中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

《3DS MAX超级渲染器:焦散之王VRAY培训讲座》[DVDRip] [复制链接]

  • 96378阅读
  • 774回复
离线 透明人
楼主  发表于: 2007-03-29 只看楼主 正序阅读
0F
  Vray视频教学.rar zm7IkYF  
(o5^@aDr  
中文名称:3DS MAX超级渲染:焦散之王VRAY培训讲座 D`e6#1DbJ  
资源类型:DVDRip U6/$CH<pe  
发行时间:2006年06月 -m"9v%>Y  
地区:大陆 b|'{f?  
语言:普通话 h .%)RW?  
简介: cFF'ygJ/  
本书的作者系一线广告设计、三维动画教学与制作人员。本书是应广大读者的迫切需求,用20章、700多分钟全视频化教程、配以丰富而典型的实例,完美地将VRay基础知识讲解与具体实例制作紧密相结合,采用边讲解、边操作的方式,对VRay的所有命令及应用做了深入细致、淋漓尽致的描述。书中实例题材广泛,涵盖商业产品设计、室内效果图设计及建筑效果图设计等诸多方面,在收录经典作品的同时,向读者展示了最前沿的技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在帮助读者掌握一项新的操作技能,提高读者的渲染水平,丰富读者的创业手段,使工作和生活更加精彩! 2QN ~E  
本书配套光盘内容包括书中所有实例的场景以及贴图文件,片长700多分钟的视频教学,从VRay的安装、全局设置、间接照明渲染引擎的使用、焦散效果、到各种光影质材的运用以及修改器、卡通效果的制作等。 X]T&kdQ6q  
本书适合高等院校室内装潢专业教材,从事三维动画、室内效果图、建筑效果图和商业产品设计等广大从业人员优秀自学用书。 h:3^FV&#  
第1章 VRay基础知识 xb22 :  
L63B# H "  
1.1 VRay的系统需求 7(W"NF{r  
1.2 VRay安装 u P&<  
1.3 VRay渲染器的调用 kx.8VUoM V  
1.4 卷展栏简介 ^2 }p%j >  
1.5 本章小结 PC55A1(T  
1.6 思考题 Yj'/ p  
mi& mQQ  
第2章 VRay通用设置 :|TQi9L$rj  
/4wPMAlb  
2.1 VRay: Frame buffer帧缓存器 }h=}!R'm   
2.2 在VRay: Global Switches全局开关 sOb=+u$$9  
2.3 VRay: Image Sampler(Antialiasing)图像采样器(抗锯齿) >V|KS(}s  
2.4 本章小结 ^w6~?'}  
2.5 思考题 ( *Fb/  
<4,LTB]9-  
第3章 VRay: Indirect IlluminatiOn(GI)间接照明(全局光照) {T'M4y=)i  
ibL    
3.1 GI Caustics全局光照焦散 GS&iSjw  
3.2 Post-Processing后加工处理 lSK<LytB  
3.3 Primary Bounces初级反弹 I|/\L|vo  
3.4 Secondary Bounces二级反弹 IEeh9:Km  
3.5 实例制作 q:vc ;y  
3.6 本章小结 L7OFZ|gUz  
3.7 思考题 'Fr"96C$  
Dg'BlrwbR  
第4章 VRay: Irradiance Map发光贴图渲染引擎 r9y(j z  
~Hb2-V  
4.1 Built-in Presets内置预设 )Nnrsa  
4.2 Basic Parameters基本参数 MNu\=p\Eq  
4.3 Options选项 eiJ~1H X)  
4.4 Advanced Options高级选项 2 i97  
4.5 Mode模式 ),5|Ves;t[  
4.6 On Render End在渲染之后 4H_QQ6  
4.7 实例制作 6)[gF 1  
4.8 本章小结 ='Fh^]*5  
4.9 思考题 "/0Vvy_|  
n# "N"6s  
第5章 VRay: Photo Map/VRay: Quasi-Monte Carlo GI光子贴图/准蒙特卡罗渲染引擎 -s&7zqW  
@~C C$Y$  
5.1 VRay: Photo Map光子贴图 qc"PTv0q  
5.2 VRay: Quasi-Monte Carlo GI准蒙特卡罗渲染引擎 ;&`6b:ug  
5.3 实例制作 {4YD_$4W  
5.4 本章小结 8T}Dn\f  
5.5 思考题 (o518fmR  
Ws;X;7tS  
第6章 VRay: Light Cache 灯光缓存渲染引擎 ()(^B}VK  
|u_fVQj  
6.1 Calculation Parameters计算参数 SlI wLv^  
6.2 Reconstruction Parameters重建参数 q_z;kCHM  
6.3 Mode模式 =k##*%  
6.4 On Render End在渲染之后 z yrjb 8  
6.5 实例制作 o,[Em<  
6.6 本章小结 TF~cDn  
