多数用VR的人都有感觉. 就是出图的时间很长. 就算调节的再好也有相对长的时间. 1;[\xqJ
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这一直都在困惑着我们每一个VR爱好者. xaWm wsym
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特别是机器配置比叫落后.但暂时又不换的群体. EW{z?/
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现在有个比叫好的办法来解决着些问题. 可以相对的提高5%--20%的渲染速度. vS:%(Y"!<
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经过本人测试.完全可用。 {hX.R
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现在将方法告诉大家. H>e?FDs0*R
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解决VR渲染时间: #"6(Q2|
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按正规比率建好模型以后。 O: sjf?z
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选择全部的模型。并连接成组 =A<kDxqH
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然后按同比率缩放 tsU.c"^n
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将模型缩小500倍或者更高。。
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但是缩小后。材质贴图的UVW不会改变。 `Ten2(D
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要改变的只是灯光的参数和亮度而已 _+%-WFS|
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所以不必要担心什么。 _C&2-tnp
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好了这就是我的办法。 b3MgJT"mN
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呵呵 可能有的人已经知道这个了。 II)\rVP5
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但是还要告诉一点就是。这样去渲染VR的毛发速度会很快。。 ?zQ\u{]=
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好了教程就到这了。 嘿嘿。。 希望有用。 \kvd;T#t6
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知道的朋友不要骂我昂。 谁让我发贴你们没发呢。 ~urIA/
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呵呵