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Maya 菜单中英文对照 [复制链接]

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离线 sohu
楼主  发表于: 2007-11-13 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

Maya 菜单中英文对照 0I?3@Nz6  
-{b1&  
Standard标准菜单 q%:Jmi>  
^Q:K$!  
File文件 e<^4F%jSK  
New Scene建立新场景 {M~!?# <K  
Open Scene打开场景 ycAQPz}=I  
Save Scene存盘场景 a@jP^VVk  
Save Scene As改名存盘 E0DEFB  
Import导入 7:j #1N[p  
Export All导出所有 z0W+4meoH  
Export Selection导出选定物体 j5)qF1W,  
Create Reference引入场景文件 T?ZMmUE  
Reference Editor引入场景编辑器 y d$37G|n  
Project项目 sq^"bLw  
New建立新项目 r/T DU[`&  
Edit Current编辑当前项目 J@TM>R  
Set指定当前项目 C(P$,;6  
Exit退出 9 $S,P|  
Vwqfn4sx?i  
Edit编辑 `+o.w#cl  
Undo取消上一次操作 7GUJ&U) J  
Redo恢复上一次操作 &F}+U#H  
Repeat重复最后一次操作 QBy*y $  
Keys关键帧 c" 7pf T  
Cut Keys裁剪关键帧 @7=D]yu  
Copy Keys拷贝关键帧 |7$h@KF=S  
Paste Keys粘贴关键帧 (r4VIlap  
Delete Keys删除关键帧 Snu;5:R  
Scale Keys缩放关键帧  ^gyp- !  
Bake Simulation模拟复制 36a~!  
Delete删除 J#DcT@  
Delete by Type根据类型删除 I)6Sbt JV^  
History构造历史 i_Z5SMZ  
Channels通道 YX VJJd$U  
Static Channels静帧通道 &R*5;/ !  
Motion Paths运动路径 O + & xb  
Expressions表达式 ~vV )|  
Constraints约束 DS}rFU  
Rigid Bodies刚体 &vX!7 Y  
Delete All by Type根据类型删除所有 rDX'oP:  
History构造历史 m%c0#=D  
Channels通道 Jav2A6a  
Static Channels静帧通道 Z/= %J3f  
Motion Paths运动路径 a@y5JxFAy  
Expressions表达式 ;c- ]bhBB  
Constraints约束 (}1v^~FXj  
Unused Transforms未用变形 b]<HhU  
Joints连接 .k,Jt+  
IK Handles逆向运动控制柄 'gZbNg=&[  
Lattices车削 `X<`j6zaG  
Clusters族 A!W" *WT  
Sculpt Objects雕刻物体 9;]wF8h  
Wires网格 M_!u@\  
Lights灯光 ]bN&5.|  
Cameras照相机 Q5y q"/=[a  
Image Planes图像板 1rv$?=Z  
Shading Groups and Materials阴影组和材质 Vo9>o@FlLM  
Particles粒子 0n*rs=\VG  
Rigid Bodies刚体物体 hg&w=l  
Rigid Constraints刚体约束 u%=bHg  
Select All选择所有 cBab2/  
Select All by Type根据类型选择所有 }O.LPQ0  
Joints连接 _b0S  
IK Handles逆向运动控制柄 Lf^5Eo/ 5A  
Lattices车削 wX)efLmyhY  
Clusters族 Y_[g_  
Sculpt Objects雕刻物体 ezcS[r  
Wires网格 j6tP)f^tD  
Transforms变形 2q"_^deI5*  
Geometry几何体 20rN,@2<  
NURBS Geometry NURBS几何体 7o;x (9  
Polygon Geometry多边形几何体 Lzh9DYU6  
Lights灯光 DUZQO{V  
Cameras照相机 99F>n[5  
Image Planes图像板 =QrA0kQR  
Particles粒子 cJP'ShnCh  
Rigid Bodies刚体物体 g9DG=\*A  
Rigid Constraints刚体约束 X!T|07#c  
Quick Select Set快速选择集 jEZ "  
Layers层 ;xSRwSNDi(  
New Layers建立新层 BiA >QQ  
Rename Layer更改层名称 "VV914*z  
Remove Current Layer移去当前层 N%O[  
Layer Editor层编辑器 DWuRJ  
Transfer to Layer转化为层 GUKDhg,W  
Select All on Layer选择层上所有物体 /a%*u6z@  
Hide Layer隐藏层 'w}p[(  
Hide All Layers隐藏所有层 b<\$d4Qy  
Show Layer显示层 :#Ty^-"]1  
Show All Layers显示所有层 0X.TF  
Template Layer临时层 g+.0c=G(  
Untemplate Layer解除临时层 Im6U_JsNZh  
Hide Inactive Layers隐藏非活动层 rrAqI$6  
Template Inactive Layers临时非活动层 am2a#4`  
Duplicate复制 F%}7cm2  
Group成组 +Jdm #n?_  
Ungroup解成组 U3/8A:$y  
Create Empty Group建立空成组 B.}cB'|  
Parent建立父物体 cg{Gc]'1#  
Unparent解除父物体 AO $Wy@  
:b5XKv^  
Modify修改 l:)S 3  
Transformation Tools变形工具 >4~#%&  
Move Tool移动工具 ;7L;  
Rotate Tool旋转工具 {U^j&E  
Scale Tool缩放工具 2Y$  
Show Manipulator Tool显示手动工具 **n y!  
