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3ds Max & VRay印象效果图光与材质表现技法(视频+电子书教程) [复制链接]

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离线 如影随行
楼主  发表于: 2010-01-10 只看楼主 倒序阅读
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中国汉化网提醒您:

本书共分9章和1个附录,第1章和第2章分别介绍了VRay光和材质系统,第3章到第9章分别通过实例介绍了照片级效果渲染方法和技巧,以及VRay相关的技术重点和技术难点。附录部分对VRay的所有参数命令进行解释和说明,可供读者参考。 }2JSa8  
  本书结构清晰,重点突出,所讲述的渲染技术也都属于作者长期积累的高级渲染秘技。 zBqr15  
  本书附带一张DVD光盘,其中内容包括书中案例场景模型和贴图,以及赠送的场景模型。 ygT,I+7\  
  本书适合对3ds Max和VRay有一定操作基础,并渴望提升自己的渲染水平,希望了解照片级渲染技术的读者阅读。 ^c.b@BE  
?Tb'J`MO  
1!BV]&,[  
目录 42Ql^ka  
第1章 VRay灯光基础 ,]20I _  
 1.1 3ds Max灯光在VRay中的兼容性测试 >8jDW "Ua  
  1.1.1 Spot灯光 o<T>G{XYB  
  1.1.2 Direct灯光 .hZ =8y9  
  1.1.3 Omni灯光 zKgW9j<(  
 1.2 光域网在VRay中的运用 Og-M nx3  
 1.3 VRayLight特性 bncK8SK  
 1.4 使用VRayshadow做真实阴影 $3"0w   
 1.5 VRay自发光材质 28Q`O$=v  
 1.6 VRay自发光材质照明练习 y$\K@B4  
 1.7 本章小结 A+ Z3b:}~  
第2章 VRay材质基础 K\n %&w  
 2.1 3ds Max材质在VRay中的兼容性测试 nc@ul')  
  2.1.1 3ds Max的Standard(标准)材质 `qs'={YtU  
  2.1.2 3ds Max其他材质 BAqu@F\):  
 2.2 VRay材质参数详解 QF-.")Z  
  2.2.1 Basic parameters(基本属性)参数 n>Zkx+jLj<  
  2.2.2 BRDF参数 Bg7?1m  
  2.2.3 Options(选项)参数 gxt2Mq;q~}  
 2.3 VRay金属 MV=.(Zs  
  2.3.1 VRay金属反射 Z<ke!H  
  2.3.2 VRay材质反射模糊 @LwhQ  
  2.3.3 VRay贴图反射模糊 Nnv&~ D>  
 2.4 VRay玻璃 i.K}(bo;b  
 2.5 VrayMtl的纹理贴图 !j7b7<wR  
 2.6 VRay布料 !gJAK<]iW  
 2.7 本章小结 >@]E1Qfe  
第3章 VRay卫生间效果表现 DYzVV(_J"  
 3.1 前期照明调试 uY'Ib[H  
 3.2 整体材质配置及局部材质参数调整 _>3GNvS  
 3.3 成品图渲染输出 2hU4g e?6  
 3.4 线框图的渲染 5{cAawU.  
 3.5 本章小节 _$Z46wHmB  
第4章 VRay电梯间效果表现 ~(hmiNa;  
 4.1 BRDF特性简介 mv30xcc  
 4.2 电梯间的渲染流程 #Oe=G:+A  
  4.2.1 照明的亮度及黑斑测试 S:^Q(w7  
  4.2.2 制作拉丝不锈钢金属材质 M5P63=1+  
 4.3 本章小节   FK mFjqY  
第5章 VRay客厅空间表现 cl)MI,/>  
 5.1 VRay曝光方式简介 Zc%S`zK`7  
 5.2 使用VRayArchMaterials插件制作地板材质 UbMcXH8=F  
  5.2.1 VRayArchMaterials插件的安装 #2cH.`ty  
  5.2.2 VRay Architectural Materials的材质参数及运用 [a+?z6qI\}  
 5.3 合并模型并渲染输出 !)LR41>?  
