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我们在做沙发沙发靠垫时候会用可编辑多边形一点一点的拉点,效果不是很好,这里我教大家一个快速制作沙发靠垫的方法,制作出来的褶皱很自然。
第一步:制作两个长方体,互成90度夹角。可适当增加长方体的分段。再在长方体上制作一个体积较小扁平的长方体,命名为“靠垫”,适当增加分段数。适当倾斜向竖直的长方体,注意不要太厚,这个很重要。如图:
第二步:选中靠垫后,在修改器列表里添加一个cloth修改器。
然后点击“对象属 ..
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一本关于rhino的书
犀牛Rhino 3D魔典.part01
犀牛Rhino 3D魔典.part02
犀牛Rhino 3D魔典.part03
犀牛Rhino 3D魔典.part04
犀牛Rhino 3D魔典.part05
犀牛Rhino 3D魔典.part06
犀牛Rhino 3D魔典.part07
犀牛Rhino 3D魔典.part08
犀牛Rhino 3D魔典.part09
犀牛Rhino 3D魔典.part10
犀牛Rhino 3D魔典.part11
犀牛Rhino 3D魔典.part12
犀牛Rhino 3D魔典.part13
犀牛Rhino 3D魔典.part14
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无图
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鄙视下载不顶的~
eMule 电驴资源下载下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址温馨提示:也支持迅雷、QQ旋风下载,下载很快! document.write(unescape(decodeURIComponent("%5B3ds.max.%E5%A4%A7%E5%9E%8B%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%88%B6%E4%BD%9C%E2%80%94%E2%80%94%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E6%88%98%E5%A3%AB%5D.001-Modeling.Head.Base.avi")));603.3MB document.write(unescape(decodeURIComponent ..
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本套教材是电子书版本的,里面有文有图,上百个经典实例教学,我觉得很不错,所以拿出来和同志们分享一下……
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使用面片可以直接创建复杂的角色模型,但是这种方法受到的限制较多,制作过程也较为繁杂,对于面片不太了解的用户很难使用该方法创建不规则的模型。相对于面片直接建模,使用“曲面”修改器基于样条线网络的轮廓生成面片曲面。会在三面体或四面体的交织样条线分段的任何地方创建面片。这样,我们只需创建出对象的拓扑线就可以生成面片,使模型的创建更简单高效。在本实例中,将指导各位朋友之制作植物大战僵尸中香蒲的模型,相对于 ..
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3d教程 供各位同仁参考 希望同仁多发一些经典的教程上来 谢谢!
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3Dsmax多边形建模技巧解析
3D在建模的过程中最常使用到的手法就是多边形点线建模规律了,今天就为大家来仔细的讲解一下,3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。在这篇教程里,我们要通过循序渐进的讲解及相应的小实例来对3Ds max7中的多边形建模进行剖析,使读者可以比较全面的了解和掌握3Ds max7中的多边形建模方式与流程.
本节介绍3Ds max多边形建 ..
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3ds max中视图的变化及名称如图NQ—1所示,其示图所表达的投影方式如图NQ—2所示。按键盘V键便可弹出此屏幕菜单。
图NQ—1
图NQ—2
2. 在模型制作中,我们通常使用基本形体往需要的模型方向变形。如图NQ—3所示。图NQ—3所示的变形,是一个圆形(圆柱,多边形的实体都是圆形截面)截面的对象,通过对点的编辑缩放,我们可以使圆形截面变形成多边形对象。
图NQ—3
3. 对于矩形形体的对象可以 ..
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先创建一个平面
在在上面创建一个长方体
给平面加一个colth修改器 进入组命令 隔两个选择一个点
设定组后节点到长方体上
给长方体一个关键帧动画 让它缩放
给平面加一个布料
勾选自相冲突和检查相交开始点击开始模拟 下面关键帧不够可以自己加 最后点击模拟看效果 自己可以多模拟几次 找到最佳效果 不要点本地模拟 和阻尼模拟
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无图
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本套3Dmax建模教程,讲解了3dmax的各种建模方法和技巧,由我要自学网原创出品, 由做过多年专业建模师的彭老师录制。本套教程包括有室内物品建模、家具建模、各种工业建模、和灯具建模,适合各行业的人学习。学习这套教程,你会发现老师的每一个操作 ,都是精典,让你受益良多。 此套教程一共有21个案例讲解,相应视频章节如上图。
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中文名称:动画之路:3D高水平全面解决方案
资源类型:ISO
发行时间:2004年07月01日
地区:大陆
语言:普通话
简介:
【内容简介】
本套教材是SMA小组精心打造的第一部动画教学产品:
作者集多年的工作和教学经验,全面地讲解了三维动画从基础到高级的应用知识,内容如下:
详解了应用各种动画控制器以及表达式制作动画实例的方法和高级使用技巧。
实例讲解并分析骨骼系统的高级应用:人物、猫科动物、鸟类和爬行动 ..
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说实在的,我潜水多年了,以至有今天的一知半解,我只是想把我的这种建模想法分享给大家(面数很少),我自认为实是个无名小卒,可是荷叶的制作方法搜遍了教程,可都很笼统,我琢磨了很久,所以我真的希望大家不要向我一样;在此当中必然有不足之处,还希望大家给我指出来,先看略图:(请在我发完贴再回复啊,谢谢先!)
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《CG Tuts 奥迪R8 3dmax建模教程》(CG Tuts+ Modelling the Audi R8 in 3Ds Max)
eMule 电驴资源下载下面是eMule专用的下载链接,您必须安装eMule才能点击下载 eMule官方下载地址温馨提示:也支持迅雷、QQ旋风下载,下载很快! document.write(unescape(decodeURIComponent("%5BCG.Tuts.%E5%A5%A5%E8%BF%AAR8.3dmax%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E6%95%99%E7%A8%8B%5D.Quick.Tip.Object.ID.Wire.Color.mp4")));12.8MB document.write( ..
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使用NURBS建模,有多种方法可以根据曲线生成曲面,与面片建模中创建拓扑线, 然后使用“曲面”修改器的方法相比,NURBS建模生成曲面的方法更为灵活、更易于编辑,受到的限制更少,且更容易形成平滑效果。“创建U向放样曲面”是一种 最常用的根据曲线生成曲面的工具,该工具可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面。在本实例中,将通过《植物大战僵尸》中仙人掌模型的创建,为大家讲解“ 创建U向放样曲面”工具的使用方法,在制作实例 ..
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如题!!
我在网上找了N久也没有, 只好自力更生,把ImageModeler2009自带的教材翻译了
用的是金山快译2009,也跟网上说的一样有点狗屁不通,不过还能看
大家就凑合着用吧
至于ImageModeler2009在哪下载,你们去电驴找吧
它是做什么的?? 自己去找资料吧,很强大的软件
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这是我自己没事的时候收藏的,喜欢的话拿去 5卷6卷7卷 见3DSMAX建 精模方法1
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迈克尔杰克逊的建模 中级技巧
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