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离线 gongjinhu
发表于: 2009-04-16 只看该作者
60F
东西不错啊,看看
离线 gongjinhu
发表于: 2009-04-16 只看该作者
61F
东西不错啊,看看 dQ~GE}[  
本文来自: 中国汉化 http://www.shanse8.com 精品汉化!CG教程、资源共享!原文地址:https://h.shanse8.com/read.php?tid=11422
离线 gongjinhu
发表于: 2009-04-16 只看该作者
62F
东西怎么样啊
离线 gongjinhu
发表于: 2009-04-16 只看该作者
63F
东西不错啊,看看
离线 melody9988
发表于: 2009-04-19 只看该作者
64F
安装方法 bv>;%TF   .E?bH V  
\0Zm3[   l044c,AW(  
1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS3\Support Files\Plug-ins) 4-=>># P   "ZA$"^  
"= H7p3   N'lGA;}i  
2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Opti,在出现的对话框中单击Enter key…按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。) M 'W@K   glOqft&>`  
'+Dn~8Y+ 9   twYB=68  
3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。 >ALU}o/   <wd4^Vr!2  
75@){ :   fY)4]=L  
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。 J+[&:]=P   h;4y=UU  
zVZZdG~8   kB$,1J$q  
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。 cG,B;kMjo   ~_f |".T  
}/[tB   -6em*$k^  
AE插件中英对照 m-dne/%_   8vX*SrM  
|J'@-*5?[8   pZ@W6}  
1.55MM OlK3xdg7   YN5OuKMUd'  
gV):3mWC   y ? {PoNI  
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) wXMKQ)$(   _I -0,  
1.2 55mm Defocus (散焦) v98=#k!F   B 4*X0x  
1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) @ JZ I   -; /@;W  
1.4 55mm Fluorescent (荧光) ,G!M?@Q   x`=5l`  
1.5 55mm Fog(雾) A07g@3n   ,mE]?XyO  
1.6 55mm Infra-red (在红色下面) h$)(-_c3   |V~(mS747:  
1.7 55mm Mist(薄雾) gS_)(   (J,Oh  
1.8 55mm ND Grad(渐变) VLC<j u!   x"C93ft[  
1.9 55mm Night Vision(夜视)  H;s   B"E(Y M  
1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) f.JZ[+   pS|JDMo  
1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 3('=+d[}Vw   >* Qk~kv<%  
1.12 55mm Tint(偏色) . <`i!Ls   "6 Hj ji@A  
1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) i]J*lM7'   uwS'*5tU  
$3<,"&;Ecs   :#!F 7u  
2.AEFlame(火焰) ,@kD9n5#   8-g$HXqs_#  
yI/2 e[    q&Ua(I  
3.Boris VN[C%C   ea[a)Z7#  
CT,caa   qP.VK?jF|  
3.1 Boris Fire(火焰效果) W9n0Jv   93p9?4;n-  
3.2 Boris FX 3 ^,u0kMG5l   @Oc}\Rg  
3.2.1 Boris Artist’s Poster(艺术海报) ^?PU:eS   H(ftOd.y  
3.2.2 Boris Blur (模糊) \{r-e   9mtC"M<   
3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) x g=}MoX   R8Ei:f}  
3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) jv $Y]nf   rO >wX_  
3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) &y` MDyXz   sBG(CpQ  
3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) Q'-V\ G)11   YO4ppL~xe  
3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) ` nBCCz'Y!   +?eAaC7s  
3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) y,qP$ 5xiq   Z`h_oK#y15  
3.2.9 Boris Composite (合成) _;mN1Te   AyXKhj#Ml  
3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) <S~_|Y*v   {*  _ W  
3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) dz/' m7   gM]/Y6 *$b  
3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) b *IJ +   Wl"fh_  
3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) :V2"<]   \}(-9dr  
3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) xGbr>OqkTX   _E-GHj>k z  
3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) fr'M)ox1   PU\q.y0R  
3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) zx^]3}   667tL(  
3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) Mr '}IX5   sMo%Ayes  
3.2.18 Boris Bulge (凸出) ?7-#iC`   6!V* :.(  
3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 2=ZR}8}9Q:   UzRF'<TWf  
3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) qG"|,bA   7E]l=Z`x  
3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) zO{$kT\r&   s;)tLJ!  
3.2.22 Boris Ripple (波纹) 43rM?_72   `fHiY.-  
3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换) x ( w <U1   F:U_gW?  
3.2.24 Boris Wave (波浪) _yjM_ALjo   Q?q m~wD  
3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理) rP ;~<IxEr   [\p0eUog/  
3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像) iM2 EEC    )BB a  
3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成) hM\QqZFyp   8hY)r~!b'  
3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) 7tAWP Swf   DKH9 O  
3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) @usQ*k   5sUnEHN  
3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)  %W"\   1x)%9u}  
3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) ]p'Qk   V-|}.kOH2  
3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影) ';aPoaO %   V _,*  
3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像) 1bzPBi   gS 3&,^  
3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯) DP^{T/G   3{=4q  
3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光) W[^XG\   ,#{aAx|]  
3.2.36 Boris Light Sweep(扫光) Br#]FB|tD   sj~'.Zs%  
3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯) =1yUH9\,b   }^t?v*kcA  
3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯) \XRViG,|5   l0f6Lxfz  
3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子) Mqc[IAcd]   3ly|y{M",  
3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果) 1M 3U)U   KAGq\7  
3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体) *3 9sh[*}   x.I-z@\E  
3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体) f2{4Y)   I`7[0jA~  
3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果) )3..7ht3^5   \BA_PyS?W+  
3.2.44 Boris Page Turn(翻页) *\joaw   ,fbO}  
3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形) &Uz ZE17R   @U,cj>K  
3.2.46 Boris Clouds(流动的云) `E|IMUB~   \I> ,j,c  
3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图) n:#ji|wM   0>vm&W<?)  
3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点) G+ % ZN   GCrMrZ6  
3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘) G)e 20Mst   ~{J.br`  
3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声) 2XXEg> CU   9,4a?.*4~  
3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果) jWoo{+=D   % nR:Rc!  
