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关于 vray 1.5rc5 .目前所发现的所有Bug和解决办法。望加分 [复制链接]

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  • 4回复
离线 ztzd0
楼主  发表于: 2009-03-20 只看楼主 倒序阅读
0F
用了rc5有段时间了,其间遇到过各种各样的问题。在这里总结一下。认为有道理的顶一下。 +SzU  
`b&%Hm  
渲染中途停住,不是停止渲染,而是渲到一个地方就不动了。 sQ3 [<  
解决方法1,把渲不动的那一块所处位置的材质改成vr材质,rc5对max标准材质兼容不是很好。 8qoMo7-f  
解决方法2,对导入的物体进行塌陷为多边形,导入的组进行重组。打断所有的动画连接。 Bg=wKwc8  
解决方法3,***(回帖100条再发) TvoyZW\?w  
解决办法1,也是由于默认材质的高光的反射引起的,也就是说物体用的max标准材质带有高光并且被其他物体所反射,出现不可预料的结果。调整节一下max标准材质的高光范围和大小既可解决。 b1q"!+8y  
解决方法2,上面的办法治标不治本***(回帖130条再发) j a[Et/r  
在参数完全没有改变的情况下,几次的渲染亮度相差甚远,做动画的则是忽明忽暗。 zC:ASt  
解决方法1,场景中存在平行光并且使用发光贴图的情况下容易出现这种情况,平行光是不衰减灯光,发光贴图的新算法为了加快速度忽略了对不衰减平行光的处理。改用vr自带阳光可以解决这个问题。 UBKu /@[f@  
解决方法2,***(回帖700条再发) Z3e| UAif  
vr自带的帧缓冲器不能储存其他元素的解决办法。 FgnTGY}  
使用vr的vrimg2exr工具,把32位.vrimg元图转化为.exr,exr文件带有全部元素通道并且有32位的颜色值。 )6MfRw  
具体转换办法等回帖1000条以上我会贴出来。 o#)C^xlQ  
这次的rc5出现的问题挺多的。如果还有其他的问题或者解决方法请跟帖。或者和我联系 qq17725988  验证说明rc5 5<k"K^0QS  
急切需要金币!!!
[ 此帖被ztzd0在2009-03-20 14:00重新编辑 ]
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离线 why78001399
发表于: 2009-03-20 只看该作者
1F
.......11 93z oJiLRf  
本文来自: 中国汉化 http://www.shanse8.com 精品汉化!CG教程、资源共享!原文地址:https://h.shanse8.com/read.php?tid=15219
离线 lkq521
发表于: 2009-03-20 只看该作者
2F
咋没人回帖子哩?
离线 ztzd0
发表于: 2009-03-23 只看该作者
3F
没人支持的话以后不再啰嗦了。
离线 pingmaster
发表于: 2009-03-24 只看该作者
4F
暂时没遇到,观望测试下
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