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3dmax快捷键大全 [复制链接]

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楼主  发表于: 2011-06-04 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 内核汉化 移动到本区(2011-06-04) —
0^ _uV9r  
A-角度捕捉开关 TT%M' 5&  
B-切换到底视图 +SzU  
C-切换到摄象机视图 BX/8O<s0  
D-封闭视窗 wKh4|Ka  
E-切换到轨迹视图 goNG' o %|  
F-切换到前视图 _{ue8kGt  
G-切换到网格视图 I@\lN&HC  
H-显示通过名称选择对话框 m[osg< CR_  
I-交互式平移 1y &\5kB  
J-选择框显示切换 +.8 \p5  
K-切换到背视图 yZ7&b&2nLn  
L-切换到左视图 b)#hSjWO#  
M-材质编辑器 ZmqKQO  
N-动画模式开关 Jumgb  
O-自适应退化开关 `cn#B BV  
P-切换到透视用户视图 _%Bi: HG0  
Q-显示选定物体三角形数目 ZgJQ?S$D  
R-切换到右视图 lgAoJ[  
S-捕捉开关 mM~qBrwL  
T-切换到顶视图 S>+|OCl";  
U-切换到等角用户视图 @s>Czm5  
V-旋转场景 r r %V.r;2  
W-最大化视窗开关 ]EbM9Fo-U  
X-中心点循环 GKqm&/M*=  
Y-工具样界面转换 5ta `%R_  
Z-缩放模式 S}3fr^{.  
[-交互式移近 FXCMR\BsQ  
]-交互式移远 (Rh,,  
/-播放动画 @7c?xQVd$  
F1-帮助文件 #MkTkm&r  
F3-线框与光滑高亮显示切换 Paq4  
F4-Edged Faces显示切换 MY)O^I X$  
F5-约束到X轴方向 s^TZXCyF o  
F6-约束到Y轴方向 *Q.>-J<S  
F7-约束到Z轴方向 [aLI '  
F8-约束轴面循环 t+ TdLDJR  
F9-快速渲染 nF:4}qy\  
F10-渲染场景 T Z@]:e:"b  
F11-MAX脚本程序编辑 nW:C/{n2tG  
F12-键盘输入变换 'oVx#w^mf  
Delete-删除选定物体 N>1em!AS  
SPACE-选择集锁定开关 6_;icpN]  
END-进到最后一帧 A{zN | S[  
HOME-进到起始帧 %2{ye  
INSERT-循环子对象层级 ?j.,Nw4FC  
PAGEUP-选择父系 H8jpxzXv  
PAGEDOWN-选择子系 G_JA-@i%  
CTRL+A-重做场景操作 ,p a {qne  
CTRL+B-子对象选择开关 %;' s4ly  
CTRL+F-循环选择模式 8,%^ M9zBP  
CTRL+L-默认灯光开关 Ax@$+/Z!  
CTRL+N-新建场景 C) s5D  
CTRL+O-打开文件 =qIp2c}Rx  
CTRL+P-平移视图 ?V=ZIGj  
CTRL+R-旋转视图模式 pv&sO~!iC  
CTRL+S-保存文件 _VN?#J)o  
CTRL+T-纹理校正 ObS3 M  
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)  (ZizuHC  
CTRL+W-区域缩放模式 P@B]  
CTRL+Z-取消场景操作 O/C rd/  
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 {\5  
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 # W']6'O  
SHIFT+C-显示摄象机开关 2ilQXy  
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 u6agoK|^9  
SHIFT+F-显示安全框开关 NLqzi%s  
SHIFT+G-显示网络开关 t{96p77)=  
SHIFT+H-显示辅助物体开关 D,feF9  
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 fZF@k5*\  
SHIFT+L-显示灯光开关 C'x&Py/#  
SHIFT+O-显示几何体开关 |{ip T SH  
SHIFT+P-显示粒子系统开关 V,njO{Q  
SHIFT+Q-快速渲染 y6a3t G  
SHIFT+R-渲染场景 4Nsp<Kn>  
SHIFT+S-显示形状开关 M= (u]%\  
SHIFT+W-显示空间扭曲开关 ]f_p 8?j"  
SHIFT+Z-取消视窗操作 z{QqY.Gu{G  
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 z24q3 3O  
SHIFT+\-交换布局 H5|;{q:j  
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 PJ#,2=n~  
ALT+S-网格与捕捉设置 '&b+R`g'  
ALT+SPACE-循环通过捕捉 ;uGv:$([g  
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 pb,d'z\S  
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 $??I/6  
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 x8|J-8A(  
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 BgT*icd8d  
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗  bN.Pex  
2~V*5~fb  
一、主用户界面快捷键 Z\sDUJ  
主用户界面命令 快捷键 v$9y,^p@e  
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N 8P`"M#fI  
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) 46;uW{EY  
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) t{>q|0  
Align(对齐) ALT+A zuCSj~  
Normal Align(法线对齐) ALT+N L/[K"  
Place Highlight(放置高光) CTRL+H !r-F>!~  
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I []T8k9g/-  
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A lhJ'bYI  
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P aq-~B~c`g  
Snap Toggle(捕捉开关) S a'T;x`b8U,  
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S rl.}%Ny  
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N 1~gCtBRM  
Go to End Frame(到结束帧) END p7 ~!z.)o  
Go to Start Frame(到开始帧) HOME {8etv:y  
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , OrW  
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . rM SZ"  
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' /kG_*>.Z  
Set Key(设置关键帧) K ,: ^u-b|  
Play Animation(播放动画) / o;*Q}Gr<M  
Sound Toggle(声音开关) \ `@%LzeGz  
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B ;@J}}h'y  
Bottom View(底视图) B ^^Vg~){4  
Camera View(摄影机视图) C YZ7.1`8  
Front View(前视图) F /V By^L:  
Left View(左视图) L < Z$J<]I  
Disable Viewport(非活动视图) D 7:~_D7n  
Isometric User View(用户视图) U ( 5~h"s  
Perspective User View(透视图) P ,,TnIouy  
Top View(顶视图) T *ui</+  
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 h];I{crh  
Delete Objects(删除物体) DELETE [-&Zl(9&  
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) 7z-[f'EIUI  
New Scene(新建场景) CTRL+N ;kK/_%gN-G  
Save File(存储文件) CTRL+S 4P0}+  
Hold(暂存) ALT+CTRL+H xC?h2hIt  
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F NVs@S-rpX  
Expert Mode(专家模式) CTRL+X W9)&!&<o  
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z 4\i[m:e=@  
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y g78^9Y*1  
Smart Select(选择模式) Q uw7zWJ n  
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 liSmjsk  