Default Object Manipulator默认调节器 \qB6TiB/  
Proportional Modi Tool比例修改工具 ~TM>"eBb  
Move Limit Tool移动限制工具 SwX@I6huM  
Rotate Limit Tool旋转限制工具 L0xsazX:x  
Scale Limit Tool缩放限制工具 9*DEv0}a^  
Reset Transformations重新设置变形控制 uRpBeH]Z"  
Freeze Transformations冻结变形控制 +<{m45  
Enable Nodes授权动画节点 Fv A8T 2-v  
All所有 n$xszuNJ`  
IK solvers逆向运动连接器 R+uw/LG  
Constraints约束 tpZ->)1  
Expressions表达式 xh r[ A  
Particles粒子 /?U!y?t&@  
Rigid Bodies刚体 wV>c" J  
Snapshots快照 _ Mn6L=  
Disable Node废弃动画节点 p#=;)1  
Make Live激活构造物 A%n?}  
Center Pivot置中枢轴点 Pk:zfC?4  
Prefix Hierarchy Names定义前缀 #C x%OIi[f  
Add Attribute增加属性 _Jy,yMQ^[_  
Measure测量 ,J& 9kYz  
Distance Tool距离工具 MQ9vPgh  
Parameter Tool参数工具 cmIT$?J  
Arc Length Tool弧度工具 U{HML|  
Animated Snapshot动画快照 /GN4I!LA  
Animated Sweep由动画曲线创建几何体曲面 rKT)!o'  
BV1u,<T"  
Display显示 dQK`sLChv  
Geometry几何体 .R\p[rv&  
Backfaces背面 )mG0g@qOK  
Lattice Points车削点 Z/c_kf[  
Lattice Shape车削形 03F3q4"  
Local Rotation Axes局部旋转轴 ftaBilkjp  
Rotate Pivots旋转枢轴点 - f 4>MG  
Scale Pivots缩放枢轴点 OW#_ty_ul  
Selection Handles选定句柄 %Co b(C&}  
NURBS Components NURBS元素 #'8)u)!  
CVs CV曲线 {6:& %V  
Edit Points编辑点 *w|iu^G  
Hulls可控点 "*t6t4/Q  
Custom定制 s&0*'^'O[S  
NURBS Smoothness NURBS曲面光滑处理 ^Eu_NUFe  
Hull物体外壳 m|mG;8}pI  
Rough边框质量 sSV^5  
Medium中等质量 Xj(>.E{~H  
Fine精细质量 t"tNtLI  
Custom定制 Rd0?zEKV  
Polygon Components多边形元素 gsi<S6DQ8  
Custom Polygon Display定制多边形显示 \wTW?>o Z  
Fast Interaction快速交错显示 [|jIC  
Camera/Light Manipulator照相机/灯光操作器 [-QK$~[ g  
Sound声音 >|(WS.n3C  
Joint Size关节尺寸 C>M6&=  
IK Handle Size IK把手尺寸 u"eZa!#  
3EO#EYAHiM  
Window窗口 H_v/}DEG  
General Editors通用编辑器 <x^IwS  
Set Editor系统设置编辑器 !P+~ c0DF  
Attribute Spread Sheet属性编辑器 UX03"gX  
Tool Settings工具设置 54bF) <+  
Filter Action Editor滤镜动作编辑器 ,80jMs  
Channel Control通道控制信息 3~#ZE;>#  
Connection Editor连接编辑器 !x+MVJ]  
Performance Settings性能设置 'cWlY3%t  
Script Editor Script编辑器 qFB9,cUqh  
Command Shell命令窗口 KBp!zSl  
Plug-in Manager滤镜管理器 Djg 1Qh  
Rendering Editors渲染编辑器 }?\#_BCjx(  
Rendering Flags渲染标记  WMt&8W5  
Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 g wZ+GA  
Render View渲染视图 )m$1al  
Shading Groups Editor阴影组编辑器 Off: ~  
Texture View质地视图  Ep#<$6>  
Shading Group Attributes阴影组属性 a,F8+ Pb>  
Animation Editors动画编辑器 dK-  ^  
Graph Editor图形编辑器 o}j_eH l{  
Dope Sheet s~IA},F,\  
Blend Shape融合形 Cz$H k;3\6  
Device Editor设备编辑器 .$}Z:,aB  
Dynamic Relationships动态关系 Zip K;!9by  
Attribute Editor属性编辑器 |{}d5Z"5;}  
Outliner框架 }SJLBy0  
Hypergraph超图形 :*w:eKk  
Multilister多功能渲染控制 D{Jc+Q$  
Expression Editor表达式编辑器 l yLK$B?/  
Recent Commands当前命令 /hA}9+/  
Playblast播放预览 %l]rQjV-  
View Arangement视图安排 KWZNu &)  
Four四分 <}x|@u  
3 Top Split上三分 @Tm0T7C  
3 Left Split左三分 A)`fD %+  
3 Right Split右三分 _QtQPK\+  
3 Bottom Split底部三分 (^@;`8Dy8  
2 Stacked二叠分 " :nVigw&  
2 Side By Side二平分 N6 }i>";_;  
Single单图 yKk,);  
Previous Arrangement前次安排 f+W[]KK*PW  
Next Arrangement下次安排 q'8@0FT0  
Saved Layouts保存布局 J;]@?(  
Single Perspective View单透视图 |(8Hk@\CT>  
Four View四分图 $!3t$-TSD  
Persp/Graph/Hyper透视/图形/超图形 kGTc~p(  
Persp/Multi/Render透视/多功能/渲染 OQb9ijLeK  
Persp/Multi/Outliner透视/多功能/轮廓 ~X(xa  
Persp/Multi透视/多功能 J,M5<s[Xqt  
Persp/Outliner透视/轮廓 7~9f rW<K  
Persp/Graph透视/图形 -v+^x`HR  
Persp/Set Editor透视/组编辑器 qN,FX#DP  
Edit Layouts编辑布局 .Qw@H#dtW  
Frame Selected in All Views所有视图选定帧 < 3+&DV-<N  
Frame All in All Views所有视图的所有帧 eu|q {p  
Minimize Application最小化应用 T[=cKYp8\  
Raise Application Windows移动窗口向前 s ^@Cq=  
Options可选项 l%5%oN`4  
General Preferences一般设置 +7OT`e %q  
UI Preferences用户界面设置 s3!LR2qiF  
Customize UI定制用户界面 =0yJ2[R7Do  
Hotkeys快捷键 ^TuEp$Z=  
Colors颜色 Q31c@t  
Marking Menus标记菜单 -{SiK  
Shelves书架 Hxi=\2-  
Panels面板 cHct|Z u  
Save Preferences保存设置 *uM*)6O 3  
Status Line状态栏 Y &+/[ [  
Shelf书架 QLg9aG|  
Feedback Line反馈栏 umn^QZ,  
Channel Box通道面板 [&V%rhi  
Time Slider时间滑动棒 +N_%|!F-c  
Range Slider范围滑动棒 K a|\gl;V  
Command Line命令行 Jz'+@q6h  
_3[BS9  
Help Line帮助行 $c47cJO)W  
Show Only Viewing Panes仅显示视图面板 ZW%`G@d"H-  
Show All Panes显示所有面板 hDsORh!i  
Gzt5efygKt  
Modeling建模系统 %L.+r!.  
