多数用VR的人都有感觉. 就是出图的时间很长. 就算调节的再好也有相对长的时间. sfKu7p uc
Nt'6Y;m!
这一直都在困惑着我们每一个VR爱好者. 7xU6Ll+p
:plN<8
特别是机器配置比叫落后.但暂时又不换的群体. R&MdwTa
:XFr"aSt
现在有个比叫好的办法来解决着些问题. 可以相对的提高5%--20%的渲染速度. U_[<,JE
%<]4]h
经过本人测试.完全可用。 (<KFA,
dYxX%"J
现在将方法告诉大家. 0aM&+j\q}
===================================== *'to#_n&W
解决VR渲染时间: SPN5H;{[]K
R(AS$<p{!>
{3`cSm6c
按正规比率建好模型以后。 r\T'_wo
F?+\J =LT
选择全部的模型。并连接成组 O;lGh1.
v2l*n
然后按同比率缩放 '4ip~>3?w
Q].p/-[(
将模型缩小500倍或者更高。。 pv]2"|]V)
IhjZ{oV/@
但是缩小后。材质贴图的UVW不会改变。 rU9z? (
2h:{6Gq8
要改变的只是灯光的参数和亮度而已 cDIZkni=
`0, G'F
所以不必要担心什么。 FrC)2wX
J9-n3o
好了这就是我的办法。 0bG#'.-
`a `>Mtl
呵呵 可能有的人已经知道这个了。 goe%'k,
K7X*N
&=]!8z=
l
>~Rzw
但是还要告诉一点就是。这样去渲染VR的毛发速度会很快。。 : T{VCw:*
vnWt8?)]^
好了教程就到这了。 嘿嘿。。 希望有用。 t$
97[ay
g:Q:cSg<
n&,X']z.
知道的朋友不要骂我昂。 谁让我发贴你们没发呢。 b;FaTm@
{#~A `crO
呵呵