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AE 插件大全 [复制链接]

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离线 ztdd100
楼主  发表于: 2009-02-23 只看楼主 倒序阅读
0F
— 本帖被 admin 执行合并操作(2009-02-23) —
安装方法 HH|&$C|64  
9c=_p'G3Fw  
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) t=]&q.  
0PnW|N0  
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) 1a90S*M  
L&'0d$Tg8  
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 BifA&o%  
zHB{I(q  
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 |b/J$.R  
C<fNIc~.  
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 h{sW$WA  
fwAN9zs  
AE插件中英对照 AEnS_Q  
Xt= &  
1.55MM DcbL$9UI  
#K! Df%,<  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 2c%}p0<;|?  
1.2 55mm Defocus (散焦) TKLy38  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) kM3BP& 3m1  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) ;6b#I$-J-  
1.5 55mm Fog(雾) i8B%|[ nm  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) _;B!6cRLps  
1.7 55mm Mist(薄雾) kw-/h+lG  
1.8 55mm ND Grad(渐变) zW0AB8l  
1.9 55mm Night Vision(夜视) cZ!s/^o?f  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) doR'=@ W  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) R ^B2J+O  
1.12 55mm Tint(偏色) y9*H  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) K<]fElh-  
0X0D8H(7Q  
2.AEFlame(火焰) S-rqrbr|AT  
bg HaheU  
3.Boris m|]^f;7z  
-ufmpq.  
3.1 Boris Fire(火焰效果) &1h3o^K  
3.2 Boris FX 3 )2FO+_K?T  
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) \9}5}X_x.  
3.2.2 Boris Blur (模糊) eYcx+BJ  
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) Q jBCkx]g  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 2 T3DV])Q  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) 9/$P_Q:3  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) `e9uSF:9C  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) - X_w&  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) V[I<9xaE  
3.2.9 Boris Composite (合成) rl^LS z  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) JKT+ q*V  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) e\_6/j7'  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) B<XPu=|  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) BZ<z@DJp  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) L%d?eHF  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) W[>TqT63  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) ;0!Wd  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 3K!0 4\  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) <u?hdwW \  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图 3Gl]g/  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) N&ql(#r  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) ePpK+E[0Z  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) \ui^ d  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) A]?O& m |  
3.2.24 Boris Wave (波浪) ~}0hN]*G  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) %H}Y]D~R  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) q uGPk)c  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) D^s0EW-E  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) 4`-?r%$,:  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) y[WYH5 &DJ  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道) K@ sP~('  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) eN<pU%7  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) 0"<;You  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) BdoC6H  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) 88np/jvC{  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) d+m6-4[_k  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) WQLHjGehe  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) p]V-<  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) ]k`Fl,"  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) rGn5Q V  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)  lGnql1(  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) %$Jq t  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) Ef_F#X0#  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) c6Yf"~TD0  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) *t?~)o7  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) 4l%?mvA^m  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) JhhUg  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) 38*'8=Y#>  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) TJyH/ C  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) N o_$!)J.  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) /Oq)3fU e  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) M}=s3[d(,  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) &Hlm{FHU  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) Qc&-\kQ:$u  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) y~== waZw  
3.3 Boris Continuum ;T5,T   
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) ,c,Xd  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) e(OwS?K  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) ,YP1$gj  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) 97qtJ(ESI  
3.3.5 BC Comet(彗星) 4 |zdXS  
3.3.6 BC Composite(合成) Z/89&Uy`h  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) yCF"Z/.  
3.3.8 BC Fire(火) Je#!Wd  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) 54 M!Fq -  
3.3.10 BC Looper(循环) d] b~)!VW  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) Zdv.PGn  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) *'UhlFed  
3.3.13 BC Rain(下雨) .dD9&n;#^  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) 8q]J;T  
3.3.15 BC Snow(下雪) t{/hkXq]  
3.3.16 BC Sparks(火花) qSFc=Wwc  
3.3.17 BC Stars(星星) <lC]>L  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) ,\BVV,  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) GE%2/z p  
3.3.20 BC Trails(轨迹) xj0cgK|!  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) F0@Qgk]\  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) aRbx   
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) +p13xc?#j  
Uh>.v |P6  
4.Colormap(颜色地图) -@rxiC:Q  
{I`B[,*  
5.Composite Wizard p lK=D#)  
#;d)?  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) 'g]hmE  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) {] O`g G  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) ]$3+[9x'  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) ^"1TPd|  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) T'8RkDI}-  
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) l<TIG3 bs  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) VMx%1^/(  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) <{giHT  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) ?yp0$r/  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) Te;gVG*  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) ob'n{T+lZ  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) uArR\k(  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) =D].`  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) 0N{+y}/G  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) . |uLt J  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) _R7 w?!t8  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) =OYQM<q  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) Wr>(#*r7q  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) dv7<AJ  
3sFeP &  
6.Conoa(多种三维标准体) Pr+~Kif  
B,_`btJh  
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. qzK("d  
We}lx{E  
7.Coycore =x0No*#|'  
X \f[  
7.1 Cult Effects 1.5 H{V)g  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) \iU]s\{).  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) G#[* |+f8  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) `qiQ$kz  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) 9`"DFFSMS  
7.1.5 CE Channeling(渠道) ?_q+&)4-o  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) ,P6=~q3k  
7.1.7 CE Circle(圆形) LdTdQ,s<  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) lIf(6nm@  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接 v27Ja .tA  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) fS A)G$b]  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) 2cf' ,cv@8  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) [@"wd_f{l  
7.1.13 CE Difference(差异) ,EEPh>cXc  
7.1.14 CE FireUp(火上) 4MW ]EQ-  
7.1.15 CE Grid(网格) kzO&24  
7.1.16 CE Lightning(闪电) o-eKAkh  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) +MUwP(U=w  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) w'ybbv{c  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) IFuZ]CBz  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) HGDV O Jq  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) p!W[X%`)  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) 6C-YyI#s#  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) or?%-)  
7.1.24 CE Paint(绘画) OXhAha`R  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) G<qIY&D'  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) fA^Em)cs2  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) s& yk  
7.2 Cult Effects Xtras BzbDZV  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) ' UMFS  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) RR|\- 8;  
pSAR/':eg  
8.Digieffects Cmd329AH  
7 'w0  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 w2"]Pl  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) <' m6^]:  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) QT!5l`  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) DJ;g|b  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) ^Udv]Wh  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) #MgvG,  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) ;+_8&wbqW  
8.1.7 Earthquake 2(震动) _ Jc2&(;  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) ,Ww  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) T{Zwm!s  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) {=JF=8@A  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) l[Z)@bC1   
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) 8<&EvOk  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) W{Q)-y  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) XW~bu2%{7"  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) =nRuY '  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) YD_]!HK}  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) :L$4*8@`+  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) NGTe4Crx  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) *HlDS22  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) AR B7>"  
8.1.21 Tilos 2(阵列) $@uU@fLB  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) ?0vNEz[  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) ?[= U%sPu=  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) Es8#]'Rk  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) [ ]p"3 i  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) 32>x^>G=>  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 |B[eJq  
8.2.1 Blizzard(风雪) kC$I2[t!  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) d-$_|G+  
8.2.3 Contourist(轮廓线) +{-]P\oc  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) MOHHZApt  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) -!dQ)UEP  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) !Q)3-u  
8.2.7 FogBank(浓雾) 9g@NcJ]  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) uiMIz?+  
8.2.9 Laser(激光器) nCaLdj?  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) ]w22@s  
8.2.11 NightBloom(夜间华) U[fSQ`&D  
8.2.12 OilPaint(油画) <\D Uo0]J  
8.2.13 Pearls(珍珠) >\bPZf)tJ)  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) t9D S]Li  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) ^ f{qJ[,  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) v" FO  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) az bUc4M  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) vKkf2 7  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) .tp=T  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 NDo^B7 R-  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) }AAbhr9d}  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) OR~GOv|  
8.4 Cinemotion /cY[at|p  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) Z@nmjji  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) c#x7N9;"!  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) LOt#1Qv  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) rr4 _8Rf  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) J{x##p<F$  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) 04[)qPPS  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) 6d(b'S^  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) ^ CX,nj_(  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) LVWxd}0  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) p+5#dbyr  
8.5 Delerium 6yi/&#YM  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) %pM :{Z  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) >4#tkv>S.  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) =b|)Wnt2f  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) P'gT6*an,"  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) O]4W|WI3  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) YDdLDE  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) ,!8*g[^O  
8.5.8 DE Fire(火) 6Lav.x\W  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) ~4}*Dhsh  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) k-;.0!D^  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) mJ7 `.  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) B6^w{eXN  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) n">?LN-DC  
8.5.14 DE Glower(炽热体) (mu{~@Hw  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) zDKLo 3:  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) e_;%F`  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) QYFN:XZ  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) ]Hv*^Bak  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) HCfS)`  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) 0e[ tKn(  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) Q#d+IIR0gK  
8.5.22 DE Nexus(连接点) <yX@@8  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) N6-2*ES  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) $j$\ccG  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) a78;\{&L'  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) Q>#)LHX  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道) [57V8%  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) 1.u gXD  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) s\n,Z?m  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) q]wn:%rX  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) 7Vof7Y <  
8.5.32 DE Sparks(焰火) {H"=PYR  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) &].1[&M]  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) hP6fTZ=Ln  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) b;t}7.V'%  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) &*?!*+!,i  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) }lQn]q  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) !x!L&p  
;74 DT  
9.Digital Anarchy Elements C[/U y  
E]e[Ty1  
9.1 Screen Text(屏幕文字) 13NS*%~7[  
9.2 Text Grid(文字网格) C#u)$Ds  
9.3 Text Matrix(超级文字) B?zS_Ue  
^9m]KEucd7  
10.Digital Film Tools MRY)m@*+6  
~bm2_/RL  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) aN);P>  
10.2 CS Composite(合成) m{=~| I  
10.3 CS Defocus(散焦) 9#$V1(}?  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) WaZ@  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) E/Gs',Y  
10.6 CS Grain(增加颗粒) ;>x1)|n5  
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) 8 $*cfOC  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) EO!cv,[a  
10.9 CS Math Composite(数学合成) {]^%?]e  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) ^V;lZtZ  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) ^xu)~:} i  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) /01(9(  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) BE@H~<E J  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) yDBgSO{d  
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) .`8,$"`4)  
#3ro?w  
11.eFX Pro gJfL$S'w  
-(,6w?  
