而今,Autodesk 3ds Max Design 2010终于浮出水面。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。下面就让我们一同观看一下Autodesk 3ds Max Design 2010新功能的详细介绍。 s-xby~
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探索、验证、沟通 $d7{ q3K&1
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Autodesk? 3ds Max? Design,可以让建筑师,设计师,工程师和可视化专家充分探索,验证,并交流他们的创意概念模型,从初期设计到电影质量的演示文稿。 3ds Max Design可以与Autodesk其它产品线AutoCAD?, Revit?, Autodesk? Inventor?等做整合。 }L*cP;m#
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石墨(Graphite)建模工具 nyB~C7zR
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3ds Max Design 2010把多边形建模工具向上提升到全新层级。提供您至少有100种新的工具, 您可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。此外,Graphite Modeling Tools会显示在画面中央,使您更容易地找到您所需要的工具。此外,用户可以自定义工具显示或隐藏命令面板, 在专家模式下建模。除了建模与贴图工具外, Graphite还比它的前身有更多的功能,石墨工具包包括一些全新的工具,包括: tI(co5 W
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-用各种笔刷来做雕塑 2]*2b{gF,
-快速重新拓普(re-topologizing) ^UK6q2[
-颗粒的多边形编辑(Granular polygon) XX(;,[(_
-将transforms锁定到任意表面 D*j\gI
-自由地产生顶点 KmkPq]
-智慧选取 f/qG:yTV`
-快速产生表面与形状 Sc*O_c3D
-快速transformations &u_f:Pog
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材质总管(Material Explorer) L%JmdY;
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能让艺术家交互式地管理模型和材质。用户现在可以快速浏览场景中所有的材质,并查看材质的属性与关联性。您可以透过Material Explorer快速取代材质——在复杂的场景中更容易管理您的材质。 /%U+kW
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xView网格分析工具(xView Mesh Analyzer) *eytr#0B-
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在输出/渲染前就能先验证您的3D模型。你能够以交互式的方式查看模型可能出现的问题,帮助您做出关键的决定。这一重要的新工具可更有效率地测试模型与贴图。用户可以测试或查询翻转面,重叠的面和焊接的顶点。他们还可以加入自己想要的测试和查询。 a<M<) {$u
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视口画布(Viewport Canvas) `2?9eXC
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3ds Max Design 2010可以让用户直接在视口中的3D模型上绘制贴图纹理。所以艺术家能用笔刷, 混合模式, 填色, 橡皮插等工具来产生贴图。您还可以与Adobe® Photoshop®做连动更新贴图。 <w.W[ak
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ProBooleans增强 jYRwtP\
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在这版里面新增了Quadify modifier的修改器, 让您可以产生更干净的三角面, 这对更好的细分表面与平滑很重要。新的Merge Boolean operation还让使用者能将物体附属到另一个物体上,同时保持物体的转换和拓普等。 Mjrl KI}f/
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Autodesk 3ds Max 2010新版本还在内侧中,尚且不公布下载地址。