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F qWw=8Bq  
Move Mode(移动模式) M W%J\qA  
Rotate Mode(旋转模式) E j#6.Gq  
Smart Scale(缩放模式) R 'VbiVLWD  
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E W4N{S.#!  
Restrict to X(限制X轴向) F5 b]y2+A.n  
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 @.C2LIb  
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 a =QCp4^  
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 HP =+<]?{G  
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C ^s=8!=A(  
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G B3BN`mdn>  
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G ]oxZ77ciL  
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H ]! dTG  
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L q7!{?\T%  
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P 99S ^f:t  
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W <m m[S  
Select All(全选) CTRL+A ""H?gsL[  
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP RpK@?[4s  
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN B6"0OIDY"  
Select Invert(反选) CTRL+I Gq6*SaTk  
Select None(取消选择) CTRL+D aYeR{Y]  
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H y(&Ac[foS}  
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 iwq!w6+  
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 ,bd_:  
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F OVJ0}5P*  
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J s.#`&Sd>  
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y ibw;}^m(  
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z E@\e$?*X  
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z 9$Y=orpWxr  
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z pdMc}=K  
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z i@q&5;%%  
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W ~rm_vo  
Zoom Viewport In(放大视图) [ TrNF=x>  
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] |:o4w  
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W YR70BOxK  
Pan View(平移视图) CTRL+P [7-?7mp!B  
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I TvM~y\s  
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z k+ /6$pI  
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y LD?sh"?b  
Redraw All Views(重画所有视图) ` xk5 ]^yDp  
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 T|$H#n}  
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 TC('H[ ]  
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 -LSWmrj  
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X `L zPotz  
Viewport Background(视图背景) ALT+B OI*H,Z "  
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B [0of1eCSl  
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C x2EUr,7  
MAXScript Listener(脚本记录器) F11 "Q0@/bYq  
Material Editor(材质编辑器) M 1\Xw3prH  
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q Dv"9qk  
Environment Dialog(环境对话框) 8 'F<TSy|4kI  
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L Y73C5.dNcE  
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 s1rCpzK0  
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 .8R@2c`}Cs  
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 AdEMa}u 6  
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 3mgD(,(^  
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 2HdC |$_+  
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT A<{{iBEI`  
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B |N2#ItBbW  
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q KHme&yMq  
Render Last(按上一次设置渲染) F9 ~a:  
Render Scene(渲染场景) F10 &pRREu:[4L  
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) N['  .BN  
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = YWLj?+  
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - u_enqC3  
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X ,F|f. 7;  
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 [WmM6UEVS  
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) pP_LR ks}  
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) C]6O!Pb0  
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) L,\Iasv  
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) g#bRT*,L  
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) s<Ziegmw|g  
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) occ7zcA  
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)  R&&4y 7  
Polygon Counter(多边形统计) 7 &~CI<\o P  
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 7#Ft|5$~q  
二、轨迹视图功能命令快捷键 [JiH\+XLPs  
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 <E~'.p,  
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 ]^E?;1$f?  
