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离线 gongjinhu
发表于: 2009-04-16 只看该作者
60F
东西不错啊,看看
离线 gongjinhu
发表于: 2009-04-16 只看该作者
61F
东西不错啊,看看 r.xGvo{iY  
本文来自: 中国汉化 http://www.shanse8.com 精品汉化!CG教程、资源共享!原文地址:https://h.shanse8.com/read.php?tid=11422
离线 gongjinhu
发表于: 2009-04-16 只看该作者
62F
东西怎么样啊
离线 gongjinhu
发表于: 2009-04-16 只看该作者
63F
东西不错啊,看看
离线 melody9988
发表于: 2009-04-19 只看该作者
64F
安装方法 bv>;%TF   GGU>={D)  
\0Zm3[   R9-Uoc/  
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) 4-=>># P   IOY<'t+  
"= H7p3   6f^IAa|  
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Opti,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) M 'W@K   BU O8 Z]  
'+Dn~8Y+ 9   {Fvl7Sh  
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 >ALU}o/   ub]s>aqy   
75@){ :   g'NR\<6A  
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 J+[&:]=P   7.tIf <^$P  
zVZZdG~8   WJ/X`?k  
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 cG,B;kMjo   G%>{Z?!B  
}/[tB   A}[x ))r  
AE插件中英对照 m-dne/%_   U U3o (Yq  
|J'@-*5?[8   L|p+;ex  
1.55MM OlK3xdg7   3F$N@K~s  
gV):3mWC   13A~."b  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) wXMKQ)$(   ) 3ZkKv;zY  
1.2 55mm Defocus (散焦) v98=#k!F   ,MUgww!.  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) @ JZ I   1sq1{|NW~  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) ,G!M?@Q   "(iQ-g Mm  
1.5 55mm Fog(雾) A07g@3n   )BZ6QO`5n  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) h$)(-_c3   +&.39q !  
1.7 55mm Mist(薄雾) gS_)(   <CWOx&hr  
1.8 55mm ND Grad(渐变) VLC<j u!   71Y3.1+  
1.9 55mm Night Vision(夜视)  H;s   v!#koqd1y.  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) f.JZ[+   QwLSL<.  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 3('=+d[}Vw   l - ~PX  
1.12 55mm Tint(偏色) . <`i!Ls   6%MM)Vj+u  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) i]J*lM7'   [j?<&^SW  
$3<,"&;Ecs   ]Aj5 K  
2.AEFlame(火焰) ,@kD9n5#   9 u>X,2gUR  
yI/2 e[   d!y_N&z|(  
3.Boris VN[C%C   o4,9jk$  
CT,caa   w}U'>fj  
3.1 Boris Fire(火焰效果) W9n0Jv   `82^!7!  
3.2 Boris FX 3 ^,u0kMG5l   >[<f\BN|  
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) ^?PU:eS   5:T}C@  
3.2.2 Boris Blur (模糊) \{r-e   AbB+<0  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) x g=}MoX   EV_u8?va  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) jv $Y]nf   E0eZal],  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) &y` MDyXz   K*5Ij]j&  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) Q'-V\ G)11   e'~<uN>  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) ` nBCCz'Y!   =_[Ich,}  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) y,qP$ 5xiq   /KhY,G'Z  
3.2.9 Boris Composite (合成) _;mN1Te   oP:/%  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) <S~_|Y*v   US&:UzI.  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) dz/' m7   /brHB @$  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) b *IJ +   rji<g>GQ  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) :V2"<]   ]E1|^[y  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) xGbr>OqkTX   Pk^V6-  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) fr'M)ox1   gh% Q9Ni-  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) zx^]3}   Kp[5"N8  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) Mr '}IX5   C`\yc_b9Pf  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) ?7-#iC`   1(/rg  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 2=ZR}8}9Q:   1+Bj` ACP  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) qG"|,bA   hlHle\[ds  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) zO{$kT\r&   z*WQ=l2  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) 43rM?_72   SKJ'6*6  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) x ( w <U1   TWU1@5?Ct  
3.2.24 Boris Wave (波浪) _yjM_ALjo   |qb-iXW=  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) rP ;~<IxEr   r,ep{ p  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) iM2 EEC   ;z9U_  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) hM\QqZFyp   #G("Oh  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) 7tAWP Swf   /+f3jy:d  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) @usQ*k   $wqi^q*)  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)  %W"\   #a!qJeWm0  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) ]p'Qk   =]0AZ  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) ';aPoaO %   xUDXg*  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) 1bzPBi   &DWSu`z  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) DP^{T/G   `YK#m4gc  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) W[^XG\   ! p3vnOX6  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) Br#]FB|tD   %F]:nk`  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) =1yUH9\,b   ^j7]> I  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) \XRViG,|5   3@mW/l>X  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) Mqc[IAcd]   %>,Kd6bdg  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) 1M 3U)U   RGLi#:0_.x  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) *3 9sh[*}   ;V4f6[<]'z  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) f2{4Y)   2$?j'i!  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) )3..7ht3^5   r'& 6P-Vm  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) *\joaw   q#.+P1"U  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) &Uz ZE17R   {_]<mwd  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) `E|IMUB~   .0]Odf:@  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) n:#ji|wM   :tBZu%N/N  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) G+ % ZN   r r(UE  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) G)e 20Mst   hB-<GGcO <  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) 2XXEg> CU   S$i3/t  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) jWoo{+=D   aKC3v R0  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) QWxQD'L'   |&H(skF_  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) 3$kZu   l*n4d[0J  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) ILVbbC`D   )n17}Qm`V  
3.3 Boris Continuum ]':C~-RV{   ah0  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) Z g'[.wov   Y,s@FGI2  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) .DX#:?@4@Y   "SN+ ^`  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) nph{   kS$m$ D  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) 'Oc8[8   :*s+X$x,<  
3.3.5 BC Comet(彗星) ~ 52   D``>1IA]  
3.3.6 BC Composite(合成) L"Gi~:z   ,5thD  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) A1@-;/H3   t'L#8MJ  
3.3.8 BC Fire(火) \uYUX~}i"   (TFo]c  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) 5>=tNbk"s   hDHIi\%  
3.3.10 BC Looper(循环) d!d 3r W;A   bdkxCt  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) oY] VP+b!   ;B@-RfP  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) ~;+vF-]R   9!|+GIjn  
3.3.13 BC Rain(下雨) w0IB8GdF   lM-*{<B  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) xo%iL   5RhP^:i@C  
3.3.15 BC Snow(下雪) !$?@;}=   (k&r^V/=  
3.3.16 BC Sparks(火花) oD7H6\_   A J"/T+g_  
3.3.17 BC Stars(星星) hq*JQb;Y}   5 ]v]^Y'?  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) ##_Za6/n   *]RCfHo\=  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) -IS9uaT5   iHL`r1I!  
