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《3DS MAX超级渲染器:焦散之王VRAY培训讲座》[DVDRip] [复制链接]

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  • 774回复
离线 透明人
楼主  发表于: 2007-03-29 只看楼主 正序阅读
0F
  Vray视频教学.rar 24jtJC,7  
B&i0j5L  
中文名称:3DS MAX超级渲染:焦散之王VRAY培训讲座 oO#xx)b  
资源类型:DVDRip t `Y!"l  
发行时间:2006年06月 a%T -Z.rd  
地区:大陆 0Ws;|Yg  
语言:普通话 7k] RO  
简介: ?jri!]ux#  
本书的作者系一线广告设计、三维动画教学与制作人员。本书是应广大读者的迫切需求,用20章、700多分钟全视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将VRay基础知识讲解与具体实例制作紧密相结合,采用边讲解、边操作的方式,对VRay的所有命令及应用做了深入细致、淋漓尽致的描述。书中实例题材广泛,涵盖商业产品设计、室内效果图设计及建筑效果图设计等诸多方面,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在帮助读者掌握一项新的操作技能,提高读者的渲染水平,丰富读者的创业手段,使工作和生活更加精彩! j1puB  
本书配套光盘内容包括书中所有实例的场景以及贴图文件,片长700多分钟的视频教学,从VRay的安装、全局设置、间接照明渲染引擎的使用、焦散效果、到各种光影质材的运用以及修改器、卡通效果的制作等。 79SqYe=&uy  
本书适合高等院校室内装潢专业教材,从事三维动画、室内效果图、建筑效果图和商业产品设计等广大从业人员优秀自学用书。 zb5N,!%r  
第1章 VRay基础知识 IX<r5!  
aqs%m (  
1.1 VRay的系统需求 *me,(C  
1.2 VRay安装  9<|m4  
1.3 VRay渲染器的调用 ~->Hlxze'K  
1.4 卷展栏简介 LBiowd[  
1.5 本章小结 x*.Ye 5Jb  
1.6 思考题 of9q"h  
3p=vz'  
第2章 VRay通用设置 Kb}MF9?:e  
fr+@HUOxsl  
2.1 VRay: Frame buffer帧缓存器 [ S5bj]D  
2.2 在VRay: Global Switches全局开关 wL;]1&Qq  
2.3 VRay: Image Sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿) ,Ij=b  
2.4 本章小结 AzZJG v ]H  
2.5 思考题 b\?3--q  
hp*<x4%*a"  
第3章 VRay: Indirect IlluminatiOn(GI)间接照明(全局光照) !Cw!+fZ\l  
R*087X7 N|  
3.1 GI Caustics全局光照焦散 ;1v=||V  
3.2 Post-Processing后加工处理 iNQ0p:<k  
3.3 Primary Bounces初级反弹 tRteyNA  
3.4 Secondary Bounces二级反弹 j&WL*XP&5  
3.5 实例制作 fD{II+T  
3.6 本章小结 [![ G7H%f  
3.7 思考题 rnO0-h-;  
SauH>  
第4章 VRay: Irradiance Map发光贴图渲染引擎 z1vw'VT>  
DI,K(_@G  
4.1 Built-in Presets内置预设 7)^:8I(  
4.2 Basic Parameters基本参数 e3 v5,.  
4.3 Options选项 s]H^wrg&  
4.4 Advanced Options高级选项 pZk6 w1d!  
4.5 Mode模式 _dU8'H  
4.6 On Render End在渲染之后 $*\L4<(  
4.7 实例制作 brSi<  
4.8 本章小结 88lxHoPV  
4.9 思考题 pBp #a  
@hif$  
第5章 VRay: Photo Map/VRay: Quasi-Monte Carlo GI光子贴图/准蒙特卡罗渲染引擎 FT89*C)oD  
DCQ^fZ/  
5.1 VRay: Photo Map光子贴图 VDGCWg6z  
5.2 VRay: Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗渲染引擎 Zy0aJN>  
5.3 实例制作 zj|WZ=1*Wp  
5.4 本章小结 PdeBDFWD  
5.5 思考题 k2 Q qZxm!  