3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点) QWxQD'L'   6_XTeu  
3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文]) 3$kZu   Upf1*$p  
3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文]) ILVbbC`D   I;=}@]9  
3.3 Boris Continuum ]':C~-RV{   -)w/nq  
3.3.1 BC 3D Text(三维文字) Z g'[.wov   *M&~R(TMn  
3.3.2 BC Boost Blend(推进混合) .DX#:?@4@Y   |3s-BKbN4  
3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影) nph{   5'@}8W3b  
3.3.4 BC Clouds(流动的云) 'Oc8[8   (xMAo;s_  
3.3.5 BC Comet(彗星) ~ 52   ! @|"84  
3.3.6 BC Composite(合成) L"Gi~:z   *c.*e4uzF  
3.3.7 BC DVE(模拟三维效果) A1@-;/H3   yYF%U7N/n  
3.3.8 BC Fire(火) \uYUX~}i"   -K PbA`j+  
3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动) 5>=tNbk"s   ~r+;i,,X  
3.3.10 BC Looper(循环) d!d 3r W;A   dQTJC %]O  
3.3.11 BC Particle System(粒子系统) oY] VP+b!   ~ #Vrf0w/  
3.3.12 BC Posterize Time(相片时间) ~;+vF-]R   RWK|?FD\<  
3.3.13 BC Rain(下雨) w0IB8GdF   5!-'~W  
3.3.14 BC Sequencer(音序器) xo%iL   m>DBO|`  
3.3.15 BC Snow(下雪) !$?@;}=   s +"?j  
3.3.16 BC Sparks(火花) oD7H6\_   e+Vn@-L;  
3.3.17 BC Stars(星星) hq*JQb;Y}   lXjhT  
3.3.18 BC Super Blend(超级混合) ##_Za6/n   [2ez"4e  
3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊) -IS9uaT5   ?)X 0l  
3.3.20 BC Trails(轨迹) I`TD*D   EIug)S~  
3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图) Q75^7Ga_   N3"O#C  
3.3.22 BC Z Space I(Z空间1) ug,|'<G +   '(fQtQ%  
3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2) FBAC9}V"   RA^6c![  
;cn.s,   S+2we  
4.Colormap(颜色地图) TY\"@(Q|G   J@$KF GUs  
50aWFJYw   ]?c9;U  
5.Composite Wizard F6c[v|3   46 [k9T  
K_|~3 g   a1#",%{I  
5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器) h_chZB'   T$!Pkdh  
5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器) N%r L=zE   N.'-9hv  
5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ) Qy^z*s   vFwhe!  
5.4 CW Denoiser(放射状处理) + lB+|yJ+   [[s^rC<d  
5.5 CW Edge Blur(边缘模糊) wz*A<iU   tZ>'tE   
5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ) i$JG^6,O   M.qE$  
5.7 CW Matte Feather(剪影羽化) V4eng "   !,<rW<&;  
5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ) C9m zg   zD@RW<M  
5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利) \)otu\3/   }Jo}K) >!  
5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁) ;5D @kS^   w!r.MWE  
5.11 CW Re-Matter(重置剪影) fVH*dX'Jz   e'X"uH Xt.  
5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕) (: ?5 i`   NCp]!=uM;  
5.13 CW Spill Killer(溢出杀手) Q{AZ'XV   &ox5eX(  
5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ) U|Bsa(?nx   3ih:t'N-  
5.15 CW Super Blur(超级模糊) 7P/?wv9+n*   [{PmU~RMYf  
5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊) a^*cZ?Ta   vhrURY.  
5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦) .cg=   _^h?JTU^  
5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器) 2{A;du%&   $r1{N h  
5.19 CW Zone HLS(环绕HLS) 81GQijq   YR"IPyj  
yGb a   F\%PB p  
6.Conoa(多种三维标准体) i&'#+f4t   a/Cc.s   
J.1O/Pw!.a   8Yw V"+Fu/  
是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理. R=!kbBK>\   vPsf{[Kr  
/_]ltXD   ?Lem|zo  
7.Coycore z)}3**3'y   w/wU~~  
59.$ULQVMY   84c[Z   
7.1 Cult Effects 1.5 $H'8 #:[d_   R ]y9>5 'U  
7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛) ny)]GvxI   70E@h=oQ  
7.1.2 CE Basic Fill(基本填充) ndw7v   @,SN8K0T  
7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案) Av o|v>   i; 3qMBVY~  
7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色) OOokhZd`   aR0v qRF  
7.1.5 CE Channeling(渠道) Z0$] tS   YL@d+ -\  
7.1.6 CE Checker(棋盘格) B8H75sz   l&m'?. g f  
7.1.7 CE Circle(圆形) pLnB)z?   )4bZ;'B5  
7.1.8 CE Color Composite(颜色合成) "k:=Y7Dx   ai~JY[  
7.1.9 CE Color Link(颜色链接) &$=!dA   ]@7]mu:oL  
7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取) jAC78n,Fi@   me/ae{  
7.1.11 CE Color Solid(颜色固化) w2dcH4&   _Rnq5y  
7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格) O,s.D,S   {>=#7e-]  
7.1.13 CE Difference(差异) c?E{fD"Fc3   N3g?gb"Ex)  
7.1.14 CE FireUp(火上) 8Lz]Z h=ZU    \ l8$1p  
7.1.15 CE Grid(网格) D-&a n@   cP MUu9du  
7.1.16 CE Lightning(闪电) 86 .`T l;   7<VfE`Q3  
7.1.17 CE Magnify(夸大效果) `@Oa lg   Q{Lsr,  
7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道) -_N)E ))G   DeTZl+qm1E  
7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS) `3c CH   0\y@etb:mf  
7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动) H t(n%;<   c=p@l<)  
7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波) i)a%!1Ar   lYu1m  
7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2) O+q/4   "@I"0OA  
7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿) 64>krmVIe   UI:{*N**Z  
7.1.24 CE Paint(绘画) }_9,w;M$   :/IcFU~)M  
7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影) Qn@Pd*DR   QPfS3%p`  
7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙) s$ENFp7P   SJ-g2aAT  
7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换) a' Ki;]q   (r.{v@h,dV  
7.2 Cult Effects Xtras c/N@zum,{    v|Tg %  
7.2.1 CE Set Channel(设置通道) fWfk[(M'9   !DCJ2h%E[_  
7.2.2 CE View Channel(显示通道) ,mhQ"\+C   lq_W;L  
^k5ll=}   2`vCQV  
8.Digieffects 0"2=n.##   ?4Z0)%6  
fkf1m:Ck h   q'2PG@  
8.1 DigiEffect Aurorix V2.0 &j(+/ ;A   1 qUdj[Bj  
8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕) 2gO2jJlv   {7eKv+30  
8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果) DXz} YIEC   #s#z@F  
8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果) :ba5iMa   *!9/`zW  
8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波) :_!8 WB   e^XijId.  
8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷) TMY d47   kM3BP& 3m1  
8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯) . 'Y]R3\M+   q qzQKN  
8.1.7 Earthquake 2(震动) ^^5&QSB:'   I9F[b#'Pn  
8.1.8 Electrofield 2(电磁感应) =i~}84>   N0vd>b  
8.1.9 Flitter 2(碎屑) I1 PuHf Qs   M+hc,;6  
8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2) qh`t-   M@'V4oUz  
8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲) L:FoSCN Y(   @5?T]V g  
8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕) y-1 pR   @i{JqHU"  