3.3.20 BC Trails(轨迹) I`TD*D   W;@9x1jK X  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) Q75^7Ga_   J}J7A5P  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) ug,|'<G +   "[BDa}Il  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) FBAC9}V"   Ar VNynQ  
;cn.s,   +1 j+%&).  
4.Colormap(颜色地图) TY\"@(Q|G   2>!? EIE7  
50aWFJYw   -*r]9f6 x  
5.Composite Wizard F6c[v|3   xRU ~h Q  
K_|~3 g   t=Um@;wh  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) h_chZB'   ZT'Sw%U:  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) N%r L=zE    {!9i8T  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) Qy^z*s   \<R.F  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) + lB+|yJ+   t[-0/-4  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) wz*A<iU   <7%4=  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) i$JG^6,O   OK^0,0kS3  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) V4eng "   /NDuAjp[@  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) C9m zg   T|&2!Sh  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) \)otu\3/   sUP !'Av  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) ;5D @kS^   MN22#G4j^w  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) fVH*dX'Jz   l6S6Y  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) (: ?5 i`   a}w%k  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) Q{AZ'XV   u70-HFI@  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) U|Bsa(?nx   E(&GZ QE  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) 7P/?wv9+n*   b:iZ.I  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) a^*cZ?Ta   s;0eD5b>x  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) .cg=   Z{w{bf1&A  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) 2{A;du%&   <9s=K\-  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) 81GQijq   7(<49bb.V  
yGb a   v^lR]9;  
6.Conoa(多种三维标准体) i&'#+f4t   '1}rQqZ  
J.1O/Pw!.a   / h6(!-"  
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. R=!kbBK>\   !7g E  
/_]ltXD   @J~y_J{  
7.Coycore z)}3**3'y   LaE;{jY  
59.$ULQVMY   O8+[ )+6^  
7.1 Cult Effects 1.5 $H'8 #:[d_   i;0`d0^  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) ny)]GvxI    afEp4(X~  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) ndw7v   ;UgRm#  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) Av o|v>   0;)6ZU  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) OOokhZd`   QD:0iD?  
7.1.5 CE Channeling(渠道) Z0$] tS   %f;(  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) B8H75sz   Yi[dS`,d  
7.1.7 CE Circle(圆形) pLnB)z?   JXeqVKF  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) "k:=Y7Dx   9ok|]d P  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) &$=!dA   EGwY|+3  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) jAC78n,Fi@   |?Q(4(D`*  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) w2dcH4&   YeJ95\jf  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) O,s.D,S   P&aH6*p1  
7.1.13 CE Difference(差异) c?E{fD"Fc3   U30)r+&  
7.1.14 CE FireUp(火上) 8Lz]Z h=ZU   8{+~3@T  
7.1.15 CE Grid(网格) D-&a n@   b=T+#Jb  
7.1.16 CE Lightning(闪电) 86 .`T l;   p 2~Q  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) `@Oa lg   Xy*X4JJh^  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) -_N)E ))G   8VcAtrx_  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) `3c CH   M]` Q4\  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) H t(n%;<   5,AQ~_,'\  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) i)a%!1Ar   xYu~}kMu  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) O+q/4   UuT[UB=x5  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) 64>krmVIe   cHsJQU*K6  
7.1.24 CE Paint(绘画) }_9,w;M$   P)ZSxU  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) Qn@Pd*DR   `4EOy:a  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) s$ENFp7P   <uTsX v  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) a' Ki;]q   pO+1?c43  
7.2 Cult Effects Xtras c/N@zum,{   #6H<JB  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) fWfk[(M'9   w|nVK9.  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) ,mhQ"\+C   ygf qP  
^k5ll=}   j=AJs<  
8.Digieffects 0"2=n.##   pWx3l5)R  
fkf1m:Ck h   5nj~RUK  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 &j(+/ ;A   kN$70N7I;  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) 2gO2jJlv   -KNJCcBJ  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) DXz} YIEC   w%_BX3GTO  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) :ba5iMa   _uu:)%  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) :_!8 WB   (KQt%]  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) TMY d47   XP`kf]9  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) . 'Y]R3\M+   ; p_X7N  
8.1.7 Earthquake 2(震动) ^^5&QSB:'   ;?o C=c  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) =i~}84>   \O:xw-eG   
8.1.9 Flitter 2(碎屑) I1 PuHf Qs   4AM*KI  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) qh`t-   =@w:   
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) L:FoSCN Y(   z )pV$  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) y-1 pR   9A_7:V]_  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) () j =5KDu   "P{&UwMmh  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) ONe# r KJ_   m%V[&"5%e  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) 9]@A] p!   K(d!0S  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) gM _hi   HIq1/)  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) 62Z#Y Q}x   vOK;l0%  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) cZ|\.0-   ! -c*lb  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) ~/P&Tub^   mvgm o  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) T7#W0^tj   *jK))|%  