{ZsdLF#  
第6章 VRay: Light Cache 灯光缓存渲染引擎 %Ym^{N  
i38[hQR9a  
6.1 Calculation Parameters计算参数 g I]GUD-  
6.2 Reconstruction Parameters重建参数 qk/:A+  
6.3 Mode模式 ` `U^COD  
6.4 On Render End在渲染之后 qJ4T]FVN  
6.5 实例制作 J%H;%ROx  
6.6 本章小结 l^MzN  
6.7 思考题 cD|Htt"  
^5GW$  
第7章 VRay: Caustics焦散 ikD1N  
F[ ajOb8  
7.1 实现焦散的必要条件 \%Ves@hG>  
7.2 Multiplier倍增值 azQD>  
7.3 Search Dist搜寻距离 'y]\-T  
7.4 Max Photons最大光子数 WY^W.1X  
7.5 Max Density最大密度 2*"Fu:a"`I  
7.6 Mode模式 BrRL7xX  
7.7 On Render End在渲染之后 yz8mP3"c:o  
7.8 实例制作 nJ4pTOc  
7.9 本章小结 -7J|l  
7.10 思考题 Hbv6_H  
W>-Et7&2  
第8章 VRay: Environment环境光 *5w{8  
CLvX!O(~  
8.1 GI Environment (skylight) 全局光照环境(天光) ODZ|bN0>  
8.2 Reflection/Refraction etc Environment反射/折射环境光 cGjPxG;  
8.3 实例制作 Zd"^</ S  
8.4 本章小结 2eMTxwt*S  
8.5 思考题 .^B*e6DAD  
8WnwQ%;m?  
第9章 VRay: QMC Sampler准蒙特卡罗采样器 Gea\,{E9xA  
,v"YqD+GC5  
9.1 Adaptive amount适应数量 Hh+ 2mkg  
9.2 Noise Threshold噪波极限值 82l~G;.n3  
9.3 Min Samples最小采样 }_ 9Cxji  
9.4 Global Subdivs Multiplier全局细分倍增 I_]^ .o1q  
9.5 本章小结 @;"|@!l|  
9.6 思考题 3W N@J6?  
5 sX+~Q  
第10章 VRay: G-Buffer/Color Mapping G缓冲器/颜色贴图 Hl,W=2N  
FYpzQ6s~  
10.1 G-Buffer Output Channels G缓冲器输出通道 fb~ytl<  
10.2 Color Mapping颜色贴图 tS6qWtE  
10.3 本章小结 LcTP #  
10.4 思考题 *_d7E   
koug[5T5  
第11章 VRay: Camera 摄影机 %WjXg:R  
(,0(   
11.1 Camera Type摄影机类型 &OH={Au  
11.2 Depth of Field景深效果 s{ *[]!  
11.3 Motion blur运动模糊 W*2BT z  
11.4 本章小结 m;GCc8  
11.5 思考题 8}O lL,fP  
'-Vt|O_Q  
第12章 VRay: Default displacement默认置换 +%h8r5o1  
52Z2]T c ,  
12.1 Override Max's代替3ds max :(P9mt  
12.2 Edge Length边界长度 qN9(S:_Px  
12.3 Amount数量 6 ob@[ @  
12.4 Tight Bounds紧密跳跃 Y!w`YYKP  
12.5 View-Dependent依赖视图 yg<R=$n,Q  
12.6 Relative to Box相对与边界盒 wDal5GJp  
12.7 Max Subdivs最大细分 3nO]Ge"w'n  
12.8 实例制作 Q4#m\KK;i9  
12.9 本章小结 &N^9JxN?8  
12.10 思考题 _^Ubs>d=*  
2j [=\K]  
第13章 VRay:System系统 %HhnSi1K  
cKca;SNql1  
13.1 Reycaster Params光线投射选项组 f643#1  
13.2 Render Region Division渲染区域划分选项组 @1roe G  
13.3 Distributed Rendering分布式渲染选项组 :%=Xm   
13.4 Previous Render渲染之前 UERLtSQ  
13.5 Objects Settings物体设置选项组 5{X<y#vAC0  
13.6 Lights Settings灯光设置选项组 g wRZ%.Cn  
13.7 Presets预先设置 W' VslZG  
13.8 Default Geometry默认几何学 W:2( .?  
13.9 ShadeContext Compatibility兼容性 _1\v  
13.10 Frame stamp水印 eu-*?]&Di  
13.11 Check for Missing Files检测缺少的文件 'rkdZ=x{  
13.12 Optimized Aatmospheric Evaluation优化大气评估 ""G'rN_=Bi  
13.13 Low Thread Priority低线程优先 ?);v`]  
13.14 VRay Log记录文件 i-_mTY&M  
13.15 本章小结 Xl#ggub?  