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 )C0X]?   
7^e}|l  
12.Evolution X#C7r@H  
>$9yQ9&|  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) 4sgwQ$m)  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) L|'ME| '  
12.3 Caustics(焦散) :iC\#i]6  
12.4 Foam (气泡) 5"]2@@b4  
12.5 Multiplane(多图层变换) LjAIB(*  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) FPFYH?;$  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) lR3^&d72?  
12.8 Wave World(波浪世界) \r9%;?f  
V1U[p3J-S  
13.Eye Candy 7C yLSZ  
P!ICno6[e  
13.1 Antimatter(反物质) mR@Xt#  
13.2 Carve(倒角) rq?x]`u   
13.3 Chrome(铬合金) &3?yg61Ag  
13.4 Cutout(挖剪图像) b(Xg6  
13.5 Fire(火焰) $8}'6,  
13.6 Fur(毛发) :.Sc[UI0  
13.7 Glass(玻璃) 0GVok$r@  
13.8 Glow(辉光) rT)R*3  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) #4u; `j"4=  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) ufPQ~,.  
13.11 Jiggle(摇动) =h;!#ZC  
13.12 Motion Trail(拖尾) E9hWn0 e  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) .D`#a  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) 4UkLvL1x  
13.15 Smoke(烟) mY( _-[W  
13.16 Squint(重影) N';lc:Ah~  
13.17 Star(星形) KA#-X2U/  
13.18 Swirl(旋涡) +s}28U!  
13.19 Weave(编织) ](D [T  
dr o42#$Mo  
14.FilmFX ;|y,bo@sJJ  
xWm'E2  
14.1 Color Timing(颜色调整) L\[jafb_`  
14.2 Film Stock(库存胶片) 0*/~9n-Vl  
![V- e  
15.Final Effects Complete HPQ,tlp6j  
E \RU[  
15.1 Final Effects(简称Fe) ($TxVFNT  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) W8^gPW*c5  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) HNPr| (  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) ~0NZx8qG   
15.1.4 FE Composite(合成) e|LXH/H  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) pK`rm"6G  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) fomkwN  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) or<JjTJ\o_  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) &,/T<V  
15.1.9 FE Lens(透镜) u+'=EGl  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) w~9gZ&hdp  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) U uys G\  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) -|lnJg4  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) 7qk61YBL z  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) !m;VWGl*  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) j405G4BVW  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) #FcYJH  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) e:l 6;  
15.1.18 FE Rain(下雨) ivm.ng[  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) f t7wMi  
15.1.20 FE Scatterize(分散) U:>O6"  
15.1.21 FE Slant(倾斜) pmS=$z;I  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) R Q 8okA  
15.1.23 FE Snow(下雪) LF0~H}S;6B  
15.1.24 FE Sphere(球体) CUG6|qu  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式) xQ[YQ!l  
15.1.26 FE Threshold(阀值) k@2gw]y"  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) GgtL./m  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) 4k#6)e  
15.1.29 FE Twister(缠绕) __9673y  
15.2 Next Effect(简称Ne) X;1q1X)K  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) IV *}w"r  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) QV't+)uUVo  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) \yxr@z1_b  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) eAqQ~)8^  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) 52"/Zr}j  
15.2.6 FE Hair(毛发) ^;2L`U@5  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) -or9!:8  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) kA3kh`l  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) J7xZo=@k  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) '%MIG88  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) G'("-9  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) N@VD-}E  
15.3 Studio Effects(简称Se) ^TjFR*S'E  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) 936t6K&  
15.3.2 FE Bender(弯曲) pif8/e  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) N>z8\y  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) &#;,P :.'  
15.3.5 FE Glass(玻璃) ,^[s4 =3X?  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) =FKB)#N  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) upJishy&I  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) &A9+%kOk>  
15.3.9 FE Jaws(狭口) {/Cd^CK  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) M}vPWWcl  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) r~;N(CG  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) +!<`$+W  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) HlO+^(eX  
15.3.14 FE Smear(涂污) OU+*@2")t  
15.3.15 FE Split(切开) &qC>*X.  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) <uvshZ v  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) V OX>Sl  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) c[I,Sveq  
15.3.19 FE Toner(调色剂) BpCSf.zZ  
n*1UNQp@]O  
16.Forge FreeForm AM[:Og S  
GyCpGP|AZ  
Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 9Dl \SF[  
http://www.foge.net I%Awj(9BS  
wB^a1=C  
17.HollyWood FX { \ePJG#  
17.1 Hollywood FX *E]\l+]J  
OK 6}9Eu9  
18.Image Louge }dz(DP d  
&u8c!;y$b  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) Q?@G>uz  
18.2 IL Border Patrol(圆角) H/$q]i*#K  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) gUp0RPs  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) wu')Q/v  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) 0YL0Oa+7  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) E`|qFG<  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) MeX1y]<It  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) jH1~Ve+q9  
18.9 IL Framer(制订线框) ;"Y6&YP<  
18.10 IL Grunge(脏化) 7Cf(y'w^  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) R{vPn8X 6g  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) v%5(-  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) #EUgb7  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) (rn x56I$  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) 0 ,-b %X  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) ;kBies>V  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) EB<q.  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) K8Zk{on  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) (N4(r<o;  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) DT4RodE$  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) }3w b*,Sbz  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) 2]=I'U<E!  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) Q%Q?q)x  
EG4bFmcs  
19.InterGraph VizFX \[1CDz=}1  
X388Gs;e  
19.1 Blur(模糊) a <TL&  
19.2 Convolve(缠绕) **w~  
19.3 Dye(染料) U^BXCu1km  
19.4 Noise(噪点) LoE(W|nj  
19.5 Posterize(多色调分色印) myOX:K*  
19.6 Bump(凹凸贴图) 5'Jh2r  
19.7 Deform(变形) #UCQiQfP  
19.8 Emboss(浮雕) "UGj4^1f  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) J?quYlS  
19.10 Raindrops(雨点的效果) Kx 185Q'W  
19.11 Ripple(波纹) wx%nTf/Oa  
19.12 Whirl(旋转) kJi&9  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) J&ECm+2  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) WfT)CIKs  
19.15 Compare(相比较) o/ g+Z  
19.16 Blast(冲击波) qvU$9cTY  
19.17 Erode(腐蚀) PT@e),{~o9  
19.18 Melt(融化) 7M#$: Fdb  
19.19 Mosaic(马赛克) ddq 1NW  
19.20 Pulverize(研磨成粉) +>:_kE]?nX  
19.21 Scatter(散开) ?WQd  
19.22 Color Glow(彩色辉光) A6UdWK  
19.23 Edge Shine(边缘发光) k CW!m  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) Uq]EJu  
19.25 Glow(辉光) 8LQ59K_WX  
19.26 Outline(轮廓线) Ih-3t*L  
19.27 Shine(扫光 jQxPOl$-  
0qL V(L  
20.3D Invigorator `gt&Y-  
%eJ\d?nw  
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) _/jUs_W  
_<%\h?W$  
22.Panopticum +Y5(hjE  
Wd^lt7(j  
22.1 Animatext(运动的文字) '"xL}8HX}  
22.2 Array (阵列) >w2Q 1!  
22.2.1 PAN Array(阵列) |C$:]MZx  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) Ox7uG{t$#  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) @)OnIQN~  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) nszpG1U:  
22.3 Engraver(雕刻师) ^ o $W  
22.4 Fire(火) W+d 9cM=  
22.5 Figure(形状) ;OQ'B=uK  
22.6 Free(自由雕刻) CdBthOPX)  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) VO. -.  
22.6.2 PAN Strip(剥离)  /,1SE(  
22.7 Lens Pro III(透镜) 4NpHX+=P  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) u;+%Qh  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) ]PR|d\O  
22.8 Grid(网格) dr| | !{\  
22.9 Richtyping(数字) \yih 1Om>~  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) (oLpnjJ(,  
22.9.2 PAN Morphing(变形) I$aXnd6)  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) f*{M3"$E  
22.10 Tools(工具) 6PiEa(  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) 'is,^q:@  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) "%:7j!#X|I  
22.10.3 PAN Echo(回波) qA UaF;{  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) =RQ )$ %  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) {udrT"h  
22.10.6 PAN Strip(剥去) @b]VCv0*f%  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) M{*kB2jr  
22.10.8 Specl(特殊介质) H!Wis3S3G  
Bp &6x;MJf  
23.Plugin Galaxy JR/W9i  
ah 4kA LO  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) ~@xT]D!BQ  
23.2 Bluuur(超级模糊) $RpF xi  
23.3 Breakfast(早餐效果) et@">D%;]  
23.4 Colorize(变成彩色的) *f{7  
23.5 Cryptology(密码技术) "Lb f F  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) 37#cx)p^f  
23.7 Feedback(反馈) hl`u"?rg  
23.8 Fusion(溶解) >Q&CgGpW$  
23.9 Glass(玻璃) gRHtgR)T3  
23.10 Grid(网格) \e_IFISC  
23.11 Instant Mirror(镜像) #?_#!T|  
23.12 Noiseee(噪点) >Dxe>Q'df  
23.13 Pop Art(流行艺术) ;;M"hI3@  
23.14 Rainbow(彩虹) Is ot4HLM  
23.15 Star(星) su}&".e^  
23.16 Sunshine(阳光) /\d(c/,4  
23.17 Synthesizer(综合器) P`tyBe#=  
23.18 Warp 1(扭曲 1) <Kg2$lu(_`  
23.19 Warp 2(扭曲 2) N0nj`  
23.20 Zoom(放大镜) ?HV}mS[t  
;uK";we  
24.Primatte pziq0  
Yc|uD-y  
25.Profound Effects Swim =PZWS& (L  
|U EC  
26.Psunami Je 31".  