8.1.21 Tilos 2(阵列) pim!.=vN/U   y2R=%EFh6  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) [xGf,;Z   |&Pl4P  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) {o>j6RS\   \Wc/kY3&  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) +w+} b^4   XX-T",  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) "*Tb" 'O   h,>L(=c$O  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) 6 BCf:mqP   $Jm2,Yv  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 }#n;C{z2e   ikhX5 &e  
8.2.1 Blizzard(风雪) FW21 U<   HzV+g/8>A  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) Jz2N   i8Y gG0[)  
8.2.3 Contourist(轮廓线) 5nKj )RH7M   ({KAh?  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) v#U"pn|M   0xUj#)  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) Bg|5KOnd   rO$>zdmYHs  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) {M^3m5.^   !2| `aa  
8.2.7 FogBank(浓雾) XYZ4TeW\1   ;lH,bX~5  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) &C "L   )95yV;n   
8.2.9 Laser(激光器) $**r(HV   s|r7DdI  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) 93` AWg/T   ^Cn]+0G#C8  
8.2.11 NightBloom(夜间华) +/)#( j@   e K1m(E.=  
8.2.12 OilPaint(油画) j]aoR   1IQOl  
8.2.13 Pearls(珍珠) '~&9D:(   Jf<yTAm  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) e=.njMqW5   ,beR:60)  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) S=e{MI   [RFK-E  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) 37|&?||   R}X_2""  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) yl1gx   >?W;>EUH  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) _PlKhv}   vDeG20.?Z  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) |(q9"   Gx_`|I{P  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 % <q w   !BQ ELB$0  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) s#tZg   O|OSE  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) 6DuEL=C   -)a_ub  
8.4 Cinemotion !qN||m CH   y~c4:*L3  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) HAJ7m!P   zHoO?tGf  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) Jh?dw3Ai^   2}`Vc{\  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) `/ q|@B7   &PBWJ?@O)r  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) |Clut~G   S5E,f?l  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) de;GrPLAi   [+MH[1Vr={  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) yLdVd P   C*y6~AYN#  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) NN E<L;u   ?9zoQ[  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) ghX|3lI\q   1|~#028  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) L?Qg#YSd ~   H&yFSz}6a  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) bBS,-vN   W:{PBb"x8  
8.5 Delerium 'eJ+JM<0%   x#F1@r8R  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) NyVnA   kf^-m/  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) 8ZKo_I\   cfC;eRgq~  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) u)V#S:9]   76IALJ00V  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) EvWzq%z l   :L [YmZ  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) qnoNT%xazo   ."F'5eTT~  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) A%^w^f   J]|6l/i  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) ]]&M@FM2z   1fO2)$Y  
8.5.8 DE Fire(火) Z0*ljT5|   mHI4wS>()+  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) OzQ -7|m'J   7>t$<J  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) K"0PTWt   2{sD*8&`  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) Pf_S[ sm   liugaRO8J  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) 0q*r   Y>78h2AU  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) IZm(`b;t^   yd0=h7s  
8.5.14 DE Glower(炽热体) js8{]04y   i3M?D}(Bs  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) F! X}(N?t   9*-pden l  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) =fYL}m5E   _A;vSp.`  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) L3p`   PuCwdTan_  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) TP}h~8 /;   Nh1e1m?  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) 37q@rD m2   V 5e\%  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) p:OPw D+   ]ZR{D7.?  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) 'i8 U   ` x%U  
8.5.22 DE Nexus(连接点) <|*'O5B    l5ZADK4  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) Z Dhx5SL&   >0Fxyv8  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) cM&2SRBZ   ! F0rd9  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) ZCVl5R(mZ   eD*?q7  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) gFPi7 o1   g:3d<CS  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道)  UkfB^hA   PtVo7zO ye  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) )2Hff.   J<b3"wK0[  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) Y& ] 8 {   {f`lSu  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) plV7+?G   XPHQAo[(s  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) eeUp 1g   s jL*I  
8.5.32 DE Sparks(焰火) z8Q"% @   w8AJ#9W  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) \,sg)^w@   io1S9a(y  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) >]}yXg=QK+   V+qFT3?-  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) ^p_u.P   O{lIs_1.Z  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) ?An,-N-ezf   /[\6oa  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) wq4nMY:#   4mEzcwo'  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) 4YJ=q% G   JfI aOhKs]  
