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关于Final Render R3 for 3dsmax2010的几点说明 [复制链接]

  • 5493阅读
  • 15回复
离线 laola-x
楼主  发表于: 2009-06-23 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

— 本帖被 admin 从 插件专区 移动到本区(2010-08-12) —
最新支持MAX2010的R3版FR我放出的只是测试版的,还有一些BUG没处理好,比如FR的物理阳光系统现在还无法正常使用,相信一般朋友们也不会用这个,再有就是比正版的VR1.5SP3的渲染速度快了只有3%左右,因为内核代码重写进了最近CG大会上的新算法,VR1.5SP3也写进了这些代码的,但是在与3dsmax2010的整合上来说FR的VR现在都没有Mentalray整合进MAX紧密,也就是说在渲染速度上只要掌握了Mentalray的朋友来说,速度测试中发现,MR比VR和FR在渲染速度上快了近15% zO BLF|L=  
q#RUL!WF7U  
而且对于现在做国外效果的朋友都知道的一点是国外现在的效果图重在还原现实,也就是说不再是干净得一尘不染的空间表现,而是加进了许多环境与人文的气息,尽管不是光鲜得一尘不染,但国外新的环境解构艺术认为这才是真实 TUw+A6u:p  
V2As 5  
y:t@X~  
只可惜国内现在对这种认识的还比较少,再一二年国人又要后来国外的表现思想了,朋友们多多看看tooglela的个人博客就会了解到国外的效果图表现新主流了
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离线 fu6230
发表于: 2013-04-07 只看该作者
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fr的阴影怎么变柔和,学习啊 y)?W-5zL  
离线 mvm99
发表于: 2013-05-17 只看该作者
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FR的消除摩尔纹能力令人印象深刻!
离线 mvm99
发表于: 2013-05-17 只看该作者
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就是安装太麻烦了一些,这也是用的人少的原因之一吧。
离线 89446364
发表于: 2014-03-09 只看该作者
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学习了,感谢
离线 bennylei
发表于: 2014-04-21 只看该作者
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换了浏览器啊
离线 a402357174
发表于: 2014-04-23 只看该作者
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感谢楼主。,。。
离线 540124890
发表于: 2015-07-08 只看该作者
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突然发现我回的帖子全是2009年的
离线 tlcdt
发表于: 2015-10-27 只看该作者
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想学习一下
离线 清风侠影
发表于: 2015-11-01 只看该作者
9F
看看啊!!
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