*JXJ 2  
Primitives基本物体 =p6xc}N  
Create NURBS创建NURBS物体 4[q * 7m  
Sphere球体 $ 1ZY Vw  
Cube立方体 V  ""  
Cylinder圆柱体 Xv:IbM> Qc  
Cone圆台(锥)体 9A!qg<  
Plane平面物体 D6WsEd>  
Circle圆 ?da3Azp  
Create Polygons创建多边形物体 b'YbHUyu  
Sphere球体 _?ZT[t<  
Cube立方体 T2{+fR v N  
Cylinder圆柱体 L;[*F-+jD  
Cone圆台(锥)体 %`'VXR?`h=  
Plane平面物体 YaU A}0cW  
Torus面包圈 [>;O'>  
Create Text创建文本 ~CA+'e%~~  
Create Locator创建指示器 ,n*.Yq  
Construction Plane构造平面 O 2U/zF:X  
Create Camera创建照相机 5IMH G%W7  
Curves创建曲线 ($wYaw z  
CV Curve Tool CV曲线工具 P(`IY +  
EP Curve Tool EP曲线工具 ?P5D!b:(  
Pencil Curve Tool笔曲线工具 CbZ1<r" /  
Add Points Tool加点工具 89paR[  
Curve Editing Tool曲线编辑工具 yS*PS='P  
Offset Curve曲线移动 <R2  
Offset Curve On Surface曲线在表面移动 PT;$@q8  
Project Tangent曲线切线调整 )d(cXN-T  
Fillet Curve带状曲线 (:\hor%  
Rebuild Curve重建曲线 yhIg)/?L  
Extend Curve扩展曲线 qb_V ,b9  
Insert Knot插入节点 ;[xDc>&("Q  
Attach Curves连接曲线 !hq7R]TC+  
Detach Curves断开曲线 iJYr?3nw;  
Align Curves对齐曲线 lY1m%  
Open/Close Curves打开/关闭曲线 y|p:^41Ro  
Reserse Curves反转曲线 $d"6y  
Duplicate Curves复制曲线 r=9*2X#  
CV Hardness硬化曲线 S2*:]pYf}  
Fit B-spline适配贝塔曲线 C{c (K!  
&8;mcM//4  
Surfaces曲面 +`[$w<I  
Bevel斜角 / g&mDYV|  
Extrude凸出 t*DM^. @  
Loft放样 _ pJU~8  
Planar曲面 7 724,+2N  
Revolve旋转 R ~cc]kp0  
Boundary边界 We" "/X  
Birail 1 Tool二对一工具 E J 9A 4B  
Birail 2 Tool二对二工具 vv3dr_l:  
Birail 3+ Tool二对三工具 !0w'S>e  
Circular Fillet圆边斜角 XL +kEZ|3  
Freeform Fillet***形斜角 ? 56Zw"89  
Fillet Blend Tool斜角融合工具 &Zf@vD  
"['YMhu_  
Edit Surfaces编辑曲面 p1 o?^A&  
Intersect Surfaces曲面交叉 Jcy`:C\Ay  
Project Curve投影曲线 (V |P6C  
Trim Tool修整曲线工具 _/KW5  
Untrim Surfaces撤消修整 1z8.wdWJ}  
Rebuild Surfaces重建曲面 atPf527\`  
Prepare For Stitch准备缝合 & ??)gMM[  
Stitch Surface Points点缝合曲面 eNXpRvY  
Stitch Tool缝合工具 M>0~Ek%3  
NURBS to Polygons NURBS转化为多边形 hzPpw.  
Insert Isoparms添加元素 "+| >nA=7  
Attach Surfaces曲面结合 *gBaF/C  
Detach Surfaces曲面分离 Q>X ;7nt0  
Align Surfaces曲面对齐 Jq.26I=  
Open/Close Surfaces打开/关闭曲面 4}8Xoywi1  
Reverse Surfaces反转曲面 h7o{l7`)  
pKp#4Js  
Polygones多边形 $'e.bh  
Create Polygon Tool创建多边形工具 :Z&ipd!yY  
Append to Polygon Tool追加多边形 hf%W grO.  