FD6v /Y   IV)^;i  
9.Digital Anarchy Elements rR!U;   GwgFi@itN  
6s,2NeVWa   f:_=5e +  
9.1 Screen Text(屏幕文字) ZPF7m{S   6!4';2Q  
9.2 Text Grid(文字网格) y~p4">]   4fu'QZ(}  
9.3 Text Matrix(超级文字) l7Lj[d<n   pp/#Am  
rB evVc![   4 hL`=[AB  
10.Digital Film Tools {{E jMBg{   x7vq?fP0n  
i>"dBJh]b   w@87]/4Rq  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) y.fs,!|%@   J$1j-\KS  
10.2 CS Composite(合成) jnDQ{D   TcR=GR*cJ  
10.3 CS Defocus(散焦) u0'i!@795   u8 |@|t  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) w~{| S7/   bBA$}bv  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) L^jaBl   L30>| g  
10.6 CS Grain(增加颗粒) 7y;u} 1   N2ni3M5v  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) ]xI?,('_m   YKc>6)j  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) OF IMi^@   66/Z\H^d  
10.9 CS Math Composite(数学合成) AX8gij    ,Qat  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) /<6ywLD   DLU[<! C  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) [4ee <J   ^SEc./$  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) =zz+< !!   :*#rRQ>t  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) !8we8)7   FX7M4t#<  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) m**0rpA   \xF;{}v  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) *&(2`#C;   YbzM6u2  
T!Xm")d   b9`iZ  
11.eFX Pro ?]s%(R,B5   q1STRYb   
6#-6Bh)>4   ;xhOj<:  
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 D8)O4bh   FtN}]@F  
@YEw^J~   &&&9  
12.Evolution #L_@ s d   =9^Q"t4  
Ko1AaX(I'+   7 %3<~'v[  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) T g3:VD   \<X2ns@Tf  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) ]]\)=F`n77   ~> PgJ ^G  
12.3 Caustics(焦散) jz|Wj   ^xt9pa$f  
12.4 Foam (气泡) r {pI-$   wra byRjK  
12.5 Multiplane(多图层变换) w^ixMn~nLF   @7fm1b  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) mA&RN"+V   ;@9e\!%  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) F,' ^se4&   7lwTZ*rnY  
12.8 Wave World(波浪世界) Fy}MXe"f    #I;D  
>uBV   |0kXCq  
13.Eye Candy 3e!3.$4M   p-,Iio+  
pm' @2dT   0yz~W(tsm  
13.1 Antimatter(反物质) Rxvd+8FF   k1#5nYN.  
13.2 Carve(倒角) /(hP7_]`2   mB`D}g$  
13.3 Chrome(铬合金) Sy+]SeF&   doM?8C#`  
13.4 Cutout(挖剪图像) 5{R#h :   O:e#!C8^  
13.5 Fire(火焰) .R$+#_   [Tp%"f1  
13.6 Fur(毛发) 9I`Mm}v@   pv&^D,H,  
13.7 Glass(玻璃) L#7)X5a__   Z(; AyTXA  
13.8 Glow(辉光) 0TuOY%+   8+>\3j  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) :]u}x Dv3   5kn+ >{jh`  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) (:fE _H2z   .,M;huRg  
13.11 Jiggle(摇动) 86^ZYh   G6Nb{m  
13.12 Motion Trail(拖尾) uwH)/BW)[   A=X-;N#  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) Wy^[4|6   [;^,CD|P  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) MOqA$b   `Mk4sKU\a  
13.15 Smoke(烟) D25gg   q@ZlJ3%l,  
13.16 Squint(重影) ktw!T{   XYAmJ   
13.17 Star(星形) d'AviW>   wa ky<w,  
13.18 Swirl(旋涡) @8<uAu%   3m=2x5 {L  
13.19 Weave(编织) q| =q:4_L   vv+J0f^  
!iitx U   u7].}60.'  
14.FilmFX 3R=3\;   ,2,5Odrz  
|7'yk__m   S GM!#K  
14.1 Color Timing(颜色调整) L%s4snE   *aRX \ TnN  
14.2 Film Stock(库存胶片) }Mb'tGW   Gx'TkU=  
]BQWA   H~o <AmE0!  
15.Final Effects Complete SSsQu^A   y LM"+.?pL  
+uiH0iGS   |[1D$Qv  
15.1 Final Effects(简称Fe) Jgv>$u   H?Jm'\~  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) [U7,\o4w   &HDP!SLS  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) JHh9> .1   >|*yh~  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) <<zz*;RJJ   98=la,^$  
15.1.4 FE Composite(合成) +xdFkc   =k{`oO~:9+  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) Ft8h=   o#D.9K(  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) 83,1d*`   6rX_-Mm6w  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) `1}?{ud   *>."V5{;S  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) {)gd|JV*   -F1- e+=  
15.1.9 FE Lens(透镜) QV7c9)<]'}   1-VT}J(  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) H^1 a3L]   F L=,YP  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) v.v%k2;   ll<NIdf\r  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) 4S EC4yO   .p&Yr%~  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) Cj9O [   A3{0q>CC  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) Hz3X*G\5b   jbmTmh1q  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) JJ=is}S|   I021p5h|  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) oYErG] ,   * fc-gAj  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) #$C]0]|   <J{'o`{  
15.1.18 FE Rain(下雨) lj*913aFh   f CcD&<%  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) Z=8CbS) .   {nMAm/kyj  
15.1.20 FE Scatterize(分散) 3Dvk oV   >-)h|w i  
15.1.21 FE Slant(倾斜) OBQ!0NM_b   ,FQK;BU!lh  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) tah%jRfT&   N{C;~'M2ce  
15.1.23 FE Snow(下雪) &uW.V+3   U 4,2br>  
15.1.24 FE Sphere(球体) )/N! {`.9   yL1bS|@  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式)  +@7R,8   t+TYb#Tc  
15.1.26 FE Threshold(阀值) nz l,y,   e}{U7xQm1  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) t}l<#X5   u{f* M,k  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) 7B`0mK3   Q<"[C 1Lj  
15.1.29 FE Twister(缠绕) 7IH{5o\e   k|E]YvnfG  