8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1) () j =5KDu   "{x~j \<  
8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2) ONe# r KJ_   99ha /t  
8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2) 9]@A] p!   g?>AY2f[5  
8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果) gM _hi   G wW#Ww;Oc  
8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机) 62Z#Y Q}x   DYWC]*  
8.1.18 SoapFilm 2(皂膜) cZ|\.0-   dJLJh*=AG  
8.1.19 SpotLights 2(聚光灯) ~/P&Tub^   fjWh}w8  
8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云) T7#W0^tj   %b{!9-n}  
8.1.21 Tilos 2(阵列) pim!.=vN/U   J7\q #]?  
8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流) [xGf,;Z   Pu^~]^W)  
8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号) {o>j6RS\   >o} ati  
8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果) +w+} b^4   O2,g]t~C  
8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果) "*Tb" 'O   2wBU@T1  
8.1.26 WoodMaker 2(木纹) 6 BCf:mqP   {T.Vu]L80  
8.2 DigiEffect Berzerk V1.5 }#n;C{z2e   cA%U  
8.2.1 Blizzard(风雪) FW21 U<   c_q+_$t  
8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图) Jz2N   E)hinH  
8.2.3 Contourist(轮廓线) 5nKj )RH7M   FqsjuU@l  
8.2.4 Crystallizer(结晶器) v#U"pn|M   W[>TqT63  
8.2.5 CycloWarp(螺旋) Bg|5KOnd   nh=Us^xD  
8.2.6 Edgex(边缘锐化) {M^3m5.^   'Xl>,\'6  
8.2.7 FogBank(浓雾) XYZ4TeW\1   #@6L|$iX  
8.2.8 GravityWell(重力旋涡) &C "L   G`#gV"PlC  
8.2.9 Laser(激光器) $**r(HV   pInWKj[y1  
8.2.10 Newsprint(新闻用纸) 93` AWg/T   Hs}"A,V  
8.2.11 NightBloom(夜间华) +/)#( j@   J8v:a`bX&  
8.2.12 OilPaint(油画) j]aoR   9T,QW k  
8.2.13 Pearls(珍珠) '~&9D:(   E9d i  
8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲) e=.njMqW5   X_({};mz  
8.2.15 Ripploid(荡起的波纹) S=e{MI    .02(O  
8.2.16 Spintron(怪异的扭曲) 37|&?||   (bFWT_CChz  
8.2.18 StarField(飞舞的星星) yl1gx   K aQq[a  
8.2.19 StillNoise(静态噪点) _PlKhv}   0HJqsSZ$mW  
8.2.20 VanGoughist(美术笔触) |(q9"   9Oo*8wvGG  
8.3 Cine Look Filmres V1.1 % <q w   88np/jvC{  
8.3.1 DE CineLook(胶片调色) s#tZg   3@F+E\k  
8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理) 6DuEL=C   Q"6hD?6.  
8.4 Cinemotion !qN||m CH   9{UP)17  
8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点) HAJ7m!P   6KCCbg/  
8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原) Jh?dw3Ai^   22Y!u00D  
8.4.3 DE Film Motion(运动电影) `/ q|@B7   1^60I#Vr@  
8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原) |Clut~G   jgo<#AJ/E  
8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器) de;GrPLAi   KXx@ {cv  
8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器) yLdVd P   {glqWFT  
8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点) NN E<L;u   KT lP:pB;  
8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色) ghX|3lI\q   0?6 If+AC  
8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点) L?Qg#YSd ~   0V>ESyae5  
8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色) bBS,-vN   /jjW/ lr  
8.5 Delerium 'eJ+JM<0%   Y0Hq+7x  
8.5.1 DE Bubbles(泡沫) NyVnA   +gbX}jF0%  
8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动) 8ZKo_I\   55>" R{q  
8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟) u)V#S:9]   KdOh'OrT9.  
8.5.4 DE COP Blur(优化模糊) EvWzq%z l   D4=..;  
8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电) qnoNT%xazo   Qq,i  
8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘) A%^w^f    _DPB?)!x  
8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁) ]]&M@FM2z   S3ab0JM  
8.5.8 DE Fire(火) Z0*ljT5|   "*Lj8C3|n  
8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器) OzQ -7|m'J   )z2|"Lp  
8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯) K"0PTWt   D~G5]M,}$  
8.5.11 DE Flow Motion(流动) Pf_S[ sm   zY7*[!c2  
8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂) 0q*r   Ys"|</;dbj  
8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变) IZm(`b;t^   8q]J;T  
8.5.14 DE Glower(炽热体) js8{]04y   ,sO:$  
8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理) F! X}(N?t   rPRrx-A  
8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换) =fYL}m5E   a$w},= `E  
8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带) L3p`   |BwRlE2CFO  
8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑) TP}h~8 /;   z7-`Y9Ypd  
8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动) 37q@rD m2   r8IX/ ,  
8.5.20 DE Multigradient(多极渐变) p:OPw D+   7SBM^r}  
8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火) 'i8 U   o[o:A|n  
8.5.22 DE Nexus(连接点) <|*'O5B   >Y}7[XK  
8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云) Z Dhx5SL&   3DH.4@7P  
8.5.24 DE Rain Fall(下雨) cM&2SRBZ   BEln6zj  
8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开) ZCVl5R(mZ   #e*X0;m  
8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格) gFPi7 o1   CoJ55TAW  
8.5.27 DE Show Channels(显示通道)  UkfB^hA   T'8RkDI}-  
8.5.28 DE Sketchist(变脏) )2Hff.   opdu=i=E  
8.5.29 DE Smoke(升起的烟) Y& ] 8 {   ,*dzJT$k  
8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪) plV7+?G   7$ d}!S  
8.5.31 DE Solarize(过度曝光) eeUp 1g   sAVefL?  
8.5.32 DE Sparks(焰火) z8Q"% @   DF'8GF&Rp  
8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光) \,sg)^w@   FSU<Y1|XM  
8.5.34 DE Thermograph(热录像仪) >]}yXg=QK+   "<*awWNI  
8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波) ^p_u.P   M/{g(|{  
8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障) ?An,-N-ezf   Tr&E4e  
8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线) wq4nMY:#   &!jq!u$(  
8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换) 4YJ=q% G   H] k'?;  