fgmSgG"b  
27.Realsmart _KN: o10U  
jQ|:I7y  
27.1 Fields kit(分场) eIJ[0c b}  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) ' Rc#^U*n  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) >Mw'eQ0(y  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) @D]lgq[  
27.2 Motion Blur(动态模糊) l sr?b  
27.3 Reflex U <rI!!#9  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) Z9VR]cf?  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) n]iyFZ`9  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) R5ZIC4p  
27.5 Smooth kit(平滑) (hN?:q?'  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) MMd.0JuaO  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) ?-,6<K1  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) >pdnCv_c  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) GW/WUzK  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) :j,}{)5=  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) fEwifSp.  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) !i Jipe5  
27.7 Video Gogh(绘画) aq$q ~,E  
M1{(OY(G  
28.Sapphire Effects ShGp^xVj  
F#|Z# Mu  
28.1 Average(平均值) %b?uW] j:  
28.2 Negative(底片) u"Y]P*[k  
28.3 OpBurst(放射状图案) vyU!+mlc  
28.4 OpDots(斑点) ti2  
28.5 OpLines(线条) vD26;S.y[a  
28.6 OpRings(环形图案) :1_mfX  
28.7 PosterSplit(海报分离) A[JM4x   
28.8 Solaroid(负感作用) yU_9a[$V  
28.9 Threshold(阀值) C}Qt "-%  
]w[ThHRJ  
29.Supressor(颜色过滤器) n)RM+g  
CDCC1BG"  
30.TinderBox {Hk/1KG>  
BX3lP v  
30.1 TinderBox 1 a.,_4;'UE1  
30.1.1 T_Blur(模糊) q-IWRb0j%a  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) =x H~ww (D  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) \ja `c)x  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) tlGWl0V?7Q  
30.1.6 T_Qube(方格状) mHs:t{q  
30.1.7 T_Rays(体积光) #U@| J}a  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) gp/YjUH7k8  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) m[8 @Unt  
30.1.10 T_Beam(光柱) q%S8\bt  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) g+|Bf&_  
30.1.12 T_Grad(渐变) %6i=lyH-  
30.1.13 T_Sky(天空) >EIrw$V$  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) a))*F!}c  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) 2AK}D%jfc  
30.1.16 T_Dilate(扩大) xb`CdtG2.  
30.1.17 T_Pattern(图案) B_&^ER5j  
30.1.18 T_Tile(重复) qZbHMTnT6  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) ;)|nkI  
30.1.20 T_Droplet(波纹) OjATSmZ@@  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) q+%!<]7X  
veO?k.u(  
30.2 TinderBox 2 6[+j'pW?  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) ^A#x<J+  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) {(0Id!  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) zbg+6qs})  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) UR,?!rJ^B  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) UN(3i(d  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) ay-9c2E  
30.2.7 T_Glass(玻璃) KBj@V6Q  
30.2.8 T_Glow(辉光) 2Pz5f  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) X+*<B(E  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) 3P`WPph  
30.2.11 T_Paint(油画) FE}s#n_Pd  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) pJ6Jx(  
30.2.13 T_Trail(轨迹) S*s:4uf  
30.2.14 T_Bars(彩条) PY\W  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) *?p ^6vO  
30.2.17 T_NightSky(夜空) 7?,7TR2Ny  
30.2.18 T_Grain(颗粒) Qxky^:B  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) y,V6h*x2  
30.2.20 T_Ripple(波纹) ETxp# PZ  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) 6UO$z-e  
!*5_pGe  
30.3 TinderBox 3 blUY.{NN3  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) :q(D(mK  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) WqR7uiCi  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) u |'8a1  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) ~};]k}  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) $.``OxJk%  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) dV)Y,Yx0${  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) k&yQ98H$K"  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) d3og?{i<}&  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) 1]Gf)|  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) eU`;L [  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) :-(U%`a[  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) Wa(W&]  
30.3.13 T_Turner(车工) 0 4P.p6  
30.3.14 T_Lightning(闪电) C?8PT/  
30.3.15 T_Plasma(血浆) uijq@yo8-  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) $I\))*a  
30.3.17 T_Starfield(星空) _MGNKA6JI  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) ,<7"K&  
30.3.19 T_Defield(转制工具) TViBCed40  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) "w>rlsT<O  
MKV=m8G=  
31.Trapcode ?$UH9T9)  
>?^~s(t  
31.1 Shine(体积光) Xq+!eOT  
31.2 3D Stroke (三维描边) " ]aQ Hh]f  
31.3 Sound Key (声音基调) &B?@@ 6  
31.4 Particular (粒子) s;vWR^Ll  
31.5 Starglow (星光) ,lrYl!,  
31.6 Lux (场景灯光) K%98;e9  
|E46vup  
32.Ultimatte ev~dsk6k  
I8 %d;G~  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) qFV;n6&V  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) \;nD)<)J  
32.3 Ultimatte(最终抠像) qFvg}}^y  
+P>Gy`D9  
33. Infinity Grain Surgery h$E\2lsE  
OpWeW  
33.1 Add Grain(增加颗粒) eXj\DjttG}  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) vGx?m@  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) F Q8RK~?`  
N&6_8=3z  
34.Useful Things YD/B')/ s  
71oFm1m{  
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27) V_)5Af3wY  
MgJ%26TZ  
AfterEffect 6.5 滤镜指南 M/::`yJQu  
k| _$R?  
Buena Effect Essentials 1.61 (SgEt  
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单) `c qH}2s#  
Digital Interference(模拟数字视频干扰) sDaT[).Hm  
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) uR06&SaA>  
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错) q7 %=`l  
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1) <Um1h:^   
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具) aGq_hP   
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) B$}wF<`k7  
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制) ?G~/{m.  
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错) >cwJl@wx-  
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具) (uuEjM$3%  
说明 ,(@Y%UW:  
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。 *([0"  
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) n}AR/3}  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 .XV]<)<K$  
3X-{2R/ 3  
DigiEffects Aurorix 2.9: .-C+0L1j  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) |!4B Wt  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) 7(A G]  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) 7})!>p )  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) nU?Xc(Xy  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) %mB!|'K%  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) @,y FY  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) +s+PnZ%0V  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) ;i-D~Np|  
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter)  bbQ 10H  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) ;:-2~z~~  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) .=b +O~  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) %WJ{IXlz  
Interferix 2(干涉图像) 8CnvvMf  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) v:J.d5  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) 9sO{1rF  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) M$>WmG1~D  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) t;e]L'z@:  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) W"}*Q -8W  
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) ZAnO$pA  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) ]Gd]KP@S  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) PU@U@  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) G"UH4n[1ur  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) !Pi? !  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) 2Z IpzH/8  
Woodmaker 2(纹理型杂色) nE "b`  
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。 fY\tvo%  
7N~qg 7&  
DigiEffects Berserk 1.9: Fp|rMq  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) E6^S2J2  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) iDkWW  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) b8b PK<  
***lizer(画面晶格化) szsZFyW )+  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) uF.\dY\xv  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) gZ=9Y:$  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) \3:{LOr%*  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) WO*WAP)n  
Laser(激光束效果) ?28GQyk4  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) R^O)fL0_  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) H2_>Av{m  
OilPaint(油画效果) %Ja{IWz9L  
Pearls(随机细胞运动,不错) @U.}Ei  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) 68br  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) iU+,Jeu  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) |/Q."d  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) S@2Jj>3D?  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) 3bL2fsn5  
StillNoise(画面噪点化) =xWW+w!r  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) &$Ip$"H  
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。
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发表于: 2009-02-23 只看该作者
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AE 插件大全2
DigiEffects Cinelook 1.7 zjVQ\L  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) 0~0OQ/>7  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) ca{u"n  
共2种效果,模仿各种正常及已损坏的胶片效果,很不错。 ' 3MCb  
]J%p&y+6  
DigiEffects Cinemotion 1.1 k-uwK-B}v+  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) M((]> *g  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) NLLLt  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果–说明1) XA*sBf  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) D'! v9}  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) apxY2oE&  
LetterBox(简单的宽银幕效果) 1 ynjDin<  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具–说明2) Fu%%:3_  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) U0Y;*_>4  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) #cRw0bn:  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) _FJ,, /~  
共10种效果,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 qf7oG0  
说明: ]^j'2nJv0  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 M,ObzgW  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) *nPB+@f  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 b& l/)DU  
R6N+c\W  
Digieffects Delerium 1.7 D]s8w  
Bubbles(泡沫效果) 6^oQ8unmS  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) 0(Hhb#WDh\  
Channel Delay(通道延迟移位效果) pnvHh0ck_  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) I4%p?'i,C  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) @Y~R*^n"}  
Electrical Arcs(产生电弧) /-.i=o]b  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) AV%?8-  
Film Flash(画面高光闪白,不错) 4rmSo^vK  
Fire(火焰,酷) m5G9 B-\?  