15.2 Next Effect(简称Ne) !/ j|\_O   K k[`dR;  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) Qz;" b!   /SR^C$h'I  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) b\mN^P~>A   C;rG]t^%  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) ,3u19>2   ljJ>;g+  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) %+}\i'j7   ]B4}eBt5)@  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) QH:i)v*   GG6% bF  
15.2.6 FE Hair(毛发) 6 ?cV1:jh   +8P,s[0<R_  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) nS#;<p$\   z(HaRB3l  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) }Na*jr0y9{   Qvoqx>2p5  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) =`")\?z}   m:CTPzAt  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) 1'=brc YR   15H6:_+=0  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) aG!!z>   P\R27Jd  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) f3O3pIA   A}VYb:u/  
15.3 Studio Effects(简称Se) G{:L^2>   /Wj,1WX~  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) ($-o"y"x   -pb&-@Hul  
15.3.2 FE Bender(弯曲) G[jCmkK   K`KLC.j  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) OLv(   &<x@1,  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) ,ihTEw,t(   pxINw>\Qv  
15.3.5 FE Glass(玻璃) - Q,l UP   `k{& /]  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) +* &!u=%G   $.mQ7XDA9  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) \wM r[_LW   u:gtOjk2  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) {&3n{XrF(   ||B;o-  
15.3.9 FE Jaws(狭口) &a O3N   f|7u_f  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) )t =Cj?5   H:{7X1bV  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) WPLAh_fe   *wbZ;rfF  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) 'AHI;Z~Gk   3TuC+'`G  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) fH>]>2fS   b3qc_  
15.3.14 FE Smear(涂污) we!} "'E;   irBDGT~  
15.3.15 FE Split(切开) &ciU`//`   rw%l*xgX  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) K)N7Y=C3   "dh:-x6  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) BJ wPSKL   LxN*)[Wb  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) $xJVUV   $So%d9k  
15.3.19 FE Toner(调色剂) QD-#sU]   -\$`i c$"1  
L]I)E` s   xBnbF[  
16.Forge FreeForm dnSjXyjFB   ,2[ra9n  
: $lx]   ekSY~z=/u  
Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 v `9IS+Z   f`<FT'A  
http://www.foge.net Pfj{TT.#L   ;."<m   
Ze[ezu   m@xi0t  
17.HollyWood FX cD{I*t$   25{ uz  
17.1 Hollywood FX /"Ws3.p   F 8yF  
LT']3w   P @% .`8  
18.Image Louge p}_n :a   j#A%q"]8  
xO"fg9a   6)RbPPeE  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) AvnK?*5!@   =Ov7C[(  
18.2 IL Border Patrol(圆角) w],+lN;   Y0uvT7+[hi  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) ~$xLR/{y   "u^EleE!  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) C":i56   8}p8r|d!ls  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) CZaUrr   N0TeqOi4Y  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) =xz Dpn>f   6Y*;{\Rd  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) 1 ?X(q   '%iPVHK7  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) %@JNX}Y'   #XIc "L)c  
18.9 IL Framer(制订线框) [>+}2-#   ;6;H*Y0,|E  
18.10 IL Grunge(脏化) zdY+?s)p   *MM#Z?mP  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) 8$Igo$U-   1TJ0D_,  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) X; $g7A   cSD{$B:  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) /JaCbT?*T   D#rrW?-z  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) o)w8 ]H /   "cUg>a3  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) NpS*]vSO   /MTf0^9  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) ym*,X@Qg^   sRRI3y@  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) CH |A^!Zm   '&yg {n  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) }jj@A !N   H'g?llh1J  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) V 0'T)   W:s@L#-  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) 8;'fWV? U   P_4DGW  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) k_A.aYe   oVO.@M#  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) Vf Jpiv1   I."p  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) CuE>=y- "I   02b6s&L  
H^Th]-Zl   >.%4~\U  
19.InterGraph VizFX r[P5 ufy2]   aq>?vti1D  
=ytB\e   n'w,n1z7  
19.1 Blur(模糊) fJ!i%</V   P'[<A Z  
19.2 Convolve(缠绕) R(dVE\u   "ED8z|]j  
19.3 Dye(染料) %vPs38Fks   WStnzVe  
19.4 Noise(噪点) aL\vQ(1zO   Z5)eREi=  
19.5 Posterize(多色调分色印) )+]8T6~ N   %efGt6&  
19.6 Bump(凹凸贴图) /]=d Pb%   g`Md80*Zfk  
19.7 Deform(变形) # 4E@y<l$   bKz{wm%  
19.8 Emboss(浮雕) Tjo K]]   S`g;Y '  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) j-2`yR   TipHV;|e  
19.10 Raindrops(雨点的效果) a/ !!Y@7   o}D![/  
19.11 Ripple(波纹) 'LZF^m _<<   EZj1jpL  
19.12 Whirl(旋转) 6x KbK1W   oXal  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) %lZ++?&^   wh6&>m#r  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) ]@OGp:Hz   r_o<SH  
19.15 Compare(相比较) zHi+I 7   Mtp%co)f  
19.16 Blast(冲击波) zI/)#^SQ   uLW/f=7 L  
19.17 Erode(腐蚀) }B2H)dG^K   &HF]\`RNr  
19.18 Melt(融化) dw,Nlf~*0   $I8[BYblB  
19.19 Mosaic(马赛克) }J .f 5WaG   }98-5'u.X  
19.20 Pulverize(研磨成粉) ul~>eZ   Auac>')&Q  
19.21 Scatter(散开) nt\6o?W   K2|7%  
19.22 Color Glow(彩色辉光) )t={+^Xe    P\(30  
19.23 Edge Shine(边缘发光) GL&ri!,   l9Pu&M?5  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) V ~w(^;o@   ~3 @*7B5Q  
19.25 Glow(辉光) rb%P30qc4   2Ow<`[7  
19.26 Outline(轮廓线) x P{L%.   yQ-hnlzn~  
19.27 Shine(扫光 SQ5SvYH   NsmVddj  
|$Dt6{h   /0\QL+^!  
