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渲染多个 MAX 文件,这个脚本很容易。 C<w&mFozL
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版本:1.0 kE[R9RS!
更新日期:2011年9月29日 $s 'n]]Wq
版本支持要求:3ds Max 2011 +c__U
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如何使用: "M^mJl&*b
选择要渲染的文件。该文件必须做好准备! *u < ZQq
包括:输出路径,大小,渲染器,... (完整的渲染设置)。 )l`VE_(|
然后按“渲染”所有文件 p\.IP2+c
软件作者的动机述说: x+DecO2
工作中,我不得不在夜间渲染多个文件,以节省时间。我知道你可以使用 Backburner,但它并没有为我工作。 H?V
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我已经丢失文件,并且 backburner 出错,所以我写了这个脚本。我在 MAX 2011 版本上编写的,不知道其他版本是否支持。