火啸天2009年3月28于成都
翻译 四川天狮数字科技有限公司
http://www.tessvr.com/ =as\Tp#d 原网页地址:
http://www.finalrender.com/news/read.php?UD=10-7888-35-788&NID=308 J0a#QvX! <rAk"R^ 基于事实验证了的稳定的产品R2核心建立,finalRender Stage-1 R3.0 不断的在其内部大量升级和优化版本。R3.0的一些关键性改善提高罗列如下:
K`% I!Br _mSQ>BBRl 全球首次:采用完全的全局光照和光线跟踪进行真正的交互式
渲染!
Y\1XKAfB 全球首次:新的迭代抗锯齿引擎
'YUx&FcM $bi@,&t; 增强的物理天光提供了更多更好的控制
oHI/tS4
_ 基于真实的世界单位参数的超快速精确物理相机模型
?g~g GQV 支持EXR文件格式的完整打开
z`Cq,Sz/ 无限制的层输出/输入的EXR文件打开
&?@5G 新的fR-影像色调映射器渲染
效果 <dA1n:3o 自动的MTD微三角形置换
动画缓冲技术
ZD'fEqM &QQ8ut,; 全球首次:为了更快的速度混合扫描线渲染核心
x3>PM]r(V ;Pi-H,1b 三维运动模糊相对R2.0 来说以令人惊奇的效率加速
j7M[]/| 准备利用新的处理器技术,更好的支持多核心处理器
\%! ~pfM I )KLsa`RV: 新
材质:fR-层 是现在的重要功能(无限制渲染)
$"/xi ` 新材质:fR-线 是现在的重要功能(无限制渲染)
u0(PWCi2 新材质:fR-容积 是现在的重要功能(无限制渲染)
]E+deM oVLgH B\zL 为了无比的动画细节质量强化了子像素抗锯齿引擎
lc71Pp> AQMC现在有更好的微隙检测模式
vNhi5EU 改进了模糊反射采样
a JC, 为灯光材质提供了新选项并且提高了速度
y@kRJ 8d 新的内存节省模式以及支持多核心的MTD微三角形置换引擎
y0d a8sd) 为了更好更高的工作效率增强了帧缓冲
LH4!QDK- VV*Z5U@b <#s=78
g.3 4E`y*Hmzy+ 待字闺中的终极
渲染器,直接就能在
MAX的操作窗口视图中实现即时的交互式预览全局光影、
UvSvgDMl 凹凸、反射、焦散、微三角形置换、次表面散射等效果。先看屏幕截图。
nVF?.c Tl^9!>\Q GHaOFLY 0UEEvD5 (j^Qa~{mG4 再不信就看
视频。这是斑竹Matt放出的R3视频地址
http://www.zoobox.co.uk/r3/R3_Interactive.wmv