20.3D Invigorator t3u"2B7oG   3^~Zj95M  
p%,:U8fOR   -tP.S1D  
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) <ro0}%-z>M   F@^N|;_2  
CeS8I-,   P#bm uCOS  
22.Panopticum ~1wAk0G`n   BhkAQEsWTQ  
nH}api^0A   1.dX)^\  
22.1 Animatext(运动的文字) l"o@.C} f/   d+1x*`U|  
22.2 Array (阵列) #9O *@   am (#Fa  
22.2.1 PAN Array(阵列) G% S=K2 v   Zh? V,39  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) [%;LZZgl   !qS05  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) OJ8W'"`L&   d~/xGB`<  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) VF!?B>   !ABLd|tP  
22.3 Engraver(雕刻师)  ;4 R1   X&,N}9>B  
22.4 Fire(火) m46Q%hwV   4K'|DO|dH  
22.5 Figure(形状) %*e6@Hm   n4R]+&*  
22.6 Free(自由雕刻) zHG KPuk'   x3_,nl  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) a-4'jT:   qw)Key  
22.6.2 PAN Strip(剥离) 6LL/wemq   2X^iV09  
22.7 Lens Pro III(透镜) " _jIqj6C   w4aiI2KFq  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) Ym(^ i h   ~Ji>[#W K  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) |]RV[S3v   x@Sra@  
22.8 Grid(网格) /[VafR!   o KlF5I  
22.9 Richtyping(数字) -i V&-oP   (w}r7`n  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) `x lsvK>   [ns&Y0Y`t  
22.9.2 PAN Morphing(变形) WiH%URFB   <BQ%8}  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) 9<k<HmkD   c.\:peDk  
22.10 Tools(工具) 5z~Ji77!   g8Ok ^  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) g^NdN46%   ZIDFF  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) xrA(#\}f$   +$'e4EwqV  
22.10.3 PAN Echo(回波) QUaz;kNC7   )!BB/'DRQ  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) Hig=PG5I   Q4#\{" N!  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) !w[<?+%%n   sek6+#|=  
22.10.6 PAN Strip(剥去) $G"PZ7   NuHL5C?To  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) @\i6m]\X   XL=2wh  
22.10.8 Specl(特殊介质) ::dLOf8o   :U7;M}0  
.hg<\-:_   1LV|t+Sex  
23.Plugin Galaxy j^1T3 +   M_yZR^;^-  
EQyRP. dq   F>p%2II/  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) * <x]gV   Uy:@,DW  
23.2 Bluuur(超级模糊) x&l?Cfvv=   *sIi$1vHu  
23.3 Breakfast(早餐效果) +DF<o U~   4mki&\lw`  
23.4 Colorize(变成彩色的) 'an{<82 i   fN~8L}!l  
23.5 Cryptology(密码技术) (8GJLs 8   S^*(ALFPj  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) N?kXAT B   /^nP_ID  
23.7 Feedback(反馈) 56>Zqtp*   V*0Y_T{_  
23.8 Fusion(溶解) SQvicZAN)`   +# m   
23.9 Glass(玻璃) 5f/[HO)   A{xSbbDk  
23.10 Grid(网格) /%=#*/E 7   rCV$N&rK  
23.11 Instant Mirror(镜像) QdUl-(   MZgmv  
23.12 Noiseee(噪点) e Yyl=YW   5|{  t+u  
23.13 Pop Art(流行艺术) DMfC(w.d   h5h-}qBA  
23.14 Rainbow(彩虹) fkRb;aIl   ',v0vyO8  
23.15 Star(星) uKpl+>   Py(wT%w  
23.16 Sunshine(阳光) YH<@->Ip   lk5_s@V l  
23.17 Synthesizer(综合器) *D4H;P#   :Map,]]B_  
23.18 Warp 1(扭曲 1) K''b)v X4   ,58kjTM  
23.19 Warp 2(扭曲 2) 'JkK0a2D   B)LXxdkOn  
23.20 Zoom(放大镜) aQRZyE}   ^^W`Lh%9  
OW #pBeX99   M $E8:  
24.Primatte d]@9kG   x %!OP\  
y<;#*wB   7ipY*DT8  
25.Profound Effects Swim R0m}I5Frs   {ILQ CvP*  
fE^rTUtn   c"jhbH!u4  
26.Psunami l'o'q7&=z   Lt ZWs0l0  
7v=Nh   M zA  
27.Realsmart ggbew6L$Z   <{P^W;N7  
ob0clJX   )@};lmPR  
27.1 Fields kit(分场)  / @%   bC>yIjCTn  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) 0p~:fm   _@}MGWlAPt  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) Z*`CK^^~   L>K39z~,  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) LQR9S/?Ld   R&d_ WB4w  
27.2 Motion Blur(动态模糊) c\-I+lMBi   ocuNrkZ  
27.3 Reflex N?R1;|Z]   ~`Gcq"7, !  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) jcevpKkRG   W.7d{ @n  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) @hg1&pfxZ<   ^5iY/t~Q  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) +vJ[k2d   c&iK+qvh{  
27.5 Smooth kit(平滑) ^Cpvh}1#   "Ezr-4  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) .:$%3#N$(Y   sfBjA  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) :`oYD   DqC}f#  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) wnha c}   7Q4Pjc D  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) [%z~0\lu8   M#gGD-  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) n%W~+    26klW:2*  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) LW0't} z   M`,Z#)Af  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) /dh w~|   h,RUL  
27.7 Video Gogh(绘画) .B_) w:oF   8=_| qy}l/  
FC/m,D50oI   q@!H^hd}  
28.Sapphire Effects #&5m=q$EI   C%7,#}[U/  
9Clddjf?c   WoT z'  
28.1 Average(平均值) <s)+V6 \E   7Mb t*[n  
28.2 Negative(底片) k 2_ "   eX),B  
28.3 OpBurst(放射状图案) <dLdSEw   vrEaNT$J-  
28.4 OpDots(斑点) <RKh%4#~   NGeeD?2~  
28.5 OpLines(线条) F !tn|!~   8t 35j   
28.6 OpRings(环形图案) xoA\^AA   '-~/!i+=  
28.7 PosterSplit(海报分离) ICTl{|i ]   vpw&"?T  
28.8 Solaroid(负感作用) K)`, |q* \   >+LgJo R  
28.9 Threshold(阀值) Q >cLGdzO   3B|-xq;]I  
hp/}Z"A =   ~oR&0et  
29.Supressor(颜色过滤器) Jk!}z+X'A   ?cxK~Y\  
jFZJ #'CNS   p?NjxQLA  
30.TinderBox 'QFf 7A   7%FZXsD  
a.L ?J   PKs%-Uk  
30.1 TinderBox 1 V lN&Lz   aw~EK0yU   