Add Keys(添加关键帧) A T)/eeZ$  
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E Ui~>SN>s  
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M uRvP hkqm  
Assign Controller(赋给控制器) C @gblW*Zhk  
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C _6Sp QW  
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E Z.,MVcd  
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) VA%J\T|G2\  
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T (PL UFT  
Filters(启动过滤器) Q !$ JT e  
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F 2y4bwi  
Lock Selection(锁定选择) 空格键 f*Hr^b}`8  
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L =_CzH(=f#  
Make Controller Unique(使控制器唯一) U Wtnfa{gP%  
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 vx =&QavL  
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 )%TmAaj9d  
Move Keys(移动关键帧) M &=[WIG+rk  
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 +{]j]OP  
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 4g/dP^  
Pan(平移) P Ry&6p>-  
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V !WlH'y-I  
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 ;uW FHc5@B  
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 hH.G#-JO  
Snap Frames(捕捉帧) S g(g& TO  
Zoom(缩放) Z z:O8Ls^\T  
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X lZ0 =;I  
三、材质编辑器快捷键 gw(z1L5 n  
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 al0L&z\  
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 }Jw,>}  
Background(材质的背景) B ?2a$*(  
Backlight(材质的背光) L IV-{ve6  
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X :&Nbw  
Get Material(得到材质) G E7hhew  
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 w!CNRtM:~  
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 3T 9j@N77  
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 s{++w5s  
Make Preview(制作预览) P c,22*.V/  
Options(选项) O ]Dzlp7Y}  
四、实时渲染窗口的快捷键 )Z$!PqRw@u  
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下: iE{&*.q_}>  
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键  OSJ$d  
Close(关闭窗口) Q >7r!~+B"9'  
Draw Region(画出渲染范围) D Q&&@v4L   
Render(渲染) R 4YHY7J  
Select Object(选择物体) S zzz3Bq~  
六、Video Post窗口的快捷键 BHw, 4#F1;  
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 D0C y^_  
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 fh{`Mz,o  
Video Post窗口功能命令 快捷键 2oU_2P  
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F kLY^!  
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I Tr|JYLwF  
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L KgG4*<  
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) 2Hdu:"j  
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A OH"XrCX7n  
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S i&k7-<  
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E cFv8 Od  
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R <1 pEwI~  
New Sequence(新建序列) CTRL+N Th[dW<  
七、NURBS建模快捷键 L]Mo;kT<Q  
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 s79r@])=  
NURBS功能命令 快捷键 tu?MYp;  
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N }`"6aM   
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U ZB&6<uw  
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V Fx+*S3==%e  
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C !Uc T RI  
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D O~QB!<Q+  
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L 3,=6@U  
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L N [yy M'C  
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S @A 5?3(e  
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T yWya&|D9  
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T 9C \Fq-  
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H Lk$B{2^n  
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 e$pV%5=  
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 $\! 7 {6a  
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键  ][]  
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 g4@ lM"|S  
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 (M ~e?s  
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H +@:x!q|^  
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 @<Yy{ ~L|  
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 +KEWP\r  
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 o+9j?|M  
Soft Selection(软选择) CTRL+S orvp*F{7[H  
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z 65m"J'  
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C W"3ph6[eW  
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I kE(mVyLQ  
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P Q1l' 7N  
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V zNuJjL  
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S !&Pui{F  
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T jMDY(mwt  
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X 9?3&?i2-  
八、编辑网格命令快捷键 @{pLk4E  
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 E\2%E@0#  
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键 ^Js9 s8?$  
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B ")HFYqP>9  
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C ApXy=?fc  
Cut Mode(切割模式) ALT+C 78%~N`x7  
Detach(分离) CTRL+D Sa`Xf\  
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I nmi|\mof  
Edge Level(边层级) 2 xLZG:^(I  
Edge Turn(反转边) CTRL+T M>8A\;"  