FireWorks(礼花效果,有点慢) lYS+EVcR  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) DRBRs-D  
Flow Motion(液化流动效果) =*AAXNs@3  
Fog Factory(晨雾效果,酷) R3G+tE/Y  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) 7# /c7   
Glower(灵活的发光效果,酷) 6a+w/IO3OU  
Grayscaler(多种模式的灰度图) Y\.d s%G  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) y;!qE~!3  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) %<g(EKl  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) !Od?69W, $  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) 4>uy+"8PO  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) +@'{  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) COE,pb17  
Nexus(线形光幕效果,不错) !J5k?J&{=  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  B@:c 8}2.  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) 6,ZfC<)  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) `A]CdgA  
Schematic Grids(光线网格,酷) )yV|vn  
Show Channels(通道选取工具) 3'd(=hJ45$  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) uhyw?#f  
Smoke(冒烟效果,不错) c)d*[OI8  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) Ub0hISA  
Solarize(底片/负冲效果) [79 eq=  
Sparks(焰火喷射,不错) IL:d`Kbqf  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) l7 +#gPA  
Thermogragh(热成像仪效果) ]s*Fs]1+H  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) hSxlj7Eo^T  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) ]=s!cfu  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) 3)F9:Tzw1  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) ]!u12^A{  
共39种效果,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 HT]v S}s  
xwjim7# _:  
AlienSkin Eye Candy 3.1 ]r #YU0  
Antimatter(亮度反转,色度饱和度不变,效果类似于底片化) 8+m[ %5lu  
Carve(雕刻嵌入效果) {K{&__Nk  
Chrome(镀铬效果,好) zeqP:goy  
Cutout(镂空效果) :<-,[(@bR  
Fire(火焰效果,速度很快) FiTP-~  
Fur(毛发效果) .YvE  
Glass(模拟液体折射的扭曲效果) }3tbqFiH  
Glow(周边的发光效果) TBfX1v|Z)  
HSB Noise(灵活的噪波生成工具) P);: t~  
Inner Bevel(内倒角浮雕效果,适用于比较大的物体,类似于AE自带的Perspective/BevelEdges) dg%Orvuz  
Jiggle(气泡、凝胶类的变形效果) )P6n,\  
Motion Trail(简单的拖尾效果) jL$&]sQ`O)  
Out Bevel(外倒角浮雕效果,适用于比较细的物体如字,类似于AE自带的Perspective/BevelAlpha) % -~W|Y  
Prespective Shadow(产生立体投影) ,hj5.;M  
Smoke(冒烟,结合EC的Fire效果不错) ,&S ^Ryc  
Squint(类似近视的模糊,好) zw{cli&S  
Star(多角形生成工具) Da)rzr|}>3  
Swirl(多旋涡扭曲,比较慢) xl%!7?G|$>  
Weave(编织效果,不错) >wK ^W{  
共包括19种滤镜,大多和Ps版的功能一致,调节也比较简单,各类材质效果不错。 7w7mE  
=<-tD<  
Boris Continuum Complete 3.0 aqvt$u8  
mU1lEx$  
1.Color & Blurs CPq{M.B  
Artists Poster(艺术海报效果,不错) k^q}F%UV  
Blur(灵活的模糊效果) sQ65QJtt0A  
Boost Blend(可选择区域的混合效果,较复杂) t<O5_}R%d  
Brightness-Contrast(亮度/对比度调节) tt=?*n  
Color Balance(色彩平衡调节,不错) ,jWMJ0X/N=  
Color Correction(调色器,模板挺好用) pv2_A   
Color Palette(色板工具,不如Buena Swatch Buckler好用) e";r_J3w  
Colorize(渐变色调替换,不错) }$W4aG*[  
Composite(多种图层合成效果) DG8LoWZ  
Correct Selected Color(修改指定的颜色,支持多种色彩模式,好) V\zf yH\~  
Directional Blur(多种特殊模糊效果,酷) N=K|Nw  
Gaussian Blur(高斯模糊,多参数可选,好) (: IUg   
Hue-Saturation-Lightness(可选择区域的HSL色彩空间限制器–说明1) u7>b}+ak&  
Invert Solarize(负片效果,不错) jR@j+p^e  
Levels Gamma(伽马/对比度调节,可用于降噪) !RLg[_'  
Motion Blur(运动模糊) .$+]N[-=  
The MultiTone Mix(不错的风格化调色) J=4R" _yo  
Posterize(分色器,可以修正因压缩引起的边缘模糊) g(t"+ P  
Pyramid Blur(模糊,效果和BCC Blur差不多,好像要快一些) W)jO 4,eO  
Radial Blur(放射模糊) >N>WOLbb7(  
RGB Blend(RGB通道混合,多参数可调) M:|Z3p K  
Safe Colors(防止图像饱和度超出广播标准) @'U9*:}U  
Spiral Blur(旋转模糊) 6_/691  
Super Blend(支持5个图层的超级混合效果) R6~x!  
Tritone(亮度/通道为参数的三点渐变调色) v4!zB9d  
Unsharp Mask(调节边缘对比度形成的锐化,较复杂) D.o|pTZ  
Z-Blur(Z轴向的模糊控制,类似于景深很小时的效果,好–说明2) x\r7q  
iph>"b$D  
2.Distortion & Perspective `m?%{ \  
2D Particles(粒子化破碎) p+U}oC  
3D Image Shatter(各种形态的三维破碎,好) Zh`lC1l'  
Bulge(膨胀/拉伸效果,不错) ^RytBwzKM  
Cube(模拟立方体贴图) ;T~]|#T\6  
Cylinder(模拟圆柱体贴图) K^`3Bg  
Displacement Map(贴图替换变形) xRYL{+  
DVE & DVE Basic(三维特技效果,酷,Basic版去掉了边缘/阴影/光线的支持) F+Rtoq|  
Fast Flipper(镜像效果) 'Ca6cm3Tg  
Page Turn(卷页转场效果) *"` dO9Yf_  
Polar Displacement(点为中心的贴图替换变形) 9{|JmgO!  
Ripple(水波纹) Twyx(~'&R  
Sphere(模拟球体贴图) ,80qwN,  
Sphere Transition(球面转场效果,少见) sHD8#t^{  
Twirl(旋转扭曲) K: g_M  
Vector Displacement(三方向矢量贴图替换变形) r2}u\U4>  
Wave(波浪扭曲) ,/AwR?m  
Z Space I & II & III(正确的支持多个三维特技层,各版本在可控制句柄/形状/光效上有所不同) P'f =r%  
j_*$ Avy  
3.Effects /!;oO_U:#  
Alpha Pixel Noise(Alpha通道噪点,可以用来做转场) _#@n^c  
Alpha Spotlight(利用聚光灯形成的通道渐变效果) &v|Uy}h&%1  
Burnt Film(胶片燃烧的转场效果) `s5<PCq  
Cartooner(卡通笔触的轮廓,好) lxb+0fiN  
Colorize Glow(针对单独通道的渐变发光效果) XWN ra  
DeGrain(去除噪点,效果不明显) P8!ON=  
Deinterlace(帧速控制工具) 4-;"w;  
DeNoise(视频降噪,不错) sC >_ulkoa  
Drop Shadow(阴影效果) BrF/-F  
Dust and Scratches(去除蒙尘和划伤) .GcIwP'aU-  
Emboss(浮雕效果) ~!UC:&UKo  
Film Damage(模仿损坏、弄脏的胶片和老电影效果,非常好) #HFB* >  
Film Grain(模拟胶片噪点) j6v|D>I  
Film Process(模拟各种胶片拍摄的效果,不错) U-Ia$b-5!  
Glow(高光部分的发光效果) Z(DCR/U=(>  
Glow Alpha Edges(Alpha通道周边的发光效果) mdjPK rF<  
Match Grain(校正噪点使之统一化) sd4eJ  
Misalignment(RGB通道错动效果) ?;84 M@  
Mosaic(灵活的马赛克效果,好) \kSoDY`l&  
Multi Shadow(多重阴影效果) Gk_%WY*  
RGB Edges(RGB通道边缘混合效果) \7b-w81M-  
RGB Pixel Noise(针对单独通道的噪点效果) ;W%nBdE6|  
Rough Glow(传统的Glow边缘发光效果) BGM5pc (ei  
Scatterize(水蒸汽模糊效果) X3[gi`  
Spray Paint Noise(飞散的噪点效果) & Tz@lvOv%  
Witness Protection(隐藏指定区域,可以使用马赛克/模糊/染色等效果,不错) MJ5Ymt a  
,TeJx+z^  
Black and White(黑白片效果) 3On IAk3  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) $+(Df|)  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) yx5F]Z<M2  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) Xge]3Ub  
Color Correct(细致的调色工具) Xae0xs  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) 5zk<s`h  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) %v}SJEXF p  
Cross Processing(胶片负冲效果) `Fn"%P!  
Defocus(虚焦效果,不错) qY,z,o AF  
Diffusion(柔光效果,不错) Zl,c+/  
Dual Tint(双重着色效果) RYhaQ &1i  
Enhancing(暖色加重效果) hz:^3F`>/&  
Fast Blur(快速模糊,不错) cnJL*{H<2  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) R$>]7-N}  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) Ufx^@%v  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) {?2jvv  
F-Stop(光圈系数为指标的调色工具) w$5~'Cbi  
Glow(高光效果) U2Uf69R  
Grain(模拟胶片噪点) Tbf@qid e  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) }Iyr u3M][  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果–说明1) ,(1n(FZ  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) |AosZeO_  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) N+)gYb6h  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具) @k< e]@r  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) @M]uUL-ze  
ND Grad(明暗渐变效果,不错) UJ\[ ^/t  
Night Vision(夜视镜效果,不错) ]^f7s36  
Overexpose(模拟曝光过度) bHJKX>@{  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) ujlIWQU2mo  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) fG *1A\t]  
Printer Points(胶片正片效果) Ou26QoT9XI  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(各类滤色镜效果,内置镜头模板,好) |*G$ilu  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) 0XkLWl|k  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) zC@ ziH>{]  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) ">8]Oi;g  
Soft EFX(去除皮肤皱纹及斑点,好)  +*W9*gl  
Star(星光镜效果,好) qw#wZ'<n  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错) fbl8:c)I  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) YmBo/IM  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) [N35.O6P6u  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型–说明2) G}2DZ=&>'  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗,但在AE6.5下报错) Z+gG.|"k  
主要是各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等效果,大多和Ps版的功能一致,其中的自然光和摄影特效非常好。 ^R g=*L  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真 v+), uj  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) fZq_]1(/uP  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 )}Vb+  
""Ub^:ucD  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 ?k|}\l[X1  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) @4O;dFOQ)  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) Y=NXfTc  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) `<?{%ja  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) L~Hl?bK  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) ]-rhc.Gk@1  
Defocus(散焦效果,与55mm中相同) MV(Sb:RZ  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) 3PBGIo  
DVE(多种画面变形效果,不错) T?DX|?2X  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) Au=9<WB%H  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) \{GBaMwG~  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) Ala~4_" WL  
Frame Averager(帧融合工具,不错) hoLQuh%2%  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) eZck$]P(6H  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) Miw*L;u@W  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) 5PRS|R7  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) Jc3Z1Tt  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) wnPg).  
Math Composite(多种模式的层融合,一般)  gZg5On  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) @[=K`n:n_  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) fqY; > Z  
Noise(加入单色噪点) wuV*!oefo  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) c*@#0B  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) ^'Z?BK  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) {!/ha$(  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) B(zcoWQ*B  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) oRALhaI  
TBC(一个简单的调色器) rYP72<   
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) 6!;eJYj,  
主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 Y+kfMAv  
!VzbNJ&'  
Frischluft flAIR 1.02 K8?]&.!  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) ib,BYFKEW  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) ';>A=m9(4%  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) Ob~7r*q  
Glow(可调项众多的高光效果) dU"ca|u  
Highlight(星光镜效果) ^F?}MY>  
Mosaic Plane(马赛克效果) |}07tUq  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) 5X1z^(   
Volumetrics(体积光效果) <,:5d2mM.  