30.1.1 T_Blur(模糊) -)(HG)3   r/<JY5  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) |tC!`.^\   s;M*5|-  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) UbE*x2N   -Dm.z16  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) R@-rc|FunJ   #E@i@'T  
30.1.6 T_Qube(方格状) YIGQDj@   nEEGO~e  
30.1.7 T_Rays(体积光) %|bqL3)a_   meD (ja  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) =t\HtAXn[   OYy !4Fp  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) RZi]0l_A'   F}DD;K  
30.1.10 T_Beam(光柱) }a6tG   ,F Vy:"FR  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) g BGUGjVj   <%7 V`,*g/  
30.1.12 T_Grad(渐变) 8`l bKV   j'x{j %U  
30.1.13 T_Sky(天空) v#J 2yg   "uC*B4`  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) P0,@#M&   y ]%,Y=%X  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) }xXUCU<   u.FDe2|[)  
30.1.16 T_Dilate(扩大) I~ Q2jg2   "-:\-sMt{  
30.1.17 T_Pattern(图案) X}x"+ #\<@   x@}Fn:c!5  
30.1.18 T_Tile(重复) K@yLcgr{O2   I!O S&8:u  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) HoE@t-S   5^/[]*  
30.1.20 T_Droplet(波纹) S~L;oX?(!   ~`H<sJ?9  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) t @=*k9   `0D1Nh"%k  
YO&=f d*   )c !S@Hs  
30.2 TinderBox 2 :@x_& b   Th^#H  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) 4G ? Cu,$   N Z`hy>LF^  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) ,hO*W-a% 1   >#|Yoc  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) w^BF.Nu   e8bJ]  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) A[7\!bq5   $twF93u$  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) `eo$o!   o hlVc%a  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) p+.xye U(   -~fI|A^  
30.2.7 T_Glass(玻璃) UR{OrNg*   R2W_/fsG  
30.2.8 T_Glow(辉光) r$Tu``z \   ^ ni_%`Ag  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) : q>uj5%   eUlb6{!y?  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) IE*5p6IM~   ]E^f8s0#V  
30.2.11 T_Paint(油画) oF(=@ UL   V0i$"|F+ E  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) s + Q'\?   !*6z=:J  
30.2.13 T_Trail(轨迹) 4qKMnYR   {fD#=  
30.2.14 T_Bars(彩条) rvUJ K,oE   @x +#ZD(  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) ] <y3;T\~   3~rc=e  
30.2.17 T_NightSky(夜空) b|-7EI>l9   taaAwTtk?A  
30.2.18 T_Grain(颗粒) dMDSyd<(   ypo=y/!  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) rrc>O*>{i   b%j:-^0V  
30.2.20 T_Ripple(波纹) EWp'zbWP   3=7h+ZgB  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) 1g1gu=|Q   :PkZ(WZ9  
0qk.NPMB0   ZRGZ'+hw  
30.3 TinderBox 3 TM$Ek^fQ.   zAJUL  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) t.]c44RY   :G/]rDtd  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) d){Al(/   vyGLn  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) 9KLhAYaq   f om"8iL1  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) zV=(e( [   REBDr;tv  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) Y'S9   {`CWzk?  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) Y2Y!^A89   'PYqp&gJ  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) -?AaRwZ,   o{W]mr3D  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) &Jw4^ob   q.km>XRk~  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) ]\:FFg_O6t   u?Mu*r?  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) NX*9nwp^   ? 4Juw?  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) Z0e+CEzq   BM~niW;k  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) )>LC*_v   })vr*[  
30.3.13 T_Turner(车工)  N>Pufr   $50"3g!Y  
30.3.14 T_Lightning(闪电) 'g a1SbA]   WTs[Sud/  
30.3.15 T_Plasma(血浆) 9CWUhS   Ltd?#HP  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) 6iFd[<.*j   YKOO(?lv  
30.3.17 T_Starfield(星空) M{7EFTy!y   >1I2R/'  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) _}!Q4K   ey\{C`(__y  
30.3.19 T_Defield(转制工具) @ z#k~   zTT  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) jVRd[   RXS|-_$  
8XJ%Yuu   _Ge^ -7  
31.Trapcode :M3l#`4Q   l~!fQ$~  
GN1cnM>`   [*{\R`M  
31.1 Shine(体积光) 5Ij_$ a   'qF3,Rw  
31.2 3D Stroke (三维描边) m'qMcCE   PeUd  
31.3 Sound Key (声音基调) Pm?6]] 7   /uXRZ  
31.4 Particular (粒子) AN~1E@"   ])j|<W/  
31.5 Starglow (星光) H7SqM D*y9   A~GtK\=;  
31.6 Lux (场景灯光) FD@! z :   &Pg-|Ql  
ifgaBXT55   Zjic"E1  
32.Ultimatte q(r2\   j YIV^o 0  
y1'/@A1   >yA,@%X  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) DuE>KX{<!R   J6( RlHS;  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) p>zE/Pw~   8Z4?X%  
32.3 Ultimatte(最终抠像) 5cADC`q   $,e?X}4  
Gt%kok   /q"d`!h)w  
33. Infinity Grain Surgery M,@SUu v"   $]H=  
;H=6u   bxhg*A  
33.1 Add Grain(增加颗粒) }';& 0p2Z   i+X2M-[Ls  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) W% [5~N   ( ztim  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) r Lh h   U!\2K~  
k +Oq$Pi   EAD0<I<>  
34.Useful Things 'dzp@-\   &8Jg9#  
h 3&:"*A2   q M_/  
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27) co3 ,8\N0   5qd_>UHp  
k)py\   #6N+5Yx_[  
