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从Tioo RailClone 插件的官方网站
http://www.itoosoft.com/
上下载的全部高清案例视频和网页说明文件打包在一起上传到百度云了,有需要的可以下。
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说一下,转的哦。方法不错的 嘿嘿
我们要做下面这种模型
我们首先分2种做法
第一种初级,
常规是画好面挤压,
当然我们不否定做这种法因为我们常做家装效果图,
一个欧式雕花弄半天那么细致是没有必要的,
但是尴尬的问题出来了,挤压的模型布线肯定不合理,
加个光滑就是这么样子了,也没必要较真吧凑合着交图。
第二种就是水平中级的,
box挤压然后均匀布线不断去塑造他,
这种也是我们最常见的手法之一,
好处就是因为模型 ..
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我们有时遇到的靠垫或者抱枕不一定都是四方的,还有异型的抱枕,今天突然灵感一现,想到一个制作异型靠垫的方法,在这里教给大家。
第一步:我先制作了一个五角星的形状,
转化成“可编辑样条线”后到“点”层级,
选中所有点的后,右键选择“断开顶点”,这一步很重要!
第二步:在“修改器列表”里添加一个“Garment Maker”修改器,
密度调整好,不要太密。再添加一个“ ..
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我的这个方法(是从老外Dosch 3D模型那里得到的启示),再加以自己的总结和运用想出来的。
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解压密码www.cggood.com
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下载链接:http://pan.baidu.com/s/1mh8lYE8 密码:pym0
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Essential Tips Hard Surface (Small details)
图片来源:
https://giancr.com/en/essential-tips-hard-surface-small-details-part-01/
https://giancr.com/en/essential-tips-hard-surface-small-details-part-02/
https://giancr.com/en/essential-tips-hard-surface-small-details-part-03/
挺实用的布线技巧,发上来给大家参考一下
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不规则楼梯建模
相关教程: 3dMAX建模教程:制作悬空楼梯
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很多同学在使用3D过程中经常遇到一些小异形或曲面模型的制作,大家知道相对于犀牛和MAYA,max在这方面是相对比较弱的,但以下的几种方法我个人觉得已经够强大了:
1,POLY本身的建模非常强大,一个类似BOX开始的基本形态物体的建模,在POLY修改面板中的每一个参数都是非常强大的,类似的教程不少,很多汽车已经人物角色建模都是用这个方法的,配合石墨工具将更加强大。
2,NUBRS曲面建模,这个和犀牛的非常像,火星时代的各版本白 ..
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导言:
大家好,这套教程主要是以理论为主,讲解了我长久以来制人物所总结的一些经验,希望对大家能有所帮助。
关于面部布线
讲解面部布线的一个最重要目的就是为了表情动画。人物内心的各种不同的心理活动,主要是通过面部表情的变化反映出来。而面部变化最丰富的地方是眼部(眉 毛)和口部,其它部位则相应的会受这两部分影响而变化。对于面部表情,必须把整个面部器官结合起来分析。单纯只有某一部分的表情不能够准确表达人物的 ..
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两个一起下,才能播放。
第一次发帖,希望对新手朋友们有所帮助,谢谢大家....
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3dsmax建模技术理论讲解非常的详细
看下目录
视频截图
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达艺设计 个人经典3dmax快捷键
www.cg1980.com
快捷键自定义方法: customize菜单下,选择customize user interface(也就是第一个)Keyboard
在左面面板里找到你想设快捷键的命令,再在右边热键hotkey的位置用键盘输入想设置的快捷键,在Assigned to后面能看到设置属于哪个命令的快捷键,如果显示(not Assigned)说明该快捷键没有赋予任何命令。
设置完成点Save就可以了,保存的快捷键命令是一个文件后缀名为.kbd的文件 ..
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