主要是一些光效,调节项比较多,效果则一般。 iKVJ c=C  
!^FR a{b  
Panoticum AreaFX 1.0 O`rKxP  
Area Filler(区域填充工具) .I#ss66h  
Area Transformer(区域变形工具) d>wpG^"w  
Area Wipe(区域划像工具) , |lDR@  
共3种滤镜,共同特征是可以对同一层的不同区域制作不同效果。 4F=cER6l  
;+3XDz v  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) 9V0@!M8S  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) O>tz;RU  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) +!JTEKHKH  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) 7E]qP 5  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) ,3P@5Ef  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) sn.0`Stt  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) uozK'L  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) TO5#iiM)  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) 'L5ih|$>  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) `iZ){JfAH  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) ?qJt4Om  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) |EZ\+!8N:{  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) /t|Lu@&:Xo  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) ,>Yl(=&  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) }v4T&/vt-  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) Gv\:Agi  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) )[np{eF.k  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) Qk[YF  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) X"EZpJ'W  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) EC`=nGF  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) ojG;[@V  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) m'PU0x  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) C-tkYP  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) (,I9|  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) &[W53Lqa  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) =OamN7V=  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) ?^gq  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) sIzy/W0iV  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) bR'UhPs-8;  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) r?2J   
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) ESmWK;7b  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) ^ ^T xx  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) _V,bvHWlM  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) C$4!|Wg3  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) zGtv(gwk  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) srK9B0I  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) z#*> u  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) G]zyx"0Sqb  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) D}~uxw;[^  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) S*V!t=  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) $1Qcz,4B|  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) ,t +sw4  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) Slv91c&md,  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) oVQbc \P3  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) |#ZMZmo{  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) e=`=7H4P  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) t!\B6!Fo  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) ;r} yeI Sf  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) (,D:6(R7t  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) 5'/ff=  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) yof8LWXx  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) _&N}.y)+t  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) ]G Blads  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) 9V|) 3GF  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) 1E=E ?$9sg  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) XTRF IY  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) CU:HTz=  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) MzH'<`;BP  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) W;?e@}  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) O l;DJV  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) qRHT~ta-?  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 Lngf,Of.e  
离线 ztdd100
发表于: 2009-02-23 只看该作者
2F
AE 插件大全3
1.Adjusts {2V=BDS|?K  
S_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整) !{SEm"J^  
S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换) H#1/H@I#  
S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)  R z[-  
S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错) atPf527\`  
S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器) (=p}b:Z  
S_Monochrome(灰度化,不错) PZ"xW0"-  
S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化) 1Ce:<.99B  
S_Tint(双色调的着色器) ~kYF/B2*  
hzPpw.  
2.Blur+Sharpen Ad]r )d{  
S_Blur(多种方式的模糊,不错) BURiLEYZl  
S_BlurChannels(多种方式的通道模糊) xNjA>S\]W5  
S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错) ?p$WqVN}  
S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊) +[z(N  
S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错) 'o5[ :=K  
S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊) U~7.aZHPx3  
S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错) FxD"z3D  
S_GrainRemove(降噪,速度较快) iPHMyxT+S  
S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊) xv1$,|^ts  
S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成) VM-J^  
S_Sharpen(简单的锐化) 76c}Rk^  
S_SoftFocus(柔焦效果) 's*UU:R  
S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错) &M<431y  
^GL0|G=(1  
3.Composite g |2D(J  
S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) j8N8|\n-  
S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) yQ&;#`!'  
S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) po{f*}gas]  
S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) p%j@2U  
S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加) ULsz<Hj  
S_ZComp(Z方向的层叠加效果) 'zRd?Z>%  
/@on=~  
4.Distort .llAiv  
S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) M~3(4,  
S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) %f?#) 01>  
S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) h j9 b Mj  
S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好) +>/ Q+nh  
S_Shake(镜头震动效果) -7\RO%U  
S_WarpBubble(噪波变形效果) _pk=IHGsB  
S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果) e?F r/n  
S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好) RU[{!E  
S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错) XMuZ 'I  
S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果) C%G-Ye|@  
S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好) hZ$* sf  
S_WarpPolar(圆盘状扭曲) mnG\UK,k  
S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) hLO nX<%a  
S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) TS@EE&Wq  
S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) 5tQffo8t  
S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合) vzy/Rq  
S_WarpVortex(漩涡变形,好) `s@1'IG;R_  
S_WarpWaves(波动变形) )WuuU [(  
S_WarpWaves2(双重的波动变形) m;8_A|$A  
} %rF}>$A  
5.Lighting ])0&el3-  
S_DropShadow(简单的阴影) 7dN]OUdi  
S_EdgeRays(边缘光效果) D3BX[  
S_Glare(虹状眩光效果) hnH:G`[F  
S_Glint(光斑效果) k' pu%nWN  
S_GlintRainbow(虹色星光效果) >q4nQ/eP  
S_Glow(光晕效果) (\#j3Y)r  
S_GlowAura(条纹光斑效果) R3%T}^;f  
S_GlowDarks(暗区加光效果) m[]p IXc(  
S_GlowDist(透射加光效果) Hq6VwQu?  
S_GlowEdges(边缘加光效果) AaKILIIQZ  
S_GlowNoise(加光噪波效果) G74<sD  
S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度) K\=bpc"Fy  
S_GlowRainbow(多层色散透射效果) F1gDeLmJ  
S_GlowRings(彩色光环效果,不错) 6R dfF$f  
S_LensFlare(镜头眩光效果) .|x0du|  
S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错) tE<L4;t  
S_Rays(光芒放射效果) 80l(,0`,  
S_SpotLight(聚光灯效果) ~"+[VE5  
S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊) Q Gn4AW_  
9]7+fu  
6.Sapphire Render <f8@Qij  
S_Clouds(简单的云状噪波) /O/u5P{J  
S_CloudColorSmooth(杂色噪波) LP#CA^*S  
S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) pl|< g9  
S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波) lr,hF1r&Y  
S_CloudsPsyko(色散噪波效果) PY)C=={p  
S_CloudsVortex(漩涡状噪波) ~'v^__8  
S_Gradient(简单的线性渐变色填充) ^ chlAQz(  
S_GradientRadial(环形渐变色填充) F2 >o"j2  
S_Grid(网格效果) AUzJ:([V  
S_Sparkles(星光镜效果) BRD>q4w  
S_TextureCells(细胞噪波效果) >(:KEA  
S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果) /0Zwgxt4?7  
S_TextureFolded(褶皱噪波效果) b>Vs5nY!  
S_TextureMoire(摩尔纹效果) %C'!L]#  
S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) :m@(S6T m  
S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错) WoesE:NiR  
S_TexturePlasma(电离噪波效果) oA_AnD?G+  
S_TextureSpots(点状噪波,不错) 'X@j  
S_TextureWeave(编织物效果) T~`m'4"+c  
S_Zap(闪电效果) %w' @:~0  
S_ZapFrom(放射闪电效果) k NK)mE  
S_ZapTo(闪电充填效果) YNk?1#k?i  
CQ#p2  
7.Sapphire Stylize {jggiMwo.v  
S_AutoPaint(油漆效果) vseuk@>  
S_BandPass(放射线余辉效果)   7&l  
S_Diffuse(弥散效果) SijC E~P  
S_EdgeColorize(边缘加色效果) ]U'KYrh  
S_EdgeDetect(突出边缘效果) oy/#,R_n%  
S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) U2@?!B[\d`  
S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果) a;([L8^7$l  
S_Emboss(浮雕效果) T9N /;3  
S_EmbossDistort(变形浮雕效果) 0'VwObq  
S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果) .i@e6JE~;  
S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) q$>At} 4  
S_Etching(雕版印刷效果) I9k o*f  
S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板) 0u -'{6  
S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) b s:E`Q  
S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) \BUr2]  
S_FlysEyeRect(矩形复眼效果) A GS?<6W-  
S_Grain(噪点效果) G#3 O^,m  
S_GrainStatic(随机噪点效果) nuhKM.a{  
S_HalfTone(双色点阵效果) Rf2;O<  
S_HalfToneColor(彩色点阵效果) vMj"%  
S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) !W .ooy5(  
S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失) ]"{K5s7  
S_Kaleido(多边形万花筒效果) D]Bvjh   
S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) 4~DFtWbf  
S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果) l;F3kA  
S_PseudoColor(热成像效果) qmv%N  
S_PsykoBlobs(水面油渍效果) OAR#* ~q  
S_PsykoStripes(条纹油渍效果) :a[L-lr`e  
S_ScanLines(模仿电视效果) qZG "{8  
S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果) 5e6]v2 k  
S_Sketch(手绘效果) YRAWylm  
S_Solarize(负片效果) Ef:.)!;jy  
S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果) [#M^:Q  
S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果) ^e8~eL+  
S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) qOqQt=ObU  
S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果) 3a"4Fn  
M(0:>G  
8.Sapphire Time CAX|[  
S_Feedback(延迟视频回馈效果) y4w{8;Mh  
S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)  (/-2bO  
S_FieldRemove(去场工具) hwSn?bkw  
S_Flicker(随机闪烁效果) wm=!tx\`k  
S_FlickerMatch(同步闪烁效果) &CV%+  
S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) +DY% Y `0  
S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) 5<0&y3  
S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果) :-fCyF)EI  
S_FlickerRemove(去除闪烁) oe=^CeW"  
S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) %V%*0S|U  
S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) T<=Ci?C v  
S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁) _?x*F?5=  
S_FreezeFrame(跳帧效果,不错) Fo|6 PoSo  
S_GetFrame(静帧效果) Uf}s6#   
S_JitterFrames(随机抽帧效果) R^.E";/h  
S_MotionDetect(帧变化检测,好) $,ZBK6CT  
S_NearestColor(检测指定的色彩部分) U p=J&^.  
S_RandomEdits(帧乱序播放,好) :P1 J>dcG  
S_ReverseClip(帧反序播放) V^Z"FwWk  
S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) Q*u4q-DE  
S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果) Q x}\[  
S_TimeDisplace(动态贴图替换) r-&Rjg  
S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果) vPz$jeA  
S_TimeWarpRGB(色偏移效果) 2+y<&[A8U  
S_Trails(追迹效果) =+HMPV6yg7  
S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果) 'id] <<F  
sOQF_X(.x  
9.Sapphire Transitions b9b384Q1O  
S_DissolveBlur(模糊过渡,不错) ^NwXvp>7-  
S_DissolveBubble(液化过渡,不错) pxy=edd  
S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡) 0/z=G!z\  
S_DissolveLuma(各种亮度过渡) nQbF~   
S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错) L@xag-b i  
S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡) ^'9:n\SKQ  
S_DissolveStatic(随机像素过渡) Zt;3HY=y  
S_DissolveVortex(漩涡过渡) AT*J '37  
S_DissolveWaves(波浪过渡) ;n1< 1M>!  