 5.4 本章小节 6] <?+#uQ  
第6章 VRay时装店效果表现 BE3~f6 `  
 6.1 VRay的GI初级反弹和二级反弹的多种选择 fcV/co_S6  
 6.2 VRay 1.5的物理摄像机 LO` (V  
 6.3 时装店渲染流程 - MBK/  
 6.4 什么是PPT 3QXGbu}:h!  
 6.5 本章小节 8#kFS@  
第7章 VRay阳光环境系统 ? 4.W _  
 7.1 VRay阳光环境系统简介 Zr$PSp}  
  7.1.1 VRaySun :uI}"Bp  
  7.1.2 VRaySky 9_TZ;e  
 7.2 VRay时区光照系统精确连动 b!`:|!7r'  
 7.3 VRay阳光环境--欧式走廊渲染流程 2b3*zB*@V  
  7.3.1 取景的技巧 |d,1mmv@K  
  7.3.2 材质设置 3$y]#L  
  7.3.3 渲染出图 . t~I[J\<  
 7.4 本章小结 F*]AjD-  
第8章 地中海风格室内表现 Ay2|@1e  
 8.1 地中海风格室内照片简介 ?m~;*wn%  
 8.2 Poly建模以及制作要点 Z NuyGo;  
 8.3 场景的渲染输出 sN;U,{  
 8.4 场景的局部特写 %*/?k~53  
 8.5 Windows XP网络联机渲染 S&R~*  
  8.5.1 网络联机渲染的设置方法与流程 Z 4t9q`}h  
  8.5.2 VRay联机渲染的重点 <rCl  
 8.6 本章小结 S:oZ&   
第9章 庭院一角 =fRP9`y  
 9.1 3D AWARDS金奖作品简介 @NV$!FB<  
 9.2 运用Camera Match找出原作品的摄像机原点 ,a?em'=  
 9.3 使用玻璃贴图模拟环境反射的技巧 /] R]7  
 9.4 设置场景灯光 K` U\+AE  
 9.5 材质设置及渲染调试 wN*e6dOF  
 9.6 实体线框图的制作 R;,&CQUl  
 9.7 本章小结 i{ %~&!  
附录 VRay渲染控制面板参考 p 6jR,m8S  
 A.1 渲染控制面板中英文对照 K=!J=R;  
 A.2 Frame Buffer(帧缓冲器) {Y IVHl  
 A.3 Global switches(VRay全局开关) fHwh6|  
 A.4 Image Sampler(Antialiasing)(图像采样/抗锯齿) (:@qn+ a  
 A.5 Indirect illumination(GI)(间接照明GI) [*50Ng>P`  
 A.6 Irradiance map(发光贴图) fC(lY4,H3R  
 A.7 Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗GI) @$t Qz  
 A.8 Caustics(散焦) i8A5m@,G  
 A.9 Environment(环境) PhW#=S  
 A.10 QMC samplers QMC(采样) |F6C&GNYT  
 A.11 G-Buffer/Color mapping(G缓存/颜色贴图) v< ;, x  
 A.12 Camera(摄像机)  m*["  
 A.13 System(系统) '!En,*'IS  
 A.14 本章小结 lt(,/  
J$'T2@H#  
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1条评分金币+9
SHUANCHEN 金币 +9 - 2012-08-16
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离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
1F
我刚好买了这本书啊,没有视频的啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
2F
沙发!好舒服!呵呵!
离线 305841965
发表于: 2010-01-10 只看该作者
3F
这两本书我都有啊
离线 狗熊
发表于: 2010-01-10 只看该作者
4F
再顶!晕!就这下载地址啊!
离线 wenyueshi
发表于: 2010-01-10 只看该作者
5F
我买的是那本108的  3个DVD光盘  还挺好的  超写实效果图表现技法
离线 zihuang007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
6F
呵呵 映象出了很多书  不错
离线 sunday1668
发表于: 2010-01-10 只看该作者
7F
呵呵   不错 `-\JjMSQ1  
离线 yiyi503088
发表于: 2010-01-10 只看该作者
8F
很不错的一本书,支持一下
离线 wsj5007
发表于: 2010-01-10 只看该作者
9F
na哪呢,我看看,一直在寻
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