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64位的杯具,居然比32位的慢6% [复制链接]

  • 15788阅读
  • 126回复
离线 bitciple
发表于: 2010-10-19 只看该作者
10F
64位建议内存为12GB以上 资金紧张的话 也要8G以上
离线 勺佑
发表于: 2011-04-14 只看该作者
11F
。。。8G没有
离线 kakaxi0000
发表于: 2011-04-14 只看该作者
12F
是不是哦 不要吓我哦
离线 kakaxi0000
发表于: 2011-04-14 只看该作者
13F
我那天也去测试下
离线 chouhun
发表于: 2011-04-17 只看该作者
14F
这个有很多方面的原因吧
离线 f497259827
发表于: 2011-04-18 只看该作者
15F
钱不够了
离线 fybenzhu
发表于: 2011-04-21 只看该作者
16F
呵呵,64位,钱不够也!
离线 topsunnyboy
发表于: 2011-04-24 只看该作者
17F
64位的优势是大场景,你试过做二千万面以上的场景吗?32位系统不分开渲染,绝对渲不对,64位可以直接渲
离线 orsa20
发表于: 2011-04-30 只看该作者
18F
64位比较看配置吧
离线 zoomonetoo
发表于: 2011-04-30 只看该作者
19F
孤弱寡闻的杯具...
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