FD6v /Y   /)9W1U^B  
9.Digital Anarchy Elements rR!U;   JRO$<  
6s,2NeVWa   -(>qu.[8=  
9.1 Screen Text(屏幕文字) ZPF7m{S   gi]ZG  
9.2 Text Grid(文字网格) y~p4">]   f-g1[!"F  
9.3 Text Matrix(超级文字) l7Lj[d<n   by86zX  
rB evVc![   #U=;T]!'$  
10.Digital Film Tools {{E jMBg{   0xpx(T[  
i>"dBJh]b   MJ\[Dt  
10.1 CS Color Correct(颜色修正) y.fs,!|%@   ,P6=~q3k  
10.2 CS Composite(合成) jnDQ{D   X=~V6m  
10.3 CS Defocus(散焦) u0'i!@795   7*s8 ttX  
10.4 CS Fast Blur(快速模糊) w~{| S7/   0a2@b"l  
10.5 CS Frame Averager(画面中和器) L^jaBl   (/h5zCc/v  
10.6 CS Grain(增加颗粒) 7y;u} 1   H4<Nnd\   
10.7 CS Holdout Composite(持续合成) ]xI?,('_m   @5<CXTdF9c  
10.8 CS Light Composite(灯光合成) OF IMi^@   27 GhE  
10.9 CS Math Composite(数学合成) AX8gij   ^_>!B)  
10.10 CS Matte Generator(无光发生器) /<6ywLD   SEF6B45}1  
10.11 CS Matte Repair(剪影修理) [4ee <J   {G*QY%j^  
10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合) =zz+< !!   eN-au/kN  
10.13 CS Paste Color(粘贴颜色) !8we8)7   1BTIJ Gw  
10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正) m**0rpA   {0yu   
10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点) *&(2`#C;   g9mG`f  
T!Xm")d   N$alUx*  
11.eFX Pro ?]s%(R,B5   n:#TOU1ix<  
6#-6Bh)>4   i~yX tya  
是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统 D8)O4bh   bEH de*q(  
@YEw^J~   HW_& !ye  
12.Evolution #L_@ s d   |. C1|J'Z  
Ko1AaX(I'+   +m$5a YX  
12.1 Card Dance (卡片跳舞) T g3:VD   79 Bg]~}Z  
12.2 Card Wipe (卡片翻转) ]]\)=F`n77   RA1yr+)  
12.3 Caustics(焦散) jz|Wj   >|udWd^$3  
12.4 Foam (气泡) r {pI-$   ;#anZC;  
12.5 Multiplane(多图层变换) w^ixMn~nLF   I4e+$bU3  
12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状) mA&RN"+V   8b&uU [  
12.7 Radio Star(模拟星形无线电波) F,' ^se4&   FxU'LN<;HY  
12.8 Wave World(波浪世界) Fy}MXe"f   -G`.y?  
>uBV   *y7 $xa4  
13.Eye Candy 3e!3.$4M   LI W*4r!  
pm' @2dT   9]yW_]P  
13.1 Antimatter(反物质) Rxvd+8FF   +!O- kd  
13.2 Carve(倒角) /(hP7_]`2   shFc[A,r}  
13.3 Chrome(铬合金) Sy+]SeF&   &O1v,$}'  
13.4 Cutout(挖剪图像) 5{R#h :   q)I|2~Q c^  
13.5 Fire(火焰) .R$+#_   ~"dhu]^  
13.6 Fur(毛发) 9I`Mm}v@   K{DAOQ.z  
13.7 Glass(玻璃) L#7)X5a__   v'9m7$  
13.8 Glow(辉光) 0TuOY%+   v\A.Tyy  
13.9 HSB Noise(HSB躁点) :]u}x Dv3   `wO}Hz  
13.10 Inner Bevel(向内倒角) (:fE _H2z   kC$I2[t!  
13.11 Jiggle(摇动) 86^ZYh   TOT PzB  
13.12 Motion Trail(拖尾) uwH)/BW)[   3H8Al  
13.13 Outer Bevel(向外倒角) Wy^[4|6    ;}4k{{K  
13.14 Perspective Shadow(透视投影) MOqA$b   Lb~\Y n'z  
13.15 Smoke(烟) D25gg   )f*Iomp]@  
13.16 Squint(重影) ktw!T{   zSgjp\  
13.17 Star(星形) d'AviW>   AQh["1{yJ  
13.18 Swirl(旋涡) @8<uAu%   VS`Z_Xn  
13.19 Weave(编织) q| =q:4_L   K&S@F!#g  
!iitx U   +x]e-P%  
14.FilmFX 3R=3\;   Q8Te'1Ln!  
|7'yk__m   l<N?'&  
14.1 Color Timing(颜色调整) L%s4snE   z7q%,yw3N  
14.2 Film Stock(库存胶片) }Mb'tGW   vnZ/tF  
]BQWA   {6tx,;r(F  
15.Final Effects Complete SSsQu^A   Tw}z7U"  
+uiH0iGS   GfNWP  
15.1 Final Effects(简称Fe) Jgv>$u   hvcR.f)C>  
15.1.1 FE Ball Action(球状运动) [U7,\o4w   ] - h|]  
15.1.2 FE Bubbles(泡沫) JHh9> .1   :|fl?{E  
15.1.3 FE Color Offset(颜色位移) <<zz*;RJJ   W7]mfy^  
15.1.4 FE Composite(合成) +xdFkc   Y?e3Bx7*b  
15.1.5 FE Flo Motion(失真运动) Ft8h=   rZ 6@b  
15.1.6 FE Griddler(矿筛) 83,1d*`   Qvs(Rt3?y  
15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除) `1}?{ud   XSls]o s  
15.1.8 FE Kaleida(发音体) {)gd|JV*   ,Zr  YJ<  
15.1.9 FE Lens(透镜) QV7c9)<]'}   0sY#MHPT&  
15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂) H^1 a3L]   ^M"HSewo  
15.1.11 FE Light Sweep(扫光) v.v%k2;   WMRYT"J?N]  
15.1.12 FE Page Turn(翻页) 4S EC4yO     -kV|  
15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统) Cj9O [   6Lav.x\W  
15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2) Hz3X*G\5b   R,fMZHAG  
15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE) JJ=is}S|   F9ZOSL 8Q  
15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离) oYErG] ,   !#l0@3  
15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭) #$C]0]|   M ^ 0w/  
15.1.18 FE Rain(下雨) lj*913aFh   m3h2/}%9`  
15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除) Z=8CbS) .   Q';\tGy  
15.1.20 FE Scatterize(分散) 3Dvk oV   P6.)P|n7=  
15.1.21 FE Slant(倾斜) OBQ!0NM_b   ,APGPE}I[  
15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影) tah%jRfT&   3ZT/>a>@  
15.1.23 FE Snow(下雪) &uW.V+3   ]l9,t5Y  
15.1.24 FE Sphere(球体) )/N! {`.9   GN}9$:  
15.1.25 FE Star Burst(星爆式)  +@7R,8   Q&:92f\y  
15.1.26 FE Threshold(阀值) nz l,y,   {VrAh*#h  
15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值) t}l<#X5   q? gQ  
15.1.28 FE Tiler(瓦盖) 7B`0mK3   o} bj!h]N  
15.1.29 FE Twister(缠绕) 7IH{5o\e   7,&3=R <  
15.2 Next Effect(简称Ne) !/ j|\_O   0t/z "  
15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维) Qz;" b!   "' i [~  
15.2.2 FE Bend It(弯曲) b\mN^P~>A   <_FF~lj  
15.2.3 FE Cylinder(圆柱体) ,3u19>2   ttJ:[ R'  
15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨) %+}\i'j7   uDMUy"8&!  