Element Level(元素层级) 5 r s?R:+  
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E Y.ToIka{  
Face Level(三角面层级) 3 y e? 'Ze  
Polygon Level(多边形面层级) 4 ^J8lBLqe  
Vertex Level(点层级) 1 j;iAD:nf  
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W @Sbe^x  
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W 6,9>g0y'NG  
九、编辑多边形命令快捷键 JOLaP@IPT  
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 'B0{_RaTb  
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 #PQB(=299P  
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 :#?5X|Gz  
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B qXe8Kto  
Border Level(边界层级) 3 Rn I&8  
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C .:QLk&a,:,  
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E w{@o^rs  
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X 2M'[,Xe  
Cut(切割) ALT+C QTXt8I  
Edge Level(边层级) 2  Qq;Foa  
Element Level(元素层级) 5 :G2k5xD/E  
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E 5BKt1%Pg  
Face Level(三角面层级) 4 91  g2A|  
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp H'HA+q  
Hide(隐藏) ALT+H =~H<Z LE+  
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I /%TI??PGu  
Object Level(物体层级) 6 <Fc;_GG  
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q k!HK 97qA  
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; $#S&QHyEe  
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L DYxCQ D  
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R pDIVZC  
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown 8b-Q F  
Unhide All(显示全部) ALT+U Vq\`+&A  
Vertex Level(点层级) 1 >eB\(EP  
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W dA0.v+Foz"  
十、FFD修改命令快捷键 O_ DtvjI'  
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 OJ$]V,Z00x  
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 G <f@#[$'  
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C .#Z%1U%P.  
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L )3w@]5j  
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S $lIz{ySJv  
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T !Kj,9NX{U  
十一、编辑贴图坐标命令快捷键  %. ,=maA  
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 yo )%J  
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 ;u(<h?%e  
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 o=?C&f{  
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B >W`4aA  
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D 7`8Ik`lY  
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E h{p=WWK  
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F p2udm!)J  
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F )>-ibf`#?  
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F H& Ca`B  
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR LLXVNO@e+  
e0@Y#7N62  
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 k]HEhY  
F2 ..................加亮所选物体的面(开关) c#]q^L\x  
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 MxcFvo*LCp  
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) =xJKIu  
F5 ..................约束到X轴 )V:]g\t  
F6 ..................约束到Y轴 YH_7=0EJ  
F7 ..................约束到Z轴 QZhj b  
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) Y.U[wL>  
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) @%lBrM  
F10 .................打开渲染菜单 z)=+ F]  
F11 .................打开脚本编辑器 RxN,^!OV  
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 Io|Aj  
` ...................刷新所有视图 JS>Gd/Jd  
1 ...................进入物体层级 1层 `VL}.h  
2 ...................进入物体层级 2层 MqA`yvQm  
3 ...................进入物体层级 3层 (V%`k'N7f  
4 ...................进入物体层级 4层 _ _>.,gL7  
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 [e4]"v`N  
5 ...................进入物体层级 5层 d4 (/m_HMu  
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 !'*csg  
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) @hImk`&[N  
8 ...................打开环境效果编辑框 lM[XS4/TRa  
9 ...................打开高级灯光效果编辑框 VCcr3Dx()F  
0 ...................打开渲染纹理对话框 c$QX )V  
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 s{4\xAS>  
-(主键盘) ...........减小坐标显示 \rV B5|D?  
+(主键盘) ...........增大坐标显示 lw(e3j  
[ ...................以鼠标点为中心放大视图 0G2g4DSKD  
] ...................以鼠标点为中心缩小视图 sfVf@0g  
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 L~^*u_U]  
\ ...................声音 B,(Heg  
"," .................跳到前一帧 M}hrO-C  
. ...................跳后前一帧 .6pOvGKb  
/ ...................播放/停止动画 p=QYc)3F  
SPACE ...............锁定/解锁选择的 l~Lb!;,dN  
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) b( ^^m:(w  
HOME ................跳到时间线的第一帧 te4= S  
END .................跳到时间线的最后一帧 v1.q$ f^(  
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 qYp$fmj  
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 qOG}[%<^n7  
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) hD<f3_k  
Ctrl + A ............选择所有物体 %E27.$E_  
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具 #rYENR[  
B ....................切换到底视图 p11G#.0  
Ctrl + B ..............子物体选择(开关) r5/R5Ga^  
Alt + B ..............视图背景选项  9|S`ub'  
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关) 5`E))?*"Pe  
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 1ZKzumF  
C ...................切换到摄像机视图 M} .b" ljZ  
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) }G1&]Wt_  
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 nb@"?<L!  