6.7 思考题 V?"1&m& E  
3hfv^H  
第7章 VRay: Caustics焦散 cv-;fd>'  
;^cMP1SH  
7.1 实现焦散的必要条件 2hY"bpGW   
7.2 Multiplier倍增值 iz3Hoj  
7.3 Search Dist搜寻距离 ]T._TZ"  
7.4 Max Photons最大光子数 N5 mhs#  
7.5 Max Density最大密度 P5__[aTD  
7.6 Mode模式 oF_ '<\ly=  
7.7 On Render End在渲染之后 C:z7R" yj  
7.8 实例制作 'j;i4ie>*x  
7.9 本章小结 pV*d"~T  
7.10 思考题 DI[  
l $0w 9Z^  
第8章 VRay: Environment环境光 Y4N)yMSl"  
?f*>=;7=  
8.1 GI Environment (skylight) 全局光照环境(天光) .}Hs'co  
8.2 Reflection/Refraction etc Environment反射/折射环境光 [6)vD@  
8.3 实例制作 Mo\nY5  
8.4 本章小结 S*%:ID|/C2  
8.5 思考题 $'KhA6u  
Ryn@">sVI  
第9章 VRay: QMC Sampler准蒙特卡罗采样器 !'-./LD")  
]0g1P-&,U  
9.1 Adaptive amount适应数量 Ox6^=D "  
9.2 Noise Threshold噪波极限值 a KIS%M#Y  
9.3 Min Samples最小采样 i8.OM*[f  
9.4 Global Subdivs Multiplier全局细分倍增 wV'_{ /WM  
9.5 本章小结 JB HnJm  
9.6 思考题 cyWDtq  
H}lbF0`  
第10章 VRay: G-Buffer/Color Mapping G缓冲器/颜色贴图 `7'=~BP?X  
?{>5IjL)en  
10.1 G-Buffer Output Channels G缓冲器输出通道 K555z+,'e  
10.2 Color Mapping颜色贴图 D$SO 6X~  
10.3 本章小结 PAu/iqCH  
10.4 思考题 ;+Mr|vweTC  
w4Ku1G#jC  
第11章 VRay: Camera 摄影机 %`:+A?zL  
 34~[dY  
11.1 Camera Type摄影机类型 qFjnuQ,w  
11.2 Depth of Field景深效果 *. ; }v@  
11.3 Motion blur运动模糊 &qZ:"k  
11.4 本章小结 fh e%5#3  
11.5 思考题 [E/8E h<  
,U'E!?=:VS  
第12章 VRay: Default displacement默认置换 D~%h3HM  
(1Ii86EP  
12.1 Override Max's代替3ds max )rv<"  
12.2 Edge Length边界长度 X !l#1  
12.3 Amount数量 u\|Ys  
12.4 Tight Bounds紧密跳跃 CT#N9  
12.5 View-Dependent依赖视图 9~WjCa*,&  
12.6 Relative to Box相对与边界盒 ziui  
12.7 Max Subdivs最大细分 /|{~GD +A&  
12.8 实例制作 Md,KW#  
12.9 本章小结 n:[GK_  
12.10 思考题 S4BU!  
 6,;7iA]  
第13章 VRay:System系统 $N)b6(}F10  
lGtTZ cg  
13.1 Reycaster Params光线投射选项组 }H<87zH  
13.2 Render Region Division渲染区域划分选项组 ^J Y]w^u  
13.3 Distributed Rendering分布式渲染选项组 ..hD_k  
13.4 Previous Render渲染之前 )w++cC4/5  
13.5 Objects Settings物体设置选项组 CA{(x(W\:  
13.6 Lights Settings灯光设置选项组 u$?t |Ll  
13.7 Presets预先设置 #$[}JiuL/  
13.8 Default Geometry默认几何学 z(&~O;;N#  
13.9 ShadeContext Compatibility兼容性 60 z =bd]  
13.10 Frame stamp水印 !Yan}{A,  
13.11 Check for Missing Files检测缺少的文件 ^|1)6P}6  
13.12 Optimized Aatmospheric Evaluation优化大气评估 JxM[LvVi  
13.13 Low Thread Priority低线程优先 Ev7fvz =  
13.14 VRay Log记录文件 7#BU d/  
13.15 本章小结 (n,!v)  
13.16 思考题 F};G&  
eJ23$VM+9  
第14章 VRayLight/VRayShadows灯光/阴影 (wRJ"Nwu  
c)tG1|Og]  