15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊) QH:i)v*   o*5e14W(:  
15.2.6 FE Hair(毛发) 6 ?cV1:jh    Lqf#,J  
15.2.7 FE Light Rays(体积光) nS#;<p$\   J{'zkR?Lr  
15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑) }Na*jr0y9{   =[CS2VQ'  
15.2.9 FE Power Pin(透视点) =`")\?z}   u/c~PxC  
15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊) 1'=brc YR   2l}Fg D  
15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝) aG!!z>   Z+pvdu  
15.2.12 FE Wide Time(放慢) f3O3pIA   QIxJFr;>  
15.3 Studio Effects(简称Se) G{:L^2>   (? #U&  
15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图) ($-o"y"x   sMe~C>RD  
15.3.2 FE Bender(弯曲) G[jCmkK   !j\&BAxTEk  
15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点) OLv(   %X-&yGY  
15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片) ,ihTEw,t(   ."@a1_F|  
15.3.5 FE Glass(玻璃) - Q,l UP   j$i8@]  
15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃) +* &!u=%G   >|&OcU  
15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪) \wM r[_LW   8X~vJ^X9@y  
15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭) {&3n{XrF(   VH1c)FI  
15.3.9 FE Jaws(狭口) &a O3N   QMfy^t+I  
15.3.10 FE Light Wipe(扫光) )t =Cj?5   KKTfxNxJn  
15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生) WPLAh_fe   :zy'hu;  
15.3.12 FE Particle World(粒子世界) 'AHI;Z~Gk   `U>b6 {K  
15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器) fH>]>2fS   s 17gi,"X  
15.3.14 FE Smear(涂污) we!} "'E;   &ZFAUE,[  
15.3.15 FE Split(切开) &ciU`//`   }K]VlFR  
15.3.16 FE Spotlight(聚光灯) K)N7Y=C3   dM$G)9N)K  
15.3.17 FE Time Blend(时间混合) BJ wPSKL   f9bz:_;W_  
15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX) $xJVUV   cr;`0  
15.3.19 FE Toner(调色剂) QD-#sU]   P`v~L;f  
L]I)E` s   90v18k  
16.Forge FreeForm dnSjXyjFB   r1?FH2Ns  
: $lx]   oeKc-[r  
Forge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。 v `9IS+Z   &;3z 1s/  
http://www.foge.net Pfj{TT.#L   F<WX\q  
Ze[ezu   `3n*4Lz  
17.HollyWood FX cD{I*t$   a];g  
17.1 Hollywood FX /"Ws3.p   3?(p;  
LT']3w   /Q_\h+ `  
18.Image Louge p}_n :a   E e&$9 )t  
xO"fg9a   o>tT!8rH  
18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变) AvnK?*5!@   Z`KmH.l!  
18.2 IL Border Patrol(圆角) w],+lN;   lukV G2wDL  
18.3 IL Color Map(彩色贴图) ~$xLR/{y   _O<{H'4NO  
18.4 IL Effect Blender(效果混合器) C":i56   M(jH"u&f  
18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺) CZaUrr   x6tY _lzJ  
18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云) =xz Dpn>f   e X@q'Zi  
18.7 IL Fractal Fire(不规则的火) 1 ?X(q   1gJ!!SHPo  
18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道) %@JNX}Y'   vGw}e&YI  
18.9 IL Framer(制订线框) [>+}2-#   b1 cd5  
18.10 IL Grunge(脏化) zdY+?s)p   <-pbLL9  
18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像) 8$Igo$U-   8ic_|hfY  
18.12 IL Hall of Time(霍氏时间) X; $g7A   =Yk$Q\c  
18.13 IL Mirage(海市蜃楼) /JaCbT?*T   O.dNhd$  
18.14 IL Real Shadows(真实的阴影) o)w8 ]H /   =l+p nG  
18.15 IL Text Scroll(文字滚动) NpS*]vSO   $7,dKC &  
18.16 IL Text Typewriter(打字机) ym*,X@Qg^   TxWj gW~  
18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊) CH |A^!Zm   s7?kU3 y=s  
18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦) }jj@A !N   hbK+\X  
18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲) V 0'T)   ;V GrZZ  
18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列) 8;'fWV? U   gyK"#-/_d  
18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边) k_A.aYe   d<Di;5  
18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂) Vf Jpiv1   lFcCWy  
18.23 IL Video Feedback(视频反馈) CuE>=y- "I   cg~FW2Q  
H^Th]-Zl   sw1XN?O  
19.InterGraph VizFX r[P5 ufy2]   ;H^!yj5H  
=ytB\e   oOlI*/OMb  
19.1 Blur(模糊) fJ!i%</V   mNJB0B};m  
19.2 Convolve(缠绕) R(dVE\u   u{ng\d*KE}  
19.3 Dye(染料) %vPs38Fks   nxt1Y04,H  
19.4 Noise(噪点) aL\vQ(1zO   $lqV(s  
19.5 Posterize(多色调分色印) )+]8T6~ N   0kkiS 3T  
19.6 Bump(凹凸贴图) /]=d Pb%   ^vPa{+N  
19.7 Deform(变形) # 4E@y<l$   ^2=zp.)  
19.8 Emboss(浮雕) Tjo K]]   QZ6M,\  
19.9 Radial Zoom(放射状放大) j-2`yR   i8{jMe!Sa  
19.10 Raindrops(雨点的效果) a/ !!Y@7   -K0tK~%q  
19.11 Ripple(波纹) 'LZF^m _<<    84{<]y  
19.12 Whirl(旋转) 6x KbK1W   *w _j;  
19.13 Balloon(迅速增加颜色) %lZ++?&^   :J"e{|g',  
19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道) ]@OGp:Hz   \DHCf 4,  