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 5su.+4z\  
D ......................冻结当前视图(不刷新视图) g<[rH%\6fg  
Ctrl + D ...............取消所有的选择 `% E9xcD%  
E .....................旋转模式 B[xR-6phW  
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 a%~yol0wO7  
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 ` X+j2TmS  
F ......................切换到前视图 9)yG.9d1  
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 M@^U 0 ?  
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) i;lE5  
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch) 6f}e+80  
G .......................隐藏当前视图的辅助网格 v>WB FvyD  
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) dp^N_9$cdO  
H .......................显示选择物体列表菜单 aii'}c  
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers) VC=6uB  
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具 4Vx+[8W  
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold) 9N}W(>  
I .........................平移视图到鼠标中心点 nO@+s F  
Shift + I .................间隔放置物体 +{xG<Wkltz  
Ctrl + I ...................反向选择 s, -*q}  
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) 4qBY% 1  
K .........................打关键帧 3"B+xbe=  
L .......................切换到左视图 w)<4>(D  
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights) g*r/u;  
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关) u-M] A z-  
M ........................打开材质编辑器 ={xqNRVd  
Ctrl + M .................光滑Poly物体 dp< au A  
N ........................打开自动(动画)关键帧模式 [EOMCH2Ki  
Ctrl + N .................新建文件 'Ix5,^M}B  
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具 d'q;+ jnP  
O ........................降级显示(移动时使用线框方式) *e,CDV  
Ctrl + O .................打开文件 Wb'*lT0=  
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图 K5+!(5V~  
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 7ozYq_ $  
Ctrl + P .................平移当前视图 @p"NJx"  
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 ,^M]yr*~  
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关) mf#fA2[  
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) lWIv(%/@  
Shift + Q ................快速渲染 ,$o-C&nC  
Alt + Q ..................隔离选择的物体 e=-YP8l  
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) Ep,1}Dx  
Ctrl + R .................旋转当前视图 Y<de9Z@  
S ........................捕捉网络格(方式需自定义) "C?:T'dW  
Shift + S ................隐藏线段 a_xQ~:H  
Ctrl + S .................保存文件 {kT#o3,>w6  
Alt + S ..................捕捉周期 o&WRta>VP  
T ........................切换到顶视图 gjO *h3`  
U ........................改变到等大的用户(User)视图 u_h=nk  
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 U[blq M  
W ........................移动模式 p, !1 3X  
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 "[FCQ  
Ctrl + W .................根据框选进行放大 C+}CU}  
Alt + W ..................最大化当前视图(开关) 5R$=^gE  
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo) r[Zg 2  
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图) K'>P!R:El  
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 E!r4AjaC  
Y ........................显示/隐藏工具条 :-W$PIBe  
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ir'DA_..  
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作 OJh+[bf"  
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) V3aY]#Su  
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) +H5 jRw  
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作 Lh8# I&x  
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜) 3<V.6'*k  
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) PW(_yB;  
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) J tn&o"C  
中键......................移动 Dg?Ho2ih  
*J*zml3  
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离线 jsbsx
发表于: 2011-06-04 只看该作者
1F
哈珀的的 是是的是
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
2F
看看
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
3F
能不能拷贝下来的?
离线 qq177876178
发表于: 2011-06-04 只看该作者
4F
xiexie
离线 mj1985
发表于: 2011-06-05 只看该作者
5F
哈珀的的 是是的是 3N(5V;ti  
发表于: 2011-06-05 只看该作者
6F
收集了 慢慢记
离线 sos1230
发表于: 2011-06-05 只看该作者
7F
很受用 收藏慢慢记
离线 jason_127
发表于: 2011-06-06 只看该作者
8F
谢谢楼主~!
离线 yanbin1220
发表于: 2011-06-06 只看该作者
9F
太多了,真是记不住,只能记住常用 的几个
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