Split Polygon Tool分离多边形工具 ay4|N!ExO  
Move Component移动元素 #+r-$N.7  
Subdivide多边形细化 ;M}bQ88  
Collapse面转点 \*_qP*vq@  
Edges边界 kV-a'"W5  
Soften/Harden柔化/硬化 5*ABw6'6  
Close Border关闭边界 E4 JS   
Merge Tool合并工具 ;r8,Wx@f1C  
Bevel斜角 WukCE  
Delete and Clean删除和清除 |n]^gTJt  
Facets面 UIzk-.<  
Keep Facets Together保留边线 `(16_a  
Extrude凸出 HaLEQ73  
Extract破碎 mAXTO7  
Duplicate复制 ?jb7Oq#[  
Triangulate三角分裂 XMuZ 'I  
Quadrangulate四边形合并 GAPZt4Z2  
Trim Facet Tool面修整工具 Qg1LT8  
Normals法向 .bew,92  
Reverse倒转法向 TS@EE&Wq  
Propagate传播法向 Jg: Uv6eN+  
Conform统一法向 =OhhMAn  
Texture质地 _es>G'S  
Assign Shader to Each Projection指定投影 H2rh$2  
Planar Mapping平面贴图 4AUY8Pxp  
Cylindrical Mapping圆柱体贴图 %`%1W MO  
Spherical Mapping球体贴图 %p^C,B{7w  
Delete Mapping删除贴图 /|BzpIfpN  
Cut Texture裁剪纹理 h&.9Q{D  
Sew Texture斜拉纹理 ^!E;+o' t  
Unite联合 pLrNYo*d  
Separate分离 ]TqcV8Q~  
Smooth光滑 6 3Kec  
Selection Constraints选定限定工具 />)>~_-3  
Smart Command Settings改变显示属性 U#@:"v|  
Convert Selection转化选定 t55CT6Se  
Uninstall Current Settins解除当前设定 ApjLY58=  
sRt|G  
Animation动画模块 ^J\)cw  
~"+[VE5  
Keys关键帧 >p2v"XX  
Settings设置关键帧 t[)z/[ m  
Auto Key自动设置关键帧 D[:7B:i  
Spline样条曲线式 (#\3XBG  
Linear直线式 #q(BR{A>t  
Clamped夹具式 m6+2r D  
Stepped台阶式 2zArAch  
Flat平坦式 \#G`$JD  
Other其他形式 ls 'QfJm  
Set Driven Key设置驱动关键帧 .:l78>f  
Set设置 @fbvu_-].  
Go To Previous前移 jk) V[7P  
Go To Next后退 HPtaW:J  
Set Key设置帧 @2kt6 W  
Hold Current Keys保留当前帧 Lr40rLx;u  
Paths路径 |p.mA-81  
Set Path Key设置路径关键帧 PM o>J|^  
Attach to Path指定路径 EDL<J1%  
Flow Path Object物体跟随路径 &eK8v]|"W  
,B!u*  
Skeletons骨骼 Jq/([  
Joint Tool关节工具 UAUo)VVi"  
IK Handle Tool反向动力学句柄工具 {.Nt#l  
IK Spline Handle Tool反向动力学样条曲线句柄工具 FkKx~I:  
Insert Joint Tool添加关节工具 1w1(FpQO.  
Reroot Skeleton重新设置根关节 DFqXZfjm  
Remove Joint去除关节 a;([L8^7$l  
Disconnect Joint解除连接关节 E]_sl/`{od  
Connect Joint连接关节 ]e)<CE2   
Mirror Joint镜向关节 5I t+ S+a  
Set Preferred Angle设置参考角 mA3C)V  
Assume Preferred Angle M2vYOg`t:c  
Enable IK Solvers反向动力学解算器有效 o D:?fs]  
EIk Handle Snap反向动力学句柄捕捉有效 uK3,V0 yz  
ESelected IK Handles反向动力学句柄有效 3 LoB-4u?  
DSelected IK Handles反向动力学句柄无效 z/6eP`jj  
Deformations变形 @<AyCaU`.  
Edit Menbership Tool编辑成员工具 1Cp5a2{  
Prune Membership变形成员 !);'Bk9o  
Cluster簇变形 f!0*^d  
Lattice旋转变形 ^hRos  
Sculpt造型变形 gKn"e|A  
Wire网格化变形 Fl<BCJY  
Lattice旋转 SWPr5h  
Sculpt造型 !1w=_  
Cluster簇 O: :X$O7  
Point On Curve线点造型 b P4R  
Blend Shape混合变形 ?b:l.0m  
Blend Shape Edit混合变形编辑 : H0+}=  
Add增加 m9a(f>C  
Remove删除 ?8)_,  
Swap交换 {: T'2+OH>  
Wire Tool网格化工具 .FtW $Y~y  
Wire Edit网格编辑 hwSn?bkw  
Add增加 WIa4!\Ky!  
Remove删除 >Ke4lO"  
Add Holder增加定位曲线 FrIguk1  
Reset重置 C1:efa<wV  
Wire Dropoff Locator网线定位器 MRMsw NQ  
Wrinkle Tool褶绉变形工具 D'$ki[{,  
Edit Lattice编辑旋转 K.Nun)<  
Reset Lattice重置旋转 p-POg%|&<  
Remove Lattice Tweeks恢复旋转 U3}r.9/  
Display I-mediate Objects显示中间物体 'vq-~y5^#  
Hide Intermediate Objects隐藏中间物体 $!h21  
3xj ?}o  
Skinning皮肤 6 9_etv  
Bind Skin绑定蒙皮 ebxpKtEC  
Detach Skin断开蒙皮 aKkL0 D  
Preserve Skin Groups保持皮肤组 `dO)}}| y  
Detach Skeleton分离骨骼 D/[(}o(  
Detach Selected Joints分离选定关节 R>f$*T  
Reattach Skeleton重新连接骨骼 @0H}U$l  
Reattach Selected Joints重新连接关节 \X1?,gV_  
Create Flexor创建屈肌 cBs:7Pnp%  
Reassign Bone Lattice Joint再指定骨头关节 zg L0v5vk  
Go to Bind Pose恢复骨头绑定 O75^(keW  
Point关节 &Z3g$R 9  
Aim目标  ntK#7(U'  
Orient方向 fP<Tvf  
Scale缩放 ;n1< 1M>!  