19.15 Compare(相比较) zHi+I 7   YZk&'w  
19.16 Blast(冲击波) zI/)#^SQ   ]oY~8HW  
19.17 Erode(腐蚀) }B2H)dG^K   M *}$$Fe|  
19.18 Melt(融化) dw,Nlf~*0   sJD"u4#y  
19.19 Mosaic(马赛克) }J .f 5WaG   RBb@@k[v  
19.20 Pulverize(研磨成粉) ul~>eZ   s?2;u p*D  
19.21 Scatter(散开) nt\6o?W   FYj3! H  
19.22 Color Glow(彩色辉光) )t={+^Xe   H(X~=r  
19.23 Edge Shine(边缘发光) GL&ri!,   6y0C  
19.24 Foggy Glow (雾状辉光) V ~w(^;o@   LgaJp_d>9*  
19.25 Glow(辉光) rb%P30qc4   <s:Xj  
19.26 Outline(轮廓线) x P{L%.    2O  
19.27 Shine(扫光 SQ5SvYH   |&'*Z\*ya  
|$Dt6{h   V^ :\/EU  
20.3D Invigorator t3u"2B7oG   qkEy$[D9  
p%,:U8fOR   @!S$gTz  
21.Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂) <ro0}%-z>M   c;e ,)$)-|  
CeS8I-,   Jq!($PdA  
22.Panopticum ~1wAk0G`n   pI!55w|  
nH}api^0A   u2eq VrY  
22.1 Animatext(运动的文字) l"o@.C} f/   o]Ki+ U  
22.2 Array (阵列) #9O *@   XVfQscZe  
22.2.1 PAN Array(阵列) G% S=K2 v   Dmw,Bi*  
22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱) [%;LZZgl   7Av]f3Zr  
22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系) OJ8W'"`L&   oW_WW$+N  
22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵) VF!?B>   *v9G#[gG  
22.3 Engraver(雕刻师)  ;4 R1   ,aJrN!fzU  
22.4 Fire(火) m46Q%hwV   RB"rx\u7K  
22.5 Figure(形状) %*e6@Hm   lySaJ d  
22.6 Free(自由雕刻) zHG KPuk'   S%oGBY*Z  
22.6.1 PAN Emboss(浮雕) a-4'jT:   &u8c!;y$b  
22.6.2 PAN Strip(剥离) 6LL/wemq   Pz 'Hqvd  
22.7 Lens Pro III(透镜) " _jIqj6C   Fo#*_y5\  
22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果) Ym(^ i h   s__g*%@B b  
22.7.2 Universal Lens II(世界镜头) |]RV[S3v   6,PL zZ5  
22.8 Grid(网格) /[VafR!   u W T[6R  
22.9 Richtyping(数字) -i V&-oP   KfNXX>'  
22.9.1 PAN Digitalizer(数字) `x lsvK>   `vw.~OBl  
22.9.2 PAN Morphing(变形) WiH%URFB   }b`*%141  
22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字) 9<k<HmkD   639k&"V  
22.10 Tools(工具) 5z~Ji77!   j&.BbcE45  
22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点) g^NdN46%   =*jcO119L  
22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度) xrA(#\}f$   }c%y0)fL  
22.10.3 PAN Echo(回波) QUaz;kNC7   e% 6{P  
22.10.4 PAN Emboss(浮雕) Hig=PG5I   QEa=!O  
22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器) !w[<?+%%n   Oy$BR <\  
22.10.6 PAN Strip(剥去) $G"PZ7   }3w b*,Sbz  
22.10.7 Photo Exposotion(照片指数) @\i6m]\X   D|9fHMg %  
22.10.8 Specl(特殊介质) ::dLOf8o   4tJ4X' U  
.hg<\-:_   C} _:K)5q  
23.Plugin Galaxy j^1T3 +   [oLQd-+  
EQyRP. dq   + t4m\/y  
23.1 Alpha Tool(Alpha工具) * <x]gV   Ml?)Sc"\7  
23.2 Bluuur(超级模糊) x&l?Cfvv=   wS*CcIwj  
23.3 Breakfast(早餐效果) +DF<o U~   %C0O?q  
23.4 Colorize(变成彩色的) 'an{<82 i   O>M*mTM  
23.5 Cryptology(密码技术) (8GJLs 8   "UGj4^1f  
23.6 Edge Tool(边缘处理工具) N?kXAT B   p]z54 ~  
23.7 Feedback(反馈) 56>Zqtp*   PJ'lZu8?x  
23.8 Fusion(溶解) SQvicZAN)`   ?J@qg20z  
23.9 Glass(玻璃) 5f/[HO)   RG r'<o)  
23.10 Grid(网格) /%=#*/E 7   iSz@E&[X  
23.11 Instant Mirror(镜像) QdUl-(   aU<D$I  
23.12 Noiseee(噪点) e Yyl=YW   dwbY"t[9  
23.13 Pop Art(流行艺术) DMfC(w.d   n vpPmc  
23.14 Rainbow(彩虹) fkRb;aIl   z5&%T}$tJ  
23.15 Star(星) uKpl+>   ^Ii  \vk  
23.16 Sunshine(阳光) YH<@->Ip   *- IlF]  
23.17 Synthesizer(综合器) *D4H;P#   56=K@$L {F  
23.18 Warp 1(扭曲 1) K''b)v X4   Pm#x?1rAj  
23.19 Warp 2(扭曲 2) 'JkK0a2D   2^^'t6@  
23.20 Zoom(放大镜) aQRZyE}   o(d_uJOB  
OW #pBeX99   `gt&Y-  
24.Primatte d]@9kG   tFvgvx\:  
y<;#*wB   jW1YTQ  
25.Profound Effects Swim R0m}I5Frs   @!":(@3[  
fE^rTUtn   65waq~#  
26.Psunami l'o'q7&=z   A{4G@k+#d  
7v=Nh   4/HY[FT  
27.Realsmart ggbew6L$Z   ZTh?^}/  
ob0clJX   pcRF: ~TE  
27.1 Fields kit(分场)  / @%   e0v9uQ%F5  
27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场) 0p~:fm   f[JI/H>  
27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式) Z*`CK^^~   fuNl4BU  
27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生) LQR9S/?Ld   :u >W&D  
27.2 Motion Blur(动态模糊) c\-I+lMBi   r~Y>+ln.  
27.3 Reflex N?R1;|Z]   wUZQB1$F  
27.3.1 RE:Flex Morph(变形) jcevpKkRG   u;+%Qh  
27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲) @hg1&pfxZ<   K,x$c %  
27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像) +vJ[k2d   ; @ 7  
27.5 Smooth kit(平滑) ^Cpvh}1#   ZhGh {D[,  
27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射) .:$%3#N$(Y   z6p#fsD  
27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊) :`oYD   McT\ R{/  
