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MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 t?/#:J*_7
MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍…… xbIxtZm
MultiScatter 允许 VRay 和 Mentalray 生成大量数组对象。 }ulFW]A^7
由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。
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通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。 9m<>G3Jr
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2012.5.23 修正记录: ^oA^z1>3
本次修正 32 位的版本在修改面板中出现某些参数数字不能显示的问题。 )'nGuL-w!i
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2012.5.21 修正记录: [
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本次修正 64 位的版本在修改面板中出现某些参数数字不能显示的问题。 Pg5 1}{
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2012.5.18 紧急修正记录: L7 qim.J
由于发布匆忙,导致发布的插件在渲染场景时无法渲染物体,请重新下载; pnDD9u-4;
给大家带来不便,敬请谅解,甚是感谢! #Ey!?Z
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