13.16 思考题 vpr.Hn  
wlqksG[B  
第14章 VRayLight/VRayShadows灯光/阴影 kn 4`Fa;)O  
^hM4j{|&M  
14.1 Double-Sided(VRayLight灯光)双面 f2`2,?  
14.2 Invisible不可见 JK5gQ3C[  
14.3 Exclude排除 $'M!HJxb  
14.4 Ignore Light Normals忽略灯光法线 m;QMQeGz  
14.5 Normalize Intensity标准化强度 0x@ mZ  
14.6 No Decay不衰减 }K|oicpUg  
14.7 Color颜色 *z8\Lnv~k  
14.8 Mult.倍增 uK Hxe~  
14.9 Skylight Portal天光入口 +23x ev  
14.10 Store With Irradiance Map存储到发光贴图 pW3^X=6  
14.11 Smooth Surface Shadows光滑曲面阴影  }.6[qk  
14.12 Type类型 4.t-i5  
14.13 Size尺寸 N~'c_l  
14.14 Sampling采样 sXFZWj }\  
14.15 Transparent Shadows(VRayshadows阴影)透明度阴影 WH^%:4  
14.16 Smooth Surface Shadows光滑曲面阴影 x[e<} 8'$(  
14.17 Bias偏移 'm$L Ij?@  
14.18 Area Shadow面积阴影 Ig{0Z">  
14.19 Box盒子方式 c7H^$_^=  
14.20 Sphere球方式 !j-Z Lq:;  
14.21 Subdivs细分 d&>^&>?$zh  
14.22 实例制作 } ^\oCR@  
14.23 本章小结 "#g}ve,  
14.24 思考题 g<qaXv  
~"A0Rs=  
第15章 VRayMtl材质 :k#HW6p  
VIbq:U  
15.1 Basic Parameters基础参数 \Oo Wo  
15.2 BRDF双向反射分布功能组 qe\5m.k  
15.3 Options选项 ;9#KeA _  
15.4 Maps贴图类型 h2QmQ>y"  
15.5 Reflect Interpolation反射插补 $:^td/p J  
15.6 Refract Interpolation折射插补 QZ8IV>  
15.7 实例制作 }-`4DHgq  
15.8 本章小结 W%Fv p;\`  
15.9 思考题 Vt ohL+  
jiC>d@~y  
第16章 VRayLightMtl/VRayMtlWrapper灯光材质/包裹材质 oL<St$1  
 AOx[  
16.1 VRayLightMtl灯光材质 @%SQFu@FJ  
16.2 VRayMtlWrapper包裹材质 jj>]9z  
16.3 本章小结 b`_Q8 J  
16.4 思考题 IGN1gs  
yLcE X  
第17章 VRay程序贴图 l;V173W=&  
<-0]i_4sK  
17.1 VRayBmpFilter位图过滤贴图 .p$(ZH =~  
17.2 VRayEdgesTex边界纹理贴图 (iGTACoF  
17.3 VRayHDRI高动态范围贴图 \[nut;  
17.4 VRayMap贴图 YoE3<[KD(  
17.5 实例制作 &?RQZHtg  
17.6 本章小结 J-4:H gx  
17.7 思考题 Hr4}3.8  
GH xp7H  
第18章 VRay物体 &-=5Xc+Z  
QdC<Sk!G  
18.1 VRaProxy代理物体 KGpA2Nx  
18.2 VRayFur毛发 IIqUZJ  
18.3 VRayPlane平面 227 o? $.fhD   
18.4 实例制作  7[wieYj{  
18.5 本章小结 _-Fs# f8  
18.6 思考题 wa3}SB  
Xs?o{]Fe  
第19章 VRayDisplacementMod置换修改器 :/Qq@]O>  
! v0LBe4  
19.1 Type类型 232 w+{LAS  
19.2 Common params通用参数 m9Hit8f@Q  
19.3 2D Mapping二维贴图影射 @y&bw9\  
19.4 3D Mapping三维贴图影射 "FKOaQ%IH  
19.5 本章小结 z]9MM 2+  
19.6 思考题 :Z z '1C  
{8%a5DiM  
第20章 VRayToon卡通效果 {,~3.5u   
j^2wb+`  
20.1 Basic Parameters基础参数 NPe%F+X  
20.2 Maps贴图 fx>4  
20.3 本章小结 n#OB%@]<V  
20.4 思考题 K&KWN]  
RAR文件3.5G解压后4.35G是镜像文件.整张光盘都有了,还有场景文件不多.
vTzlwK\#1  
<3C*Z"aQ>|  
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下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址
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  • 3.5GB
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离线 rxoorxoo
发表于: 2022-12-29 只看该作者
先看下吧
离线 rxoorxoo
发表于: 2022-12-29 只看该作者
一线广告设计
离线 hieejk
发表于: 2022-09-30 只看该作者
感激不尽
离线 makedown
发表于: 2022-03-11 只看该作者
感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢
离线 爸爸1
发表于: 2017-03-30 只看该作者
不超过4G,就下...不超过4G,就下... k/YEUC5  
L6Ykv/V  
于 2017-03-30 15:37:27 连续回帖自动追加: ~YKe:K+&z  
d/rack他热一天问题3期他热一ad/rack他热一天问题3期他热一a ]7n+|@3x  
z=B*s!G  
于 2017-03-30 15:37:38 连续回帖自动追加: fOCLN$x^  
d/rack他热一天问题3期他热一a
离线 爸爸1
发表于: 2017-03-30 只看该作者
cab.esared cab.esared
离线 鹰之王
发表于: 2017-02-19 只看该作者
好东西,谢谢分享!
离线 853621575
发表于: 2017-01-12 只看该作者
楼主楼主,新链接,这个下不了,百度云也行,看PDF感觉不错,想学想学想学,链接
离线 tlcdt
发表于: 2015-10-22 只看该作者
好东西,支持。。。
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