27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯) wnha c}   5c<b|  
27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制) [%z~0\lu8   - ,R0IGS  
27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的) n%W~+   8'3"uv  
27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器) LW0't} z   AiY|O S3R  
27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具) /dh w~|   @ L\-ZWq  
27.7 Video Gogh(绘画) .B_) w:oF   btUq  
FC/m,D50oI   ;JAK[o8i  
28.Sapphire Effects #&5m=q$EI   kX igX-  
9Clddjf?c   zs4>/9O  
28.1 Average(平均值) <s)+V6 \E   {V.Wk  
28.2 Negative(底片) k 2_ "   AeN 3<|RN  
28.3 OpBurst(放射状图案) <dLdSEw   g+igxC}2z  
28.4 OpDots(斑点) <RKh%4#~   1d`cTaQ-  
28.5 OpLines(线条) F !tn|!~   KCE=|*6::|  
28.6 OpRings(环形图案) xoA\^AA   _jW>dU^B  
28.7 PosterSplit(海报分离) ICTl{|i ]   :*=Ns[Y  
28.8 Solaroid(负感作用) K)`, |q* \   RZ*<n$#6  
28.9 Threshold(阀值) Q >cLGdzO   >Dxe>Q'df  
hp/}Z"A =   OH>r[,z0  
29.Supressor(颜色过滤器) Jk!}z+X'A   C B6A}m  
jFZJ #'CNS   TopHE  
30.TinderBox 'QFf 7A   B& "RS  
a.L ?J   w#sq'vo4%  
30.1 TinderBox 1 V lN&Lz   oooS s&t  
30.1.1 T_Blur(模糊) -)(HG)3   ~JLYhA^'+<  
30.1.2 T_DirBlur(方向模糊) |tC!`.^\   !W~QT}  
30.1.3 T_Diffuse(扩散) UbE*x2N   ~}K{e  
30.1.4 T_Etch(蚀刻) R@-rc|FunJ   "-P/jk  
30.1.6 T_Qube(方格状) YIGQDj@   $T?]+2,6;  
30.1.7 T_Rays(体积光) %|bqL3)a_   O:._W<  
30.1.8 T_Starburst(星放射状) =t\HtAXn[   @y5=J`@=  
30.1.9 T_Stutter(扫描残迹) RZi]0l_A'   FfG%C>E6~  
30.1.10 T_Beam(光柱) }a6tG   rI>LjHP  
30.1.11 T_Caustic(腐蚀性) g BGUGjVj   @D]lgq[  
30.1.12 T_Grad(渐变) 8`l bKV   H{%H^t>  
30.1.13 T_Sky(天空) v#J 2yg   ceG&,a$\  
30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁) P0,@#M&   SO_>c+Dw  
30.1.15 T_Degrain(去除颗粒) }xXUCU<   QZ~0o7  
30.1.16 T_Dilate(扩大) I~ Q2jg2   0sh~I  
30.1.17 T_Pattern(图案) X}x"+ #\<@    n}OU Y  
30.1.18 T_Tile(重复) K@yLcgr{O2   9@'4P  
30.1.19 T_Distorto(定位镜像) HoE@t-S   r]T0+oQ>  
30.1.20 T_Droplet(波纹) S~L;oX?(!   CN\=9Rvs  
30.1.21 T_Lens(鱼眼) t @=*k9   N}mh}  
YO&=f d*   4K7{f+T  
30.2 TinderBox 2 :@x_& b   X~L!e}Rz  
30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩) 4G ? Cu,$   q3+8]-9|5  
30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊) ,hO*W-a% 1   P=gJAE5  
30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊) w^BF.Nu   Q0>q:aj\  
30.2.4 T_Bandlimit(镶边) A[7\!bq5   5g0_WpO  
30.2.5 T_Chromatic(彩色的) `eo$o!   l"\uf(0K  
30.2.6 T_Contour(轮廓线) p+.xye U(   Uk'U?9O  
30.2.7 T_Glass(玻璃) UR{OrNg*   h<NRE0-  
30.2.8 T_Glow(辉光) r$Tu``z \   "% Y u wMY  
30.2.9 T_Kaleid(幻觉) : q>uj5%   WeVi] n  
30.2.10 T_Newsprint(新闻纸) IE*5p6IM~   kUbnVF5'  
30.2.11 T_Paint(油画) oF(=@ UL   W[|[;{  
30.2.12 T_PseudoColour(变色) s + Q'\?   ~L'nz quF  
30.2.13 T_Trail(轨迹) 4qKMnYR   jBRPR R0  
30.2.14 T_Bars(彩条) rvUJ K,oE   !G+u j(  
30.2.16 T_LensFlare(镜头光斑) ] <y3;T\~   XeU<^ [  
30.2.17 T_NightSky(夜空) b|-7EI>l9   k?j Fh6%  
30.2.18 T_Grain(颗粒) dMDSyd<(   aU(tu2  
30.2.19 T_Wobble(摇晃) rrc>O*>{i   :Tb7r6  
30.2.20 T_Ripple(波纹) EWp'zbWP   M&[b.t*  
30.2.21 T_Swirl(旋涡) 1g1gu=|Q   , N 344y  
0qk.NPMB0   8 u:2,l  
30.3 TinderBox 3 TM$Ek^fQ.   wd+O5Lr.R  
30.3.1 T_CircularBlur(圆形模糊) t.]c44RY   / O)6iJ  
30.3.2 T_GradientBlur(梯度模糊) d){Al(/   uV77E*+7\  
30.3.3 T_Silk(去除皱纹) 9KLhAYaq   yVYkuO  
30.3.4 T_BadTV(不良的电视信号) zV=(e( [   TQ-KkH}y  
30.3.5 T_BumpShade(变阴暗) Y'S9   )7AM3%z1?  
30.3.6 T_Condensation(蒸气凝结成为水) Y2Y!^A89   b1)\Zi  
30.3.7 T_DiffusionFilter(漫射过滤器) -?AaRwZ,   ]]y[t|6  
30.3.8 T_EdgeDetect(边探测器) &Jw4^ob   uO"8aD`W  
30.3.9 T_MeltTime(融化时间) ]\:FFg_O6t   m1y `v"  
30.3.10 T_MotionDetect(运动探测器) NX*9nwp^   r?$ &Z^  
30.3.11 T_OldFilm(老电影) Z0e+CEzq   :D4];d>1  
30.3.12 T_RomanMosaic(马赛克) )>LC*_v   JZw^ W{  
30.3.13 T_Turner(车工)  N>Pufr   |0]YA  
30.3.14 T_Lightning(闪电) 'g a1SbA]   `u=oeM :  
30.3.15 T_Plasma(血浆) 9CWUhS   f}blB?e  
30.3.16 T_Sparks(焰火发射器) 6iFd[<.*j   |?yE^$a  
30.3.17 T_Starfield(星空) M{7EFTy!y   )r#,ML  
30.3.18 T_Deband(带状模糊) _}!Q4K   Z*Zc]hD  
30.3.19 T_Defield(转制工具) @ z#k~   lJlhl7  
30.3.20 T_MatteTool(剪影工具) jVRd[   }pK v.  
8XJ%Yuu   9u?Eb~#$  
31.Trapcode :M3l#`4Q   R~$hWu}}  
GN1cnM>`   !*5_pGe  
31.1 Shine(体积光) 5Ij_$ a   drbe#FObX  
31.2 3D Stroke (三维描边) m'qMcCE   ]I8]mUiUH  
31.3 Sound Key (声音基调) Pm?6]] 7   3`x sK[  
31.4 Particular (粒子) AN~1E@"   ]W+)ee|D  
31.5 Starglow (星光) H7SqM D*y9   k{_1r;  
31.6 Lux (场景灯光) FD@! z :   Qg[heND  
