一直就想找拥有GTX460显卡的朋友帮忙做这个测试,终于昨天在群里找到一位,非常感谢这位朋友!!他电脑是刚配的,CPU使用的是i7 950 四核。对一个场景用CPU和GPU做的对比测试。
Jui:Ms B!+rO~ 我的是9500GT,现在看来就是垃圾了,唉 无奈。攒钱升级显卡吧。 先给大家一下GTX460的参数:
#K#BNpG| @I"&k!e<2 {#` O'F> I%(YR" cV$an {{6D4M|s 前段时间群里的一位朋友用的蓝宝石的A卡做的测试,现在看来VR2.0对A卡的支持确实很差。这里测试图尺寸为1280*960,下面我就贴上测试图:
IN8G4\r (n{x"rLy/ 先看第一张图
:
渲染一辆R8。
使用的CPU渲染,
材质参数很高,模糊反射细分均在25以上,渲染时间为2分多一点。
r=Tz++! _^/k 再看第二张图
:背景贴了一个HDR贴图,使用的VR GPU渲染,同样参数,在52.7秒时候就渲染结果就已经很棒了!还有一个是在27秒时候的
效果 (不过后面的HDR贴图弄错了呵)
tgyW:<iv '\O[j*h^. 第三张是做的一个
室外场景的测试
,这个是渲染在28.9秒时候的效果,使用的VR天光照明,速度是不是很快!稍微的有些噪点,但是不要着急,大概在一分钟左右就会很不错了!这里来一张2分半左右的时候的效果
。(这里要说一下VR天光照明的实际是一张大的HDR贴图,所有的RT渲染
软件在渲染HDR贴图的时候速度会慢一些,开始会有些噪点,不过很微小,会随着渲染时间的延长消失。)
]4ib^R~Z
f@@7?5fW 这里是我的9500GT在29.5秒的时候
,那效果不是一般的差,看来升级硬件才是硬道理。
tVv/G~( f\;w(_ 最后一个是做的一个
室内测试,目前为止所有的RT在做室内的时候速度会比室外的慢,除非硬件很强。
:5sjF:@ 1Q_Q-Z 测试结束,看来这个速度,相信大家对VR RT渲染速度慢的误解会解开了吧。呵呵(完)
S zNZY&8
f
J8-K (%c&Km7K U!{~L$S :_,a%hb+8 H u9nJ