Geometry几何体 [HNWM/ff7+  
Normal法向 6xI9 %YDy  
bn$a7\X-  
Rendering od\-o:bS  
v',%   
Lighting灯光 E&js`24 &  
Create Ambient Light创建环境光 D3,9X#B=  
Create Directional Light创建方向灯 SbrKNADH%  
Create Point Light创建点光源 Z]VmTB  
Create Spot Light创建聚光灯 <WPLjgtn3  
Relationship Panel关系面板 Lmp_8q-Ej  
Light Linking Tool灯光链接工具 [22>)1<(  
Shading 阴影 Ep }{m<8c  
Shading Group Attributes阴影组属性 Z@i"/~B|4\  
Create Shading Group创建阴影组 jEa U;  
Lambert朗伯材质 3fdx&}v/  
Phong Phong材质 j*XhBWE?  
Blinn布林材质 Dej_(Dz_S  
Other其他材质 JSf \ApX  
Assign Shading Group指定阴影组 q`u^ sc  
InitialParticleSE初始粒子系统 KO!.VxG]_  
InitialShadingGroup初始阴影组 \x(ILk|'c  
Shading Group Tool阴影组工具 _{k-&I  
Texture Placement Tool纹理位移工具 A ,$CYLj+  
Render渲染 wR(>' ?  
Render into New Window渲染至新窗口 jeu|9{iTVu  
Redo Previous Render重复上次渲染 !XtZI3Xu  
Test Resolution测试分辨率 Cu\6VnW_6  
Camera Panel照相机面板 f6$$e+  
Render Globals一般渲染 -u nK;  
Batch Render批渲染 .@`5>_  
Cancel Batch Render取消批渲染 P/ XO5`  
Show Batch Render显示批渲染 hN"cXz"/  
s~tZN  
Dynamics动力学系统 oQ{ X2\  
={k_ (8]  
Settings设置 0Z&ua  
Initial State初始状态 _7bQR7s  
Set For Current当前设置 |e+r|i]  
Set For All Dynamic设置总体动力学特性 d>1cKmH!  
Rigid Body Solver刚体解算器 Id<O/C  
Dynamics Controller动力学控制器 .:(T}\]R  
Particle Collision Events粒子爆炸 3DX@ggE2  
Particle Caching粒子缓冲 T/nG\WZbZn  
Run-up and Cache执行缓冲 ["~T)d'  
Cache Current Frame缓冲当前帧 QnH;+k ln  
Set Selected Particles设置选定粒子 SFkB,)Z N  
Dynamics On动力学开 EHF dQ0gIa  
Dynamics Off动力学关 DPBWw[  
Set All Particles设置所有粒子 xWxgv;Ah  
Particles All On When Run执行时粒子系统开 2=`}:&0l  
Auto Create Rigid Body自动创建刚体 X 3(CY`HH[  
Particles粒子 #'fQx`LV  
Particle Tool粒子工具 c1}i|7/XSi  
Create Emitter创建发射器 [t+qYe8  
Add Emitter增加发射器 N D1'XCN  
Add Collisions增加碰撞 ['DYP-1J  
Add Goal增加目标 txFcV  
Fields场 m* rw?nLZ  
Create Air创建空气动力场 q?=_{oH9  
Create Drag创建拖动场 ~ea&1+Z[3  
Create Gravity创建动力场 PD`EtkUnv  
Create Newton创建牛顿场 <ql:n  
Create Radial创建辐射动力场 RWdx) qj{  
Create Turbulence创建震荡场 Po7oo9d  
Create Uniform创建统一场 C sx EN4  
Create Vortex创建涡流场 6bd{3@   
Add Air增加空气动力场 U{ ZKxE  
Add Newton增加牛顿场 o>MB8[r  
Add Radial增加辐射场 2O " ~k  
Add Turbulence增加震荡场 =fcRH:B:  
Add Uniform增加统一场 Bt(U,nFB  
Add Vortex增加涡流场 NY\-p=3c7=  
Connect连接 =e|  
Connect to Field场连接 xG|n7w*  
Connect to Emitter发射器连接 ?RU_SCp-  
Connect to Collision碰撞连接 B5MEE  
Bodies柔体和刚体 !Tu4V\^~A  
Create Active Rigid Body创建正刚体 l4Qv$  
Create Passive Rigid Body创建负刚体 RxXiSc`^z  
Create Constraint创建约束物体 V<0J j  
Create Soft Body创建柔体 "j%L*J)  
Create Springs创建弹簧 z:p9&mi  
Set Active Key设置正向正 A =l1_8,`h  
Set Passive Key设置负向正 m"tke'a  
Help帮助 Vho^a:Z9}W  
Product Information产品信息 66MWOrr  
Help帮助 06fs,!Q@  
avEsX_.  