S_WipeBlobs(气泡转场,不错) QCjC|T9  
S_WipeBubble(液化划像,不错) cXP*?N4C f  
S_WipeCells(细胞结构过渡) MtWzGE=?  
S_WipeChecker(网格划像) ^I2+$  
S_WipeCircle(圆形划像) od\-o:bS  
S_WipeClock(扇形划像) n~`1KC4  
S_WipeClouds(云雾转场,少见) BCUn[4Gp  
S_WipeDiffuse(像素扩散划像) N_<wiwI<  
S_WipeDots(点阵划像) 9Q)9*nHe  
S_WipeDoubleWedge(双楔形划像) ).IB{+  
S_WipeFourWedges(四楔形划像) )g;*u,C  
S_WipeLine(线性划像) DNYJR]>  
S_WipePixelate(随机像素块划像) m[l[yUw#  
S_WipeRectangle(矩形划像) =]Gw9sge@  
S_WipeRings(多重环形划像) uB&um*DP  
S_WipeStar(星形划像) VH*4fcT'D  
S_WipeStripes(条纹划像) '#Yqs/V  
S_WipeTiles(多边形划像)  AW[_k%  
S_WipeWedge(楔形划像) l:Hm|9UZ  
Ng=_#<  
AIST ProFX 1.0 CN(}0/  
^"  
1.AIST ProFX r0xmDJ@y  
xBlow(流淌效果,少见) IXA3G7$)  
xCrZoom(光线缩放,效果一般) SAQ|1I#"/  
xEngrave(扭曲的浮雕效果) 3_5]0:?]-  
xFilm(模拟各类胶片特征,不错) ;kE|Vx  
xFlame(简单的火焰效果) _/\U  
xFlare(模拟散射造成的彩色光斑) _{k-&I  
xFlash(热辐射效果) |``rSEXYs  
xFlow(膨化效果,少见) 4lCEzWo[/  
xKaleida(万花筒效果) ,JU3 w  
xLens(镜头变形效果) AP:(/@K|  
xLight(光束效果,不错) s+fjQo4  
xMotion(运动模糊) ^J]_O_ee$  
xPuddle(涟漪效果,不错) g]mR;T3  
xRain(下雨效果,一般) 3_ P<0%  
xRainbow(彩虹效果,一般) Md5|j0#p  
xRefract(光线折射造成的变形效果,不错) ~'.SmXZs  
xRipple(水波纹效果) ey/=\@[p  
xShadow(比较特殊的阴影效果) EvJ<X,Bo  
xShake(模拟镜头震动) *K'_"2J  
xShutter(高速快门效果,少见) Q&?^eOI&#(  
xSmear(涂抹效果) 1Z_2s2`p  
xSmoke(烟雾效果,速度很快) ]IM/R@  
xSmudge(类似烟熏的模糊效果) C&/_mm5  
xSnow(雪片效果,一般) \&,{N_G#L.  
xSpace(空间扭曲效果,好) c`agrS:P  
xSpark(闪光效果) h2_A'  
xText(图像字符化,不错,似乎不支持中文) 9Z^\b)x  
xTurbo(波动效果,不错) zPyN2|iFah  
xTv(模拟各类电视特征,不错) &^hLFd7j/  
xWhirl(漩涡效果) GS@ Zc2JPF  
Kj/{V  
2.AIST Textures `Re{j{~s  
Amoeba(随机涟漪) 3:mZ1+  
Blob(不规则气泡) XbYST%| .  
Bumpy(崎岖地形纹理) {9;x\($&a  
Drop(水滴滴落形成的纹理) W6!o=()  
Marble(大理石纹理) mXK7y.9\  
Moire(摩尔纹,少见) ltg\x8w?c  
Plasma(等离子体) ,b,t^xX>)  
Ripples(简单的波纹) Gg# 1k TK  
Spiral(蜷线状纹理) t+t D  
Spot(类似于水面油膜的杂色效果) <o"2z~gv  
Storm(螺旋状扰动纹理) t+IrQf,P[  
TurbulentNoises(有机物纹理) J}Ji /  
Wood(木纹) #'fQx`LV  
Xflame(简单的火焰,和ProFX中的同名效果基本一样) l % 0c{E~  
Xmandelbrot(典型的分形纹理) /:+MUw7~  
Xrain(下雨效果,和ProFX中的同名效果基本一样) [{-5  
Xsmoke(烟雾效果,和ProFX中的同名效果基本一样) z *~rd2  
Xsnow(雪片效果,和ProFX中的同名效果基本一样) xW+ XN`77  
共48个滤镜,纹理部分很一般,模拟类的还不错,有几个比较少见的效果。 ot; ]?M  
&.chqP(|  
Andrew Video Effects 1.2 q?=_{oH9  
Average(各种灰度效果,不错) r [4dGt  
Blurred(镜头震动效果,好) .,&6 x.  
Cutoff(色彩阈值工具) @q<d^]po  
Invert(色彩反相) v])R6-T-  
Lined(噪波条纹效果) ^Kj xQO6y3  
Optick1(扇形干涉条纹) nna boD  
Optick2(环形干涉条纹) K?gO ]T{6  
Optick3(等比直线干涉条纹) =g<Yi2  
Optick4(可变直线干涉条纹) P.'$L\  
Optick5(波状分布的点状干涉条纹) [5wU0~>'  
Optick6(辐射状干涉条纹) TykY>cl   
Optick7(简单排列的点状干涉条纹) 8 _|"+Ze  
Pickup(电磁干扰效果,少见) 'tMS5d)4:  
Posters(分色工具,不错) c'uDK>  
Solar(褪色效果,不错) gbu@&   
共包括10种滤镜,主要是一些图像处理工具和光学现象的模拟。 cW?~]E'<  
]tc Cr;  
Pete Warden’s AENative 0.08 <-N7Skkk!  
o{xA{ @<  
BackDropKey(由视频的变化部分形成通道,好) ydf;g5OZ  
BackLight(放射线效果,一般) @h)X3X  
Bloom(高光柔化,不错) e|Mw9DIW  
Burn(颜色加深,和Color Burn叠加模式的效果基本相同) ],w+4;+  
Chromium(金属风格化) fp'%lbk=  
ColourReduce(消色效果,不错) d1hXzJs  
ColourWarp(各种方式的变色,效果一般) %nT&  
DeInterlace(消除隔行图像的回扫线) @+(a{%~7y  
Dilate(通道填充,类似AE自带的Channel/MiniMax,但可调范围很小) ~[`*)(4E  
DirectionalBlur(方向性模糊) D}L4uz?  
Dodge(着色,和Color Dodge叠加模式的效果基本相同) n_1,-(t  
Exclusion(排除混色,和Exclusion叠加模式的效果基本相同) @j+X>TD  
FishEye(模仿鱼眼镜头畸变) Aj "SSX!L  
GaussianBlur(高斯模糊) ~Pi CA  
Glow(高光效果) &E$:^a4d  
HalfTone(半调化) Ng+Ge5C9  
Kaleidascope(万花筒效果) %a$Fsn  
Levels(色阶调整) q($fl7}Y  
LionelBlur(边缘模糊,不错) %LBT:Aw  
LumaCycle(亮度渐变效果) l527>7 eT  
LumaOffset(根据亮度差进行画面切割) Ll'!aar,  
MetaImage(电视墙效果,不错) \X0wr%I  
PanSpinZoom(简单的旋转缩放和平移) atWB*kqI  
Posterize(分色效果) wVY;)1?  
RadialBlur(放射状模糊) Q5pm^X._j  
RectDistort(类似不规则棱镜折射形成的变形) qD/FxR-!  
Refraction(玻璃墙折射效果) TM1J1GU  
Slide(切割划像) 1PdxoRa4=  
Smear(扯动变形) h2#S ?  
Solarize(过曝光效果) `-[+(+["  
SpiralBlur(旋转模糊) _=68iDXm  
Squash(积压和拉伸效果) ,Jh('r7  
Static(静电噪声效果) x8wal[6  
Stretch(无缝自由变形效果,好) 7]6HXR@  
Tile(切块堆叠效果) hg=BXe4:  
TimeBlur(似乎是个多帧融合效果,但在AE6.5下报错) O`W&`B(*k  
TimeSlice(由前景变化形成的各种像素切割效果,不错) Z,bvD'u  
TimeWarp(随机抽帧效果) {|Pz9a- :  
TVPixel(模仿电视机像素点) 0kB!EJ<OdG  
Vectorize(蚀刻效果) Obm@2;^g6  
Wave(高光融合效果,好) =#c?g Wb56  
WinSwitcher(多层切换效果,好) qg;f h]j%  
a>{b'X^LV  
免费,共42个滤镜,大多是较简单的图像风格化效果,但与时间相关的部分不错,部分插件似乎有Bug。 h7H#sL[^  
(W l5F  
RE:Vision RE:Flex "nK(+Z  
GL_a`.=@  
RE:Flex Morph(利用Mask实现两幅图像的平滑变化,好) L('G1J}  
RE:Flex Motion Morph(利用Mask实现两段视频的平滑变化,好) (]mh}=:KDg  
RE:Flex Warp(利用Mask进行图像的任意变形,不错) yEfV8aY'*  
共3种滤镜,主要是基于路径和遮罩的变形,效果很好且操作简便。 3e g<)  
NgnHo\)  
RedGiant Film Fix .qioEqK8!y  
*eO@<j?  
