。。 SI~MTUqt  
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但是缩小后。材质贴图的UVW不会改变。 :5 zXW;s  
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要改变的只是灯光的参数和亮度而已 j 56Dt_  
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所以不必要担心什么。 uY"Bgz:=d  
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好了这就是我的办法。 .~L^h/)Gjy  
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呵呵 可能有的人已经知道这个了。 x_eR/B>  
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但是还要告诉一点就是。这样去渲染VR的毛发速度会很快。。 uz8Y)b  
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好了教程就到这了。 嘿嘿。。 希望有用。 ,FP<# 0F*a  
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知道的朋友不要骂我昂。 谁让我发贴你们没发呢。 n\x@~ SzrX  
< `/22S"  
呵呵
1条评分
admin 金币 +15 支持好贴 2009-05-29
分享到
离线 kfmn191
发表于: 2009-05-29 只看该作者
1F
缩小模型???怎么想的都是。
离线 dave578290
发表于: 2009-05-29 只看该作者
2F
解决VR渲染时间: ZeM~13[  
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按正规比率建好模型以后。 NZT2ni4  
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选择全部的模型。并连接成组 K/WnK:LU  
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然后按同比率缩放 /B"FGa04p(  
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将模型缩小500倍或者更高。。 )M3} 6^s]  
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但是缩小后。材质贴图的UVW不会改变。 wFbw3>'a9  
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要改变的只是灯光的参数和亮度而已 EBQ,Ypv  
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所以不必要担心什么。 >o/+z18x  
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好了这就是我的办法。 cG)U01/"  
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呵呵 可能有的人已经知道这个了。 iQd,xr  
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但是还要告诉一点就是。这样去渲染VR的毛发速度会很快。。 yDapl(  
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好了教程就到这了。 嘿嘿。。 希望有用。 q<XleC  
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知道的朋友不要骂我昂。 谁让我发贴你们没发呢。 jp+s[rRc\{  
cj;k{ Moc  
呵呵
离线 cflan
发表于: 2009-05-29 只看该作者
3F
支持一个。.
离线 dave578290
发表于: 2009-05-29 只看该作者
4F
真费劲,还得下下来看,上面就是内容,别下了
离线 cflan
发表于: 2009-05-29 只看该作者
5F
你直接贴出来不就OK了,还整个压缩包,我晕.
离线 zhe9264
发表于: 2009-05-29 只看该作者
6F
         谁叫那么些人没素质呢。 看了不知道回贴.哎
离线 阿明沉思1
发表于: 2009-05-29 只看该作者
7F
看了又下了亏了回个贴补了
离线 hg61601303
发表于: 2009-05-29 只看该作者
8F
顶起 vDj;>VE2b  
这样也可以加快速度佩服
离线 安思竹
发表于: 2009-05-29 只看该作者
9F
此办法真的可行。那我缩小一亿倍那不是不要渲染时间了。 M5q7` }>G  
呵呵。
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