Maya快捷键速记表 Wm>AR? b  
.p /VRlLU  
以下列出的是Maya 2.0/2.5版本中所有系统默认的快捷键及它们的使用方法和功能。大部分的快捷键使用方法都很简单,只需在键盘上直接按下表中列出的相应按键即可。有个别的快捷键带有注释,表示它们的使用方式稍有不同。以下是这些注释的含义: g0"KC X  
(1)带有“(开启/关闭)”注释的,表示该快捷键同时控制同一功能的开启和关闭。 wm s@1~I  
(2)带有“(按下/释放)”注释的,表示该快捷键的使用方式为按下和释放这个键。 Eumdv#Qg  
(3)带有“单击鼠标左键”和“(弹出式标记菜单)”注释的,表示该快捷键使用方式为先按下快捷键,再单击鼠标左键,接着屏幕上会弹出一个标记菜单供你作出选择。 -[-Ry6G  
[Se0+\,&  
工具操作   动画关键帧 u(P;) E"1  
快捷键 >? ({  
功能解释 TM?7F2  
快捷键 4 Q FX  
功能解释 ?ne!LDlE|  
PbN"+qM  
  Enter 完成当前操作   s 设置关键帧 mB]Y;R<  
~ 终止当前操作 i 插入关键帧模式(动画曲线编辑) Il,^/qvIY  
Insert 插入工具编辑模式 Shift E 存储旋转通道的关键帧 XG_Iq ,  
W 移动工具 Shift R 存储缩放通道的关键帧 A1nEp0%Y  
e 旋转工具 Shift W 存储转换通道的关键帧 3O!TVSo  
r 缩放工具 操纵杆操作 "J CvsCe  
y 非固定排布工具 快捷键 ;Z(~;D  
功能解释 IRW%*W#  
'L0{Ed+9  
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单   t 显示操作杆工具  zOnQ656  
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单   = 增大操纵杆显示尺寸 )wwQv2E  
  q 选择工具,(切换到)成分图标菜单   - 减少操纵杆显示尺寸 wf8GH}2A  
X@ Gm:6  
  [ZP8l'?  
Oy!j`  
窗口和视图设置   移动被选对象 @BZ6{@*  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 K$..#]\TM  
Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏 Alt ↑ 向上移动一个象素 O} !L;?  
  a 满屏显示所有物体(在激活的视图) Alt ↓ 向下移动一个象素 KR6*)?c`  
f 满屏显示被选目标 Alt ← 向左移动一个象素 b:}`O!UBw  
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标 Alt → 向右移动一个象素 LyB$~wZx~@  
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象   ‘ 设置键盘的中心集中于命令行 U$`)|/8  
  空格键 快速切换单一视图和多视图模式 Alt ‘ 设置键盘中心于数字输入行 A2b C5lA  
%&yD^ q_  
  O\ T  
jG0{>P#+  
播放控制   选择物体和成分 W.ud<OKP90  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 h@72eav3+  
W9?Yzl  
Alt 。 在时间轴上前进一帧   F8 切换物体/成分编辑模式 1WPDMLuN  
Alt , 在时间轴上后退一帧 F9 选择多边形顶点 C9/?B:  
  . 前进到下一关键帧 F10 选择多边形的边 Ho?+?YJ#P  
, 后退到上一关键帧 F11 选择多边形的面 ,LXuU8sB  
Alt v 播放按钮(打开/关闭) F12 选择多边形的UVs ^6+P&MxM  
Alt/Shift V 回到最小帧 Ctrl I 选择下一个中间物体 RC8{QgaI  
  K 激活模拟时间滑块 Ctrl F9 选择多边形的顶点和面 >#R<*?*D}  
uG3t%CmN  
  o:#MP(h,N  
9p(s FQ [  
显示设置   快捷菜单显示 KS'? DO  
快捷键 功能解释 zb~!> QIz{  
快捷键 功能解释 SMgf(N3]  
UioLu90 P  
鼠标左键 IZ3w.:A  
npz*4\4  
4 网格显示模式   空格键 弹出快捷菜单(按下) _=j0Y=/IF  
5 实体显示模式 空格键 隐藏快捷菜单(释放) ;04doub  
6 实体和材质显示模式 Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型) 2#ha Icm"  
7 灯光显示模式 混合操作 2M= gpy  
d 设置显示质量(弹出式标记菜单) 快捷键 功能解释 J`uV $l:  
+K;(H']Z<-  
1 低质量显示   ] 重做视图的改变 #=5/D@  
2 中等质量显示 [ 撤消视图的改变 ,#UaWq@7  
3 高质量显示 Alt s 旋转手柄附着状态 D^I%tn=F  
nod?v2%   
  6N:fq  
lycY1lK  
翻越层级   文件管理 :u`  
快捷键 功能解释 快捷键 功能解释 -j`tBv)  
eFp4MD8?  