Dirt Remover(去除胶片污迹,不错) m$xyUv1  
Filcker Remover(去除胶片闪烁) Upr:sB  
Stabilize(镜头稳定器,不错) I,r 3.2u  
Tear Remover(修复撕裂和重叠的胶片部分,好) n NI V(  
共4个滤镜,用于修复各种胶片问题,特别是老电影。 b-{\manH  
:ji_dQ8k  
Black and White(黑白片效果) %3i/PIN  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) h@72eav3+  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) 6$>m s6g%  
Color Compensating(色彩补偿工具) }B_n}<tjD  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) <v"C`cga  
Color Correct(细致的调色工具) Oah}7!a)  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) qoMYiF}/e  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) GG\]}UjX  
Cross Processing(胶片负冲效果) r+;C}[E  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) RC8{QgaI  
Defocus(虚焦效果,不错) }Xs=x6Mj  
Defog(去除烟雾等因素造成的 /40Z-'Bl=(  
Q/iaxY#  
TD,W*(b  
Cycore Cycore FX 1.0 K/G|MT)  
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) `6!l!8 v  
CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) F5.Vhg  
CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) jh`&c{#*)M  
CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) GS~jNZx  
CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) _C"W;n'  
CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) Gy 'l;2  
CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) g!D?Yj4  
CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) TeG5|`t],  
CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) 6ndt1W z  
CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)  F[115/  
CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) |>GtClL  
CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) qbHb24I  
CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) qJVW :$1q  
CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) <;+&`R  
CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) \Q?r+VZ  
CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) z`xdRe{QP  
CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) (5;w^E9*n;  
CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) }Hrm/Ni  
CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) ?H0 #{!s  
CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) ]k]P (w  
CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) !V$m!i;  
CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) =5oE|F%  
CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) t@>Uc`%  
CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) n4Ry)O[.  
CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) 7\rz*  
CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) bB->\  
CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) 5<GC  
CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) ; ob>$ _  
CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) ,mhO\P96ik  
CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) weU'3nNN  
CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现) ^9%G7J:vGO  
CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) 81O`#DfZ  
CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) ZC@ 33Q(  
CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) 0hn N>?  
CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) \ty{KAc&  
CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) C,P>7  
CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) Ya<S/9c  
CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) [ma'11?G  
CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) }KEyJj3"DA  
CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) T ]hVO'z  
CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) T@GT=1E)  
CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) WUm8 3"  
CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) qT$;ZV #  
CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) rG|lRT3-K  
CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) 9=O`?$y  
CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) C#d .3t  
CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) As }:~Jy|  
CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) zP$0B!9  
CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) Yj3j?.JJk  
CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) YRa{6*M  
CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现) _&)^a)Nu  
CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) G_vWwH4XtL  
CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) .sI*\@w.  
CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现) }N[|2n R'  
CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) "Zm**h.t  
CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) b* k=  
CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) sdN@ZP  
CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) Sk7l&B  
CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) (mbC! !>  
CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) 5:y\ejU  
CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) )aSj!X'`;  
共61种滤镜,其实也就是著名的 FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。 :{sy2g/+  
4SRjF$Bsz  
Digital Anarchy Anarchy Toolbox     1.01 pRR1k?  
Advanced Displacement(复杂的置换效果) <14,xYpE  
Anarchist Edge(边缘虹色光晕,不错) ~-2%^ovB  
Color Sampler(显示取样区域的平均色) @}9*rWJIE  
Designer Blur(特定形态的色块化模糊,不错) cft/;A u{  
Gradient Path(虹色路径) +"J2k9E  
Noise Complex(彩色噪波) 7x> \/l(  
Path Distort(沿路径变形,路径好像必须为直线,否则报错) (F=/r] Q  
Resizer(利用各种算法改变大小) PmjN!/  
Smooth Tiler(不错的叠放效果) ^*?mb)  
共包括9种滤镜,主要是各种图像调节工具,叠放和模糊效果不错。 aI.5w9  
GZxPh&BM?  
Digital Anarchy     Geomancy 1.0 =;L44.,g  
GridLines(生成网格型图元,不错) K92nh/}y  
GridSquares(生成多边形图元,不错) ]g] ]\hS  
HairLines(生成不规则线条图元,不错) k'6x_ G  
共3种滤镜,由Digital Element开发,主要用于图元的生成,有模板下载,效果不错。 E+Eug{+  
q"LE6?hs  
Digital Anarchy     Text Anarchy 2.13 w;b;rHAZ\  
Cool Text(非常灵活的字动画效果,模板很好,酷) %2@O,uCo@  
Font Changer(字属性调整,不错) !kW~s_gUb*  
Screen Text(生成随机滚动字,有模板,好) Sdzl[K/}  
Text Grid(随机字矩阵效果,有模板,好) F+<e9[  
Text Hacker(类似穷举破解的效果,好) 4s@oj  
Text Matrix(各类字流效果,有模板,酷) fK/|0@B8  
Text Spiral(字螺旋运动效果,好) `RlMfd  
Type On(打字效果,不错) rtxG-a56Q  
共9种滤镜,旧版即Text Anarchy Elements,主要是各种字的效果,对中文的支持良好,模板也不错,酷。 d~abWBgC`  
jvQpf d  
DigiEffects Aurorix 2.9: STjk<DP(  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) o}b_`O  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) y9U*E80q{  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形)  9dCf@5]  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) "'3QKeM1  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) GZ1c~uAu  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) ?s5/  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) (zml704dI)  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) 06]%$ -j  
Flitter 2(像素抖动,类似于AE自带的Stylize/Scatter) Ake$M^Bz  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) cqG&n0zb  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) ~.$ca.Gf  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) ne|N!!Dmk  
Interferix 2(干涉图像) h4E[\<?  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) ,5}")T["u  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) )mu[ye"p  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) Hto+spW  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) T4Io+b8 $  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) ?wVq5^ e  
StrangenedbulAE 2(彗星杂色效果) #k t+ )>  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) B8 r#o=q1  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) $T7(AohR  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) Ey&gZ$|&  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) ^WUG\@B  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) Q#PkfjXS  
Woodmaker 2(纹理型杂色) R6`,}<A]@  
共25种滤镜,主要是变形和图元效果,老电影、地震、光线缩放等很不错。 @DuSii#.S  
X< 4f7;]O  
DigiEffects Berserk 1.9: 'RpX&g  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) JgMYy,q8t  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) H|z:j35\  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) evlz R/  
Crystallizer(画面晶格化) 64l(ru<  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) F/:Jp3@  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) Qq<+QL|  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) "]hQ\b\O  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) #T08H,W/  
Laser(激光束效果) !h>aP4ofT  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) 6Gh3r  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) .$-GGvN]  
OilPaint(油画效果) Cn.x:I@r  
Pearls(随机细胞运动,不错) VH6J @m  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) WoWmmZ  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) Y(C-o[-N  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) }\]J?I+A  
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) '<Jqp7$dL  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) i7foZ\btFc  
StillNoise(画面噪点化) "w:?WS  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) {qb2!}FQ  
共20种滤镜,主要是画面风格化、变形和自然效果,粒子、凡高笔等较好。 CQ:38l\`gd  
x?RYt4S  
DigiEffects CineLook Broadcast 1.7 ^'Qe.DW[  
Cinelook(模仿各种胶片效果,可下载模板,酷) ~JG\b?s  
Filmdamage(模仿损坏、弄脏的胶片效果、老电影化,可下载模板,酷) ,g:\8*Y>'  
共2种滤镜,模仿各种正常及损坏的胶片效果,有模板可下载,不错。 MT{ovDA].  
g @qrVQv  
DigiEffects Cinemotion 1.1 G }U'?p  
AdaptiveNoise(针对一定区域产生噪点) OtZc;c  
BandingReducer(消除低解析度造成的视频条纹) Q8^g WBc  
FilmMotion(对视频帧速进行3:2折叠变化以模仿胶片效果――说明1) N~+ e\K6  
GrainReducer(灵活的降噪器,有多种模板,好) (X~JTH:e/  
InterlaceAliasing(减少视频中细线条造成的交错闪烁) H1-eMDe  
LetterBox(简单的宽银幕效果) L'r gCOJ<  
SelectiveHSBNoise(HSB模型噪点控制工具――说明2) 1s6L]&B  
SelectiveHSBPosterize(HSB模型多色调分色工具) Zk> #T:{h  
SelectiveRGBNoise(RGB模型噪点控制工具) aM|;3j1p  
SelectiveRGBPosterize(RGB模型多色调分色工具) H& !?c5  
共10种滤镜,大部分是针对视频和模仿胶片的处理,比较特别。 m*~Iu<5L  
说明: ~zhP[qA})  
1. 美国和其他地方使用的NTSC制式DV形式与NTSC制式彩电形式相匹配,也就是说它是一种60i格式。在电视上放映胶片电影,必须从24p到60i进行转化,这叫做电视电影,已经成为了一种必需手段。多年以来,对此有许多解决办法,但是一个更有效的方法是2:3折叠。如果我们把24p转移到60i,也就是将每秒24帧转换到每秒60域。胶卷的第一帧被转移到视频的第一、二域,胶卷的第二帧被转移到接下来的三个域(2:3)。这样一来,在跨越视频的2个不同帧的某些胶卷的帧,从另一个角度看,则是那些由两个不同的胶片帧合成的视频帧。你可能认为这将是灾难,但是在实践中它确实处理得相当好。反之的处理也是一样。 LGq T$ O|  
2. HSB:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Brightness(亮度) +jb<=ERV[  
   RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 ].HHTCD`c  
E-Y4TBZ*  
Digieffects Delerium 1.7 odh cU5  
Bubbles(泡沫效果) HUalD3 \  
Camera Shake(镜头随机晃动的效果) D.*o^{w|  
Channel Delay(通道延迟移位效果) KZGy&u >`  
Cop Blur(灵活的区域模糊和马赛克) Z7dyPR  
DayForNight(模仿黄昏和夜景效果) Ot;)zft  
Electrical Arcs(产生电弧) .O6(QI*  
Fairy Dust(梦幻粒子效果,不错) *;[g Ga~  
Film Flash(画面过度曝光效果,不错) 7f>~P_  
Fire(火焰效果,酷) <op|yh3Jkk  
FireWorks(礼花效果,有点慢) zI"1.^Trn  
Flicker and Strobe(形成类似胶片放映的明暗闪动效果) eXi}-~o  
Flow Motion(液化流动效果) #+L:V&QE  
Fog Factory(晨雾效果,酷) +g&M@8XO&  
Framing Gradients(类似电视屏幕的渐变边框效果) WSbD."p<  
Glower(灵活的发光效果,酷) sB wzb  
Grayscaler(多种模式的灰度图) =0mn6b9-=  
HLS Displace(色度亮度控制的扭曲变形,不错) 2]cU:j6G  
Hyper Harmoninizer(发光的分形曲线,不错) tHV+#3h  
Lens Flares(自然光斑,效果一般) ZuT5}XxF  
Loose Sprockets(模仿胶片放映时的抖动) &M7AM"9  
Multigraient(多种方式的渐变色过渡) ;%Kh~  
Muzzle Flash(枪口火舌,酷) ` >[Offhd  
Nexus(线形光幕效果,不错) L:7 kp<E  
Puffy Coulds(密云效果,有点慢)  ]/7#[  
Rain Fall(下雨效果,速度很快) yH0vESgv  
Retinal Bloom(高光区的流光效果) 28>/#I9/]  
Schematic Grids(光线网格,酷) ")9jt^  
Show Channels(通道选取工具) Pr3>}4M  
Sketchist(脏化/腐蚀效果,慢) UZ!It>  
Smoke(冒烟效果,不错) H@'u$qr$:  
Snow Storm(暴风雪,有堆积效果,不错) 7 lu_E.Bv  
Solarize(底片/负冲效果) cToT_Mk  
Sparks(火花效果,不错) _Uhl4Mh  
Specular Lighting(加光的浮雕效果) @b{$s  
Thermogragh(热成像仪效果) cUTG! P\R  
Turbulent Noise(有机物纹理,效果一般) *d:$vaL  
Video Malfunction(模仿视频故障,不错) t@jke  
Visual Harmonizer(发光的波形曲线,不错) ')ZZ)&U>z  
Wave Displace(波动扭曲,类似AE自带的Distort/Wave Warp) H__'K/nH+  
共39种滤镜,主要还是风格化和自然现象,有些带光效的图元效果不错。 9>= S@hVMd  
ohi0_mBz  
Digital Film Tools 55mm 5.0 *RFBLCt  
Black and White(黑白片效果) ppnl bL^*  
Bleach Bypass(类似于漂白的效果) _% i!LyG  
Center Spot(点为中心的扩散模糊,好) TPmb]j  
Color Compensating(色彩补偿工具) c| X }[  
Color Conversion(变色效果,有模板,不错) YwZ ]J  
Color Correct(细致的调色工具) 4jC7>mE  
Color Grad(线性的色调、明暗渐变效果,不错) oo|Nu+  
Color Temperature(好像是个色温调节工具,但在AE6.5下报错) oiQ:&$y  
Cross Processing(胶片负冲效果) BOv^L?)*Z  
Day for Night(模仿白天拍摄夜景效果,好) nGxG!  