ifgaBXT55   t?KUK>>w  
32.Ultimatte q(r2\   4{Q$!O>  
y1'/@A1   ";756'>  
32.1 G rain Killer(颗粒杀手) DuE>KX{<!R   ES^NBI j5P  
32.2 Screen Correction(屏幕修正) p>zE/Pw~   h>~jQ&\M  
32.3 Ultimatte(最终抠像) 5cADC`q   S>.q 5  
Gt%kok   /g13X,.H  
33. Infinity Grain Surgery M,@SUu v"   ^g}L`9fL  
;H=6u   G!nl'5|y  
33.1 Add Grain(增加颗粒) }';& 0p2Z   SRP5P,-y  
33.2 Match Grain(匹配颗粒) W% [5~N   EV:_Kx8fP  
33.3 Remove Grain(移除颗粒) r Lh h   Dq{:R  
k +Oq$Pi   ;+TMx(  
34.Useful Things 'dzp@-\   s.f`.o  
h 3&:"*A2   kTr6{9L  
Useful Things1.5 ,此插件包括粒子、文字等130多种效果 (2003-06-27) co3 ,8\N0   2b; rr  
k)py\   J@oEV=L  
AfterEffect 6.5 滤镜指南 =]a@)6y   :&xz5c`"04  
_6!/}Fm   $Sp*)A]E`  
Buena Effect Essentials 1.61 dSVu_*y   @WhZx*1  
Camera Flash(画面高光闪白,类似DE Film Flash,但较简单) 0 '7s   .}IK}A/-  
Digital Interference(模拟数字视频干扰) ]7kGHIJ|   K<$wz/\  
Edge Manipulator(对边缘实现多种效果,不错) "g%:#'5   \hjk$Gq  
FeedBack(模仿带有反馈图像的摄像效果,不错) MQ(/l_=zQ   fG:PdIJ7_  
Frame Manipulator(根据关键帧曲线对全帧进行控制–说明1) IS2Ij   ]jHh7> D  
HSV Curves(HSV色彩曲线调节工具) p@8krOo`   8QkWgd7y  
HSV Manipulator(利用HSV模型选取画面进行调整–说明2) cm@oun   bYwI==3  
Pixel Manipulator(根据关键帧曲线对部分象素进行控制) }gi1?a5 9   oUW )H  
Radial Glow(环形和束状的发光效果,不错) "aWX:WL&}s   tYI ]LL  
Super RGB Curves(RGB色彩曲线精细调节工具) YY:iPaGO   Jngll  
说明 2gL[\/s   Q3<bC6$r  
1. 关键帧曲线可以是插件自带的方波、三角波、正弦波等或画面/音频的参数曲线。 L\:YbS~]   sD LVYD  
2. HSV:即Hue(色度),Saturation(饱和度),Value(亮度) bm tJU3Rm   @ A~B ,  
RGB:即Red(红),Green(绿),Blue(蓝)三原色 n$hqNsM   c,#~L7  
XgiI6-B~   )bB"12Z|8  
DigiEffects Aurorix 2.9: {m+S{dWp   {pcf;1^t  
3DLighting 2(三维光效,模拟彩色浮雕) f#;ubfi"z   ;,F-6RNj  
Agedfilm 2(著名的老电影,酷) M5T=Fj86   G"T;l"TAt8  
Bulgix 2(类似AE自带的Distort/Bulge,球化变形) kH>vD = q>   <;$Sa's,LE  
ChaoticNoise 2(类似于水面油膜的杂色效果,相当慢) r{R[[]p   !#,-  
ChaoticRainbow 2(与ChaoticNoise效果基本相同,色彩较丰富,也要快一些) _q$0lqq~u   .G5NGB  
Colorspotlights 2(有色点状光晕,很不错) nJldz;   2- Npw%;  
Earthquake 2(画面地震效果,酷) 2_oK 5*j   Hm+6QgCs  
Electrofield 2(电场效果,不是太好) ;uM34^   dU sJv  
Flitter 2(水蒸汽模糊效果,类似于AE自带的Stylize/Scatter) Vr&el   3oppV_^JdT  
FractalNoise 2(彩色有机物效果) LCo1{wi   <eud#v  
Infinitywarp 2(可选中心点的扭曲缩放变形) Z #.GI   }2iKi(io*  
Infinityzone 2(分形图像扩散变形,不错) a-T*'F   ]zhq.O >2{  
Interferix 2(干涉图像) [5]R?bQ0q{   =\ Tud-1Z  
Interpheron 2(三色波形干涉条纹) ?Ia4H   =B/s H N  
Lightzoom 2(光线缩放,酷) B]'e$uyL7   m 1'&{O:  
Noiseblender 2(分子结构杂色效果) gzl%5`DBw   J#Ne:Aj_  
Soapfilm 2(肥皂膜效果) ggrI>vaw   o3TBRn,  
Spotlights 2(聚光灯效果,不错) U3mXm?f   eBSn1n  
Strangenedbulae 2(彗星杂色效果) i0ILb/LS   Y bn=Gy  
Tilos 2(电视墙,类似AE自带的Stylize/Motiontile) bq:wEMM4s   ?VOs:sln  
Turbuletflow 2(扭曲效果,类似AE自带的Distort/Ripple,但是比较慢) 2;&mkc K'   eHnei F  
Videolook 2(模拟示波器/监视效果,不错) #uQrJh1o8   &23ss/  
Warpoid 2(两个方向拉动画面的变形效果,不错) G=vN;e_$_b   sxC{\iLY%  
Whirlix 2(旋转扭曲,类似AE自带的Distort/Twirl,速度较快) D[V`^CTu   y?R <g^A  
Woodmaker 2(纹理型杂色) QxKAXq@)i   &' Nk2{  
共25种效果,图元及波动类比较一般,但老电影、地震、光线缩放等几个效果很不错。 C=8H)Ef,l   ,rl <ye*&  
QDP-E[   <8z[,X}bM  
DigiEffects Berserk 1.9: yj>) {NcX   Kz*AzB  
Blizzard(飘雪效果,速度很快,酷) |n)<4%i8J   T=f;n;/>  
Bumpmasker(生成类似干枯地表的纹理) H%FM   G/RheH G  
Contourist(画面色块化,类似蜡染效果,好) *jGPGnSo   o}^vREO  
***lizer(画面晶格化) $kv@tzO   ~3-YxCn%  
Cyclowarp(水波纹,类似AE自带的Distort/Twirl) L+7*NaPY*   +KwF U  
Edgex(分色边缘工具,可单独调整,不错) %Sc=_%6   uF.\dY\xv  
Fogbank(浓雾效果,速度很快,酷) Jlz9E|*qV   ]#7Y @Yo  
GravityWell(仰视角的粒子下落效果,酷) * ]>])ms)   Ynh4oWUp  
Laser(激光束效果) 3Qa?\C&4   W2.1xNWO  
NewsPrint(单色调颗粒打印效果) %iX/y   <n~g+ps  
NightBloom(朦胧的水彩画加上光效,效果不错,但非常慢,不实用) *l:&f_ngV   (lck6v?h  
OilPaint(油画效果) Et.j1M|g   _.8]7f`*Gc  
Pearls(随机细胞运动,不错) brfKd]i   !J?=nSu  
Perspectron(四角拉动画面的变形效果,不错) @"w2R$o   %>:)4A  
Ripploid(球化结合波浪的扭曲) aTG[=)x L   M,U=zNPnk  
Spintron(以点为中心的波浪型扭曲) # 3. \j"b   \^W?   
Squisher(多角形为基准的波浪型扭曲) nGns}\!7'   k.R/X  
StarField(粒子效果,简单快速,酷) F;-90w   tfIBsw.  
StillNoise(画面噪点化) |/*pT1(&   jN{xpd  
VanGounghist:(凡高画笔,内置多种笔触,酷) d@Q][7   Vw@x  
共20种效果,变形和风格化比较一般,粒子、凡高笔以及星空、雪、雾等自然现象则非常好。 ^ /eSby  
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离线 l444310622
发表于: 2009-04-20 只看该作者
65F
回 楼主(dfjoy123) 的帖子
下载不下来怎么办
离线 long2781436
发表于: 2009-05-25 只看该作者
66F
怎么都要金币才能下载??
离线 phoinex
发表于: 2009-05-26 只看该作者
67F
贴图看看啦
离线 kw6529
发表于: 2009-05-26 只看该作者
68F
顶起来 谢了
离线 26561648
发表于: 2009-05-27 只看该作者
69F
有没有预览图啊 随便看看呀!
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