AfterEffect 6.5 滤镜指南 =]a@)6y   s^g.42?u  
_6!/}Fm   pM&]&Nk  
Buena Effect Essentials 1.61 dSVu_*y   *,W!FxJ  
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单) 0 '7s   R81{<q'%X  
Digital Interference(模拟数字视频干扰) ]7kGHIJ|   RGl=7^M  
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) "g%:#'5   $(@o$%d  
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错) MQ(/l_=zQ   `dv}a-Q)c  
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1) IS2Ij   '?"t<$b  
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具) p@8krOo`   OU,PO2xX9  
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) cm@oun   F l_dzh,E  
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制) }gi1?a5 9   M5GY>3P$c  
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错) "aWX:WL&}s   9Fy\t{ks  
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具) YY:iPaGO   Pz]bZPHn  
说明 2gL[\/s   Iv$:`7|crX  
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。 L\:YbS~]   NP K#].F  
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) bm tJU3Rm   #XTY7,@ P  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 n$hqNsM   << 3 a<I  
XgiI6-B~    Y{B9`Z  
DigiEffects Aurorix 2.9: {m+S{dWp   1.# |QX  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) f#;ubfi"z   yicO!:bM  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) M5T=Fj86   j/)"QiS*?  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) kH>vD = q>   t)-*.qZh  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) r{R[[]p   ecr886  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) _q$0lqq~u   &qJPwO  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) nJldz;   x|]\1sb"  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 2_oK 5*j   6!P`XTTE  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) ;uM34^   Dc08D4   
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) Vr&el   V,V*30K5  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) LCo1{wi   !C Vuw  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) Z #.GI   "r u]?{v  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) a-T*'F   9]"S:{KSCn  
Interferix 2(干涉图像) [5]R?bQ0q{   l0I}&,+  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) ?Ia4H   >D 97c|?c  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) B]'e$uyL7   ]1m"V;vZ  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) gzl%5`DBw   KkEv#2n  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) ggrI>vaw   yQ9ZhdQS  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) U3mXm?f   WvujcmOf  
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) i0ILb/LS   dm6~  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) bq:wEMM4s   "NDxgJ%J35  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 2;&mkc K'   ] /+D^6  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) #uQrJh1o8   [QT 1Ju64  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) G=vN;e_$_b   |g%mP1O  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) D[V`^CTu   h4/X 0@l`  
Woodmaker 2(纹理型杂色) QxKAXq@)i   4[TR0bM%  
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。 C=8H)Ef,l   A3HF,EG  
QDP-E[   I^D0<lHl~  
DigiEffects Berserk 1.9: yj>) {NcX   m 41t(i  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) |n)<4%i8J   #]9hTa IR  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) H%FM   YD\]{,F|  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) *jGPGnSo   |ETiLR=&  
***lizer(画面晶格化) $kv@tzO   N L'R\R  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) L+7*NaPY*   (vc|7DX M  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) %Sc=_%6   >`'O7.R  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) Jlz9E|*qV   at6149B\)  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) * ]>])ms)   iWE)<h  
Laser(激光束效果) 3Qa?\C&4   #?[.JD51l  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) %iX/y   ?m0IehI  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) *l:&f_ngV   g> S*<  
OilPaint(油画效果) Et.j1M|g   FJNF%a)x2I  
Pearls(随机细胞运动,不错) brfKd]i   e-5?p~>  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) @"w2R$o   06*rWu9P3  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) aTG[=)x L   9}29&O  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) # 3. \j"b   o.-C|IXG  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) nGns}\!7'   Ad$n4Ze  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) F;-90w   ;AJTytE>%  
StillNoise(画面噪点化) |/*pT1(&   rw7_5l  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) d@Q][7   kJQ#Wz|z]  
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。 FG@ -bV  
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离线 l444310622
发表于: 2009-04-20 只看该作者
65F
回 楼主(dfjoy123) 的帖子
下载不下来怎么办
离线 long2781436
发表于: 2009-05-25 只看该作者
66F
怎么都要金币才能下载??
离线 phoinex
发表于: 2009-05-26 只看该作者
67F
贴图看看啦
离线 kw6529
发表于: 2009-05-26 只看该作者
68F
顶起来 谢了
离线 26561648
发表于: 2009-05-27 只看该作者
69F
有没有预览图啊 随便看看呀!
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