14.1 Double-Sided(VRayLight灯光)双面 GrB+Y!{{  
14.2 Invisible不可见 ?Gq|OT 8  
14.3 Exclude排除 /T_ G9zc  
14.4 Ignore Light Normals忽略灯光法线 u`]J]gE  
14.5 Normalize Intensity标准化强度 C& QT-|  
14.6 No Decay不衰减 0;kp`hB  
14.7 Color颜色 !A\Qwg>  
14.8 Mult.倍增 DhAQ|SdCf  
14.9 Skylight Portal天光入口 !Cpy )D(  
14.10 Store With Irradiance Map存储到发光贴图 Oz[]]`C1  
14.11 Smooth Surface Shadows光滑曲面阴影 ]R$ u3F  
14.12 Type类型 nYcj6?  
14.13 Size尺寸 E8Jy!8/X9T  
14.14 Sampling采样 FC:+[.fi  
14.15 Transparent Shadows(VRayshadows阴影)透明度阴影 ld-Cb 3R^  
14.16 Smooth Surface Shadows光滑曲面阴影 9Dq^x&z(  
14.17 Bias偏移 CBqeO@M  
14.18 Area Shadow面积阴影 vnNX)$f  
14.19 Box盒子方式 eCDwY:t`  
14.20 Sphere球方式 oV)#s!  
14.21 Subdivs细分 ']N1OVw^vf  
14.22 实例制作 yh  
14.23 本章小结 *Vbf ;=Mb  
14.24 思考题 + [JvpDv%  
N-0kB vo  
第15章 VRayMtl材质 xppl6v(  
Xjy5Yj  
15.1 Basic Parameters基础参数 lUL6L 4m  
15.2 BRDF双向反射分布功能组 u<VR;p:y  
15.3 Options选项 K1th>!JW'  
15.4 Maps贴图类型 :i?7RouO  
15.5 Reflect Interpolation反射插补 ]^ e4coC  
15.6 Refract Interpolation折射插补 X,] E {  
15.7 实例制作 #j+0jFu  
15.8 本章小结 &>@  
15.9 思考题 O`;e^PhN  
LLMom.  
第16章 VRayLightMtl/VRayMtlWrapper灯光材质/包裹材质 ~7G@S&<PK(  
{o."T/?d'  
16.1 VRayLightMtl灯光材质 1ti9FQ  
16.2 VRayMtlWrapper包裹材质 hhM?I$t:  
16.3 本章小结 !wU~;sL8C3  
16.4 思考题 ,rU>)X  
GyVRe]<>B  
第17章 VRay程序贴图 e8Y;~OAj[  
f]*TIYicc  
17.1 VRayBmpFilter位图过滤贴图 0ECQ>Ux:  
17.2 VRayEdgesTex边界纹理贴图 \Wn0,%x2  
17.3 VRayHDRI高动态范围贴图 .szc-r{  
17.4 VRayMap贴图 m~<<ok_  
17.5 实例制作 ,WKWin  
17.6 本章小结 % k}+t3aF  
17.7 思考题 EqjaD/6Y`  
B']}n`g  
第18章 VRay物体 8ED}!;ZU  
tDQo1,(oY  
18.1 VRaProxy代理物体 4*Y`Pn@  
18.2 VRayFur毛发 +)06*"I  
18.3 VRayPlane平面 227 q Xj]O3 mm  
18.4 实例制作 0/~20KD{s  
18.5 本章小结 EA=EcUf'  
18.6 思考题 ~z$+uK  
pY"&=I79tb  
第19章 VRayDisplacementMod置换修改器 ZhnRsn9  
8;+dlWp  
19.1 Type类型 232 (! "+\KY  
19.2 Common params通用参数 ZD`p$:pT  
19.3 2D Mapping二维贴图影射 wVac6q  
19.4 3D Mapping三维贴图影射 =+>^:3cCQ  
19.5 本章小结 9{Xh wi)z  
19.6 思考题 Y. 1dk  
NU |vtD  
第20章 VRayToon卡通效果 ^ygh[.e,  
-h1FrDBt  
20.1 Basic Parameters基础参数 0OF]|hH  
20.2 Maps贴图 g'nN#O  
20.3 本章小结 V(6GM+  
20.4 思考题 |\] _u 3  
RAR文件3.5G解压后4.35G是镜像文件.整张光盘都有了,还有场景文件不多.
6fcn(&Qk  
}\wTV*n`X  
eMule 电驴资源下载
下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址
温馨提示:也支持迅雷、QQ旋风下载,下载很快!
  • 3.5GB
分享到
离线 rxoorxoo
发表于: 2022-12-29 只看该作者
先看下吧
离线 rxoorxoo
发表于: 2022-12-29 只看该作者
一线广告设计
离线 hieejk
发表于: 2022-09-30 只看该作者
感激不尽
离线 makedown
发表于: 2022-03-11 只看该作者
感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢感谢
离线 爸爸1
发表于: 2017-03-30 只看该作者
不超过4G,就下...不超过4G,就下... jRYW3a_7  
o%.0@W  
于 2017-03-30 15:37:27 连续回帖自动追加: Z]x)d|3;  
d/rack他热一天问题3期他热一ad/rack他热一天问题3期他热一a #AUV&pI[  
U t'r^  
于 2017-03-30 15:37:38 连续回帖自动追加: G*\U'w4w|*  
d/rack他热一天问题3期他热一a
离线 爸爸1
发表于: 2017-03-30 只看该作者
cab.esared cab.esared
离线 鹰之王
发表于: 2017-02-19 只看该作者
好东西,谢谢分享!
离线 853621575
发表于: 2017-01-12 只看该作者
楼主楼主,新链接,这个下不了,百度云也行,看PDF感觉不错,想学想学想学,链接
离线 tlcdt
发表于: 2015-10-22 只看该作者
好东西,支持。。。
快速回复
限150 字节
温馨提示:求助请到“求助区”发帖,便于集中解决!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册