最新支持MAX2010的R3版FR我放出的只是测试版的,还有一些BUG没处理好,比如FR的物理阳光系统现在还无法正常使用,相信一般朋友们也不会用这个,再有就是比正版的VR1.5SP3的渲染速度快了只有3%左右,因为内核代码重写进了最近CG大会上的新算法,VR1.5SP3也写进了这些代码的,但是在与3dsmax2010的整合上来说FR的VR现在都没有Mentalray整合进MAX紧密,也就是说在渲染速度上只要掌握了Mentalray的朋友来说,速度测试中发现,MR比VR和FR在渲染速度上快了近15% zO BLF|L=
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而且对于现在做国外效果图的朋友都知道的一点是国外现在的效果图重在还原现实,也就是说不再是干净得一尘不染的空间表现,而是加进了许多环境与人文的气息,尽管不是光鲜得一尘不染,但国外新的环境解构艺术认为这才是真实 TUw+A6u:p
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y:t@X~
只可惜国内现在对这种认识的还比较少,再一二年国人又要后来国外的表现思想了,朋友们多多看看tooglela的个人博客就会了解到国外的效果图表现新主流了