  ↑ 进到当前层级的上一层级 Ctrl N 建立新的场景 7\rz*  
↓ 退到当前层级的下一层级 Ctrl O 打开场景 My76]\Psh  
← 进到当前层级的左侧层级 Ctrl S 存储场景 O2us+DhQ  
→ 进到当前层级的右侧层级   1 桌面文件管理(IPX版本专有) VjBV2x  
\&`S~cV9  
  PR|F-/o  
9sFZs]uM  
雕刻笔设置   菜单模式选择 H? Z5ex  
快捷键 功能解释 ']4b}F:}  
快捷键 功能解释 .EM0R\q  
Alt f 扩张当前值 Ctrl m 显示(关闭)+主菜单 )/1AF^ E  
Alt r 激活双重作用(开启/关闭) 鼠标右键  ztKmB  
KbQ UA$gL=  
h 转换菜单栏(标记菜单) -hiG8%l5  
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭) F2 显示动画菜单 P%A;EF~ v  
Alt c 色彩反馈(开启/关闭) F3 显示建模菜单 >\ y|}|?  
鼠标左键 7xTgG!>v  
w=Ac/ 12  
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单) F4 显示动力学菜单 N DZ :`D  
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单 [nZf4KN  
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作 ecDni>W  
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键 功能解释 Ri=:=oF(  
n 修改值的大小(按下/释放)   C 吸附到曲线(按下/释放) v W=$C  
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具 X 吸附到网格(按下/释放) KX D&FDkF  
, 选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具 V 吸附到点(按下/释放) Fk=Sx<TX  
wCw-EGLR  
  3D32'KO_"  
+a1Or  
编辑操作   (显示/隐藏)对象 tljZE)  
快捷键 功能解释 cq:<,Ke  
快捷键 功能解释 011 N  
  z 取消(刚才的操作) Ctrl h 隐藏所选对象 [A~n=m5H  
Shift Z 重做(刚才的操作) Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象 NZT2ni4  
  g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作 v~E\u  
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释 K/WnK:LU  
Ctrl d 复制 Alt+鼠标右键 旋转视图 5i71@?q;  
Shift D 复制被选对象的转换 Alt+鼠标中键 移动视图 /B"FGa04p(  
Ctrl g 组成群组 Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图 HGycF|]2  
  p 制定父子关系 Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图 )M3} 6^s]  
Shift P 取消被选物体的父子关系 Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图 7x> \/l(  
1条评分
admin 无名金币 +10 优秀内容 2007-11-13
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离线 abc65240389
发表于: 2007-12-07 只看该作者
1F
楼主辛苦了啊
离线 hcy444
发表于: 2007-12-18 只看该作者
2F
     
离线 jiahu1113
发表于: 2010-08-08 只看该作者
3F
这也行。。。。
离线 xie1986214
发表于: 2010-08-13 只看该作者
4F
MAYA不是很好用!
离线 ourme511
发表于: 2010-08-13 只看该作者
5F
谢谢啦~好多~
离线 humm
发表于: 2010-08-18 只看该作者
6F
貌似现在用maya的不多。。
离线 476643352
发表于: 2010-08-26 只看该作者
7F
这个好啊!!!!!!!!!!!!!!!!
离线 476643352
发表于: 2010-08-26 只看该作者
8F
再来一下啊~~~~~~~~~~~~~
离线 535112716
发表于: 2020-04-05 只看该作者
9F
v哈哈 我找了很久   谢了 8412 xBj 9y u  
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