Defocus(虚焦效果,不错) @#yl_r%  
Defog(去除烟雾等因素造成的模糊,好) S7j U:CLJ  
Diffusion(柔光效果,不错) 3|D.r-Q  
Dual Tint(双重着色效果) ~|{_Go{ Q  
Enhancing(暖色加重效果) ysFp$!9Ux  
Fast Blur(快速模糊,不错) =.qPjp_Qd  
Faux Film(模仿胶片效果,调节较复杂) Tn?D~?a*O  
Fluorescent(用于修正荧光灯下色泽的偏绿) 2\CZ"a#[  
Fog(雾,调节麻烦,效果也一般) er<_;"`1  
F-Stop(模仿光圈系数调色) kArF Gb2c  
GamColor, CineFilters, Naked Cosmetics(模仿各类GamProducts公司的滤色镜效果) vd/BO  
Gels(模仿各类滤色镜效果) bVr`a*EM  
Glow(高光效果) r(<91~Ww  
Gold Reflector(模仿金反射镜效果) !8tqYY?>@\  
Grain(模拟胶片噪点) u$qazj  
Halo(暗化主体并打亮边缘) }S{VR(i`J  
Infra-Red(模拟红外线摄影效果,结果为黑白胶片) HcpAp]L)  
Lens Distortion(修正镜头的失真,也可以模拟广角镜效果――说明1) {x~r$")c?  
Light!(模拟各类光照效果,内置模板,酷) L%Ms?`i,  
Light Balancing(色温校正工具) <&HHo>rl  
Low Contrast(补光以使暗部加亮) f DPLB[  
Mist, Warm Mist, Black Mist(55mm特有的朦胧效果,其中Warm Mist偏暖色,而Black Mist效果较细致,好) [_*?~  
Mono Tint(单色着色效果) ]2_=(N\Kt  
ND Grad(中灰镜效果,不错) C1OiMb(:  
Night Vision(夜视镜效果,不错) )U{\c2b  
Overexpose(模拟曝光过度) fFXnD  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,好) }\1IsK~P  
Photographic Filters(模仿各类滤光镜效果) .>2]m[53  
Polarizer(偏光镜效果,通常用于调节天空) - x;xQ  
Printer Points(胶片正片效果) GyfKSj;  
Rosco Calcolor, Cinegel, Cinelux,and Storaro Selection(模仿各类Rosco公司的滤色镜效果,内置镜头模板,好) ADA}_|O  
Selection(选取工具,好) zX6Q7Bc  
Selective Color Correct(选择区域调色,不错) TV/EC#48  
Selective Saturation(精细的饱和度调节工具,不错) Nl^u A  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果) rx@2Dmt6  
Silver Reflector(模仿银反射镜效果) ^OK;swDW  
Skin Smoother(去除皮肤皱纹及斑点,好) 8YQ7XB  
Soft Effects(柔化效果) *hh9 K  
Star(星光镜效果,好) csV3mzP  
Streaks(运动镜头造成的条纹效果,不错)  u5Mg  
Sunset/Twilight(三重着色形成的落日效果) yi2F#o 'K  
Temperature(简单易用的色温调节器,好) 0 qW"b`9R  
Tint(着色器,支持HSV和HLS模型――说明2) FM|3'a-z  
Ultra Contrast(修正逆光下的前景黑暗) o ^ 08<  
Vignette(暗角效果,不错) 4~2 9,  
Warm/Cool(冷暖色调整) )_}xK={  
共63种滤镜,主要是模仿各类相机镜头、光学试验过程、胶片颗粒、颜色修正等,大多和Ps版的功能一致,其中自然光和摄影特效非常好。 # hw;aQ  
1.典型的镜头失真包括枕形失真和桶形失真  j}w  
2.HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),value(亮度) KL"_h`UW  
HLS:即Hue(色度),Luminance(明度),Saturation(饱和度)HLS模式保留了高光。 (-VH=,Md  
+o35${  
Digital Film Tools Composite Suite 3.0 n*caP9B  
Camera Flash(与Buena Effect Essentials的同名插件类似,过度曝光效果) P G zwS  
Color Correct(细致的调色工具,与55mm中相同) u/xP$  
Color Paste(前景亮度与背景色彩混合的效果,不错) S'`RP2P  
Composite(复杂的层操作工具,大量参数可调) M~)iiKw~MY  
Deartifact(反锯齿,效果不明显) |nU%H=Rs/  
Defocus(虚焦效果,与55mm中相同) yZb})4.  
Drop Shadow(阴影工具,效果一般) )JU`Z @?8  
DVE(多种画面变形效果,不错) iF_u/#  
Edge Composite(遮罩边缘调节工具,好) ,^jQBD4={  
Fast Blur(快速模糊,与55mm中相同) NOf{Xx<#k  
Film Masks(标尺工具,用于确定需要的区域,支持各种胶片格式) lB7/oa1]>  
Frame Averager(帧融合工具,不错) OaY]}4tI$  
Grain(模拟胶片噪点,与55mm中相同) G0Z$p6z  
HDTV Masks(与Film Masks类似,但只支持1920×1080的HDTV格式) pV1 ;gqXNS  
Holdout Composite(层合成工具,特别适合于不带Alpha通道的粒子、火焰等的合成,不错) :Ye~I;" 8  
Light Wrap(背景融合到前景边缘的层合成工具,好) %Rf{v5  
Light!(模拟各类光照效果,与55mm中相同) "9Br )3  
Math Composite(多种模式的层融合,一般) ~`5[Li:eP  
Matte Generator(利用图像生成蒙板的工具,与55mm中相同) B5_QH8kt7  
Matte Repair(蒙板修正工具,不错) )=5*iWe  
Noise(加入单色噪点) z_). -  
Non-Additive Mix(亮度混合的层合成工具,好) bNoZ{ 7  
Optical Dissolve(透明度渐变转场) @?</8;%3W  
Ozone(利用分区曝光法理论进行图像的精细调节,与55mm中相同) Y"dTm;&  
Selective Color Correct(选择区域调色,与55mm中相同) >f;oY9 {m  
Selective Soft Focus(选择区域的柔焦效果,与55mm中相同) [p )2!]y  
TBC(一个简单的调色器) buHUBn[3)  
Temperature(简单易用的色温调节器,与55mm中相同) Rb <{o8  
共28种滤镜,主要是各类层合成工具,使用不太直观,但有些特殊的效果很少见,此外破解似乎有些问题。 }@53*h i(  
vVo# nzeZ5  
Frischluft flAIR 1.02 }~#qDrK  
Amiga Rulez(可调项众多的叠放效果) Y1BxRd?D  
Box Blur(有色散效果的方形像素模糊,效果一般) ?MiMwVR  
Glass Sphere(球面透镜效果,不错) 0JhUncx  
Glow(可调项众多的高光效果) Tn$| Xa+:s  
Highlight(星光镜效果) O^R ^Aw  
Mosaic Plane(马赛克效果) |^GN<y^cn  
Radial Blur(有色散效果的放射状模糊,不错) /ZSdY_%s  
Volumetrics(体积光效果) +jp^  
共8种滤镜,主要是一些光效,调节项比较多,效果一般。 `UkPXCC\1  
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
3F
楼主 太伟大了啊!!
离线 wl2009maya
发表于: 2009-02-24 只看该作者
4F
在哪里下啊??看不到啊??
离线 dijan
发表于: 2009-02-27 只看该作者
5F
樓主,別惚憂我們啊。
离线 idzgz
发表于: 2009-03-03 只看该作者
6F
哇··········
离线 打你PP
发表于: 2009-03-04 只看该作者
7F
一大串 没得下呢~!????~!!!
离线 xuqiang990
发表于: 2009-03-11 只看该作者
8F
为什么我不可以用迅雷下载呢
离线 江海鹰
发表于: 2009-03-15 只看该作者
9F
能下载吗
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