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渲染多个 MAX 文件,这个脚本很容易。 uvgdY
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版本:1.0 6~OoFm5
更新日期:2011年9月29日 M\C"5%2Mu
版本支持要求:3ds Max 2011 eD-#b|
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如何使用: WJ)z6m]
选择要渲染的文件。该文件必须做好准备! YTAmgkF\4
包括:输出路径,大小,渲染器,... (完整的渲染设置)。 u,F nAh?"
然后按“渲染”所有文件 jNe`;o
软件作者的动机述说: {-ZFp
工作中,我不得不在夜间渲染多个文件,以节省时间。我知道你可以使用 Backburner,但它并没有为我工作。 -8'C\R|J+
我已经丢失文件,并且 backburner 出错,所以我写了这个脚本。我在 MAX 2011 版本上编写的,不知道其他版本是否支持。